手持巨槌用力跺 🔨
所有怪只能暈在原地看你敲 🔨
看吶,敲BOSS就像在搗麻糬一樣輕鬆!
#暈眩的人是沒有辦法說不的
#迷因流大師 #eirikeiken
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本篇會有 5 名幸運的流亡者獲得神秘小禮物哦!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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✨ 1/10 得獎名單:丁麒源、Henry Lee、Kaki Liu、徐偉紘、張家莨 ✨
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以下為本段內容文稿:
在上個禮拜的「一天聽一點」的聲音版內容當中喔,有很多朋友在我的內容下面留言,關心我的狀態。
因為很多我們的長期聽眾,就發現誒凱宇怎麼發音怪怪的、有點大舌頭,甚至於有人還關心我是不是戴了牙套?其實沒有哦,就是很單純的,我的舌頭破了一個大洞!
嗯,如果你有過口腔潰瘍的經驗,尤其那個潰瘍長在舌頭上,你可能會知道它非常的疼痛,而且它會嚴重的影響發音。
所以我現在還在恢復的狀態,你可能還要連忍一個禮拜,因為我在錄音的這個時候,我的發音還是沒有辦法做得很完全。
可是我覺得最重要的一點是,你們的關心跟關注我都收到了,這讓我非常的感動、也非常的感謝。
「一天聽一點」對我來說是一份承諾,不是對任何人的承諾,是對自己的成長,跟可能是完整自己生命吧的一個分享;所以只要我還能繼續說話、繼續錄音,那我就會繼續分享。
那也希望在恢復的過程中,有你的祝福我可以很快恢復狀態,也希望你在這多事之秋,不管是我們面對疫情,還是疫情衍生而來的變化,你都可以好好的安住你自己,而且讓你平靜的、然後沉著的去面對所有的變化。
那談到安靜沉著的面對所有的變化,其實我想這應該是一個成人、一個所謂的大人有的一個基本樣貌。
我們遇到任何事情,可能不過分的緊張、不過分的焦慮,但是也不會逃避;然而這樣的一個面對,其實讓我想到我在過去曾經花了好幾集的內容,跟大家分享過一本書叫做《心流》。
那有一陣子沒分享了喔,那我最近在心流裡面又讀到了一篇相關的,我覺得是跟一個人成長、成熟很有關聯的一段內容,我想今天就趁這個部分來跟你分享。
一方面也呼應到我說「一天聽一點」的製作,是我圓滿自己的一個途徑,那或許今天的這一段內容,你可以趁這個很多人沒有辦法做太多、太積極的事情的時節底下,你可以參考一下,讓自己變成一個更完整的人。
在《心流》裡面,它提到一個人要變得完整,其實就是所謂的「自我複雜度」變大、變多。
所謂的複雜度變大、變多,它的意思就是說,我們對於這個世界的理解,我們看待很多事情,可以有更多元、更豐富的角度;而不是單一的,也不是非黑即白,不是對就是錯的。
可是呢,一個人的自我複雜度,要怎麼樣能夠長得出來、要怎麼樣讓每一個人透過複雜度探索的過程中,產生心流的經驗?
那在《心流》這一本書當中,它提到一個很棒的途徑,我個人也非常非常的認同,這個途徑就是~遊戲!
「玩耍」可以幫助一個人變得更完整、更豐富;這個部分呢,在法國的心理人類學家羅傑.凱里瓦,他就有提出這樣的概念。
他把世上所有的遊戲,按照它們提供的體驗分成四大類。這四大類分別是競爭性遊戲、投機性遊戲、暈眩性遊戲跟模仿性遊戲。
什麼是「競爭性遊戲」呢?其實大部分的運動賽事都屬於這一類,都屬於競爭性的遊戲。
我們在參與競爭性的遊戲當中,我們因為要面對可能我們的對手;所以呢,我們要很努力的提升技能,來對抗或迎接對手給我們的挑戰。
所以呢,我們因為想要超越別人,因為我們想要贏得比賽,有一份外力會逼我們要做出最好的表現,也幫我們更容易的達成目標。
這樣的競爭性遊戲其實是對多數人來說,他認識這個世界、他豐富自己對於世界的理解,一個很有效的途徑。
然而呢,在你面對競爭性遊戲的時候,你只有把自己的注意力放在這個活動的本身,才能夠在競爭當中獲得更好的體驗。
如果你再茲念茲就只是要打敗別人,要讓你的觀眾覺得你很棒,或者是要贏得些什麼?那這個競爭很有可能就會變成是一種分心,沒有辦法讓你享受在這個過程裡面。
這就像是我們在面對工作上的競爭,也是一樣;其實工作上的競爭,有外在競爭會幫助你精益求精。
可是當你過分的在乎外在競爭,就會失了自己的定位;所以我在看待「競爭性遊戲」,無論是放在遊戲,還是放在我們的人生,我都覺得它是必要的。
你要給自己一個目標、你要給自己一個指標,甚至於有時候你要為自己設下一些對手,然而這個對手是幫助你前進、幫助你更投入在你想做的事,而不是在茲念茲的一定要打敗對方喔!
好!那我們來看第二個遊戲,叫「投機性遊戲」。投機性遊戲呢,就像是擲骰子啊、賓果啊!大概都是這一類。
其實投機性遊戲,在人類演化的過程當中,它是呼應了我們一種,想要去掌控不可知未來的這種感受喔!
就像我們的很多文明,都有占卜啊、求神啊…等等的活動;然而這個占卜跟求神用的一些器具,隨著時代的演變,它就有可能先變成一種賭博性的工具,然後變成是我們平常,可能逢年過節娛樂的那些道具。
在投機性遊戲當中,我們透過試著去掌握那不可掌握的事情,而讓自己對很多事情不管是預測啊、推論啊,還是更深入的理解啊…都會有更豐富的前進。
然後對我來說,其實「投機性遊戲」也是幫助自我的複雜度變高的一個很好的方法;因為有時候你透過這個遊戲的過程當中,坦承自己真的不是無所不能,自己的局限真的很大,這時候反而你會更務實的去看待自己的人生。
而第三種遊戲叫做「暈眩性遊戲」;暈眩性遊戲呢,像是旋轉木馬、高空彈跳啊、雲霄飛車啊…這些都叫做暈眩性遊戲。
你看小孩子喔,都很喜歡不停的在原地繞圈圈,把自己搞的暈頭轉向;甚至於有一些宗教,也很喜歡運用這種繞圈圈的方式,讓自己進入某個特別的意識狀態。
其實呢,任何可以改變我們對現實認知的活動,都會帶來樂趣;這也是為什麼很多人會對於酒精啊、迷幻藥啊,會上癮的原因,因為它會改變我們的意識狀態。
然而如果不是上癮的、病態的這樣的一個路線,放在我們一般人健康的途徑;其實你去嘗試很多不同的身心體驗。
你可能去旅遊,你可能去坐熱汽球…等等,都是可以讓自己看事情的角度,跟眼界會變得不一樣,而且是很直接的一個方法。
那最後一種遊戲,就是「模仿性遊戲」;就是我們透過去創造另外一種現實,去模擬、去角色扮演的一種遊戲途徑,像是舞蹈啊、戲劇啊,大概都是這樣的一個方向。
其實「模仿」可以激發我們的幻想,透過假裝或者是扮演,讓我們可以感受到我們能夠認知到的現實,不只有眼前的這樣的狀態。
就像是辦家家酒的小女孩,跟假扮成為牛仔的小男孩,這些扮演的過程,都在擴展他們的日常經驗。
在那一刻呢,他已經不是原來的自己,他會變得更有能力,同時也學習了成年人,在社會裡面所扮演的角色其中的差異。
其實如果回頭來看,我們成人世界的人生裡面,不也是不斷的反復這四種遊戲嗎?我們可能會透過競爭,來要求自己變得更好;我們也可能透過投機性的遊戲,去拓展自己的機會,就像是投資的行為。
我們也可能會透過暈眩性的遊戲,讓自己的身體去體驗到不同的意識狀態;甚至於呢,不用這麼強烈,用比較溫和的,我們透過看事情的角度的遷移,像是旅遊,讓我們認識這世界不同的層面。
而且更多的時候是,我們透過模仿去理解、去換位到別人的狀態,去體會別人到底怎麼想,他為什麼這麼做?
所以喔,很多人誤以為要變成一個大人、要變成一個成人,好像是一個很嚴肅很枯燥的途徑;其實不是!
你要能夠成為一個完整的大人、一個真正成熟的成人啊!你要很懂得「遊戲」、你要很懂得怎麼運用這些遊戲,放到你的生活裡,讓你成為一個更豐富的存在。
所以囉今天的分享聽到這裡,開始遊戲吧!希望對你能夠產生一些幫助,我是凱宇。
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然而如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話,特別是今天談到的成為一個成熟的人,透過遊戲的途徑。
然而呢,你有沒有去思考過,有哪些遊戲值得你玩,但是有哪些遊戲不值得你去玩呢?
其實生命都是一種選擇的結果,那你選擇去關注什麼樣的關係;而什麼樣的關係,它即便存在也不值得你花心力?
其實呢,關於這方面的探討,如果你希望自己活得更自在,我們有一門線上課程,叫做【人際斷捨離】。
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暈眩的人是沒有辦法說不的 在 飲食男女 Youtube 的最佳解答
「有多喜歡吃肉骨茶?喜歡到要自己開店算不算?」如此說着的Nicola笑得開懷。工作中的Nicola動作敏捷,切菜煮食拿材料等都難不倒她,若不是看到她腹大便便,也不覺她已經有了七個月身孕。
一般人挺着肚子上班已叫辛苦,她卻每天早上十時多已到柴灣的餐廳開始準備,直到十二時開店,繁忙的午市過後,隨即準備第二天的食材,緊接趕去鰂魚涌店繼續工作直到收鋪。如此拼搏,因為這不僅是生意,也是樂趣。
曾經從事時裝設計的Nicola,小時候就已經喜歡吃肉骨茶,因為喜歡其藥材味,加上公公在馬來西亞當過廚房煮肉骨茶,除了個人喜好,對她而言,這道菜亦包含了家庭的味道。
後來做了六年左右的時裝設計工作,有感辦公室生涯沉悶,三年前毅然辭職開店,用公公傳下來的食譜做肉骨茶,為了容易被人記起又跟馬來西亞有關,取名歌曲《檳城艷》的第一句歌詞「馬來亞春色綠野景緻豔雅」。
第一間店開在柴灣,每日只開兩小時左右,卻得到不少食客支持,馬來西亞的朋友嘗過後覺得不錯,慫恿她再多開一間分店,從此開始了一人跑兩間店的生活。一人撐起兩間店難免辛苦,加上現在還懷胎七月,有沒有考慮過關掉其中一間餐廳讓工作輕鬆一點?捧着肚子的Nicola卻笑着說不。
「手停口停呀,你生了兩個小孩(店鋪)會不會說太辛苦,就不要其中一個?」把餐廳當成小孩,的確難以把他們割捨,但懷孕時總有不適的時候,受訪當日,Nicola更說前一天開店時突然暈眩想要閉店。
「昨天開店,十二時半左右突然暈眩,沒辦法唯有先坐下休息,但見到客人都坐下,單子又進來,惟有繼續做下去。我之前在門外貼了紙說休息,客人們在上面寫了身體健康之類的話。」說得雲淡風輕,其實也有事先問準醫護人員可否繼續工作,自己有定時量血壓看醫生,若醫生真的開口了,那就要停下來好好休養。
即使得到了醫護人員開綠燈,難道丈夫不擔心嗎?「你見她開心多過辛苦,如果你想做好一件事就要試,試過後別人會告訴你成不成。」丈夫Florian說。
至於產後又要怎麼辦?Nicola說還沒詳細打算,但若可以,還會希望繼續回店工作,畢竟在這三年間,餐廳已經成為她生活的一部分。「很多人上班都說想轉工,但我不會這麼想,你做得開心就不會轉工,這已經是我生活的一部分。」
採訪:范名雅
攝影:葉天榮
馬來亞春色綠野景緻豔雅
地址:鰂魚涌英皇道881號麗華樓地下
營業時間:12nn-9pm;星期日休息
電話:2603 2818
詳情: http://bit.ly/2Ve21NW
暈眩的人是沒有辦法說不的 在 J爸 Youtube 的精選貼文
J爸的遊戲評分!
15年的射擊遊戲玩家,給你最不專業的遊戲評分!
創新性:★★★★☆
遊戲當中的墨汁手榴彈命名,跟閃光可以找出附近的敵人,跟別人故意不一樣要搞水下競爭跟噴射器轉運站等等,在創意度我給四顆星,算是很特別的一款遊戲,嘗鮮很不錯所以我給四顆星 !
耐玩性:★★☆☆☆
由於海底的物件都屬於傾斜的,而且又是第一人稱模式,容易使玩家暈眩,另外海底的聲音聽久了會讓人沉悶,而且最大的一個環節就是槍戰遊戲不外乎要有各種槍聲的搭配,但是水下的槍聲基本上都是同一種,少了很多的感覺刺激,很容易玩了一兩場就會想休息或結束,所以耐玩性我給兩顆星!
上手性:★★★☆☆
遊戲不外乎大家能不能在第一時間上手,那除了適應大範圍的空間(水面以下全部),其他跟基本Fps系列遊戲算差不多,只要拿到槍枝都可以進行遊玩,跟其餘槍戰遊戲大同小異,所以上手性我給三顆星!
流暢度:★☆☆☆☆
目前遊戲屬於測試階段,所以畫面更新率屬非常初階,優化做的還不夠好,第二點是沒有亞服所以遊戲延遲感會從擊中敵人開始有打不死的狀況,然後容易斷線,現階段的流暢度我給一顆星!
平衡性:★★★☆☆
遊戲不太可能一開始就做好,如果開發組後續有辦法再更新的話應該會有不錯的表現,但是目前不知道是否跟流暢度有相關,感覺打人是打不太死的狀況,那基於大家都是一樣的,我給了三顆星!
畫質感:★★☆☆☆
原本要給三顆星,但是多這一顆星的本意是因為特別,但實際上整體的畫面感覺比較像是手機遊戲的程度,並沒有優化到讓人滿意,但是遊戲既然要收費並開放測試,就是挑戰著廠商之後的改變了,消費者都花錢了當然希望體驗更好的畫面,所以我給兩顆星!
音樂性:★☆☆☆☆
整體的音樂表現差強人意,雖然沒辦法在海底就必須要有水下的感覺,但是也因為這個題材跟限制,讓很多原本槍戰遊戲該有的感官體驗盡失,剩下的就是有點窒息的壓迫感跟千篇一律的槍聲,這個部分我給一顆星!
深海大逃殺總評分:★★☆☆☆
綜合以上七個評分標準,這款遊戲的總分35分當中只有16分
所以是兩顆星的遊戲水準!希望以上的個人參考可以讓各位訂閱者有更好的方向去決定是否要購買此款遊戲!
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2018年最新【備戰行動】搶先了解!https://youtu.be/xKSQgpFPFVM
設定好你的遊戲,讓電腦去配合你!遊戲設定解說!https://youtu.be/qa_n-t8dUmo
射擊遊戲滑鼠靈敏度高好還是低好?https://youtu.be/jL8o8enNpJ8
如何提高隊伍獲勝機率 ? 防禦概觀解說1!https://youtu.be/J1aWmv-_3JI
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