✏寮辦公告✏
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於3月17日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 「為崽而戰·春日戰歌」活動開啟!
暖春時分,百鬼於平安京街頭摩拳擦掌,陰陽師大人與心愛的崽崽在戰場起舞的時刻再次來臨了!
本期調整內容:
・ “百妖之巔”將採用突變戰鬥的形式,每日挑戰“非突變”對應鬥技首勝獎勵;挑戰“任一突變”對應鬥技三勝獎勵。
・ 優勝式神獎勵,「應援對決」階段結束後,最終排名前三名的式神為了答謝各位陰陽師大人們的支持,在接下來的一段時間裡,他們會出現在遊戲內的部分戰鬥中,陰陽師大人們可以主動尋求他們的援助。優勝式神援助系統預計將在「為崽而戰」活動結束後的兩個月內推出。
・ 應援寮“大資料”,每個式神應援寮都有獨特的五道問題,陰陽師大人們可根據自身情況作答;答題完畢後,可隨時查看結果,趕快分享資料讓其他大人們,看看您所應援的式神寮是什麼“屬性”吧!
・ 觀戰應援與鬥技的觀戰應援操作方式保持一致,在翻牌階段可以應援,戰鬥開始後將無法應援。
「為崽而戰·春日戰歌」規則介紹:
※ 應援集結階段:3月19日11:00 - 3月24日10:59
規則說明:
・ 陰陽師大人們選擇自己想要應援的式神,並加入其應援寮。
・ 3月20日11:00前,只能加入自己已收集的式神應援寮;之後方可加入任何式神的應援寮。
・ 聯動角色、N階式神、SP階式神不參與為崽而戰活動。
・ 與上一屆為崽而戰不同,本次活動應援寮滿寮人數為3000人,還請各位大人注意本次人數限制。
※ 全民應援階段:3月24日11:00 - 4月2日01:59
規則說明:
・ 大人們在為崽而戰鬥技中獲勝,可增加積分和獲得式神勳章。若不幸戰敗,將會減少積分,但不扣除式神勳章,連勝會讓大人們獲得更多的式神勳章。
・ 「寢肥合戰」、「百妖之“巔”」玩法也在本階段開啟,參與玩法可獲得包含式神勳章在內的豐厚獎勵。
・ 積分的多少決定大人們的段位,式神勳章的多少會影響大人們在寮內的排名。
・ 式神勳章獲得也使該寮的總勳章數增加及提升寮的排名。
・ 本階段結束時,獲得了中級或高級應援掛件的陰陽師大人,可獲得御行達摩獎勵。
・ 本階段鬥技積分達到3300分的陰陽師大人們,戰鬥將採用禁選戰鬥模式。
※ 應援對決階段:4月2日02:00 - 4月3日22:30,每天11:00-13:00和18:00-21:00
規則說明:
・ 在上一階段中,所有式神應援寮內積分排名前100的陰陽師大人將進入本階段的比賽。
・ 本階段比賽中所有陰陽師大人自由配對(配對純隨機)。
・ 所有應援寮前100的陰陽師大人經過一場激烈大戰後,將會根據大人們在本階段為各自寮爭取到的總勳章數量,來對所有的應援寮進行寮間勳章榜排名。
・ 該階段活動結束時,將對大人們的段位、寮內排名以及所在應援寮的排名進行結算,分發獎勵。
・ 本階段的所有戰鬥都將採用禁選戰鬥模式。
・ 從3月22日起「鬥技」玩法將會暫不開啟,並於4月4日起恢復正常。
・ 4月4日恢復「鬥技」後,積分則是依照3月21日的積分進行計算。
・ 還有更多玩法的規則詳情描述,可以在遊戲內,為崽而戰的應援寮主介面中找到。
・ 請各位陰陽師大人為自己心愛的崽崽們戰鬥吧!
2. 活動——雪映春燈
冬雪未消,華燈初上。平安京亮起盞盞燈火,浮世青行燈靜坐其中。
冰簪換新篇,將「冰簪」贈予浮世青行燈,她會回應您的贈禮,將燃於燈中的禮物送給您。當陰陽師大人贈予的「冰簪」到達一定數量時,會受到由她凝聚的「春燈焰」,換取更多珍貴的寶物。
燃盡所有春燈後,可領取神秘獎勵「春燈焰」,陰陽師大人可使用「春燈焰」兌換稀有道具,包括限定頭像框「臨雪夜·春月」!
・ 活動時間:3月17日維護後-3月30日23:59
・ 活動入口:地藏像、庭院小紙人、商店街浮世青行燈
・ 本次活動向所有等級≥15級陰陽師大人開放。
・ 「冰簪」可透過完成花合戰每日任務經驗值達到100、挑戰逢魔首領及禮包商店兌換等途徑獲得。
・ 春燈架每24小時可進行一次手動更新,若陰陽師大人在該時間內燃盡24盞春燈後會立刻進行更新。
・ 春燈架中超值獎勵金紋燈可供陰陽師大人自由配置,初始每次可配置6個金紋燈,隨著抽取輪數的增加,可選金紋燈數會遞增(上限9個)。
・ 更新時間內陰陽師大人燃盡24盞春燈後,可在達摩處領取「春燈焰」,首次燃盡24盞春燈時,可以獲得活動限定頭像框「臨雪夜」。
・ 隨著抽取輪數的遞增,燃盡全部春燈後可領取的「春燈焰」數量會不斷遞增。
・ 陰陽師大人可憑藉手中的「春燈焰」往雪燈閣兌換稀有珍寶,包括活動限定動態頭像框「臨雪夜·春月」,更有式神閻魔外觀「冥界之主」、式神丑時之女外觀「椿裳生花」和庭院外觀「遠海航船」可以獲得!
3. 呼朋喚友,重聚京都
・ 活動時間:3月17日維護後-4月11日23:59
・ 活動入口:庭院小紙人
・ 活動分為個人玩法和陰陽寮玩法兩部分。個人玩法除回流玩家以外的陰陽師大人,參與等級需要≥30級,大人們可在活動期間獲得積分,累計積分獲得對應進度獎勵,解鎖御行達摩等稀有獎勵!陰陽寮玩法通過寮內陰陽師大人進行積分獲取,累計積分獲得對應進度獎勵,可獲得大量陰陽寮徽章;陰陽寮成員還可額外獲得陰陽寮禮包!
4. 商店上架新典藏外觀
・ 上架時間:3月17日維護後
・ 上架外觀:燼天玉藻前•百鬼夜行
・ 典藏外觀包含以下內容:
→全新的動作和技能特效
→專屬頭像框「百鬼夜行」
→專屬語音和音效
→專屬傳記
・ 原售價148魂玉,3月17日維護後-3月24日維護前,限定福利期間限時折扣後為98魂玉。
・ 重要說明:禮包屋所獲得的折扣券,將無法使用於典藏外觀,請特別留意。
5. 新增覺醒券!
・ 全新道具「R階式神覺醒券」、「SR階式神覺醒券」和「SSR階式神覺醒券」降臨,使用覺醒券可直接覺醒對應階式神!
・ 覺醒券可在成就中獲得,已完成對應成就的大人會收到覺醒券的獎勵補發郵件。
6. 「運勢、加成效果掉落」活動開啟!
・ 活動時間:3月17日00:00 – 3月23日23:59
・ 活動期間,進行御魂副本、覺醒副本和探索副本戰鬥時,有機率掉落金幣加成、經驗加成、覺醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。
7. 新禮包情報!
「為崽而戰補給壹」
售價:68魂玉
購買後獲得:六星式神轉換符×1,四星奉為達摩×1,金幣×50000
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購2次
「為崽而戰補給貳」
售價:188魂玉
購買後獲得:御行達摩×1,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購2次
「為崽而戰補給參」
售價:188魂玉
購買後獲得:大蛇的逆鱗×600,六星青吉鬼×10,金幣×100000
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,限購5次
「日常加成補給」
售價:18魂玉
購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成1小時,100%金幣加成1小時,御魂&覺醒掉落加成1小時
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,每日限購1次
「日常特種補給」
售價:30魂玉
購買後獲得:御行達摩(碎片)×5,體力×300,金幣×50000
限購時間:3月17日維護後-3月23日23:59,每日限購1次
========體驗優化========
1. SSR階式神玉藻前與SP階式神燼天玉藻前配音全面更新(CV:千冬;三木真一郎)。
・ 玉藻前與燼天玉藻前初始語音,玉藻前外觀•宵暗之舞、白堇、真紅,燼天玉藻前外觀•玉台祭火,以上相關語音由千冬老師獻聲。
・ 玉藻前典藏外觀•青蓮蛻夢,燼天玉藻前典藏外觀•百鬼夜行,以上相關語音由三木真一郎老師獻聲。
・ 玉藻前與燼天玉藻前傳記一至傳記三,新增了背景音效內容。
・ 暫時刪除叢原火傳記語音及「貪」的相關語音,後續會進行替換,請大人們暫且等待。
感謝聲優老師們的精彩演繹,還請大人們期待全新配音的玉藻前與燼天玉藻前。
2. 成就獎勵調整
・ 成就「故事劇情·一」、「故事劇情·三」和「故事劇情·六」的獎勵分別加入了樹妖、針女和招財貓三星隨機御魂套裝。
・ 成就「御魂試煉·一」、「覺醒試煉·一」和「結界經驗·一」的獎勵分別加入了雪幽魂、破勢和猙四星隨機御魂套裝。
・ 成就「陰陽師進階·一」、「陰陽師進階·二」和「陰陽師進階·三」的獎勵分別加入了R階、SR階、SSR階覺醒券。
3. 優化調整了前輩之守護系統中,任務完成的條件難度,群魔退散的完成次數由30變為20。
注意事項:已經完成超過20次的陰陽師大人,需再參加一次現世逢魔後即可完成任務。
4. 庭院追憶繪卷更新至夜溟彼岸花,歡迎大人們前往查看式神們的故事~
========問題修復========
1. 修復了部分場景下,石距戰鬥保存陣容後,依然會出現鏡頭切換的問題。
2. 修復了御魂封印效果結束後,御魂「惡樓」未能及時被封禁的問題。
3. 修復了鬼童丸召喚動畫音效缺失的問題。
4. 修復了日輪之隕戰鬥中部分音效缺失的問題。
5. 修復了憤怒的石距戰鬥中怪物招福達摩無法選中的問題。
========技能調整========
1. 源博雅
「秘術·豹襲」效果調整為:先機:施放秘術·豹襲。黑豹會隨機撲向1名敵人,對其造成源博雅攻擊100%的傷害。(該次傷害不計為普攻,先機施放的時機將和其他先機技能同步。)
升級效果Lv.5調整為:技能傷害額外+10%,該次傷害不觸發敵方全體的御魂、被動效果。
2. 驍浪荒川之主
「屹立不倒」效果調整為:無法觸發復活效果,無法被復活,無法被佔位。使全體友方減傷10%,每300點初始攻擊額外提供1%減傷,額外減傷至多不超過30%。死亡後以靈魂姿態繼續存在,行動時海浪振動對敵方全體造成自身攻擊60%傷害(此傷害不觸發雙方御魂效果、唯一效果)
「川怒」技能效果調整為:陣亡時,身軀「屹立不倒」,直到戰鬥結束。(唯一效果)任一友方受到傷害時,若該次傷害超過其生命上限30%。自身獲得1層「海怒」、增加50%行動條並解除1個控制效果,該效果每回合最多觸發1次。【施放】獲得1層「海怒」,友方獲得「屹立不倒」的減傷效果,維持1回合。
「川怒」效果調整為:
Lv.2海浪振動造成的傷害提升至120%
Lv.3陣亡後,海怒效果不消失
Lv.4陣亡時,為友方全體治療攻擊125%生命值
Lv.5海浪振動造成的傷害為前1次的120%(傷害增加至多不超過5次)
施放「川怒」調整為不消耗鬼火。
「驍浪海作斬」效果調整為:
Lv.2傷害增加至315%
Lv.3造成傷害視同孤立
Lv.4傷害增加至335%
Lv.5擁有3層海怒時,自身降低20%防禦,造成傷害提升40%;施放後,友方獲得「屹立不倒」的減傷效果,維持1回合。
3. 天劍韌心鬼切
「真劍·韌心」技能效果調整:唯一效果。永久獲得20%傷害減免。受到普攻攻擊時若自身未處於無法動作,則有30%機率格擋,免疫該次傷害並增加自身10%行動條。【施放】進入心劍狀態。為敵方目標施加影切,並施放影之分身。
Lv.2:永久傷害減免提升至30%。
Lv.3:基礎格擋機率提升至40%。
Lv.4:每次觸發格擋,傷害提升20%,最多疊加5層(原為:每次觸發格擋,會使下一次造成傷害提升30%,最多疊加3層)。
Lv.5:受到致命傷害時,恢復至最大生命值的30%並增加100%暴擊抵抗和100點速度,持續1回合;每回目只會觸發1次。
「真劍·韌心」技能的冷卻時間被移除。
「心劍」:免疫控制效果,格擋機率加倍且觸發格擋時沉默攻擊者1回合;期間不會發動反擊或受到邀戰;回合開始時,若敵方的「影切」印記已解除,則心劍立即解除。
「影切」:被影之分身鎖定,僅友方可見;被影切標記的敵人普攻命中天劍韌心鬼切或天劍韌心鬼切累計被普攻5次後方可解除。
「影之分身」:繼承當前自身的全部屬性。回合開始時,若敵方的「影切」印記已解除,則分身立刻消散,否則分身會在本體本回合攻擊時,對帶有「影切」印記的目標發起1次相同的攻擊。
「天劍·斷惡斬」Lv.5升級效果調整為:心劍狀態下『天劍·斷惡斬』消耗鬼火減少2點,並在施放後增加自身40%行動條。
4. 待宵姑獲鳥
「墨風」技能調整調整為:靈動飄逸地拔出傘劍揮砍敵方目標,造成攻擊100%傷害。每3次普攻後,下1次普攻會替換為「墨影劍光」,此次傷害降低30%。戰鬥開始時,視為已經普攻2次。
升級效果Lv.5調整為:傷害增加至125%。每3次普攻後的傷害不再降低30%。
「墨影」技能調整調整為:唯一效果。回合開始時,獲得2層「羽授」。
「羽授」效果調整為:隊友每回合首次普攻時,待宵姑獲鳥必然協戰並消耗1層羽授。協戰後,該隊友獲得1層羽念。
「羽念」效果調整為:永久提升自身攻擊力的10%,最多疊加5層。
5. 鬼童丸
「降誅」技能效果調整為:若敵方無人帶有骸之鎖效果,則機率提高至100%。
「隱匿」效果增加:隱匿狀態下,鬼童丸受到傷害降低20%。
6. 姑獲鳥
「協戰」技能效果調整為:30%機率協戰。若自身總攻擊是友方非召喚物單位中最高時,自身獲得羽初。
「羽初」效果:提升100%傷害,協戰機率提升至60%。
「天翔鶴斬」升級效果調整
Lv.5全體傷害增至41%,劈斬傷害增至108%。若目標生命值低於60%或是最後1個目標,則劈斬傷害提升至200%。
7. 鴉天狗
「正義之刺」效果調整為:疾閃攻擊敵方目標,造成攻擊80%傷害。有30%機率邀戰初始攻擊最高的友方。
升級效果調整為:
Lv.3邀戰機率增至40%
Lv.5邀戰機率增至50%
在自動施法時,「正義之刺」將優先攻擊生命比例最高的敵方目標
「羽清」效果調整為:友方普攻時,增加5%行動條。回合開始時,有50%機率驅散或解除自身的1個控制效果
升級效果調整為:Lv.3觸發機率增至100%
新增升級效果:Lv.5額外驅散或解除1名隨機友方帶的1個控制效果。
「群鴉亂舞」效果調整為:以妖力召集黑鴉,對每個敵方按生命比例由低至高逐個攻擊,每次造成攻擊119%傷害並有30%機率邀戰初始攻擊最高的友方。與戰鬥開始時相比,每少一個敵方,傷害提升20%,最多提升100%。
升級效果調整為:
Lv.3邀戰機率增至40%
Lv.5邀戰機率增至50%
8. 鐵鼠
「橫財護身」技能效果調整為:鐵鼠出戰並獲得勝利的戰鬥,獲得的金幣獎勵提升9%。
「錢即正義」技能效果調整為:以妖力操縱數不盡的金幣攻擊敵方全體2次,每次造成攻擊44%傷害並有100%基礎機率附加「破綻」,持續2回合。
「破綻」效果調整為:40%易傷。
9. 小袖之手
「絲縷相連」調整在自動戰鬥中選擇目標的策略,調整後將默認選擇敵方血量最高的單位施放。
「穿針引線」技能效果調整為:操縱針線攻擊敵方全體,造成攻擊100%傷害,每攻擊1個針線連接的單位,返還1點鬼火;最後對敵方目標造成攻擊100%傷害。
Lv.5 技能升級效果調整為:傷害增加至125%,對針線連接的敵方傷害提升30%。
10. 天井下
「遮雨」技能效果增加:自身提升雙倍效果抵抗。
「再會之音」覺醒後效果調整為:擁有歡愉標記時免疫控制效果;清醒狀態時自身提升75%效果抵抗。
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為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於10月21日(週三)06:30~10:00進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 鶴舞宴樂•麓鳴終歸--召喚活動開啟!
・ 全新SP階式神待宵姑獲鳥(CV:行成桃姬)和麓銘大嶽丸(CV:岡本信彥)降臨平安京!
・ 活動時間:10月21日維護後-11月8日23:59
・ 本次的召喚活動,所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
【SP/SSR式神出現機率提升】
・ 召喚活動期間內,使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!
・ 每位陰陽師大人可享受3次SP/SSR機率UP的機會。
【未收錄SP/SSR】
・ 召喚期間,使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,首次召喚到SP/SSR式神時,必定是式神圖鑑內未收錄過的SP/SSR式神。
【SP待宵姑獲鳥、SP麓銘大嶽丸指定機率UP階段成長】
・召喚期內達成未收錄SP/SSR福利後,使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚,當召喚出SP/SSR式神時,SP待宵姑獲鳥或SP麓銘大嶽丸的指定出現機率提升,且此出現機率將在召喚期內隨召喚次數持續提升!兩名新式神均未收錄時,可自由切換機率UP的式神。此福利將在成功召喚出機率UP的式神後失效。
・ 對於10月21日維護前已達成SSR全集賞的大人們,本期指定出現機率將由初始10%持續提升,並在500次召喚後提升至100%!
・ 對於其他大人們,本期指定出現機率將由初始的3%持續提升,並在500次召喚後提升至15%!
【召喚階段禮包】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚達到指定次數時,可獲得對應的階段禮包,包含御行達摩、大量神秘的符咒、外觀券、勾玉及自選SR等稀有道具。
【特殊福利】
・ 於2020年10月21日維護前,已達成「SSR全集賞」的大人們,召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚達到699次時,若仍未召喚出指定機率提升的式神;第700次召喚必定出現當前指定機率提升的式神,並額外獲贈驚喜禮包一份,之後扣除該指定式神的機率UP次數。
・ 若2020年10月21日維護前,尚未達成「SSR全集賞」的大人們,則指定機率UP將提升至25%。
※ 重要說明:
・ 在SP待宵姑獲鳥和SP麓銘大嶽丸均未收錄時,若指定機率UP仍未被使用,可在兩名式神間自由切換機率UP的目標式神,不改變當前積累的機率UP數值;若僅有一名未收錄,將固定UP該未收錄式神。
・ 在SP待宵姑獲鳥和SP麓銘大嶽丸均已收錄後,若指定機率UP仍未被使用,仍可在兩名式神中自由切換機率UP的目標式神。
・ 擁有指定SP/SSR機率UP時,若召喚到SP或SSR式神,皆會根據當前出現機率計算,是否召喚出指定式神。
・ SSR全集賞以圖鑑中點亮的SSR式神為主(兩面佛除外),但不包括聯動限定SSR奴良陸雄、賣藥郎、鬼燈、犬夜叉、殺生丸、桔梗及黑崎一護。
・ 「自選SR」僅限兌換介面內的SR式神可以進行自選,請依照遊戲內可兌換內容為主;若超過活動時間仍未領取式神,系統會透過郵件方式隨機發送對應數量的SR式神。
2. 追憶繪卷-鶴羽佑心,歸麓為銘活動開啟!
・ 活動時間:10月21日維護後-11月10日23:59
・ 活動期間,參與遊戲內各項玩法,即可獲得繪卷碎片道具。
・ 捐獻繪卷碎片即可修復追憶繪卷,每次修復繪卷都可獲得隨機獎勵。
・ 繪卷修復後,根據捐獻貢獻排行,發放全服獎勵。
・「繪卷碎片•小」每日獲得上限為50片,當達到上限後將不再獲得;另外兩種碎片則無限制獲得上限。
・ 每章繪卷達成後,將依照排名發放獎勵,可獲得SP待宵姑獲鳥契約書碎片、SP麓銘大嶽丸契約書碎片及頭像框「麓海鶴風」...等豐富獎勵。(實際排名獎勵請依照遊戲活動內公佈的為準)
・ 繪卷全部修復後,即無法再獲得繪卷碎片和進行繪卷修復;未使用的繪卷碎片,則會在活動結束或全部繪卷修復完畢後自動轉換成少量金幣,透過郵件發送。
3. 眾心尋嶽,麓海歸途!
為尋找大嶽丸的蹤跡,海國一行人重返鈴鹿山,一切迎來新的開始……
・ 活動時間:10月21日維護後-10月28日23:59
・ 活動期間陰陽師大人置身鈴鹿山之中,在「虛之嶼」與「實之島」體驗多種玩法。
・ 本次的活動,所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
【虛之嶼】
・ 活動期間陰陽師大人們可在「虛之嶼」探索卓詭變幻的鈴鹿山。探索過程將遇見神奇的「寶物」、瞭解鈴鹿山往昔、歷練鈴鹿御前來提升對抗惡靈的能力。
・ 探索過程中收集到的「瘴氣結晶」可捐獻給御神木,用來提升抵禦惡靈大軍的防禦力。
・ 「虛之嶼」的惡靈巢穴孕育著強大的惡靈,陰陽師大人們齊心協力剿滅惡靈可移除惡靈之力,以減少惡靈大軍在「實之島」進攻時的壓力。
【實之島】
・ 每天18:00,黑夜會降臨,惡靈將發起進攻,「實之島」也隨之開啟,陰陽師大人們需要在「實之島」中齊心協力消滅惡靈,防止御神木被破壞。
・ 「實之島」中惡靈會由惡靈巢穴出發,進攻距離最近的御神木,大人們可靈活制定戰術,共同清剿惡靈。
・ 隨著鈴鹿山迷霧逐漸散開,更多的惡靈巢穴顯露了出來,「實之島」中惡靈的攻勢將更加猛烈,陰陽師大人們將面臨愈加嚴峻的考驗,惡靈消滅殆盡之日,「實之島」也將迎來自己的終結。
【麓海終戰】
・ 鈴鹿山究竟隱藏著什麼秘密?鈴鹿御前和大嶽丸的命運如何?麓海終戰將在10月28日維護後展開。
・ 通過參與玩法,可獲取本次活動貨幣「瓊玉」,用於在活動商店中換取各種珍貴的道具。包括蠍女新外觀「孤客捕影」、SP/SSR式神召喚券及御行達摩等。
・ 活動商店將於11月3日23:59後關閉,關閉後未使用的「瓊玉」將作廢,請所有抵達鈴鹿山的陰陽師大人留意。
・ 更多活動細則,可在麓海歸途內查看相關指引來瞭解,感謝各位陰陽師大人的關注。
4. 雙神降臨紀念
・ 活動時間:10月21日維護後~10月27日23:59
・ 活動內容:活動期間登入遊戲,點擊庭院小紙人處的信封,可以領取神秘的符咒x5
※ 重要說明:
・ 所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與
・ 活動期間僅限領取一次
5. 商店上架新典藏外觀
・ 上架時間:10月21日維護後
・ 上架外觀:鈴鹿御前•金鱗航夢
・ 典藏外觀包含以下內容:
→全新的動作和技能特效
→專屬頭像框「金鱗航夢」
→專屬語音和音效
→專屬傳記
※ 原售價148魂玉;10月21日維護後-10月28日維護前,限定福利期間限時折扣後為98魂玉。
※ 重要說明:禮包屋所獲得的折扣券,將無法使用於典藏外觀,請特別留意。
6. 現世逢魔寮勳章收益UP!
・ 活動時間:10月21日維護後-10月27日23:59
・ 活動期間,逢魔之時玩法中“現世逢魔”四次後,可獲得翻倍的陰陽寮勳章收益,快集結寮成員一起參與吧!
7. 祈願福禮
・ 活動時間:10月21日維護後-11月8日23:59
・ 達到15級的陰陽師大人可以直接領取「銅鈴」禮包。
・ 可使用魂玉購買「銀月」和「金社」禮包,將分別累計全服獲取了「銅鈴」、「銀月」及「金社」禮包的陰陽師大人的人數,達到特定門檻值時可領取額外的贈禮。
・ 「銀月」和「金社」禮包中,均包含金魚姬頭像框「舊夢闌珊」,重複獲取將轉化為50勾玉。
8. 庭院煥新!
・ 葉落風吟,幽夢入懷。「初語謐景•煥新」降臨平安京,陰陽師大人選擇極致畫質後即可解鎖該庭院。
※「初語謐景·煥新」庭院外觀只能在極致畫質設定下使用,若更改成較低的畫質,系統將會自動更換為預設外觀。
・ 全新庭院外觀「遠海航船」搶先體驗
※體驗期間:10月21日維護後-11月1日23:59
9. 插畫更新
・ 插畫商店內容更新,有興趣的陰陽師大人可前往插畫商店進行選購。
10. 新禮包情報!
「雙神降臨福袋壹」
・ 售價:128魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×8,三星奉為達摩×1,奉為達摩×1,金幣×50000
・ 限購時間:10月21日維護後-11月8日23:59
・ 限購次數:2次
「雙神降臨福袋貳」
・ 售價:328魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×25,四星奉為達摩×1,三星奉為達摩×1,金幣×100000
・ 限購時間:10月21日維護後-11月8日23:59
・ 限購次數:2次
「雙神降臨福袋參」
・ 售價:648魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×45,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×200000
・ 限購時間:10月21日維護後-11月8日23:59
・ 限購次數:2次
「雙神降臨福袋肆」
・ 售價:648魂玉
・ 購買後10天內每天獲得:勾玉×500,御行達摩(碎片)×5,體力×100,外觀券×20
・ 限購時間:10月21日維護後-10月27日23:59
・ 限購次數:1次
「特惠育成禮壹」
・ 售價:68魂玉
・ 購買後獲得:六星式神轉換符×1,四星奉為達摩×1,金幣×50000
・ 限購時間:10月21日維護後-10月27日23:59
・ 限購次數:2次
「特惠育成禮貳」
・ 售價:188魂玉
・ 購買後獲得:御行達摩×1,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
・ 限購時間:10月21日維護後-10月27日 23:59
・ 限購次數:2次
惡系寶可夢排名 在 老爹談影 Facebook 的精選貼文
【一杯咖啡診療日誌2_動漫與大眾的距離】
還記得小時候看所謂的動畫,是一種全民運動,無論是【七龍珠】、【絕對無敵雷神王】、【神劍闖江湖】、【閃電霹靂車】等作品,我們都是氣喘吁吁的從校門口一路奔回到家門口,書包甩了就直接拿起遙控起轉開電視,全神貫注的安靜了半個小時。但曾幾何時,現在收看日本動畫的族群,被貼上特殊的標籤,看日本動畫變成特殊族群的嗜好。
這次會談的對象,是某一間知名日本動畫代理公司的行銷,她面對的困擾是是如果要單獨行銷一部日本有名的劇場版電影,或許可以在這部電影既有的粉絲群獲得熱烈的迴響,但是如果要行銷到這個族群之外的客群就有些困難。換句話說,日本ACG迷跟一般客群真的是壁壘分明。
若仔細觀察,也可以察覺那些會看皮克斯動畫的人,其實很多人不會認為自己和愛看日本動漫的是同一族群。或許會看【夏日大作戰】或宮崎駿作品的人,也不會認為自己和愛看KERORO軍曹是同一群的。
一般來說,日本的許多電視動畫系列如果熱門到一種知名度,就會出一部劇場版(也就是電影版規格)作品,通常這劇場版也是相當粉絲導向,是從原來既有的電視動畫延伸出來的劇情,也就是說若非原本的電視系列的粉絲,很難再拓展出新的客群,因為動畫電影已經存在既定的門檻。劇場版的【名偵探柯南】之所以能普及化,原因在於每一部作品的片頭都會扼要的介紹世界觀,除了少數幾部有跟電視劇情有關聯外,每一部電影幾乎都是完整獨立的案件,一般觀眾也不用去了解電視動畫的劇情才能看的懂電影。
台灣目前代理的日本動漫作品,如果要做到普遍大眾都能接受的,大部分都有一個親子能一起參與同樂的周邊,例如【精靈寶可夢】的卡牌遊戲或電玩,【戰鬥陀螺】的競技玩具,【機動戰士鋼彈】也是藉由模型達到跨世代跟族群的行銷,甚至更早期的【彈珠超人】以及【四驅車】都辦過官方的比賽,讓親子可以擁有共樂的空間。若是一般的少年漫畫,當這些作品缺少了讓家長主動接近的動機,他們自然無法理解這些作品的內容是什麼。
台灣代理商甚至有考慮過研發在地化的周邊,但在日本相當龜毛的企業文化下,這幾乎是不可能放行的事情,甚至從日本空運到台灣的展覽品,都要由日本的企業人員來到台灣親自替物品拆封,這對於在台灣推廣代理作品來說又增加了難度。
如果要在台灣推展代理作品,扶植台灣的原創作品其實是必須實踐的長久之計。
重度日本ACG迷族群喜歡的作品,之所以很難打入非漫畫族群的原因,在於這些作品描寫的生活經驗對這些族群來說都很陌生,我想四五十歲的人都很難理解日本動畫裡天馬行空世界的樂趣。追根究柢,動漫族群之所以被貼上特殊的標籤,是因為我們沒有適當的題材,讓不了解漫畫的族群領略到漫畫的魅力。
還記得年初風行一時的電玩【還願】嗎?它引起最特殊的現像,在於讓原本從來不接觸電玩的族群,因為這部作品玩了人生第一部的電玩作品,【還願】描述的故事主題,就是所有族群都可以理解的傷痕記憶。電視劇【我們與惡的距離】雖然離美劇的水平還有段距離,但引用社會案例記憶的緣故,引起廣泛的共鳴。
有時候相較於載體本身的推廣,內容的共鳴性會更重要。如果能用引起大家情感與記憶上共鳴的內容,消弭大眾對於動漫這個載體的陌生感,無論本土的創作或是日本代理的作品,任何喜歡動漫的族群都能受益。
國內慢工出版社製作的【熱帶季風】雜誌,走的是紀實題材,很適合從未接觸過動漫的族群入門,蓋亞出版社協力製作的【CCC創作集】,漫畫作品大多也是跟台灣日常生或歷史記憶息息相關,這些以本土元素做主軸的動漫創作,正是拉近大眾與動漫距離的途徑。再提前面提到的柯南劇場版,該系列很多故事內容都有提到與日本文化息息相關的主題,也會適時在劇情裡機會教育日本的文化習俗,讓國外觀眾也能迅速理解故事裡的世界觀。
曾經有一個擁有豐富漫畫編輯經驗的長輩,與我說過一句經典的話:「這時代如果要賣一本漫畫,你不能把漫畫當漫畫賣,有時候當成一本書來行銷會更好。」原本非動漫喜好的族群,用「圖文書」這種比較偏重藝術風格的形式來行銷與製作,或許會來的適合一些。也就是說,若直接用原本動漫的形式去行銷漫畫,或許題材本身很精采,但既定的偏見讓非動漫族群沒想要翻閱的動機。所以若製作成精緻的圖文書,或是先用所有族群都熟悉的記製作內容,這樣比較有可能撕去標籤,這也是台灣現在紀實題材的「熱帶季風」漫畫雜誌在努力的目標,用一些比較寫實的文學性題材,作為漫畫的文本,這樣更能吸引日漫ACG之外的愛好者。
現在日本代理的動漫商,主要收入來源來是動漫的周邊商品,近年他們周邊的商品設計上也在朝跨族群的方向上努力,例如以往的T恤圖案都是直接印製動畫人物的造型,但近年的設計上都是用造型俐落的ICON為主,成為一個大眾都能接受的圖徽,更能成為時尚感的圖樣。面對少子化,動漫的行銷一定要想辦法跨出過去既定的ACG族群,所以原創的題材內容上或許以所有世代都熟悉的背景為主,可能更有利。
其實大家可以稍微思索一下,在台灣同樣都是星際太空題材,為什麼【星際效應】特別突出,【星際大戰】卻顯得相當冷清,【星際效應】裡面描寫的親情,是台灣大眾都可能面臨的抉擇,而且設定的世界觀也是大家熟悉的現代世界;【星際大戰】是一個相當浩瀚的史詩,因為【星際大戰】剛好迎接美國電影工業的另一段興盛起點,文化上有長遠的傳承,所以在每個世代都有共通的記憶,台灣從過去就缺乏這種歷史的傳承脈絡,對於非常天馬行空的事物比較難以接受,因此覺得【星際大戰】有種疏離感。除此之外,好萊塢目前排名前十名的電影,除了星際大戰之外,其實大多還是建構於現實世界的幻想故事,完全架空的奇幻故事基本上還是有點門檻。
撕去既定標籤的偏見,也是行銷很重要的事。
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