#賀!黃心健導演VR新作《#輪迴》與《#星砂》雙料入圍第78屆 #威尼斯影展!
今日威尼斯影展正式公布本屆VR作品入圍名單,臺師大特聘教授黃心健導演繼2017年以《#沙中的房間》(La Camera Insabbiata)獲獎,今年再以科幻作品《輪迴》與《星砂》雙料入圍第78屆威尼斯影展「VR虛擬實境競賽片」單元,在台灣健兒於奧運奮勇奪牌的此刻,黃心健也以兩部力作叩關金獅,讓世界看見台灣。
《輪迴》此前已獲得西南偏南影展( #SXSW)評審團獎與坎城 #CannesXR 的最佳故事大獎。故事帶著觀眾進入一場橫亙千萬年的科幻旅途,如同佛家思想中的六道輪迴,觀眾在VR中不斷地轉世,成為不同的人與生物,用全新的身體重新感受宇宙,尋求自身性靈最終的超脫。《輪迴》述說在不遠的未來,地球因為人心貪欲而過度損耗,資源匱乏,人們彼此爭鬥引發毀滅性的戰爭,最終人類被迫逃離地球,在宇宙中尋求新的家園。但他們最終找到的新家,是否是在時間與空間中的輪迴?不斷向前的演化與進步,是否只是原地打轉的莫比烏斯環,缺乏了心靈的成長?本作品從認知理論的「具身認知」( #EmbodiedCognition)出發,利用VR的互動性,讓觀眾可以感受不同生物與角色的存在。當我們從不同人與物種的身體去認知與感受這世界時,我們才會真正理解他者想法與產生更深刻的同感心,並對自身存在有更圓融與完整的體悟。
《輪迴》的劇情牽動著生態、科技、資源分配與戰爭等多元議題,是一段人類自核毀滅後逃離地球的故事。殘存的人類嘗試在無垠的星際中,尋找下一個可以賴以生存的新星球,並以人工方式進化成一種新的生命體。但許多年過去了,人們漸漸發現其實自己永遠到不了夢想中的全新星球,他們只不過是在另一個時代,以不同的生命形式,一遍遍地返回地球。藉此反思著來自生命哲理的深刻教訓。黃心健探索並應用所謂「具身認知」的抽象概念,以此讓觀眾轉換到不同的肉體中,進而以全新的視角來體驗《輪迴》片中的世界觀。
《輪迴》VR 由 文化內容策進院 Taiwan Creative Content Agency 與 VR 體感劇院 VR FILM LAB 共同指導,為百分百台灣原生的VR 作品。體驗過程中,觀眾將化身為不同的生物在場景中互動。片中部分生物特別使用了台灣特有種動物,例如台灣黑熊與台灣藍鵲等;製作時亦結合了工研院和文策院的 4Dviews 拍攝技術,透過 48 台4DV-EX-Z攝影機,加上高感光度的全彩感測器組成的數位拍攝系統,無死角地拍攝動態畫面,以最新的體感科技呈現豐富的台灣在地元素,創造出《輪迴》片中極致的沉浸體驗。
而另一片入圍作品《星砂》則由黃心健導演、法國廠商 Lucid Reality與台灣 Oready 瑞意創科 攜手合作打造。故事講述外表呈現星形的多孔蟲「星砂」如同傳說中的星星一般,保存了地球數百萬年來的記憶;牠們是世界誕生的見證者,也是活生生的歷史記憶,在台灣的七美島以及日本八重山群島沿海,遍佈可見。《星砂》一作導入即時互動體驗,引領觀者前往澎湖群島的七美島、墾丁國家公園的星砂灣以及最南端的竹富島,一段動人的傳說自海灘上閃著星光的砂粒悠悠講起,並延伸至日本的神道文化,極富美感。
第78屆威尼斯影展「VR虛擬實境競賽片」得獎名單與頒獎典禮將於 9月11日揭曉, #期待黃心健導演能再擒金獅、為台爭光!
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幻景換境全沉浸體驗展 在 黃心健 Hsin-Chien Huang Facebook 的精選貼文
#入圍資訊
大賀!新媒體藝術家黃心健、現為臺師大設計學系特聘教授,其VR新作《輪迴》上集,入圍法國坎城影展「Cannes XR」單元!
台灣時間 5月26日 晚間七點,法國坎城影展市場展(Le Marché du Film)正式公告本屆 Cannes XR 單元入圍名單。台灣新媒體藝術家黃心健VR科幻大作《輪迴》上集名列入圍名單之內,這也是黃心健睽違兩年後,再次回歸坎城影展展演項目。
黃心健表示,2019年第51屆「導演雙週」策展人Paolo Moretti直接邀請他參加坎城影展「導演雙週」單元。多件VR作品於獨立展館盛大展出,廣受各界好評,包括坎城市市長David Lisnard、威尼斯影展VR策展人Liz Rosenthal、《鳥人》名導阿利安卓·崗札雷·伊納利圖(Alejandro González Iñárritu)、法國電子音樂教父讓-米歇爾·雅爾(Jean-Michel Jarre)與妻子 鞏俐,電影《地心引力》名導 艾方索·柯朗(Alfonso Cuarón Orozco)等皆是體驗嘉賓。
法國坎城影展為當今全球最具影響力的三大影展之一。坎城影展經營有年的展銷模式,無論是國際上的曝光聲量,或是展出的後續效益,都十分顯著,更促成許多重要的合作計畫。但今年度仍礙於疫情的關係,黃心健無法親身前往現場參展,但他仍十分期待今年數位虛擬的線上模式,讓觀眾來場藉此體驗脫離實體與國界的坎城之旅。
其中市場展( Cannes XR )單元是坎城影展專為虛擬實境影業市場所打造的展銷平台,積極挖掘AR、VR、XR 等新媒體與沉浸式技術應用的精彩作品。展覽期間,全球影壇的專業人士、買方與展演單位將匯聚於此,可說是將VR作品推向國際電影市場的最佳平台。而本屆 Cannes XR 單元為克服疫情所帶來的衝擊,選擇與VR線上內容平台 VeeR 攜手合作,將在MOR (Museum of Other Realities)虛擬場館進行展演活動,在網路雲端為大眾提供虛擬實境體驗服務。
《輪迴》上集VR 由 文化內容策進院 Taiwan Creative Content Agency 與 VR 體感劇院 VR FILM LAB (高雄市電影館) 共同指導,為百分百台灣原生的 VR 作品。體驗過程中,觀眾將化身為不同的生物在場景中互動。片中部分生物特別使用了台灣特有種動物,例如台灣黑熊與台灣藍鵲等;製作時亦結合了工研院和文策院的 4Dviews 拍攝技術,透過 48 台4DV-EX-Z攝影機,加上高感光度的全彩感測器組成的數位拍攝系統,無死角地拍攝動態畫面,以最新的體感科技呈現豐富的台灣在地元素,創造出《輪迴》上集片中極致的沉浸體驗。
《輪迴》的劇情牽動著生態、科技、資源分配與戰爭等多元議題,是一段人類自核毀滅後逃離地球的故事。殘存的人類嘗試在無垠的星際中,尋找下一個可以賴以生存的新星球,並以人工方式進化成一種新的生命體。但許多年過去了,人們漸漸發現其實自己永遠到不了夢想中的全新星球,他們只不過是在另一個時代,以不同的生命形式,一遍遍地返回地球。藉此反思著來自生命哲理的深刻教訓。黃心健探索並應用所謂「具身認知」的抽象概念,以此讓觀眾轉換到不同的肉體中,進而以全新的視角來體驗《輪迴》上集片中的世界觀。
今年「Cannes XR」單元共計十六部作品入圍,一同角逐2021年「最佳VR敘事大獎( Best VR Story)」以及「最佳VR互動體驗獎( Best VR Interactive Experience )」。頒獎典禮與得獎名單預計於7月12日舉行揭曉,希冀本次《輪迴》上集能夠為台爭光、再獲佳績!
Le Marché du Film has released the nominees for this year's Cannes XR. The latest work of Taiwan's new media artist Hisn-Chien Huang, "Samsara Episode 1", is also nominated. In order to lessen the impact brought by the pandemic, the Cannes XR will cooperate with VeeR, a VR online platform, to hold the festival at the virtual theater MOR (the Museum of Other Realities) and provide the VR experience for the public via the internet from all around the world.
The final winners will be presented at the award ceremony held on July 12. "Samsara Episode 1" is expected to bring home a grand prize for Taiwan with many hopes.
✔️法國坎城影展XR單元展期:2021年7月6日至7月17日。
✔️法國坎城影展訊息連結:
https://www.marchedufilm.com/programs/cannes-xr/showcases/veer-vr-cinema/?fbclid=IwAR1nOKMycWC5LKEPbbPW8Lb19ubtq-CSXLpZdlRvkcxuIRrbfM_uDVLZRAE
#黃心健 #HsinChienHuang #輪迴 #Samsara #Cannes
#VR #TaiwanVR
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幻景換境全沉浸體驗展 在 尼爾喝牛奶 Facebook 的最佳貼文
【雄影VR+XR 體驗片單超完整心得】by woffy
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之前去 高雄電影節 Kaohsiung Film Festival試片的心得詳細文字版一次給大家,來自 woffy 的第一手觀影心得。
如本期節目所說,若你也是對這項技術不太熟悉、停留在過去印象的人,很適合去雄影一趟,感受他如今成熟的影像與多元領域的運用。
還沒聽過節目嗎?快去聽我們聊 ☞☞☞
https://neildrinkmilk.firstory.io/episodes/ckfo1rv8q68nu0800jcvs9jfb
以下是個人試片體驗的各片詳盡心得:
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對我來說,VR的重點就在於「視角」,無論是第三人稱式的探索360度的世界,還是做為換位思考的共感教育,重現他人的經驗,我都重複在想「為什麼必須使用這技術?而非傳統的平面影像?」「為什麼是這個視角?我現在的身分是誰?」「為什麼在這時間點切換了視角?」,如此的思考過程與不同作品之間的交互作用,是一般電影/影像難以提供的,給我頗多啟發。
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✦【子宮綺想】✦
https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5598
視覺與意象上最讓我驚豔的作品。作者來自多摩美術大學資訊設計系,此作作為他的畢業製作,完成度之高非常驚人,不愧是專出產中學生救世主的日本。
片名 MOWB 是 WOMB(子宮)的倒影。以母親與女兒輪迴式的相互追逐作為故事核心,近似探險活寶的畫風,搭配午夜福音式行雲流水的畫面符號。精細而美麗的手繪線條,是少數有做到完全360度無死角的作品。
以旁觀者的角度進入主角親密而柔軟的童年搖籃,到濱海的嬉戲,與華麗的宇宙廊廳,每一個場景在讓你屏息的同時,劇情卻又帶著命運不得不的傷感。是一趟使人內心為之安靜的美好旅程。
看完當下馬上想到了一部有相似元素的MV,一查果然是同個導演:
https://youtu.be/zLBq-1G9_1s
在看子宮綺想前歡迎看看這部!可以用手機感受一下上述的360度無死角是怎麼回事 XD。一樣也是大量鏡面、海洋、宇宙與優雅閃亮的元素,相對子宮綺想完整而靜態的畫面,這MV讓觀眾追逐金絲雀身影的動態設計也非常迷人!
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✦【Closet】✦
https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5597/5982
這部和前一部是綁在一起販售,導演是台藝畢業的學生,也相當年輕。混合了定格黏土與手繪的回憶插入,偶動畫的技術很成熟細膩,在此之前沒想過這也能做成VR。故事直白,情感纖細,最後一些視角上的改變,讓我很好奇導演的用意 XD。(還有為什麼選用了日文配音?)
導演前作很ㄎㄧㄤ,曾在噗浪上紅極一時 XDDD
https://www.youtube.com/watch?v=p1tFb8SxVBA
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✦【霧中】✦
https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5594/6042
這部是雄影邀請數位導演做的原創作品之一。導演是曾做過以交友軟體為主題的電影《你找什麼?》的周東彥。一言以蔽之,這部作品即是重現了男同志三溫暖獨有的沉浸式體驗。我沒有去過所以無法說這作品很「真實」(據經驗者表示是說他們身材太好這點不太真 XDDD),但性愛場面完全沒有遮掩,甚至相當高畫質 XD。雖然露骨,但氛圍上有些微妙的詭譎,組合起來的感覺挺神奇。沒有太具體的劇情線,但他在窺視與被窺視/慾望與被欲望的一些設計,以及最後在視角上的twist滿有趣。
在《潤男的Room》的近期節目中,導演也談了關於創作的想法,以及接下來他的台澳合作互動式劇場作品(也是以網路情慾為主題),有興趣的人可以聽聽。
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這次VR單元有好幾部相當具有人文關懷的作品,作為社會議題的呈現是很直接卻有效的做法,讓原先事不關己的觀眾強制進入他人視角,感受他們的生活。我和尼爾也討論到未來若能將報導者的專題作類似轉化,應該會是很棒的運用。
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✦【移工日記】✦
https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5601
改編在韓國工作的緬甸移工日記。旁白朗讀的內容詩意,劇情結構本身也很文學性,講述他身在首爾苦熬,心卻被緬甸回憶所拉扯的日子。在畫面上雖然沒有特別炫技的部分,但結合了唸白、配樂與貫穿整部的雨聲,穿梭於粒子波紋化疏離的城市與人群之間,其冰冷的調性使人悵然。
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✦【虛擬自由】✦
https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5606/5985
紀錄在監獄裡的生活,並將VR影像帶給受刑人們的一項計畫。不太算體驗,比較是一種紀實性的影片。看完滿讓人思考「現實/虛擬」與「自由/不自由」之間的關聯,也很想看這個計畫帶出的更多討論。
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✦【沖田先生的記憶劇場】✦
https://www.kff.tw/TW/vr/raceUnitDetail/5994
非常優秀!這部和子宮綺想是我最喜歡的兩部作品。此作具備了互動的遊戲性,觀眾可以藉由感應手把,去經歷導演的爺爺──沖田先生過去的記憶。劇情重現了日裔加拿大籍的人們,在二戰時所受集中營的迫害,是相對不太為人所知的一段歷史。導演作為旁白,將沉痛的歷史濃縮成家庭相本式的私密故事,配合簡單的互動,彷彿瀏覽著沖田先生的旅程的同時,我們也親臨現場。
我覺得他在視覺上處理得像舞台劇場這點很聰明,一方面能更專注於敘事主體,不需要做滿整個畫面,另一方面這也確實是「記憶」本身的樣貌:我們無法重現當下周遭的其他細節,只留有腦海裡捕捉單一面向的瞬間。另外,利用基本的動作與回饋,卻能創造出十足的帶入感這點也很棒。
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✦【攻殼機動隊 GHOST CHASER】✦
https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5618/6064
超級好玩!超級感動!全米哭泣!!!!
與前述的都不同,此活動是搭配Q-Ride設施的4DX體驗。簡單來講可以想像成像環球影城那類的遊樂設施,所以要到智崴集團的場館進行體驗。
畢竟是原廠的商業作品,完成度超級高,各方面感覺得到投入的大量資金 XDDD 身為有看過攻殼的影迷(不敢稱是攻殼粉)在任務剛開始,城市映入眼簾,以塔奇克馬的身分飆速於公路上時,真的是感動萬分。很類似於當初看4DX夏日大作戰,OZ世界映入眼簾時的感受:天啊這世界真實存在。
3D的畫面細節超級多,該有的爆破與華麗戰鬥都給的很大方,節奏也很棒,在素子的關鍵攻擊畫面還會瞬間慢動作,帥到我雞皮疙瘩。基本上沒有劇情,就是從頭到尾的動作戲,但恕我直言,就是非常爽,無話可說。
由於攻殼的電子腦設定,使得畫面視角流暢切換於公安九課的角色與機械之間顯得很合理!我喜歡這種形式與內容相襯的服貼感。另外連音樂都超好聽是怎麼回事呀──(除了讚嘆不知道能說什麼了)
這部有不同配音的場次,習慣日文的我們不小心聽到中文版的還是多少有點出戲,如果能搶到日文版的還是力推原版 XD。
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最後講一下另兩個很ㄎㄧㄤ的互動作品:
【腦洞大開:怪奇發燒島】和【蟲蟲的營養大戰】,前者是以進入生病小朋友體內的病毒(細菌?)為視角,畫面非常螢光繽紛,用色超狂亂 XD 劇情也很爆走。後者則是帶著奇想色彩的偶動畫,敘述未來人類將蟲作為主食可能會有的爭議。這兩件若放在科學博物館類型的場所效果應該不錯,詼諧的調性也滿適合小朋友。
https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5607/5986
https://www.kff.tw/TW/vr/raceUnitDetail/5987
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以上有些作品是沒有字幕、純英文發音的,購票時可能也要注意一下~
另外我自己很在意,但沒能體驗到的作品:
.《微醺列車》:是專門做體驗設計的「驚喜製造」耶,還有附酒,滿好奇該怎麼和VR結合的~
.《藝術文明之光:夏維岩洞》:第一人稱體驗洞窟繪畫是如何發展的作品,可以自己畫出圖,據說玩起來會很感動 XD
.《佛羅倫斯》:來自記憶碑谷首席設計師的作品,這部是免費觀賞!
.《Sigur Rós:精靈之聲AR》:我就想聽Sigur Ros~
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其實原先並沒有預定要寫文字版本,但是我真心覺得體驗下來很有意思,所以想認真推薦給大家。並不是作品都完美無缺,但在領略過各種題材與媒材的可能性之後,對我而言是第一次正視到,這項技術已不再只停留在實驗性質,而是確實能打造電影所做不到的體驗。對影迷來說,雖然票價與時間比較貴一些,但仍是滿值得各類型嘗試一趟,了解一下為何各大影展都開始開VR單元的 XD。
你都讀到這何不按進來:
✦VR 體感劇院 - VR FILM LAB:
https://vrfilmlab.tw/
✦當然也別忘了雄影的主要影展播映,每年都選出讓北部人流滿地口水的片單:
https://www.kff.tw/TW
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高雄電影節 𝟷𝟶.𝟷𝟼-𝟷𝟷.𝟶𝟷
XR無限幻境選片指南文字版♾ https://neildrinkmilk.pse.is/w6cbq ━━━━━━━━━━━━━━━
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