【#小端網絡觀察:你也可以控制 #2019冠狀病毒疫情?《#瘟疫公司》新改版或許能圓你一夢】
被網民稱為「預言神作」的遊戲《瘟疫公司》,近日宣佈將會釋出新改版的《瘟疫公司:解藥風雲》(Plague Inc.:THE CURE)。新版與先前的經典遊戲模式相反,內容是要開發疫苗、控制疫病,維護全球健康。新遊戲內容一推出,已經引來大批網民的關注和討論。
🦠舊版《瘟疫公司》是玩什麼的?
《瘟疫公司》是一款在2012年,由英國公司Ndemic Creations獨自開發,適用於iOS、Android和Windows Phone平台的策略模擬遊戲。
遊戲內容就是讓玩家們扮演病毒傳播者的角色。在面對人類醫學的反擊之時,玩家甚至可以透過持續改良病原體,再將病毒傳播至世界各地,製造超級瘟疫來毀滅全人類。
🦠新改版《#解藥風雲》有何特別?
《瘟疫公司:解藥風雲》的玩法,則與舊有的版本完全相反。玩家們需要扮演世界科學組織,對抗世紀病毒。但同時亦會碰到世界各地不同的狀況,例如有人會阻撓解藥的產生、與疫情出現擴散。
玩家們則要透過防疫宣導、追蹤疾病、開發疫苗等等的環節,防止疾病蔓延,促進全球各國合作對抗疫情,搶在疾病消滅世界之前拯救全人類。
在《解藥風雲》中,玩家們可以派遣研究小組在全球尋找零號患者,追蹤疫情蔓延;強化檢驗能力;封鎖或是邊境管制等措施,防止疫情的蔓延。同時玩家們也需要讓遊戲中的人們勤洗手,避免醫護人員及醫療資源不堪負荷。
但遊戲中的人民被設定為不會遵守那些「不當的隔離」或是「封鎖措施」,所以玩家需提倡無薪假、紓困方案等其他政策來獲得支持與達成共識。
🦠新改版《解藥風雲》由世衛協助製作而成?
遊戲官方表示,《解藥風雲》是在 #流行病預防創新聯盟(CEPI)、#世界衛生組織(WHO)、#全球疾病爆發警戒與回應網絡(GOARN)等世界組織和傳染病專家的協助下,製作而成。
不過官方亦強調,雖然《解藥風雲》是全球不同的專家意見協助下所開發而成,但並未能百分之百準確提供現實大規模疫情的解方。畢竟這只是遊戲,而不是科學模擬器。
受到大量關注之後,開發商也在今年三月時,捐贈了25萬美金給WHO等相關單位協助研發疫苗。
🦠《瘟疫公司》被網民冠上「預言神作」的稱呼?
在2015年,曾有一名大陸玩家,在《瘟疫公司》的遊戲平台 Steam上,設計了一項遊戲物品「冠狀病毒」。而且,在敘述中寫道「2020新的冠狀病毒變種出現在世界上」、「現在已有疫苗和先進的醫療設備治療」、「這種病毒和SARS有一定的相似性」等等,預言了2019 冠狀病毒疫情的出現。
此頁面在今初被網友發現,並立刻在網路上瘋傳及引及討論,「預言家」、「您就是神聖先知?」、「預言家早在五年前就對人類發出警告,然而並沒有人在意」、「太強了」、「幕後主使者出現了」。
《瘟疫公司》的創辦人 James Vaughan 亦曾表示,在遊戲發行的八年前,他從未想過現實世界會如同《瘟疫公司》的遊戲一樣,也沒想到現在會變成一款可以教育且警示人們的遊戲。同時也表示,在2019 冠狀病毒疫情得到控制之前,都會免費開放玩家遊玩。
🦠《瘟疫公司》在中國被逼下架,甚至出現了山寨版本?
在今年初,2019 冠狀病毒疫情爆發時,《瘟疫公司》隨著2019 冠狀病毒疫情的逐漸升溫,而開始受到全球玩家關注,甚至登上App Store中國付費遊戲榜首。但隨後卻又被中國當局以違反法律為由下架,曾經引發一陣討論。
遊戲官方隨後作出聲明表示,他們收到通知,指中國國家互聯網信息辦公室以「審查存在違反國內法律內容」為由,將營運了八年的《瘟疫公司》,從中國App Store下架。
與此同時,中國當局審批了一款被稱為「正能量遊戲」的《#疫情解藥》上架。《疫情解藥》的玩法與《瘟疫公司》十分相似,由但內容則是由「瘟疫傳到全世界」改成「研究疫苗幫助全世界」。
《疫情解藥》同樣以世界地圖為主頁,可以看到各個國家,有多少人感染和死亡,目標升級不同的疫苗,幫助全國疫情。
🦠在新改版的《解藥風雲》中,你「拯救世界」會做的第一件事是什麼呢?留言告訴小端吧!
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同時也有30部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#陰屍路 #倖存者 #陰屍路倖存者 《陰屍路:倖存者》是由勞勃·柯克曼原著經典漫畫「陰屍路」正版授權的最新全球鬥爭生存策略手機遊戲作品,在遊戲內可以看到許多漫畫中的經典角色登場,包含了格萊姆斯一家的瑞克、蘿莉以及其他倖存者葛倫、戴爾等等眾多角色,劇情描述著喪屍病毒攻陷,玩家將在陰屍路全面混亂的世界當...
模擬器 病毒 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的精選貼文
《文茜的世界周報》
先進民主國家,包括台灣還有歐洲美國的人民,都很習慣地視為理所當然的一件事,就是所謂的「選情之夜」,不管任何一場選舉,只要白天法定的投票時間結束,隨後立即接著進行的,就是各投票所的唱票和計票,通常最慢都能在幾個小時內,獲知開票結果。這些票數送到中央選務機構彙整,再透過媒體呈現在螢幕上,或者是網路上,通常在開票夜當晚就可以大致確認選舉的結果,誰輸了,誰贏了,然後再由輸的人展現民主風範,致電給贏家,完成一個重要的民主過程,然後和平地轉移政權。但今年美國大選狀況,很顯然從一開始,就不是朝著這個方向在發展,首先是疫情讓人群聚集的投票作業,成了難以克服的技術障礙;接著,民主黨和某些州開始推動通訊投票,主張郵寄選票是最佳替代方案;但是現任總統川普,卻隨即跳出來極力反對,指控通訊投票會造成舞弊,而民主黨其實是想靠作弊,來奪取他的總統寶座;由於長期以來民主黨的選民就是比共和黨的支持者更傾向於採用通訊投票,再加上川普在目前民調落後拜登,因此川普現在極力炒作通訊作票,也有預先為自己一旦輸掉選舉,可以藉由打選舉訴訟,繼續霸占白宮不下台的退路鋪梗的用意,因此通訊投票問題現在儼然成了11月3號那一天可能爆發的最大爭議,而且在那之前,恐怕也會持續不斷地延燒,事實上,美國華盛頓州的聯邦法官幾天前就做出了相關重大裁決,下令美國郵政總局原本計畫實施的郵務改革,因為有可能拖慢郵件遞送的速度,導致部分郵寄選票無法列入計算,因此裁定了發出一項全國性禁制令,要求郵局在大選前暫停一切相關改革措施。
{內文}
(美國總統/川普)
民主黨人正在想盡辦法作弊,因為他們只有作弊才能贏
走到了這一步,恐怕也沒有人會天真地期待,美國2020將會是一場行禮如儀 君子之爭,揖讓而升的民主盛會,但即使在一切都充滿混亂與例外,輿論和選民都不敢樂觀,甚至早就做好最壞打算的低度期待當中,從此刻,遙想11月3號美國大選投票日當天晚上,各家媒體和世人可能目睹的開票畫面,依舊是個令人輾轉反側
很難冷靜,一想到就重度焦慮的噩夢場景。
(CNN節目主持人/札卡利亞)
所有人都必須做好心理準備,11月3號可能會出現令人憂心的結果,這絕不是杞人憂天,而是依據現有資訊所做出的高度可能情境
(記者vs.選情分析公司執行長/孟德爾頌)
你們如何建構資料模型?如何藉此做出預測?基本上我們就是打造一個模擬器,其實就是一系列的參數滑軌,調整這些參數,就會推導出不同的開票結果,我們測試了開票當天,開票後第二天 第三天,每天的票數變化...
(CNN節目主持人/札卡利亞)
開票當天,川普開出來的票數將在多數州呈現大幅領先,包括那些最關鍵的搖擺州,但接下來幾天裡,隨著通訊票慢慢開出來,情況將大逆轉,變成拜登領先
(選情分析公司執行長/孟德爾頌)
幾乎每次選舉 民主黨選民,都比共和黨選民更偏好採用通訊投票,今年這個差異又更加明顯,我們從資料中看到,今年打算郵寄選票的人,是過去大選的兩倍,而這些人,絕大多數都是拜登支持者
(選情分析公司執行長/孟德爾頌)
由於不再籍投票的計票,先天上就比較麻煩比較緩慢,所以你會發現在開票夜當晚,各大新聞頻道的名嘴主播們都會紛紛跳出來宣稱:「依照目前最新開票結果」,「我們預測某某人當選」,而開票當天的結果,很可能顯示川普在多個關鍵州都領先,因為開出來的都是親自投票的選票...
(CNN節目主持人/札卡利亞)
如果開票當天,只有15%的通訊票開出來,川普的選舉人票預估得票數可能高達408張 而拜登只有130張,但四天後,如果通訊投票開出了75%,拜登將倒過來領先川普,等到最後所有選票都開出來,拜登的選舉人票將衝上334,川普則剩下204票
大選當天的贏家和選後一周後的贏家,有可能豬羊變色,完全是不同的人,不同的結局,這樣的假設情節,就算在電影裡都令人血脈賁張,更何況是在現實世界的民主大國,美國白宮選戰當中發生,然而,在因為疫情而超展開的2020,有太多的不可能,都因為病毒 而變得不只可能,甚至是無可避免,以通訊投票來說,這個「以前不可能今年卻很可能」的情境,就是:通訊投票將會翻轉大選開票結果,在過去,美國的不在籍投票和郵寄投票比例,很少會多到足以影響選戰輸贏,但這一次,由於疫情,由於族群特性由於選民結構的差異,再加上兩黨選戰策略操作,通訊投票卻成為許多政治學者和專家眼中,可能導致關鍵票數開不出來引爆重大爭議,乃至於動搖國本的重大問題。
(CBS主播vs.記者)
所以,到底是什麼原因,大家都擔心這次開票曠日費時?,主播,我可以坦白告訴妳
今年11月我絕對不敢請假,依照我了解到的狀況...
(雅虎記者)
由於今年有非常多的選民採用通訊投票,有可能導致開票結果需要數天,甚至更久 在11月3號之後好幾天,才知道開票結果
(PBS記者)
科羅拉多和其他四州,包括夏威夷 華盛頓 奧瑞岡 和猶他州,原本就是採用全面通訊投票
今年由於疫情的關係,加州 蒙大拿 內華達 紐澤西 佛蒙特 還有華盛頓特區,也決定主動寄出選票給所有活躍選民。
(CBS記者)
之所以會產生延遲是因為許多州都規定了選務人員和官員,不能提前拆封郵寄選票,一定要等到投票日當天才能拆開,這些州包括了威斯康辛 賓州 密西根...
(雅虎記者)
當選民寄回選票或投入固定票箱或親送選務辦公室後,依各州規定不同,這些郵寄選票必須先核實,很多州是採簽名驗證的方式,基本上就是由選務人員比對選票上的簽名,和官方檔案中的簽名影像,這是避免舞弊作票的重要步驟,另外,選務人員還須確認,選票的欄位有無正確填寫,有些州規定,選票資料如果填寫錯誤,必須給選民更正的機會,這個「糾正」程序 也要花時間
(佛州大學政治系教授/麥可麥當諾)
美國缺乏一個中央選舉機構統整全國的選舉事務,相反地,由於美國是聯邦制──這一點要回溯到美國建國伊始──,所以選務都是各州獨立,甚至在州下面,你也會發現有許多地方政府,雖屬同一個州 也有不同選舉規定
郵寄選票對於美國選戰,所投下的變數是多層面的,單就技術面而言,郵寄的過程必定牽涉到實體距離,也就是郵務車舟車往返的時間,如果一位選民申請通訊投票,
和取得通訊選票的來回兩趟,都是採取郵寄方式,依照美國郵政總局的估算,有可能會花上7天加7天,也就是14天的時間,但根據紐約時報所彙整資料,全美有多達19個州,都允許州民最晚在投票日前四天,仍可申請通訊投票,換句話說,那些拖到最後才行動的選民,很有可能沒有辦法在投票日前收到空白通訊選票,更別說填寫後寄出,送達選務機關 再核實 比對 計票納入最後的得票數了,就以幾屆選舉最大,也最關鍵的搖擺州佛州為例,佛州政府規定通訊投票的最後申請日是選前10天,明顯低於郵政總局所估算的14天,而明尼蘇達 南達柯塔 新罕布夏等多州,更晚到投票日前一天,都能夠申請郵寄投票,完全未考慮「寄不到」的問題,於此同時,另一個極端則是部分州政府為了確保一票都不能少,刻意拉長選票寄達的寬限時間,以伊利諾州來說,寄出的選票就算是在投票日後兩個禮拜才收到,選務機關依舊必須要依法接收,納入該州普選票數,這些紛歧繁雜的地方法規,所衍生出來的投票日當天票數真實性,以及大選結果延宕的問題,都隨著通訊投票人數暴增,眼看就要從過去不起眼的技術細節,演變為一場吹垮美國民主根基的政治風暴,事實上,從川普過去半年,不斷炒作舞弊話題的高調選舉動作看來,這場風暴已經是現在進行式,而非未來的機率問題。
(美國總統/川普)
誰知道那些(通訊)票去哪了?誰知道那些(通訊)票從哪來?不光是計票的問題...,事實上光計票就要天荒地老,沒完沒了,你以為11月3號就結束了?恐怕結束不了...,我猜到了某個階段就會鬧到國會
(選情分析公司執行長/孟德爾頌)
川普的競選團隊早就看準了這會爆發爭議,所以你看到川普在推文裡,還有造勢場合都一再放話,不斷灌輸支持者一個概念:只有開票夜的結果是真的,之後任何票數變動 都是作弊
(CNN主持人/札卡利亞)
這個噩夢情境要如何化解?我認為有兩股強大的力量,可以確保美國在新冠防疫上,遭遇重大挫敗之後,不致於再淪為失敗的民主國家,第一股力量是媒體,各大媒體必須揚棄「選情之夜」概念,教育美國人這次開票有可能持續一個月的觀念
(CNN主持人/札卡利亞)
第二個決定性的力量則是(大法官)約翰羅勃茲,如果我們預測的票數爭議成真,勢必會打選舉訴訟,原本這不關最高法院的事,美國憲法明文規定,選舉人團屬於州政府的管轄範圍,但最高法院在2000年「布希對高爾」選舉官司一案中,已揚棄了這個限制,也就是說,這次的選舉糾紛很可能會很快送到最高法院,屆時羅勃茲首席大法官的身分,以及他手中的那一票將決定選舉結果
作為政治制度,民主的內涵不僅僅是一人一票全民參政,判斷民主國家的關鍵門檻
更重要的是政權能否無痛轉移 和平交接,自詡為民主標竿的美國,能不能在建國兩百多年後的今年,再一次跨越這道門檻,很諷刺也很沉重地成了舉世注目的焦點。
https://www.youtube.com/watch?v=zVZV5bjJfew
含主持人陳文茜解說,請點閱【完整版】2020.09.20《文茜世界周報》
https://www.youtube.com/watch?v=9569NpiXNrc
模擬器 病毒 在 Microsoft Taiwan Facebook 的精選貼文
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模擬器 病毒 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳解答
#陰屍路 #倖存者 #陰屍路倖存者
《陰屍路:倖存者》是由勞勃·柯克曼原著經典漫畫「陰屍路」正版授權的最新全球鬥爭生存策略手機遊戲作品,在遊戲內可以看到許多漫畫中的經典角色登場,包含了格萊姆斯一家的瑞克、蘿莉以及其他倖存者葛倫、戴爾等等眾多角色,劇情描述著喪屍病毒攻陷,玩家將在陰屍路全面混亂的世界當中,面臨喪屍大軍侵擾的威脅,並且與其他倖存者,一起集結、叛變、對抗喪屍和建造、發展、擴張城鎮來生存,必須團結一心和共同捍衛家園
上次的影片跟大家介紹了《陰屍路:倖存者》的遊戲內容和基本玩法,包含了生存資源的基本介紹、城鎮內的其他建築介紹以及玩家在前期需要注意到的事情分享,而這次主要是針對《陰屍路:倖存者》裡面的倖存者做介紹
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
https://youtu.be/wTtvFfCK0dA
2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
https://youtu.be/hRd8VO-VHJE
超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
https://youtu.be/ZkRanM1w3SA
像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
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#惡魔獵人 #巔峰之戰 #DMC
雖然我自己只玩過《惡魔獵人1》跟《DmC:惡魔獵人》一點點,感覺使用手機或是模擬器設定好按鍵應該會更好操控,畫面來講還蠻還原《惡魔獵人》的風格,不過武器部分雖然系統有給,但是好一點的還是要用轉蛋抽,可惜因為背景設定是《惡魔獵人 3》與《惡魔獵人 1》之間,所以沒有薄荷喜歡的V登場
CAPCOM 知名動作 IP 授權手機遊戲《惡魔獵人:巔峰之戰》,由雲暢遊戲(NebulaJoy)研發,原廠 CAPCOM 正版授權且全程監製,不僅繼承了系列 “天使惡魔龐克搖滾” 的暗黑歌德大世界,亦採用高品質畫面還原皇家空戰的華麗戰鬥表現。
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