全新的《惡靈古堡》真人電影真的要來了啊!期待!!!
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【惡靈古堡:無盡黑闇】
【過於寫實的政治寓言】
《惡靈古堡》電玩系列原本參考自經典的殭屍電影,沒有太多的深度。整個系列劇情很簡單,美國有企業開發生化病毒武器,結果病毒不慎外洩,造成美國的城市「浣熊市」的市民都變成殭屍或突變怪物,最後美國政府用核彈將該市夷為平地,但病毒流入黑市,繼續在國際各處造成恐怖危機。
動畫《惡靈古堡:無盡黑闇》的主角里昂,是「浣熊市」的倖存者之一,他從菜鳥警探成為白宮總統的貼身保安特務,也拯救過總統的女兒。相較於電玩原作系列,動畫系列延伸的故事更企圖發展成政治驚悚劇的風格,除了第三部的《惡靈古堡:復仇》太偏斜於誇張的動作場面外,包括最新的《惡靈古堡:無盡黑闇》在內,都走向了白宮華府應對恐怖份子行動的政治危機取向。
《惡靈古堡:無盡黑闇》相較於其他的系列作,更貼近美國於中東局勢的寫實劇情,前兩集的政治危機鋪陳很有懸疑感,包括軍人只是政府的旗子的悲哀,描寫的入木三分,但可惜的就是在於太著重於寫實的元素,科幻風格的展現受到一定程度的擠壓,接近結尾的部分氣勢又顯得不夠悲莊,導致於前半段政治陰謀的描寫少了精彩的轉折,有種功虧一簣的惋惜。
《惡靈古堡》經過保羅安德森導演太過於偏離原作的改編,動畫系列在保留原作人物的延伸下,跟電玩系列原作是同一個世界觀,雖然能保證帶給原作粉絲親切感,但缺點是被綁在同一個概念框架下,就會被原作既有的劇情所牽制,還有很多必須自圓其說的部分。《惡靈古堡:無盡黑闇》在整個電玩原作的時間線裡,是最安全而最確定不會影響後續系列作走向的作品,但也導致於比較缺乏新意。
惡靈古堡1劇情 在 愛德華FUN電影 Facebook 的精選貼文
《#惡靈古堡:#無盡闇黑》是Netflix線上的動畫影集,改編自電玩遊戲「惡靈古堡系列」,特別的是有如電玩般以CGI電腦生成圖像的方式製作,不過整季4集,每集約25分鐘上下的長度,似乎有點短,不知是這原因,角色未能塑造好,加上一些較不合理的劇情及情節安排,影響了這部動畫的評價。
惡靈古堡1劇情 在 迷子羽根 Hane Ch. Youtube 的最佳解答
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【雜談】
0:00 開始
3:15 開台打招呼
13:40 時間軸整理&標法 (雜談我能全標,遊戲是標覺得有趣的地方www)
22:01 玩個小遊戲
26:44 吐嘈假面騎士-龍騎劇情 (迷粉們反而被種草www)
1:06:03 學生時代-畢業專題
1:20:58 台灣設計前途&職場狀況
1:40:56 在遊戲業時的工作情況
2:35:35 老闆:這是福報 員工:這是積陰德
2:39:36 迷粉們都在阻止我的成長
2:43:24 脫口秀段子 (總有朕想害刁民)
2:45:25 同人製作
2:48:34 工作等於興趣好嗎?
2:52:16 職場PUA. (總有朕想害刁民2)
2:58:00 小紅豆老師又無辜中槍
3:04:55 拜訪朋友家
3:11:52 第1顆棉花糖-身為路痴被路人問路的反應
3:17:41 第2顆棉花糖-台北101
3:20:11 第3顆棉花糖-會出週邊嗎?
3:21:44 羽根公告的藏頭詩 (哎~我沒發現耶XD )
3:26:18 第4顆棉花糖-有些遊戲都差一點破關
3:34:50 第5顆棉花糖-被暴雷的經驗
3:44:37 第6顆棉花糖-詢問唱歌 (然後羽根就嗨起來唱了XDDD)
3:46:16 小哼台語歌
3:47:53 清唱準備
3:49:58 第一首:(幫補) (清唱開開嗓~)
3:51:53 找唱了不會緊張的歌
3:53:25 小哼
3:54:59 巴拉萊卡琴
3:58:22 第二首:巴拉萊卡琴 (嗚~哈!嗚~哈!)
4:02:10 羽根表示可以唱得更好 (所以下次歌回不遠了?)
4:03:35 KING
4:12:20 第三首:KING (期待配小奈老師的圖出Cover)
4:14:32 第三首:KING (降KEY)
4:17:15 找歌當壓軸
4:17:50 羽根開始熱起來,主動找歌來唱了(星野源-戀)
4:20:57 超時空要塞△禁絕邊境線
4:24:13 愛情白皮書 (開始無限的最後一首wwww)
4:27:55 第四首:愛情白皮書
4:31:56 開關被打開了,下一首~ (後面就一直接著唱了www)
4:32:38 第五首:(幫補) (只有半首)
4:36:01 第六首:真夏の果実 +每天愛你多一些(日文中文一起來~~)
4:40:47 第七首:明日晴れるかな (求婚大作戰片尾曲)
4:45:52 羽根說唱到兩點 (迷粉們暖看)
4:46:17 第八首:(幫補)
4:49:13 第九首:柚子-夏色 (羽根第一次學的日文歌)
4:52:49 第十首:米津玄師-Lemon (喵媽起來啦~喵叔怕爆XDDD)
4:58:00 第十一首:GReeeeN - キセキ (羽根:喵喵喵喵喵 )
5:03:02 第十二首:香水 (羽根:剛那一首沒唱好,不爽,再一首)
5:14:17 第十三首:(幫補)
5:19:40 第十四首:數碼寶貝-Butterfly (羽根:被拘束唱歌,可惡~)
5:23:58 真的結束啦~~~
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為了逃離獨裁暴政的國家,獨自踏上前往邊境的公路之旅,《九十六號公路》是一款劇情向敘事冒險遊戲,但它卻跳脫了既定的「線性劇情框架」,讓你每一次的遊戲都是獨一無二的旅程與故事。
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小品都市傳說系列 告一段落,精華龜速生產中。
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00:00 直播設置
03:00 序章教學關卡
10:26 本傳開始
15:15 第一章探索
18:20 高能
21:50 高能
22:00 找錄影帶
27:40 解謎
32:11 高能
33:11 地下室
42:30 高能
43:50 第一章結局
44:45 第二章開始
49:45 拍立得
55:14 錄影帶(劇情)
56:05 高能
57:30 主臥室關卡
1:04:27 高能
1:07:35 高能
1:13:50 錄影帶(劇情)
1:15:35 高能
1:16:40 拍立得關卡
1:18:20 高能
1:19:14 BOSS戰
1:21:33 第二章結局
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惡靈古堡1劇情 在 [閒聊] 惡靈古堡7 總心得過程與劇情全結局影片- 精華區Steam 的推薦與評價
此為PS4錄製,經版主同意發文。
這是實況剪輯後製影片,有說話聲。
惡靈古堡7#1|7代恐懼滿點超刺激!更可怕的是不止沒女友連左手老婆也...
https://youtu.be/HZ_pSpfDv3k
惡靈古堡7#2|被捉到就死極限絕命鬼抓人!沒子彈就向里昂祈禱吧!
https://youtu.be/W59a6KXqIn8
惡靈古堡7#3|柔伊妹我殺了妳爸現在正要去殺你媽!超血腥爽快!
https://youtu.be/T5fioWBRdhA
惡靈古堡7#4|這女的下面比我還大包!全遊戲最恐怖的橋段會不寒而慄...
https://youtu.be/im7JQ8uMESQ
惡靈古堡7#5| 老婆與小三要選哪一個?痛苦大抉擇與超激烈BOSS戰
https://youtu.be/cuIr3aHLyWI
惡靈古堡7#6| 扭曲變態家族的真相大白!這蘿莉怎麼萌不起來?
https://youtu.be/UqZ-4HI_vFI
惡靈古堡7#7| 恐懼的地獄廢船深淵!老婆的底力全開!
https://youtu.be/tTla6InPNNM
惡靈古堡7#8|最終決戰精彩大結局! 好跟壞結局全收錄! 結局差異劇情全收錄!
https://youtu.be/sNuvf7lZbrM
總心得(大爆雷)
其實當初剛看到7代放出的第一人稱系統,還有那甚麼回歸恐怖的原點
我並不是很看好,感覺像是為了VR市場而跟風的作品。
尤其是跑完第一個體驗版後,我確信這玩意跟絕命精神病院有87%像
但身為喜歡BIO系列的支持者,當月發售前還是去預購了。
後續放出的體驗版我也沒再去碰,避免正式版感受到的新鮮驚奇度會下降。
這次第一人稱系統很多人擔心會暈 ,通常是視角移動過快或晃動度太大
容易導致暈眩不舒服。
我在沒有VR情況下主機是PS4看著一般螢幕,覺得這視角沒有任何不舒服感
預設視角移動速度剛剛好,晃動程度不會給視覺產生太大影響。
但我看其他人PC版的影片,視角動的很快也許有調快速度吧,或滑鼠較靈敏。
而這系統讓這一代前期的恐懼感滿點,超刺激。
恐怖遊戲會可怕大多是音效營造出來的氣氛,還有突然爆音的嚇人
七代音效,配上第一人稱在真的是可怕到會顫慄。
一開始劇情的引導會讓大多人以為,伊森只是個普通人,為了救被抓走的老婆
才來到這充滿未知恐懼的深淵,這是很多恐怖作品都有的老梗設定
第一人稱就像是自己肉眼親看,走在陰暗的密閉空間內摸索著,寂靜中只有自己喀喀的腳步聲
處於高壓迫狀態下,突然耳邊傳來啪咖的低沉聲響,會瞬間心慌,難道有甚麼東西在後面靠近自己?
但那只是身體碰撞到物體的聲音而已。
遊戲中不少地方,有如此讓情緒被不安填滿的恐怖氣氛營造。
剛跑幾小時我有被風聲或自己影子嚇到。
比起冷不防跑出東西用噁心大臉上嚇你,像這種運用環境壓力來影響情緒的恐懼,更是可怕...
不過當跑約2小時候,大致上就比較適應了,尤其是被大老爹抓去餐桌餵食,那段追逐戰完全就是在嬉鬧。
當然恐懼不會只是這樣而已,有不少橋段依然超恐怖,我認為最可怕的地方是拿D型生物的手臂...
陰暗不堪的孩童房間內用過的舊玩具,令人不舒服破爛嬰兒娃娃
耳邊響著滴答滴答的低聲BGM讓人冒冷汗。
就在接近最後房間時,瞬間不知哪來的神祕力量把手電筒關掉,女孩的聲音在耳邊低語「走開」
我開始不寒而慄,懷疑自己對付真的只是生化怪物而已嗎?
終於進入秘密牆壁內,映入眼簾的是一具顏面猙獰僵硬,雙眼睜大的女孩屍體
她彷彿用餘光盯著自己。
我繃緊身體看著屍體,一步一步靠近眼神不敢移開,很怕她會突然動起來。
用第一人稱特寫拔出手臂時,似乎能感受她的眼神在看著你把自己肉體分屍一樣,。
遊戲中最惡意的來了,取得手臂要離開時,突然響起超高壓迫的恐懼音樂...
我立刻舉起散彈槍盯著女孩屍體一步一步慢慢退出牆壁,我真的很怕一轉身
她就動起拉著我手,用空洞的眼神盯著我說「大葛葛?那是我的...」
退出牆後房間出現滿滿爆炎魔法陣感覺就沒這麼可怕了,打開房門突然跑出一支菌屍
在這就叫大嘴哥吧,我是有嚇到,但只是因為太突然產生的驚訝而已,下一刻卻產生出安心感
看到大嘴哥就像是迷路時遇到熟人一樣,至少這傢伙能打的死...
接下來的陸續出現的幾隻大嘴哥,讓我更確定自己玩的是惡靈古堡,不是其他的靈異遊戲。
這段我覺得後勁很強,現在想想還是很可怕。
一開始還以為她是伊芙琳...
如果戴上VR玩的話,那種身歷其境的極度恐懼真的不敢想像...
戰鬥方面,我一開始下意識當作4、5、6在玩,遇到所有怪都想尻爆
導致前期死好幾次,之後才開始用1~2代的方式,看到怪物能閃則閃。
只是不太習慣用類比操控FPS,所以常射歪,都有想去買PS4專用滑鼠的衝動了。
在主屋前期都是以躲避與解謎為主,除了打BOSS,戰鬥的部分不算多。
適應遊戲的恐怖氣氛後,會發現不論戰鬥還是解謎,整體節奏接近1~2代
會覺得像是1~2代的第一人稱版。
本作加入的防禦系統,據說運用好的話能配合小刀屌砍,彷彿里昂降臨
不過我是沒興致這樣打啦,除非沒子彈不然很少用刀跟防禦。
也看到一部分玩家會用打帶跑拉風箏法戰鬥,結果拉太遠打完怪又要跑回去。
這種打法我看了覺得很憋...
或許主角不是克里斯那些人類怪物的關係,總覺得這代戰鬥熱血度不算高
主角伊森面對生化兵器的反應,就是一個超級菜兵。
這代地圖的擋路怪,其實滿少的,大多以大嘴哥系為主
一般大嘴哥、巨手臂大嘴哥、沒手大嘴哥、沒腳地上爬大嘴哥
嘔吐肥宅怪、苗疆殺人蛙,沒弄錯的話應該就這幾種吧?
打到後面就算某些橋段的氣氛跟音效營造的非常恐怖,但看到出現的東西是大嘴哥
就會瞬間冷下來,不自覺開始用熟悉的射頭打法。
我不習慣類比搖桿FPS的關係,只覺得苗疆殺人蛙比較難打。
瑪格麗特那邊的擋路蟲其實也滿無聊的,劇情過了也不會再出現。
有些地圖的設計,看的到邪靈入侵與最後生存者的影子,只是感覺沒得精要。
倒是有滿多前系列的傳統要素有出現,除了RPG...
BOSS戰跟老爹在停車場還有地下室的牢籠,戰鬥其實滿有趣的,他講話也很北纜。
神出鬼沒的瑪格麗特在舊屋忽然突襲,大臉或是下面那包壓在臉上的視覺震撼還不錯
只是打她就沒甚麼特別,就射爆她燒爆她而已,似乎沒特殊的攻擊方式。
例如前作有些BOSS可以開重兵器射擊之類的。
解完盧卡斯謎題,那完全變怪物的大老爹,反而就有點普通了,弱點是眼睛也是歷代有的設定
最後的BOSS伊芙琳,就像是在看劇情配合互動,只要別恍神應該不會死。
視覺震撼是滿高的啦,但是看到她變大怪物的時候,馬上想到六代的大奶王複製人卡拉
BOSS化後的伊芙琳與大奶卡拉有87%像?
雖然第一人稱視覺感官很不錯,配上VR應該更棒,只是從怪物到BOSS的設定有點普通。
前幾作還有個被電車撞還死不了的怪物,或徒手接RPG又會長觸手的傢伙。
劇情方面,貝克一家人,就是群沒接觸過生化兵器的鄉下人, 殊不知天大地大,
竟不識里昂.甘迺迪與其他人類怪物,以為沒人可以治他們。
被感染後就在自家小山上當起怪物大王。
剛開始劇情很刻意引導,讓人誤以為主角伊森只是個普通人,
他老婆被捲入某個可怕危機中失蹤。
三年後獲得伴侶訊息的主角,逼不得已前往怪物大王的巢穴救婆
因為這個設定導致前期的恐怖感滿滿。
劇情後面算爆點應該是伊森跟他老婆都不是普通人,米婭看起來屬於不知第幾代的保護傘
最後出現來救援的團隊,應該是新的保護傘吧?沒去詳查所以只是猜測。
伊森也沒刻意明講屬於哪個組織,但從他的遊戲中的身手,還有最後跟屌帥哥雷德菲爾的對話來看
保護傘趕來的救援是伊森意料之中的事。
但是他卻不知道老婆會失蹤的原因,還有E型黴菌之類的事,也許屬於不同部門?
米婭就是劇情收集文件上寫的特殊作戰部的秘密成員,所以才隱瞞伊森。
這次的故事跟前幾代關係不大,但伏筆卻滿滿滿,當使用威斯卡槍 尻爆伊芙琳時
大家應該都在猜,五代的威哥沒死?還是威斯卡家族有其他人要出世了?
我比較希望是五代的威哥其實沒死啦,被抓去研究成別的東西?
而且一輪的遊戲就像經歷一場大劫難,遊戲時間卻才過一天而已
應該還有一大堆伏筆等著被揭開,春季的DLC出乎意料竟然免費
但我希望卡普空收費會比較好,這樣比較穩...不過應該不會只有一個DLC
無視BAD END的話,貝克家族的盧卡斯還有柔伊,並沒有講結果是死是活
我希望DLC不要又是他們啦,來熱血一點的新角色吧。
至於最近出的新DLC,那內容我一點都不想買...也許我比較在乎劇情吧
感覺那DLC沒啥誠意,七代的小品傭兵模式?
公告上的免費DLC的圖都用雷德菲爾了,我想這傢伙身手應該滿猛的!
雷德菲爾很有可能是傳說中的英雄,死神漢克
他對伊森宣稱的名子,也許是冒用克里斯的姓氏,其目的DLC應該會有解釋?
整體來講雖然前面像在玩別的恐怖遊戲,但中後期就開始進入惡靈古堡的節奏了
很多的傳統設定都有出現,只是...RPG勒?RPG勒? RPG勒? RPG勒? RPG勒?
有散彈槍有榴彈槍有麥格農,你妹的RPG勒?BIOHAZARD怎麼可以沒有RPG!
喔!還有直升機沒有爆!
這一代雖然大大超出我的期待,只是劇本過短像是在看普通恐怖電影
又跟前幾作的屌劇情沒甚麼關係。
怪物少加上有點保守,劇情伏筆一堆未解,這不像是個本傳該有的規格
感覺是為了VR而製作的試水溫作品,灌上本傳會賣得更多?
BIO系列我沒有每款都碰過,但是這代真的場面有點小...
等著DLC看看後續劇情如何吧。
滿期待使用克里斯、里昂、傑克這些人以第一人稱視角在充滿恐懼的壓迫空間裡
一定能殺個痛快,假設主角是這些人類怪物的話,應該恐怖度會大減!
還有大奶王!我要大奶王!我要大奶王!我要大奶王!
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