【時事軍事⚔️ 】(粵語配音)最近南中國海可謂重兵壓境,中共媒體說是轟-6和殲-16的練兵機會。但是致命的一擊可能來自水下,共軍不會不懂
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殲16 在 大紀元時報 - 台灣(The Epoch Times - Taiwan) Facebook 的最讚貼文
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殲16 在 大紀元時報(香港) Facebook 的精選貼文
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殲16 在 巧克力Live直播台 Youtube 的最佳貼文
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殲16 在 translation Youtube 的最佳解答
#'95年にチームアンドロメダが制作、セガが発売したオリジナル版となるSS用STG作品。
幻想的な世界観を舞台に、自機であるドラゴンの後方視点で進んでいき、ショットや
ロックオンレーザーで敵を殲滅する。
BGMはVIRUS(SS/'97年)や、東京ダンジョン(PS/'95年)等の東氏が作曲を行い、MAIN TITLE、飛翔 ~EPISODE 1、STAFF ROLLの3曲を林氏がオーケストラで編曲した。
両者による楽曲は攻性生物と戦う世界観を見事に表現した。
サウンドディレクター・効果音:澤田朋伯氏
作曲:東祥高氏
編曲:林知行氏
Manufacture: 1995.3.10 SEGA / Team Andromeda
computer: SEGA SATURN
Sound: CD-DA
Sound Director: Tomonori Sawada
Sound Effect: Tomonori Sawada
Composer: Yoshitaka Azuma
Arranger: Tomoyuki Hayashi
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00:00 01.Main Title (Orchestra Complete Version)
05:14 02.PROLOGUE
07:03 03.OPENING THEME
08:27 04.飛翔 ~EPISODE 1
11:53 05.急変 ~BOSS 1
15:25 06.蟲 ~EPISODE 2
19:24 07.対決 ~BOSS 2
21:04 08.帝國 ~EPISODE 3
24:59 09.亡霊 ~EPISODE 4
28:27 10.再起動 ~BOSS 4
29:44 11.急襲 ~EPISODE 5
33:16 12.旗艦 ~BOSS 5
34:21 13.攻性生物
37:17 14.帝都炎上 ~EPISODE 6
41:08 15.塔
42:15 16.決着 ~LAST EPISODE
43:55 17.GAME OVER
44:13 18.別離 ~EPILOGUE
45:18 19.STAFF ROLL
48:09 20.MAIN TITLE (SYNTHESIZER VERSION) *未使用曲
51:20 21.飛翔 (SYNTHESIZER VERSION) *未使用曲
54:06 22.STAFF ROLL (SYNTHESIZER VERSION) *未使用曲
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殲16 在 bys Game ch Youtube 的最讚貼文
この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。
▼playlist:【FGO】最終再臨ネタバレ注意 再臨+マイルーム会話集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtyB5DVxp17EUg-uS2NMP-uC&disable_polymer=true
⇩ILLUST:武内崇 (wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A6%E5%86%85%E5%B4%87
※沖田総司オルタ
⇩CV: 悠木碧(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%A0%E6%9C%A8%E7%A2%A7
※煉獄
⇩CV:中村悠一
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E6%9D%91%E6%82%A0%E4%B8%80
00:00 宝具全種(霊基1.2)
00:59 宝具全種(霊基3)
01:55 召喚
03:17【霊基1.2】会話1/2/3
04:09 会話4~8
05:54 好き/嫌い/聖杯/イベント
07:29【霊基3】会話1/2/3
08:28 会話4~8
10:27 好き/嫌い/聖杯/イベント
12:26 レベルアップ
13:15 再臨1~3
15:24 最終再臨
17:08 【霊基1.2】霊基ボイス
19:16 【霊基3】霊基ボイス
21:13 【霊基1.2】絆1~絆4
23:15 絆lv5
24:46 【霊基3】絆1~絆4
26:49 絆lv5
【キャラクター詳細】
ただ一度の輝きのために調整された決戦英霊のはずなのだが、何の因果か水着に着替えて夏を満喫するまじんさんスタイルに謎進化。
別名『水着魔・沖田総司オルタナティブ』。
ところで脇にいる君、誰? もしかして迷子かな?
【絆1】
身長/体重:156cm・42kg(第1、2再臨)
163cm・51kg(第3再臨)
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
属性:中立・中庸 性別:女性
「煉獄が人形態の時はその分、霊基を分けているので、いつもより少し軽く小さくなっています。ちなみに煉獄のデータはこちらです!」
身長/体重:83cm・13kg(第1、2再臨)
??cm・??kg(第3再臨)
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
属性:混沌・善 性別:?
「剣形態のサイズは主の状態に合わせるから特に決まってないぞ。って、剣形態ってなんだよ!? どっちかってーと、この人形態が異常なんだからな」
【絆2】
沖田総司の別側面であり、抑止力の行使のために霊基を改変、調整された極めて特殊な英霊のはずなのだが、今回、戦場を南の島のバカンスと定め、再構成。というか基本ステータスに始まり、外装から武装に至るまで新規金型で作り直したレベルの新英霊としてモデルチェンジ。いうなら、まじんさん玖式ぐらいである。
いわゆる水着姿ではあるものの、本来の適性クラスであるセイバーとして顕現。第3再臨は単騎投入による戦線の完全崩壊を目的とする、超パワー型の殲滅形態。
若くしてこの世を去った沖田総司が到達しえたかもしれない可能性の末路の水着姿。
―――いやいや、どこに向かってんだよ、俺の主は。
【絆3】
○単独行動:A
抑止の守護者の水着姿として夏休みにおける単独での行動が可能。絶望的な状況下の渚に顕現させ、単騎で目標を殲滅、もしくは駆け落ちでの対消滅を目的として調整されたため高ランク。
○対魔力:A
外装そのものがセイバークラス用に再構成されているため、本来の沖田とか足元にも及ばないレベルの対魔力。病弱? そんなものは実家に置いてきた。好きなかき氷のシロップはブルーハワイ。煉獄ちゃんは貫禄のイチゴミルク。
ちなみに煉獄は良く眠くなっちゃったりするんですよ、可愛いですね。
俺がうとうとしててもなんも可愛くないでしょ? にしても、まったくなんだこの扱い辛い霊基は!
【絆4】
○魔剣:B++
沖田オルタが到達するであろう剣の極み。長い、永い戦いの果てに集積された悠久無敗の剣が持つ術理。
完成しつつも未完というよくわからない理念。沖田総司という煌めきから遥か彼方へと至った成れの果て。
○煉獄:B
専用装備である『煉獄』による総合戦闘オペレーティングシステム。そもそも武装というよりは、サポート用の補助システムといった方が近い。
というわけで、わりといいことをいうのだが、肝心の主がよく話を聞きそびれるので十全の効果を発揮してはいない。
○日月:A
あらゆる光を束ね黒きに輝く、魔セイバー専用の概念礼装。日盾と月鎧の形をとり、次元違いの防御力を発揮。
【絆5】
『絶剱・無穹一閃』
ランク:A+ 種別:対界宝具
レンジ:1~9 最大捕捉:12
ぜっけん・むきゅういっせん。
日月を超える光、塵刹を照らし、蒼き狭間を啓け。
超日月光が虚空を穿ち、無穹の空を斬り開く超絶魔剣の一閃。あらゆるものを両断し無尽へと還す概念としての宝具の一面も持つ。
霊基が安定しない状態で放つのは難しく、その場合(霊基第1、第2)は本体の維持は僅かな時間にとどまる。
そんなわけで、煉獄独立行動形態である霊基第1、第2では二人の仲良しお手てつなぎフィニッシュとなり、それはとてもカワイイ!
―――いや、だからそういうの良いから。
ちなみに煉獄の基本人格(人格といっていいのか微妙なところであるが)は雄剣であり、煉獄ちゃん時に持っている短剣はそれが表面化した姿。それゆえ本来のサポート音声は男性を思わせる凛々しくカッコいいイケメンボイス。……のはずなのだが、煉獄ちゃん時にはとてつもなくカワイイ系ボイスになってんだが、どうしてこうなった、俺!
―――ふふ、とっても可愛いですよ、煉獄。
【絆】
#FGO #宝具 #沖田オルタ
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