每趟旅程不可能全都可以自己掌握,多多少少都會有小插曲
這趟土耳其之旅對當地人的印象都很不錯
像行進中的車幾乎都會禮讓行人這點就很加分
但還是有奸商老鼠屎😒
觀光客被當”盤子”肥羊宰殺這點可以理解
畢竟他們想賺你一生或許只造訪一次的黑心錢
事情的原委是這樣的⋯
我們結束了一個景點準備要前往巴士集合的路上
看到有駱駝🐫想要站在旁邊讓漾漾一起合照
因為爸爸媽媽之前去埃及已經騎過,所以沒打算要花錢騎駱駝
這時候小販就說坐上去拍照一人只要10里拉(約台幣60)
因為當地使用貨幣有₤里拉、€歐元、💲美金
再三確認了幣別是里拉,對方還說中文「一人10里拉」
一搭上駱駝就像上了賊船
小販全部動員速度超快幫我們一家人戴上了帽子
接著說繞一圈(真的超短暫五分鐘內來回)一家人只需要50里拉
覺得台幣300左右也還好就答應了,接著行走過程還有一位小販幫我們拍照
拍完馬上衝進旁邊的小木屋接著我看他拿著相框走出來
(心裡還想著怎麼這麼划算,台幣$300還有附相片)
回到原點後一下來,掏出50里拉要給小販時
他馬上指著後面的價格告示牌符號是50「歐元」!
歐元是里拉幣值的6倍!騎過駱駝要台幣$1800,真的是把觀光客當肥羊宰
當下超不爽跟他爭執一段時間,小販說他不是老闆無法決定就是要照公告收費
覺得為什麼要吃這個虧,明明已經再三確認幣別
媽媽本人氣到馬上衝去找土耳其當地的導遊跟他說明我們遇到的狀況,漾爸留在現場當人質
結果快抵達時在遠方就看到爸爸在跟小販握手
原來他把身上僅有的120里拉現金,全部給他們達成交易
自己超生氣覺得怎麼可以姑息這奸商騙觀光客,但爸爸覺得出來玩錢能解決的事都是小事
不可能為了這點小錢找警察影響其他團員的行程
其實氣的是被用這拙劣的手法騙錢很不爽😒
還是相信人性本善,旅遊在外凡事還是要小心謹慎!
比起花美金💲300買的一條14K土耳其藍眼睛手鍊,只戴了三天最後再漾漾手上消失不見,騎駱駝被騙的金額是小巫見大巫😅
有一傳說藍眼睛可以擋不好的事物,把壞能量吸收,就當作是花錢消災財去人安樂。
有時候都不得不佩服自己的樂觀的想法,哈哈哈哈⋯⋯⋯(苦笑)
#心情不好時的名言_快樂是一天難過也次一天_那為什麼不選擇快樂的度過呢
幣值符號 在 馬德里台灣鄉民團《Taiwaneses en Madrid》 Facebook 的精選貼文
[投票] 來西班牙玩兒帶多少現金
這幾天部落客在巴塞被搶的新聞,在西班牙旅遊論壇上引起討論,所以鄉民跟著好奇,究~~~~~竟大家都會帶多少現金出門旅遊?
因為臉書的投票選項只給兩個,兩個不夠我們投,所以就用表情符號代替囉~
以下幣值是台幣,停留西班牙以1人12天算好了,旅行方式是自助。
1. 10 萬 以上 請給 哇 😮
2. 7 - 10 萬 請給 讚 👍
3. 5 - 7 萬 請給 大心 ❤
4. 5 萬 以下 請給 嗚 😢
5. 窮酸肥宅只能去谷關吸空氣,西班牙是啥能吃嗎? 請給 哈 😆
這只是投好玩的啦~ 鄉民還是想提醒各位,到歐洲旅遊現金不要帶太多,在台灣也很少人會帶10萬現金出門吧?很多信用卡都可以跨行提款,店家及餐廳也都接受刷卡,鄉民覺得,寧可失去一張卡片,或是被扣一點手續費,也不要一次丟失這麼多現金,然後壞了遊興;如果真的喜歡現鈔的感覺,一定要帶那麼多現金的話,也請不要把雞蛋放在同一個籃子裡,放內褲或乳溝都可以,但就是不要一起呀!
西班牙還是很好玩,希望大家都來這邊被偷一次看看啊~(超大誤)
#祝大家旅遊平安
#西班牙沒那麼可怕
#不是檢討被害人
#但是帶那麼多現金真的很欠檢討
幣值符號 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的最佳解答
#迷走情報通
#台灣桌遊集資排行榜 TOP 20 🍁2018 秋季版 🍁
《高雄大空襲》集資問卷:http://bit.ly/2wrCNNn
風雨飄搖中,第 20 個集資百萬桌遊誕生,至此,台灣桌遊集資前 20 名全數超過百萬。恭喜 綿羊犬百寶箱 《海洋危機》突破 100 萬,綿羊犬的作品在台灣桌遊集資前二十中佔了三名。當然 《我滿懷惡意的有病解謎》運用充滿趣味的IP,包含桌遊在內的複合式主題行銷也得到極為成功的佳績。
而 2018 年下半年的台灣桌遊集資,一般咸認與產業景氣相同,同樣面臨不小的挑戰:史上最多的集資桌遊案同時集資,以及 2015 以來第一次年度同期首次的集資總金額的明顯下滑。面對臉書的演算法以及廣告成本的提升,我們整理了桌遊集資相關現況含 Kickstarter,供大家作為參考,以下幣值若無加註,皆為台幣。
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【> 1500萬】
2017 年,桌遊在台灣線上集資總額超過3000萬,目前落後去年同期。在台灣集資破 100 萬的桌遊從升為 20 款。包含但不限於嘖嘖及FlyingV 等集資平台為例,今年最高紀錄同時有高達 14 款桌遊同時集資。
值得注意的是,台產桌遊無論是在主題、遊戲機制上推陳的同時,相較鄰近國家,台灣的桌遊集資頗為熱絡。在韓國 🇰🇷 桌遊集資第一僅約100多萬台幣。現在集資前二十名至少要近80萬,而 150 萬已在台灣十名外,在 2015 年之前,150萬就是台灣桌遊集資第一。
而人口眾多的簡体市場,以動漫、遊戲為主的摩點眾籌,目前最高紀錄約 300 萬台幣。
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【 熱門檔期?】
全球桌遊人聚焦的還是在10 月底的 德國 Spiel 2018 Essen 埃森桌遊展,集資在台灣作為一個新興的桌遊出品方式,為求站上國際舞台,許多作品在埃森桌遊展前集資發行,是一件自然的選擇。這樣的同期競爭,會否互相擠壓,值得持續關注。
今年尚未出現集資 300 萬的計劃。而去年有三個超過 400 萬的專案。在2015年上半年,最高的集資記錄為 40 餘萬,當時許多專案常僅集資萬餘元甚至失敗。三年後的現在,桌遊集資計畫低於 20 萬的已屈指可數。
桌遊集資的成功,也考驗著發起人對於產品的管控,從印刷、品管、客服、物流、金流、商檢等,都需要顧及。對於獨立製作或是小團隊來說,桌遊的出版、行銷的人力可能頗為吃緊,往往挑戰在集資結束之後才開始浮現。
按照 kickstarter 過去的統計,贊助者可接受的平均等待時間是四個月,但去年至今已有四五款桌遊延遲或尚未出貨。如此的狀況其實在國外平台的桌遊集資已發生多次,屢見不鮮。話雖如此,在台灣,延期交貨是否會影響人們「未來」參與集資桌遊的意願,是值得關注的。
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【KS🌍】
部分台灣設計師作品也在國外平台集資,累積金額超過一千萬。
*歷史長流:464萬/155,502 美金
城隍神與夜冥將軍:221萬/62,710 歐元
世界冒險:101萬/34,162 美金
壬辰之戰 79萬/26,482 美金
數感傳奇:73萬/24,4886 美金
Warriors of Jogu: Feint :43萬/14,814 美金
*鋼鐵與火藥:文藝復興:36萬/15,736 澳幣
巨龍峽谷:35萬/10,021 歐元
*鋼鐵與火藥:30萬/13,153 澳幣
「*」符號為設計師 Jesse Li作品,其作品《龐氏騙局》為2015年上半台灣集資第一,在世界最大桌遊社群BGG BoardGameGeek全球排名前6%,名次同樣為台灣第一。
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【 放眼未來🌅 】
台灣原創桌遊尚在茁壯階段,距歐美製作標準還有努力空間,但在華人桌遊設計領域,台灣仍以自己的腳步持續居於領先。
在市場營銷、設計專業以及美學都逐漸進步、整合的現今,放眼產業的未來,期許台灣桌遊團隊持續耕耘,推出更多叫好又叫座的優秀作品。
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本文資料取自線上公開資訊, 參考自迷走工作坊 Retreat Λ 美麗島風雲 The Wonderful IsLand 厭世動物園 綿羊犬百寶箱 臺北地方異聞工作室 他群 2Plus桌遊設計工作室 台灣妖怪鬪陣 我滿懷青春的有病 艸艸設計 Soso Studio 轉命師 - FateShifters 程式老爹-papacode 夜市人蔘 Yes Ginseng 大玩桌遊Big Fun Board Games
*本文統計至2018.09.05,若有誤敬請不吝告知。
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