嗨~我是養鴿,這是20200616改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的內容。
【傳說機制改動】
1. 行為積分
這個跟信譽積分是不同的東西
行為積分可以看的到自己的被點讚數與被舉報數
用讚數跟被舉報數進行評分
行為積分高可以獲得獎勵
行為積分低會被懲罰
每一次舉報別人的紀錄都會留存可以查看(內建黑名單的概念)
2. 積分計算方式
基礎分數100分,最低0分,無最高上限
被人檢舉扣一分 被多排同時檢舉仍然只會扣一分
被人點讚就加一分
玩家每週擁有10次舉報權利,每進行一場5V5一般或排位可以額外獲得1次舉報權利
3. 預選位增加搶位置的舉報項目
如果沒有照著預選位打就可以被檢舉
多排組隊的玩家間互換位置不會影響
● 今天預選位的選角跟隊友溝通互換位置,結果成績不理想,先檢舉對方再說(誤
4. 新增組隊語音交流
只有組隊隊友之間的語音,非一起組隊的隊友聽不見
● 好友之間的話大概還是以 Line 或 Discord 為主,但不排除這功能會成為與剛在遊戲上認識的陌生人的另類社交方式,熟了之後再+Line跟DC
5. 新增表情系統
表情系統位置為大廳的備戰-幻化
遊戲裡面的話在螢幕右側聊天按鈕,向左滑動
特殊的熟練度表情會根據使用英雄的熟練度而有所不同
可以設定自動施放表情的時機(如首殺或多殺)
6. 新增排位賽「不想同隊名單」
S30星以下的排位賽具有此功能
最多可以設置四名玩家
超過四名玩家時,最新標記的玩家會頂替最早標記的玩家
如果被太多人設定不想同隊,會影響到列隊時間XD
大廳好友-遊戲好友-黑名單中查詢「不想同隊」的設置情況
● 真.黑名單
【傳說戰場改動】
1. 中路草叢加寬
將中路左右兩旁的草叢變遠
● 主要會讓中路比較不容易被GANK一點
2. 中塔血包額外恢復 20% 的MP
3. 裝備購買介面邏輯改善
退出商店介面時,游標將停留在所選取的裝備上不再會消失。
● 該練練快速切換擋命裝了
【傳說魔紋改動】
1. 叢林遊俠
脫戰後下一次普攻會使敵方英雄減速30%,持續1秒,並標記一枚暗影能量球。3秒後能量球爆炸,對目標造成自身最大生命值10%的魔法傷害。
● 可以考慮,但沒有特別強。如果血量10,000,最大生命值10% = 1,000,魔法傷害大概要再削個 35%,所以 10,000血 只會有約 650 的傷害。
2. 周而復始
12分鐘時移除魔紋效果,依未使用的次數兌換300/600g。
● 這個穴沒用了。
3. 「強化恢復」替代移除的死神之佑
將「恢復」替換為「強化恢復」:立即回復自身640(+40*英雄等級) 的生命值和200(+12*英雄等級)的魔力值。
● 滿等按一次恢復可以立即恢復 1,240 血,最實用的一階魔紋,改版後每隻角色幾乎必帶此魔紋,拋棄凝霜選擇他。會戰時可以立即回 1,240 血不香嗎。
4. 小兵斬殺重製
新機制:每隔30秒,下一次普攻/技能斬殺一個小兵。累次斬殺10個小兵後,立即獲得200g,並且重新開始計數。
● 30秒一次,平均5分鐘可以多獲得200元,輔助可以多考慮,其他還是以賞金獵人或其他魔紋為主。
5. 惡魔覺醒
移除10%減傷
● 略為雞肋,除非向性極和的角色,如蘿兒,不然建議選擇其他魔紋。
6. 絕地死鬥
遠程英雄觸發絕地死鬥後雙穿提升:7.5% → 15%(與近戰一致)。
● 洛克、金納、瑪迦、魔恩四位遠程角可考慮,其他遠程角基本上不考慮。
7. 聖靈召喚
每次傷害改為2%目標最大生命值的真實傷害。
● 以亥犽來說,前期大概可以觸發6~7下的小精靈,後期一觸發就是12下,相當於24%最大生命真傷,只要你是持續輸出的射手請優先考慮他,小丑也可以試著帶帶看來解決切不了坦的問題。
8. 影刃
BUFF儲備時長:2秒 → 4秒
每層影刃傷害:30(+5*英雄等級)→ 30(+5*英雄等級)(+0.1 額外物理攻擊)
修復了部分英雄不觸發影刃的BUG。
● 還是很普通。
9. 暗箭傷人
冷卻時間:20 秒 → 10 秒
離草叢儲備時長:2 秒 → 4 秒
● poke型輔助角可以考慮,如瀾、安奈特等。不過要看一下缺魔的情況嚴不嚴重,畢竟改版後的輔助裝將回魔效果都拔掉了,若有嚴重缺魔情況就是帶強化恢復+魔法充盈,不嚴重就是帶強化恢復+暗箭傷人
10. 魔炎
移除0.25額外物理攻擊加成。
● 改版後遠程消耗的魔攻角仍然可考慮,但物理角建議帶其他。
【傳說裝備改動】
1. 全新輔助裝
輔助裝屬性增強
主動效果增強
現在二階就像打野裝二階可以選屬性一樣
土=HP 水=AP 火=AD
三階輔助裝效果除了原本的四種以外多了一個真實傷害+緩速的主動效果可以選擇
三階輔助裝效果可以隨時替換不會像改版前一樣要賣掉重新買被商店給坑了
團戰中主動效果的輔助裝用完可以換成具有被動效果的元力
其餘細節我會在這一兩天內弄出影片給大家講解
2. 惡魔微笑
持續傷害:目標當前生命值2%+40+5*英雄等級 → 目標當前生命值2% + 60
● 削弱,但會出的仍然會出
3. 極寒之護
合成路徑的魔力手鐲改為了魔法書,將10%冷卻縮短轉換為20魔法攻擊。
● 請冰凍他,改版後無角色適用
4. 鋼鐵長槍
具體改動
400生命值 → 500生命值
造成傷害減少目標50點物防,最多疊加5層 → 造成傷害減少目標60點物防,最多疊加4層。
● 合理改動,多段傷害的戰士裝(呂布、葉娜最為合適,渥馬爾、歐米茄、阿塔、古木、阿杜恩、埃羅、凱格等可以試試)
【傳說英雄改動】
1. 薇菈重置
被動
薇菈脫離戰鬥之後,跑速提升20%。
無法和「遊蕩者之靴」的脫戰加速疊加。
一技能
薇菈朝指定方向施放夜魅鬼蝠,對前方路徑上的敵人造成魔法傷害。
魔法傷害:500/550/600/650/700/750(+0.8 魔法攻擊)
冷卻時間:7秒
二技能
薇菈誘惑指定敵人,造成魔法傷害(非英雄單位2倍)並眩暈1.5秒,同時減少魔法防禦。
非英雄單位被二技能擊殺,或者在被二技能暈眩期間死亡,將會立即刷新一技能的冷卻時間。
技能傷害:300/340/380/420/460/500(+0.6 魔法攻擊)
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
減少魔法防禦:100/120/140/160/180/200
大絕
薇菈連續召喚五個魔靈飛向附近隨機的敵人,各自造成魔法傷害並降低10%移動速度,持續1.5秒。後續魔靈擊中同個目標,傷害降低50%。
如果五個魔靈全部擊中同個英雄,將會立即刷新一技能的冷卻時間。
魔靈會優先鎖定被二技能暈眩的目標。
技能傷害:300/375/450(+0.5 魔法攻擊)
冷卻時間:24/20/16 秒
(魔靈不再優先攻擊英雄單位,如果被鎖定的目標在施法期間脫離射程,依然會被魔靈追擊,提升子彈飛行速度)
● 內建遊蕩鞋效果、二技能才有扣除魔防效果、大絕會緩速。
刷新一技能冷卻的方式有
「二技能擊殺小兵/野怪」
「二技能暈眩期間死亡(小兵/野怪/英雄)」
「大絕五個魔靈全部擊中同一個英雄」
這...不會太強嗎?看這數據有T0的味道。
2. 艾翠絲
被動
受到攻擊觸發護盾 → 受到英雄攻擊觸發護盾。
3. 依夏
夢夢雙防的AP加成係數上升 (中後期會變硬)
夢夢飛撲傷害移除
依夏一技能傷害前期多50 後期多200左右
● 仍然雞肋
4. 颯枷
跑速 350 → 360
一技能傷害增幅約25%
大絕傷害10下多了約0.2AP的傷害(1,000AP多200而已)
大絕新增機制:上天時獲取範圍內敵人的視野
● 大概是T2 → T1 的水準,亞連影片攻略出來後我會出颯枷改版後的詳細解說。
5. 薩尼
成長生命小幅下降
● 其他改動不重要,坦度沒有下降太多請放心。
6. 查戈納爾
成長生命小幅下降
● 坦型大象不影響,輸出型大象稍微影響一點點,但還是猛。
7. 愛麗絲
二技能護盾量小幅上升
大絕傷害後期約改版前的兩倍
大絕沉默現在只有一開始就進入法陣內的敵人才會生效,後面進入的不會
● 小羅莉跌落首選神壇,但還是可以出
8. 潘因
血量小幅上升
普攻的爆發傷害下降約15%
一技能跑速 8 m/s → 7.5 m/s
● 仍然算稍強。
9. 拉維爾
二技能
加速:80%加速,1.5秒內衰減 → 60%加速,1.5秒內衰減
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8
大絕
修復了一個BUG,曾導致近距離暈眩時間超出預期。
● 平衡的T1水平,等這學期結束會弄個改版後的拉維爾攻略XD
10. 希露卡
二技能
二技能範圍:8m → 9m
機制調整:二技能放在草叢中時,草叢外的敵方不可見。
大絕前期雙防與傷害增加,後期不變
● 算是微冷凍。
11. 瀾
被動傷害多了15 後期跟改版前差不多
一技能冷卻固定五秒
一技能減速固定30%
● 這版本的魔紋跟輔助裝挺適合瀾,解凍,強度待測。
12. 卡芬妮
跑速 360 → 350
13. 司科德
大絕
新增機制:擊飛落地後減速50%,持續2秒
● 其實司科德打弗洛倫滿不錯的,不過這角色挺看陣容,對面軟皮角多的時候可以出
14. 若伊
修復一技能會刷新二技能冷卻的問題
修復二技能傳送生效前,其他英雄使用某些位移技能會瞬間原地滿血的問題
隨機單中移除若伊
● 現在單排若伊不太需要BAN,五排搭配特定角色跟戰術才強。
【改版活動序號】7QQKY7YTQS6MMS
我先來拚台服第一亞連然後再去考期末考啦~
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20200616改版懶人包
#刀劍神域聯動版本
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,如果字幕覺得太小,可以開CC字幕比較大 大家從小到大玩線上遊戲、網頁遊戲或手機遊戲等等,最怕遇到甚麼狀況?又疼又養每天恩恩愛愛的網婆說要去當兵?還是身上擁有+9+10的神裝結果帳號被盜?除了這些之外,就是怕遊戲斷線、LAG和修不好,遊戲不會使人生氣,但是斷線、LAG和修不好會讓人氣到抓狂 #彈射世...
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🔥本週的實況/工作行程來啦
熊T出貨完畢
大家務必注意簡訊信箱去取貨喔
這兩天結束後會一一回覆上一波私訊的朋友
這週要來玩聽說一點點恐怖的SIMULACRA2
聽說2翻譯的比較好 所以我們直接玩2
歡迎大家準備好攻略等我出事了的時候救援一下😛
✨6/16(二)👉晚上20:00開實況,來抓兇手囉!玩SIMULACRA2!真人動態遊戲,聽說有點可怕
✨6/18(四)👉 20:00-20:30會實況一下我跟葉子還有molly用acer筆電的活動現場
✨6/19(五)👉19:00開實況
20:00-20:30跟winds比一下死亡愛麗絲的抽卡
結束後我們繼續有點可怕的SIMULACRA2
以上行程如果有更動會回應在下方
所以大家可以隨便留個言
有更改的話會馬上看到通知,比較即時
❤️想知道我的資訊可以參考:
👉youtube頻道有vlog跟實況精華:https://www.youtube.com/c/yuniko0720
👉TWITCH頻道live實況:https://www.twitch.tv/yuniko0720
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死亡愛麗絲攻略 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
嗨,我是養鴿,順順利利摘下台服第一颯枷喇~這是新角颯枷簡易攻略暨20200521改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的部分。
【颯枷】
這幾天會是T0角(因為大家不熟技能組,不會應對),等都熟悉後T1。走中走野皆可。
「打野備戰」
詛咒之刃 魔防/魔穿鞋 面具 皇冠 邪靈 生命法杖 凝霜
「中路備戰」
詛咒換密咒,也可考慮爆裂。
「奧義」
荒蕪 精靈 玷污
「魔紋」
死亡詛咒 剎骨 魔炎
凝霜之痕 賞金獵人
「基本接技」
一大衝衝 二/衝
一技能丟過去用大絕衝兩次,第三次看狀況直接衝人或用二技能再銜接一個衝刺。
「小結語」
不好出場是硬缺點,大絕傷害容易被分散也蠻麻煩加上颯枷要衝三次才能飛天,要針對就是朝這部分打,例如買凝霜或用控制技或位移來克制颯枷大絕,只要颯枷一空或大絕一結束立刻變路人甲。
雖然我沒遇到,但我認為這角色剋星是綺蘿。
其餘更詳細的攻略等我起床後剪片,剪完釋出。
—- 以下是20200521改版懶人包及見解 —-
【傳說英雄改動】
1. 狄拉克
二技能射程12m → 11m
📌 知道變短就可
2. 愛麗絲
大絕
降低魔防:30/40/50 % → 30%
冷卻時間:35/30/25 秒 → 30秒
📌 這角色算平衡了,但因為這個版本比較後期,再加上法刺跟射手猖獗,所以愛麗絲在這個版本下相較於其他輔助還是偏強一點。
3. 綺蘿
一技能
減速效果:25% → 10/15/20/25/30/35 %
冷卻時間:4秒 → 5秒
📌 一樣是版本最強打野角。一技能冷卻多一秒在後期感受度會比較高,但比起其他打野整體而言還是過強。(拉維爾可以克綺蘿)
#養鴿 #颯枷 #傳說對決 #改版懶人包 #肝之呼吸
#20200521改版懶人包及見解
死亡愛麗絲攻略 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳解答
如果字幕覺得太小,可以開CC字幕比較大
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
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負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
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超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
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政治正確 滿滿嘲諷國產遊戲 內建防盜版裝置 恐怖維尼病毒來襲
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死亡愛麗絲攻略 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答
美國私人軍事服務公司「GlowgenDS」的技術長。從小受到父母影響而熱愛研究昆蟲,但其實是喜愛研究靈魂。
小學時曾因青梅竹馬、同時也是女朋友的愛麗西亞·克林格曼要搬家,便以針刺入其腦幹內導致死亡。但在愛麗西亞死亡那一瞬間,感覺到對方的靈魂飄入自己體內而得到巨大的快感,從此變得更愛研究靈魂。
為了研究無痛楚死亡使靈魂不會消失並脫離肉體,在SAO事件發生後曾花了大筆金錢透過黑市購買SAO犧牲者的NERvGear,請工程師改造內部構造後,綁架無辜平民並強迫其戴上,使其因NERvGear發出的超強力電磁波而死亡。但這方法因為受綁架者內心的恐懼,導致靈魂在脫離後無法滯留在人間而失敗。
SAO事件發生後,想要綁架攻略組的成員進行靈魂脫離的實驗。
事實上是詩乃提到的第1屆和第4屆BoB大賽冠軍「Satorizer(サトライザー,Subtilizer)」。因詩乃抵死不從的態度而對其產生強烈興趣,甚至花了許多心力調查詩乃的真實身分。
接到NSA的委託,得知日本自衛隊在海上的研究設施Ocean Turtle和Soul Translator的相關情報。因之前研究靈魂接連失敗,而對STL和人工搖光產生極大的興趣,表面上同意並加入Ocean Turtle襲擊行動,私下策劃行動結束後將其餘人員滅口並帶著Light Cube藏身於第三世界國家。
帶領包括自己在內共12名突襲隊員佔領Ocean Turtle且成功取得主控制室的STL,副控制室的STL則由RATH研究員掌控。為捕獲愛麗絲以超級帳號04「闇神貝庫達(闇神ベクタ)」登入Underworld,身兼闇之國初代皇帝。與突襲隊員於UW集結闇之國五萬兵力,於現實世界集結五萬名VRMMO美國玩家、四萬名VRMMO中國及韓國玩家以「暗黑騎士」帳號登入UW,發動對人界的全面戰爭。
由於原本的超級帳號被騎士長貝爾庫利捨身一擊打倒而無法使用,隨後將其在GGO的帳號轉移後重新加入戰場。
在與桐人交戰時,被桐人的二刀流劍技「星爆氣流斬」及尤吉歐殘餘搖光記憶追加藍薔薇之劍一擊,並加上UW世界萬人的心念被強行灌輸身體造成分裂而沖天爆體擊倒(強制登出),使Underworld戰爭結束。
回到現實世界後,與桐人戰鬥後因其搖光受到大量資訊衝擊而精神受損,於精神彌留之際見到親手殺死過的無數生命變化為包括愛麗西亞在內的怨靈前來索命,心生強烈恐懼隨即靈魂崩壞而死。
#SAO #刀劍神域 #Subtilizer
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