【#JapanTomorrow募款活動】 倒數 10日!
#文長請見諒
大家應該都記得大阪的河豚招牌被拆除,正因為是觀光景點才有許多媒體爭相報導,但其實還有許多屬於大阪人情味的小店,也有可能會面臨到必須黯然退出的情形。
如果可以,希望能在此借助台灣人的力量,跨越這片大海、甚至打破時空,由MATCHA串起「日本」和「海外」、「現在」與「未來」,透過跨境群眾募資服務「𝗝𝗮𝗽𝗮𝗻 𝗧𝗼𝗺𝗼𝗿𝗿𝗼𝘄」給予這些店家業者一點鼓勵!#同時在此也感謝已捐款的讀者們
📍 https://s.matcha-jp.com/3dJh9JX
打造「整個小鎮就是旅館」的大阪𝗦𝗘𝗞𝗔𝗜 𝗛𝗢𝗧𝗘𝗟 𝗙𝘂𝘀𝗲的集資計畫剩下倒數10天, 還需要加把勁才能達標!
從台幣❷⓿⓿開始有許多支援方案:
①𝗡𝗧$ 𝟮𝟳𝟭~支持營運,若是未來能來大阪入住SEKAI HOTEL Fuse,每晚的住宿費用中取200日圓做為地方貢獻,用於社區清潔或DIY製作街頭美化維持,以及為住在SEKAI HOTEL附近的孩童們提供鄉土教育。
②𝗡𝗧$ 𝟭,𝟯𝟱𝟳: 在線上介紹大阪下町的魅力!有當地人才知道的放鬆遊憩場所及不在菜單上的隱藏料理!※在Vimeo舉辦的線上活動※活動日 2020/12/13、2021/1/17、2021/2/21、17:00〜18:00(日本時間)日本語、英語対応
③𝗡𝗧$ 𝟮,𝟳𝟭𝟱: 【一個人旅行】吃遍大阪下町!邊走邊吃行程+獨家設計T恤
出示活動票券,便可在商店街邊走邊吃邊玩,並贈送SEKAI HOTEL獨家設計T恤。
讓旅程不只是風景與美好的記憶,而是連結到更廣更遠的未來
還有更多種方案: https://s.matcha-jp.com/3dJh9JX
#感謝大家寶貴的時間
同時也有584部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅J是好玩,也在其Youtube影片中提到,在Facebook上找到我:https://www.facebook.com/mrjgamer51/ Discord頻道: https://discord.gg/E8pxn6n Twitch 直播頻道: https://www.twitch.tv/mrjgamer51 ---------------...
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【#JapanTomorrow募款活動】希望借台灣人一臂之力
#文長請見諒
2020年已經漸漸到了尾聲,撐不過去的店家在9月也漸漸地消失在街頭,其中還是有一些不願意放棄,希望之後能笑著款待外國觀光客。
如果可以,希望能在此借助大家的力量,跨越這片大海、打破國際,由由MATCHA將「日本」和「海外」串起,透過跨境群眾募資服務「Japan Tomorrow」給予這些店家業者一點鼓勵!#在此也感謝之前捐款的讀者們
第三波:「整個小鎮就是旅館」的大阪SEKAI HOTEL Fuse
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SEKAI HOTEL把整個商圈看作是一間旅館,這裡雖然看不到通天閣和固力果跑跑人,呈現給旅客的是在地小商圈的魅力,不論客房、餐廳以及大浴場就在商圈街上。
只要入住SEKAI HOTEL Fuse,每晚的住宿費用中取200日圓做為地方貢獻,用於社區清潔或DIY製作街頭美化維持,以及為住在SEKAI HOTEL附近的孩童們提供鄉土教育。
從台幣200開始有許多支援方案:
①NT$ 271~支持營運
②NT$ 1,357: 在線上介紹大阪下町的魅力!有當地人才知道的放鬆遊憩場所及不在菜單上的隱藏料理!※在Vimeo舉辦的線上活動※活動日 2020/12/13、2021/1/17、2021/2/21、17:00〜18:00(日本時間)日本語、英語対応
③NT$ 2,715: 【一個人旅行】吃遍大阪下町!邊走邊吃行程+獨家設計T恤
出示活動票券,便可在商店街邊走邊吃邊玩,並贈送SEKAI HOTEL獨家設計T恤。
還有更多種方案:📍 https://s.matcha-jp.com/3dJh9JX
#感謝大家寶貴的時間
感謝大家寶貴的時間 在 Matcha 與在地人同趣的日本旅遊指南 Facebook 的最讚貼文
【#抹茶優惠 2000日圓 Amazon 禮券/QUO卡】
徵求願意對我們說出真心話的讀者!第二彈!!(誠懇貌🤗)
之前也應徵過一次,非常感謝參加讀者的寶貴時間。
希望能聽聽讀者最真實的聲音。但因應現況,近期內無法與讀者面對面對談,但網路讓我們連在一起,請告訴我們最真實的反應:
我們想知道讀者在規劃旅遊時的一些習慣和網站需要改進之處,參加者我們將會致贈❷,⓿⓿⓿日圓份的Amazon Japan 禮卡或QUO卡,
感謝大家寶貴的時間
應徵資格:👉https://s.matcha-jp.com/3inXFv4
這一次不會日文也可以報名唷!!
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戰地2042公測時間公布啦!
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希望大家可以多留言,討論我的影片或是給我寶貴的建議!!
感謝大家的支持!
感謝大家寶貴的時間 在 解世博開講 哥跟你談銷售 Youtube 的最讚貼文
#疫情籠罩 #covid19 #居家辦公銷售
#沈澱 #思考 #付諸行動
#放慢銷售角度 #學習謙卑
#思考產品轉型 #重視每一個客戶
#銷售線上化 #線上互動研討
#線上銷售工具 #綽敗難免 #臨時卡關
#從疫情受益 #解世博 #超業攻略
抗疫即戰力| EP.12_居家辦公跟我這樣做銷售 |【銷售維他命特輯】
在這一波疫情壟罩之下,居家辦公期間,請問一下你做了什麼事情?
第一件事情叫做:沈澱,第二件事情叫做思考,第三件事情叫做付諸行動。
*沈澱:
疫情來得又急又兇又猛,讓大家都在摸索了好一段時間。
有個長官跟老師分享,自己其實很感謝這波疫情,
主要原因是因為還好有這波疫情,讓我們學著能放慢腳步,讓我們不得不停下來,這是我們過去做不到的事情,因為平常我們都太忙了,忙得昏天暗地,
忙著每天完成眼前目標,又找下一個目標。
我們人就像陀螺一樣,一直在原地打轉,但是我們都沒有沈澱的時間,
因為這一波疫情的沈澱,讓我們學著更加謙卑。
因為疫情,讓我學著敬畏大自然、敬畏這個環境,
過去的我們太意氣風發,覺得都按以前的套路就可以達成了。
可是你有沒有發現,以前的套路、以前的招數,都完全不適用了對不對,
因為疫情讓我們學著沈澱、謙卑。
*思考:思考我們是不是該做一些方向的轉型或調整,像是調整客戶族群,像是過去企業都是我的主要客戶,也因為這波疫情,我們開始重視每一個人,每一個人都是我們的寶貴資產,這就是種轉型。
比如說各餐廳的新聞,以前客群都是來店客,那現在餐廳有沒有轉型了?
有,改做外賣對不對,因應時勢變化轉型。
還是思考有沒有銷售的方向或產品要做一些調整?
這邊以保險業銷售夥伴為例,之前賣的都是儲蓄類型的保單,該是思考是不是該做一些轉型了,所以他轉向做一些健康類的保單,雖然這類保單金額沒有那麼高,但是夥伴覺得成交率有提高,這也是產品的轉型。
以老師的講師行業來說,之前也是面對面的培訓居多,老師的授課也是轉型到線上,透過線上跟學員們互動、研討、有思考有轉型之後不就是新天地了嗎?
*付諸行動:付諸行動的過程當中,總是會有一些些挫敗感,像是從前很少碰線上的工具,現在卻要學Webex,怕自己不會操作,解老師建議大家不要有這樣子的心態,這種綽敗感難免,不要因此否定了這些新的方法,這時,建議您可以告訴自己,我只是臨時卡關這樣而已。
當有了沈澱,有了思考,當有了行動再出發,我相信這波疫情我們每一個人都可以從中受益,加油!
00:00 - 開場+提問
00:11 - 提問:居家辦公期間,你做了什麼事情?
00:31 - 居家辦公三件事之一:沈澱
02:10 - 居家辦公三件事之一:思考
03:48 - 居家辦公三件事之一:付諸行動
04:25 - 結論
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加入木工線上課程等候名單:https://woodenren.com/b2f7
HI,同學們好,大家可能會有疑惑,網路上的木工視頻這麼多,為什麼還需要花錢購買線上木工課程呢?
第一點
木工是很專業的一門技術,要做好榫卯家具,有非常多的技巧與細節要注重,如果要在Youtube這樣的平台拍攝很詳細的教學影片,那麼影片的時數將會非常的壟長,長時間的影片就會影響觀看者的意願,會間接導致影片的推播率下降,導致拍攝者花了大量時間心力拍攝的影片無法有效地轉化成實質回饋,講白點就是廣告費極低,所以沒什麼人會願意這麼做的。因此多數的木工影片都是草草帶過有看沒有懂。
第二點
免費的線上影片沒有完整的課程規劃、內容零散,讓有心學習木工的同學,難以全面的學習,間接浪費了寶貴時間與多走不少冤枉路。
第三點
木匠養成學院在100%完成後,仍會繼續更新新課程,通過學員的回饋新增課程內容,當然在屆時課程費用勢必會再調漲,但已經購買的同學是可免費觀看,不會在額外收費,這也是為了感謝同學的支持。
第四點
我遇過不少同學,曾上過各個木工房的木工課程後,過不久就將學習過的木工知識與技巧忘的一乾二淨。如果是線上課程就可重複觀看吸收,不會有學習時限的問題。
加入木工線上課程等候名單 可接收課程製作最新進度:https://woodenren.com/b2f7
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各位鄉民們好,
是我玄狐日誌,
抱歉最近工作越來越忙,
這次米卡的測評也沒能很細緻琢磨,
同時這角色其實設計的很粗暴簡單,
以至於我一時半刻覺得這次評測不好寫,
再加上這角色上線前基本快被噓爆,
上線後的評價也都被側重攻速部分,
畢竟這角色其實提升的角度很隱晦,
我個人覺得我提出的看法可能小眾,
但還是希望能透過自己把觀點傳達出去,
最後作為我的測評封筆作品,
先萬分感謝大家花費寶貴時間觀閱,
那廢話就到此為止以下正文。
依照慣例先放上懶人包:
定位:物理攻速奶輔
適用武器:
天空/薙草/漁獲/喜多院/西風/星鐮/黑纓槍
聖遺物推薦:
4宗/2絕2千2少女2海染(任意2+2)
沙杯頭主詞:
充生治/充生生/充生爆(西風)
個人推薦的天賦點法:
166後,E>Q,A不用點。
【 天賦】
[普攻]
https://youtu.be/xIWYo1AYUrs
第一段.
雙手持槍使搶頭由右下至左上挑擊。
第二段.
使在左上的搶頭降側到左身後,
進行一道由左至右的平揮舞斬。
第三段.
身體順勢進行右大琁身的動作,
同時雙手緊握槍身朝前方進行衝撞。
第四段.
藉著衝撞後的反彈力以右手將槍收於身後,
並且左手從身後拔除手弩向前方二連射。
第五段.
將右手收於身後的長槍使盡全力的向前方突刺,
整個身體像被槍帶著走的騰空前衝,
最後小小的踉蹌才站穩腳步讓攻擊結束。
普攻本身可以說是手感很好很流暢,
同時不知道會不會成為伏筆的第四段攻擊,
那兩下手弩攻擊是可以被武器元素附魔的。
[重擊&下落]
皆為傳統槍係動作。
[待機]
動作1.
左手從身後拿出手弩後,
先是拿遠檢視外觀是否有異及準星狀態,
再來以右手拉緊弦進行韌性確認,
確認皆為正常後收回身後。
動作2.
用左手憑空拿出測繪紀錄本,
右手持著羽毛筆邊進行勘探丈量,
後在有發現變化的地方用羽毛筆進行修正,
最後二次確認無誤後才講工具收起。
------------------------------
[元素戰技]
https://youtu.be/BpP6Tp1Pc7I
一、整體特性
1.
點按急速的朝最近單位進行穿透箭攻擊,
沒有單位可鎖定則默認當前角色面向處。
2.
長按進入0.3係數的抗打斷狙擊狀態,
畫面中間出現索敵準星與索敵範圍框,
此狀態下被打斷、擊飛或擊殺,
戰技皆不會進入冷卻計時。
3.
點按射擊的判定寬度等於一個角色面寬。
4.
長按的射擊第一段攻擊到「敵方單位」後,
才會分裂出三枚裂箭進行追蹤攻擊。
索敵:
https://youtu.be/TBXkaRjvZ-I
點按的索敵跟判定約等於重雲戰技半徑。
2.
長按的索敵只要在技能判定範圍內,
它就會自行鎖定最近單位進行攻擊。
3.
長按的準星其實沒有任何作用,
並不會使射出的箭矢朝準星位置進行攻擊,
雖然一樣可以擊中弱點,
但那個屬於剛好特定動作下的命中。
4.
長按第二段只會對當前場上兩名敵方單位以上進行分裂攻擊,
只有一名敵方單位則不會分裂。
5.
中立生物不會觸發長按二段攻擊。
二、產球能力
https://youtu.be/4gGeUF3u_Lg
但15秒的冷卻及沒有祭禮槍這武器,
這部分的產量可以說是非常低,
因此造成米卡就算有4命+西風槍,
我個人依然建議充能保底200%起跳為妥。
------------------------------
[元素爆發]
https://youtu.be/SS1CCjOZ8Dc
1.
開啟大招瞬間會進行一次全隊瞬補。
2.
大招增益默認持續15秒,
無法受卡肉延長。
3.
無一命前默認每2.5秒,
必須用「普攻造成傷害判定」才可進行補血,
理論一次大招可以最多補6次,
一命及戰技13等則能夠8次。
常規90等米卡8~13等大招奶量約為:
瞬補7000~11000hp
後續普攻回血一段為1200~2500hp
------------------------------
[其它被動天賦]
速射牽制&地貌測繪
https://youtu.be/TkuAaKBj9bA
速射牽制正常狀態下為3層上限(30%物傷)
2.
地貌測繪的天賦是指:
「場上角色同時處於米卡的戰技跟元素爆發下造成『普攻爆擊』」時,
才可以多提升一層上限變成40%物傷增益。
------------------------------
[元素附著相關]
https://youtu.be/BEN3xug1fw0
2.普攻默認2.5秒/3下附著。
3.戰技全是獨立附著。
------------------------------
個人推薦的天賦點法:
166後,E>Q,A不用點。
當然如果覺得隊伍生存壓力很大,
請務必點高大招等級來提昇容錯率。
【命座】
以我個人評價命座的性價比的話:
除非真愛想趁現在有限定up特性能穩穩滿命,
不然不特別建議現在去抽甚至抽命座,
畢竟3.6版後就會進入常駐池的四星。
「0>6>2>4>1>5=3」
1命:
以8等戰技20%攻速為例
「2.5*(1-0.2)=2」
從每2.5秒觸發降為2秒;
以13等戰技25%攻速為例
「2.5*(1-0.25)=1.875」
從每2.5秒觸發降為1.875秒。
2命:
解除限制的讓戰技攻擊到的第一下也能疊層。
3、5命:
EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。
4命:
標準的充能型命座,
簡單理解就是將70點能量的大招,
變成了55點能量的大招。
6命:
簡單粗暴的提供兩個效果:
1、讓物傷增益從40%上限變成50%。
2、讓「物理傷害」有60%爆傷提升。
【聖遺物】
聖遺物推薦:
4宗>2絕2千2少女2海染(任意2+2)
沙杯頭主詞:
充生治/充生生/充生爆(西風)
米卡的技能模組,
基本上沒啥機制使聖遺物高度變化,
一般就是最無腦的4宗室為最優選。
【武器】
西風>喜多院=黑纓槍=薙刀
>星鐮=漁獲=天空
這些排序並不是強弱排法,
而是針對米卡適性跟為隊伍帶來的收益。
【配隊】
這邊我原本有想要納入攻速發展配隊,
但我自己使用後覺得並不到足以推薦,
屬於感覺還差臨門一腳的模糊感,
硬要說的話我暫時只推薦兩種配置:
1、鍾離+米卡+夜蘭+遠程
2、雲堇+米卡+行秋/北斗+遠程
因此這次我著重研究的是「優米」組合:
[低配:優菈+米卡+多莉]
12-1上半
https://youtu.be/YampKKzAdMU
https://youtu.be/4arPRhGp068
https://youtu.be/Fu6DpPXnUJo
12-1下半
https://youtu.be/Bxq5mqupyRQ
https://youtu.be/4RB44tZn1Zk
https://youtu.be/srXY2sF-Buo
[高配:優菈+米卡+雷神]
12-1上半
https://youtu.be/kiMz2cvQsiI
https://youtu.be/N9EBSEZPrFI
https://youtu.be/COkq37eTddg
12-1下半
https://youtu.be/1qJoIE73XeE
https://youtu.be/SunOq6RT_8g
https://youtu.be/BOw43Rlb1J8
其實仔細看我的優菈配置,
應該就會發現我是用充能沙+攻擊杯,
這就是我對於米卡給優菈帶來的變化的見解,
我其實一直以來都認為優菈傷害不夠的原因,
並不是普攻或大招傷害不夠,
而是「循環」手法的拖沓造成dps低落,
因此我認為米卡給優菈帶來的變化,
就有點像重雲/萬葉國家隊之於雷神國家隊,
一個循環軸的傷害其實並沒有提升多少,
但是在操作的流暢度與難易度可說是大幅降低,
從影片中應該能夠感受到雷位帶上雷神或多莉後,
配合充能沙的優菈自身在大招循環上,
可以說是極度順暢跟無縫的程度,
或許這樣的配置讓大招傷害顯著降低,
可是以往的再高傷害實際都是嚴重溢出,
並不是有效作用傷害的範疇,
同時改為充能沙的優菈在二命的收益則大大提升,
我個人覺得如果過度只看「攻速」跟「傷害」是視野狹隘的,
當然以上都是我個人的見解而已,
僅作為一個小小玩家的發表,
如果能給大家帶來不同視角的啟發,
那我這整篇的目的便成功起到作用了。
感謝各位鄉民耐心花費時間看到這裡,
作為最後的封筆作…
其實這整篇可以說是很簡陋,
我自己其實也真的不是很滿意,
但現實生活及工作越來越繁忙,
我其實一直在找時機來結束,
最後我想了想還是擇日不如撞日好了,
今天發生了許多開心的好事,
那就在這令我開心的日子撰文發表及封筆,
真的萬分感謝一直以來大家的認同與賞識,
雖然我應該不短的時間內不會再寫測評文,
但有任何問題也還是會盡力回覆,
同時未來如果生活穩定有餘的話,
也許也會再起筆進行屬於我的遊戲見解測評文。
另外歡迎加入「原神討論群~」這個社群,
內有我撰寫的全角色速查懶人包,
只要在社群中「/角色名稱」即可,
也可直接社群內@我,
只要我當下在便能立刻回覆問題,
不在也會有人回覆,
若沒人回覆我看到被@也會反標註回應~
https://line.me/ti/g2/zgQyXeKOpX7ozaeTqcA-YVCHpap0Of5YKBFtuA?utm_source=invita
tion&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.241.199 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1679559919.A.887.html
會有很長一段時間內沒有替員,
所以很忙很累(艸
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