【閱讀隨記】《北光》‧ 橫山秀夫 ‧ 圓神。
家中臥房朝北。原本是權衡日常生活作息所需而有的務實設計,然而,島南出生長大,生性極度趨光戀光,遂從來只望南向之窗的我,卻因此在日日晨起、拉開窗簾之際,越來越感受到,非是熱烈成片穿射灑入、而是柔和氤氳從亮裡往回返照包覆的「北光」。
而這本小說,說的正是這樣的光。
無疑是今年以來最令我心折的小說與建築書寫。雖歸入推理類別,但展讀之際,反而一點不覺讀的是推理小說,也全不急著解謎,最是沉浸此中,是作為全書主題與背景的,關乎建築與家的描繪、思考、企望與追求。
童年因父親工作緣故反覆四方遷徙的建築師主角,因緣際會接下委託蓋一間「你自己想住的房子」,因而不僅成就了備受讚譽的傑作、走出原本萎頓沈淪的職涯泥淖,同時,還在此之後的求索真相歷程裡,一點一點面對、正視了長年積累的人生的糾結和幽暗,重新迎向凝定寧靜、映照內心的北光。
故事動人心弦,但更引人入勝是鋪陳其中的,對建築與人、與家間的牽繫關連的細膩描寫:「人對於房子抱持的堅持,不僅止於單純的興趣或嗜好,而是顯露出個人的價值觀和隱藏的慾望。與其說是未來志向,不如說是扎根於過去,經歷會在耳畔竊竊私語。什麼重要,什麼不重要,什麼能夠容許、什麼不能容許……」── 全書開始不久,主角如是領悟。
然後,隨著情節的推演,透過一幢幢或是純粹虛擬、或是真實存在的美麗建築作品的刻劃,空間、光線、窗牆天花、階梯甚至家具……與書中人物的過去現在、愛欲喜悲、願想追求緊密交織,讀來分外入迷。
值得一提還有,貫穿全書的,有關昭和初期旅居日本的德國建築師布魯諾 · 陶特的篇章,藉由他所留下的作品和話語、對當時代正受西方潮流衝擊的日本美學與工藝的高舉和反思,一方面反映了日本現代建築的探索進程,一方面與主角對「想住的房子」的追尋深刻呼應,同樣觸動我心。
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橫 山 秀夫 在 妮啵NiBo Facebook 的最佳貼文
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「請讓我知道你在哪裡,若是我到得了的地方,我去找你。」
文|#64 #橫山秀夫
筆|Uni-ball SigNO Gelstick 0.7 國民中性筆
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橫 山 秀夫 在 妮啵NiBo Facebook 的最佳貼文
#64 #ロクヨン
作者|#橫山秀夫
譯者|#葉廷昭
類型|#文學小說 #翻譯文學 #日本文學
讀感|
昭和64年,一名七歲女童的綁架殺人懸案,未偵破長達十四年,就在公訴期將屆的這一年,在警察廳所發生的故事,主角三上信義是一位縣警公關長,以三上的視角,來看待這一年發生的所有案件、警察廳的黑暗面、階層權力之下的人性以及當初未偵破的「64懸案」。
故事中鋪陳許多縣警廳的大小事件,礙於本身既是警察,又是需要面對媒體的公關長,如何在警察及媒體之間取得平衡並維持正義,是三上所面對的難題,然而前身隸屬刑警的他,正義感以及直覺更是超人一等,在所有的支線慢慢釐清後匯集成主線,一層又一層的迷霧慢慢撥開後,看見了真實的全貌,整個故事鋪陳的非常細膩且緊湊。
一開始看到這本書的厚度就有點膽怯,人稱磚塊書的「64」,厚度跟「辭海」差不多,但是每個人都說一下就看完了,所以我毫不猶豫的開始了第一面,只花費五個夜晚,加起來應該不到15小時就看完了,而且我覺得不夠,我還想知道更多以後的事。
跟著主角一起經歷釐清真相的過程,心情也跟著他起起伏伏,以前看過許多日劇電影,像 #半澤直樹 、#小偷家族 等,都可以感受到職場文化的壓力、上下級之間的階層、日本文化的傳統、家庭夫妻的相處⋯等,多多少少可以感受到一些壓力感,當主角面對許多問題,總是必須道歉、下跪、東奔西走,各種超乎常人的抗壓性,面對羞辱以及事情難以擺平的緊張情節,都讓我跟著難以呼吸。
當很多真相一一浮現,劇情也是一波接一波的高潮,看到最後還騙了我一些眼淚,是很意猶未盡的一本好作品,我可能永遠不會忘記最後的那一段劇情,也會一直一直很想知道後續會怎麼發展,但是故事停在這裡,也許也是一種最好的結束,很喜歡,非常推薦喜歡劇情感重、懸疑但不恐怖的讀友閱讀。
喜歡程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
出版日期:2021/04/01
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橫 山 秀夫 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
由英國 Media Molecule 工作室一手打造的橫向卷軸平台動作遊戲,承襲前2代架構加以延伸,並首度加入不同風格的玩家角色,輕鬆又豐富的動作冒險可以說非常適合男女老少的經典唷。以類現代戰後為遊戲背景的生存遊戲《This War of Mine》從steam上脫穎而出,不僅短短在年底就獲得壓倒性好評,也是難得完全單機故事的遊戲呢。Ubisoft 的年度大作《極地戰嚎4》將開放世界背景移動到喜馬拉雅山區,敘述主角Kyrat反抗獨裁貝根明統治的冒險故事,豐富的武器與載具以及充滿異國情調的新極地戰嚎系列,可是玩家們不可錯過的作品唷。稱霸格鬥界的遊戲王牌-快打旋風系列,活躍在家用主機和大型電玩等平台,不用說明大家都知道這遊戲所帶來的對戰魅力,本作也是成功從2D進化成3D立體場景的經典對戰遊戲之一。由小島秀夫領軍的 KONAMI製作團隊的作品,在故事表現與遊戲劇情雖然著墨不多,但是也讓玩家們一窺開放世界型的新世代潛龍諜影的面貌。爆冷門的《Nidhogg》是一款「西洋擊劍」的生死格鬥遊戲,不僅動作順暢風格獨特,遊戲所帶來的奇耙橋段可是深受許多國外玩家們的喜愛呢。暴雪的卡牌遊戲也上榜啦,本作是款基本免費的快節奏戰術卡牌遊戲,簡單易學又非常好玩,遊戲中的英雄都是魔獸世界中的重要角色,卡牌的組合與打法只有玩過的人才可以體會的呢,快來爐邊坐一坐吧。本遊戲為瑪利歐賽車系列的第8款遊戲,延續自7代的遊戲系統,WiiU版也將摩托車回歸,更加入了反重力賽道與更多元化的競速賽事,可以說是瑪利歐賽車的大進化作品喔。死很大的《黑暗靈魂2》由遊戲公司「FromSoftware」所開發,玩家將以地圖上各處的「營火」為據點,一步步探索這個失落的王國,承襲系列作的變態難度,遊戲地圖更是前作的3倍之大,雖然號稱死很大的遊戲,但也是受許多玩家們的好評喔。冠軍寶座則是由性感蓓姊 《魔兵驚天錄 2》奪下囉,本作將劇情接續在前作之後,由魔女「蓓優妮塔」腳開開橫掃魔界大軍,不僅動作節奏爽快,由WiiU獨佔的話題性以及獨創的風格,堪稱動作遊戲的顛峰之作呢!以上就是「EDGE」所選出的2014年十大遊戲,玩家們又玩過那些經典呢?? 想知道更多情報也別忘了持續鎖定電玩宅速配報導囉。
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