小編不知道大家對現在的《Overwatch》有甚麼看法。老實說我極其討厭。先不說Skin越出越醜,自從改成了只能選職業排隊後,就像餵了碗💩給我食一樣,連玩家選角與戰術自由都剝奪的負責人要不要也罷了 #再見阿三工程師,雖然你連工程師都不是。
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#GANK電玩誌 #共視暴雪 #好走不送 #OVERWATCH #鬥陣特攻
同時也有597部Youtube影片,追蹤數超過2,290的網紅【語聲者】王喬蕎,也在其Youtube影片中提到,第56屆廣播金鐘獎雙摘金花絮 拍攝日期 2021/09/25(六) 【三立官方廣播金鐘記直播影片】 廣播劇頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=10008 音效獎頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=7264 廣...
暴雪 魔獸世界 在 The News Lens 關鍵評論網 Facebook 的最佳貼文
#關鍵國際 曾發行《魔獸世界》、《暗黑破壞神》的遊戲大廠動視暴雪近期面臨一連串爭議,先是遭指控公司的「兄弟會文化」造成內部性騷擾事件頻傳,且女性的薪資和升遷機會少於男性,近期又拒絕州政府針對性騷擾問題的調查,還傳出恐嚇和脅迫員工。
#暴雪 #動視暴雪 #兄弟會 #玻璃天花板 #性別平等 #性騷擾 #強制仲裁制度
暴雪 魔獸世界 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
【閒聊玩家社群的“毒(toxic)”問題】
近期暴雪因為公司文化的問題惹了一身腥,而Gamesindustry近期更撰文,指稱魔獸世界社群中的毒問題(容易使用各種歧視字眼攻擊侮辱其他玩家),主要就來自於暴雪的上樑不正下樑歪;一個缺乏包容的公司文化,難以打造一個健康的玩家社群。
公司文化的影響是否這麼大很難說,但遊戲特性對於社群的影響是很明顯的,尤其是偏向PVP的遊戲,更容易激化競爭。魔獸的鐵粉直播主Asmongold在玩過FF14後也認為,WoW的劇情與團隊協作,相比FF14更偏向懲罰面,也是激化社群對立的主要原因。
對於遊戲公司來說,一個好的社群擁有專屬的次文化,當玩家在其中交流時,能夠延伸遊戲中的體驗,使其產生更高忠誠度與留存。而當有新的玩家進入時,社群能做到引導的作用,協助新手更快的融入遊戲中。玩家也能認真交流遊戲中的心得攻略,享受一起討論的暢快感。
然而,以上通常都是只存在心中的美好想像。
在網路匿名的特性下,玩家的道德束縛會被解放,毫無保留釋放心中的負面情緒。尤其在強調競爭、榮譽、得失的遊戲機制下,這些負面情緒更容易放大,並產生各種的攻擊行為,不管是針對玩家、官方、或是遊戲本身。
有些PVP為主的遊戲,甚至會鼓勵玩家之間的攻擊行為,因為這帶來競爭的氣氛以及相對應的營收。但失敗的一方會因此產生失去理智的行為;人身攻擊其他玩家,散播遊戲各種負面消息,鼓吹其他玩家退款或離開遊戲等等。
身為遊戲商,看到這些玩家的行為一定會非常礙眼,但坦白說,要求玩家保持理性幾乎是不可能。因為一個遊戲之所以好玩,就是因為它帶動了玩家的情感,而且不可能都是正面的。遊戲中營造的“挫敗與失望”,正是讓玩家進入挑戰,達到心流狀態的重要元素。遊戲商能做的,就是讓這些砲火集中在相對損耗較小的範圍內,並控制使其不至於毒性太高。
那何謂損耗較小的範圍??只要是無關乎外掛、退款、煽動、仇恨式的發言應該都可以接受。玩家的批評常常才是找到流失點的關鍵,這些批評往好的想,甚至可以成為遊戲商展現積極回應的公關操作。
而要如何限制這些言論的毒性呢?一個有控制力並能嚴格執行規範的社群是第一要素,這也是為什麼越來越多的遊戲廠商要自建社群平台,或是利用Discord來設計與玩家交流的規則。第三方的遊戲論壇社群通常更容易累積怒火與毒性。
雖然這樣說很不符合主流價值觀,但在匿名的網路世界中,言論控制與引導對於遊戲廠商的營運來說是必須的;尤其商城制遊戲中「免費玩家是遊戲中最弱勢,也是人最多,最容易產生負面情緒的一群。」這對大部分遊戲來說,幾乎是無解的局面。而當有毒情緒充斥時,就會影響到少數但重要的大課長們,進而造成營收的崩落。
最終我個人認為,遊戲方很難百分之百”消音“玩家的批評,要做到”萬眾一心“的社群也不太可能。遊戲方應該要將批評視為一種對話,與玩家之間成為一種動態互動的關係,適當釋放玩家的負面情緒,並控制有毒物質的產生。
#胃痛不舒服本週週報暫停一次
暴雪 魔獸世界 在 【語聲者】王喬蕎 Youtube 的最佳貼文
第56屆廣播金鐘獎雙摘金花絮
拍攝日期 2021/09/25(六)
【三立官方廣播金鐘記直播影片】
廣播劇頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=10008
音效獎頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=7264
廣播劇媒體訪問片段 https://youtu.be/io0X83zsu5g?t=10339
音效獎媒體訪問片段 https://youtu.be/io0X83zsu5g?t=7548
【團體獎(十)廣播劇獎】
空中故事館:24小時偵探 牛灣娛樂製作
參賽單位:正聲廣播股份有限公司臺中廣播電臺
【個人獎(十一)音效獎】
林彥宇、施嘯天、蔡嘉哲、張詠欣 擎天信使音樂製作公司
空中故事館:24小時偵探 牛灣娛樂製作
報名單位:正聲廣播股份有限公司臺中廣播電臺
【感謝名單】
牛灣娛樂 CowBay 的Sean 與他的智多星
台灣暴雪魔獸團隊的「艾澤拉斯之聲」活動,讓我們相遇
擎天信使音樂製作有限公司 的 施嘯天 大白 Tracy
正聲台中台的台長 張翰揚還有林彥宇大哥,你們好Nice
貪食德工作室 How To Eat Faust 的大鴉(編劇)
男主角小二的配音員張敦喻 T-y Chang 兼我的艾澤拉斯小夥伴
女主角小四的配音員 楊詩穎 (粉專:叮叮噹的聲繪世界)
感謝配音員 陳彥鈞前輩、為了讓我能側拍而被迫和我換位置
還有LuLu 我的艾澤拉斯小夥伴之二,得到評審獎的那位女生
可惜我們沒能來個三人大合體XD~~~~
說來當初我們的訓練跟錄製也在擎天呢?
替我們訓練的是魯蛋叔叔聲創工作室 的 曹冀魯 老師
看文章才知道是 姜槐大大 帶著Ubi爸爸找了Sean 讓我能參與配音
還有雖然我不知道,但為廣播劇譜了曲Fi-Né 粉內
藝級玩家的Koba為了避免版權問題幫我做了喬蕎countdown的音樂XD
被虐狂瑄瑄跟著我熬夜幫我P圖做中間的插圖
我下一支影片絕對不會打這麼長的內容! 這支片子我剪了...4天
中間程式崩潰我人跟著崩潰XDDDD 終於,生出了這一支片,
因為時間不夠我最後沒能再檢查一遍就上傳了。
音量也來不及做什麼平衡.........嘛,慢慢進步。
希望老布看了覺得差強人意倍感欣慰(他是我的YT導師)
還有,謝謝在這裡的你們。
改了兩次首播時間,對不起XDDDDDD
【王喬蕎相關】 Twitch實況傳送門:https://www.twitch.tv/vocaljudy FaceBook粉絲專頁:https://www.facebook.com/VocalJudy/ Instagram:https://www.instagram.com/vocaljudy/ 配樂製作者:微光小太陽-黃明雅 https://letmebeyourlittlesun.tumblr.com/
轉場美術製作:瑄瑄
#金鐘獎 #預測 #廣播劇獎 #音效獎 #王喬蕎 #牛灣娛樂 #Cowbay #擎天信使 #配音員
暴雪 魔獸世界 在 走路痛WalkTone Youtube 的最佳貼文
「讓你家阿公,也能推倒希瓦娜斯!」
失蹤人口回歸!(?)
走路痛x老布,首次合作的一支攻略影片來惹~
今天要介紹的是前三個BOSS:
1.整棟托迦司都是你的靈骨塔 泰拉古魯
2.喜歡偷窺你心的萌萌大眼 獄主之眼
3.九人出道剩三人的女子偶像團體 九魂使
走路痛FB:https://www.facebook.com/walktone
走路痛IG:https://www.instagram.com/walktone.tw/
#魔獸世界 #尊重女性職場權利 #統御聖所
#團本攻略
#到底會不會有中篇跟後篇呢
#感謝老布的監製
0:00 開場
0:28 一王泰拉古魯
1:28 二王獄主之眼
2:33 三王九魂使
我知道最近有些壞壞的風波,
但我還是很用心為了喜歡的遊戲作攻略影片QQ
暴雪 魔獸世界 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)最近深陷性別歧視風暴,由於女性員工出面投訴,宣稱公司內部存在性別歧視與職場性騷擾等問題,隨後也被玩家挖出《魔獸世界》某些任務及彩蛋涉嫌性別歧視,此風波不僅使得暴雪被加州政府提起訴訟,導致兩位高層離職,甚至連股價也一路下挫。
屋漏偏逢連夜雨,根據外電報導指出,暴雪跟中國網易合作開發的動作RPG手機遊戲《暗黑破壞神 永生不朽》(Diablo Immortal),也因為調整PvP內容、遊戲後期玩法更新以及支援控制器等原因,必須延期上市。
不過動視暴雪電話財報會議中,透露有兩款與《魔獸爭霸》相關的手遊正處於開發階段,算是近期中難得的好消息。只希望暴雪能夠重整旗鼓,持續帶給玩家們好遊戲,相信還是會獲得支持喔。
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