疫情期間,
容媳婦兒&大寶失(去)理(智)了~
為大家帶來一首...
亂七八糟的...#洗手舞👏🏻🤣🤣🤣
(請google東森洗手舞)
#媽媽完全看不懂自己在跳什麼
#大寶很嗨但他根本不知道在跳啥
#群魔亂舞 #完全悔恨 😂
#在家自學看媽媽發瘋系列
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過275萬的網紅NewShowBiz完全娛樂,也在其Youtube影片中提到,#天之驕女 完全娛樂 更多偶像獨家請訂閱完全娛樂YouTube頻道→ https://www.youtube.com/user/SETShowBiz?sub_confirmation=1 - 歡迎幫助完娛提供多國字幕翻譯讓世界各地的朋友一起享受完全娛樂 翻譯字幕請直接私訊"完娛臉書"提供給我們...
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終於~
獲得了南瓜照
去年沒有看到南瓜完全悔恨
但是眼尖的大家不知道有沒有發現
這裡是跟向日葵同一個地點喔
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沒錯
農場很會做生意
萬聖節快到就把南瓜通通搬進去放
ㄧ人$12的票
還可以抱一顆南瓜出來
我覺得超級划算的
-
今天一路從一早上課上到下午
就直接出發農場
本來出發的路上還飄雨
沒想到進園之後開始出太陽
感謝上蒼啊~
好啦
今天玩完又要繼續從星期三的midterm
因為爸爸說玩的時候要認真玩 唸書的時候就要認真唸書👌我可是有謹記在心😎
#vancouver #canada #vancouverspots #travelgram #richmond #sunflowerfield #南瓜 #萬聖節 #打卡景點 #加拿大 #溫哥華 #留学生活
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想當初根本就是為湊滿額我才敗了這一枝,現在人生完全悔恨為什麼當初沒有掃貨啊!
#沒遠見大王是我
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完全悔恨 在 The Hope Youtube 的精選貼文
【主我獻上生命給祢 I Offer My Life】
作曲/作詞 Composers & Lyricists : Claire Cloninger, Don Moen
翻譯 Translation: #約書亞樂團
歌詞 Lyrics :
我將自己 完全獻上
毫無保留 放在祢的腳前
所有的悔恨 一切的稱讚
無論苦與樂 都交托給你
主我獻上生命給祢
用我一切經歷
來榮耀祢聖名
主我獻上一生給祢
願我讚美升起
能成為馨香活祭
我獻上生命給祢
過去的事 將來的事
還有那沒有實現的夢想
我所有希望 我所有計劃
全人和全心 都交托給祢
℗ Hebron Vision Production House, Subsidiary of Asia for Jesus Association
ISRC : TWL630000031
#WorshipCover #TheHopeWorship
#主我獻上生命給祢 #IOfferMyLife
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【The Hope】
The Hope 是一個對神、對人、以及生命充滿熱忱的教會。我們的存在是為了要接觸人群, 帶領他們與耶穌有更深的關係。
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完全悔恨 在 陳柏宇 Jason Chan - 悔過書 Youtube 的評價
「故事,悔恨告終;亦從悔恨開展。」
〈悔過書〉,與〈感情這回事〉、〈哪個明日〉,結合成整個故事的前、中、後三部。由說故事的陳柏宇,由始到終,見證一切事情的發生;一對戀人,讓轟烈的感情刮起風沙,計劃無數明日之旅,卻一子錯,悔恨終身,為未來記恨。
「音樂,高低起伏;讓感情逐寸牽連。」
旋律方面,監製 Edward Chan 鎖定佳旺這首作品,作為故事的最終章,感情澎湃,且有強烈抑壓感。這首歌曲難度很高,對於處理高音的人有一定要求,亦令填詞人花了不少功夫。
最需時仔細琢磨,乃編曲方面。Edward 與 Ariel Lai,早已設計好一套想法:將這三段故事圍繞的三首歌,作為一首歌來編製。〈感情這回事〉作樂章的前奏;〈哪個明日〉乃是中段,因此有較長的純音樂部份;而〈悔過書〉即為終結。三首歌的承接,不單是樂器上的關連,而結構、主唱者的聲音運用、氣氛,都既不重複,卻環環相扣。而三首歌可以互相連接之餘,亦是一個循環。所以悔過書的 Outro,會與第一首〈感情這回事〉Intro,藕斷絲連。
「感情,愛恨交纏;對與錯,循環不息。」
如果你知道〈三世書〉,都會相信,人的性格、命運,早已注定。陳柏宇這個前中後三篇的音樂故事,彷彿在前篇的〈感情這回事〉,MV 中出現了命中注定要開的一支手槍,就預告了悲劇收場。來到終章〈悔過書〉,窺探感情世界中,往往絲毫陰差陽錯,已可造成全面崩潰。承接〈哪個明日〉,一次對明日的失約,引致一切一發不可收拾,懊悔而終。
製造不能磨滅的瘡疤,從此,改寫感情這回事。人生,總是循環的經歷犯錯。〈悔過書〉的 MV,亦同步上架,完全拼湊整個劇情,密切留意。
立即到各大數碼平台收聽:https://sonymusichk.lnk.to/TheRepentanceAY
Follow 陳柏宇 Jason Chan
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〈悔過書〉
曲:佳旺 / Euywein 楊展鴻
詞:陳詠謙
編:Ariel Lai@emp
監:Edward Chan /Ariel Lai@emp/ Cousin Fung@emp
唱:陳柏宇
是沉重的肩 或徒勞的倦
是麻醉的煙 或難圓的願
我 接近崩潰了 心連場騷亂
我 暗自想堅持 卻要 狡辯
別人愛新鮮 別人求方便
為何吃辛酸 讓我吃些甜
怕 製造出很多錯的表現
錯在難以避免
明明就可以犯錯
漸漸卻掩飾太多
喉嚨內吞了又吐 移走甚麼
成和敗一切屬我
跪地再飛天求甚麼
一顆蠢大腦 仍飢餓
就神勇一天 露神氣一面
讓狂妄優先 別再博可憐
我 最後悔擺出怯的嘴臉
以後行我路線
根本不需認可
明明就可以犯錯
漸漸卻掩飾太多
喉嚨內吞了又吐 移走甚麼
閒人沒資格罵我
在自我中心為何躲
一顆蠢大腦 仍飢餓
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All Instruments by Ariel Lai except
Piano by Walter Kwan
Drums Programming by Ariel Lai / Edward Chan
Strings Arrangement by Ariel Lai
Violins by Leslie Ryang / Miyaka Suzuki
Cello by Richard Bamping
Backing Vocal Arranged by Cousin Fung
Backing Vocal by Cousin Fung
Protools Edited by Edward Chan / Ariel Lai / Kelvin Au
Recorded by Edward Chan / King Kong@nova
Mixed by King Kong / Edward Chan@nova
#陳柏宇 #JasonChan #悔過書 #TheRepentance #53FPS #SonyMusicHK
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完全悔恨 在 [心得] D2R 狂亂野人傭兵悔恨VS 無形擊頭者- 看板DIABLO 的推薦與評價
這把傳說中的武器雖然也討論過幾次,不過好像還沒有實況主測試過,紙上談兵一下
新型的野蠻人傭兵目前還沒有完整的詳細資料
不過根據鐵狼傭兵的改法,他們應該不會動到原本的機體參數
所以根據 https://bit.ly/3sLL1ya
Lv90的野人傭兵擁有以下的基本素質:
生命 1872
防禦 1785
力量 218
敏捷 141
準確 2675
最小傷害 +71
最大傷害 +75
所有抗性 158 (地獄基本抗性58)
毒素抗性 +70 (地獄毒抗滿)
其中最作弊的就是最小傷害與最大傷害,這相當於「傷害增加71-75」
悔恨幻化:
基本傷害 31-35
傷害 +340-400
合計傷害範圍:
最差 442-450 (446.0)
最佳 502-510 (506.0)
無形擊頭者(升級成征服之劍):
基本傷害 55-79
傷害加成 +150% (固定)
最大傷害 +90 (Lv90)
合計傷害範圍:
固定 208-362 (285.0)
這個傷害加成還會受到力量(+218%)、狂亂連擊、剛毅、以及靈氣影響
但這部分都是百分比加成,而且雙方條件是平等的,可以不用比較
而擊頭者有+15力量,但是悔恨有毒傷與無視小怪防禦等優勢,甚至還有惡魔加成
理論上怎麼看都是悔恨優勢,所以可以先忽略擊頭者的力量加成
最後需要計算的就只有致命攻擊了
悔恨有20%致命攻擊,20%機率造成兩倍傷害,相當於輸出傷害x1.2
擊頭者有100%致命攻擊,保證造成兩倍傷害(雖然屬性超過100%但也不能爆到三倍)
如果對玩家配裝而言,其實不能太簡單地只考慮x1.2和x2.0
因為玩家通常都會穿大君之怒+蝕肉騎士,這邊會至少再給45%的致命攻擊
這對悔恨是巨大的buff,對擊頭者則是完全溢出
不過對於狂亂野人傭兵,由於吸血的需求,就算是吉永之臉也很少拿出來用
所以在大部分的配裝下都,可以直接想成一個x1.2,一個x2.0的效果
另外傭兵還有一個叫做「怪物爆擊」的屬性,5%的機率攻擊會造成兩倍傷害
但這個爆擊與致命攻擊和武器專精爆擊的複雜互動不同
他是完全獨立的,無論其他條件如何都有自己的5%
也就是運氣好時真的有可能打出四倍傷害(如果你拿擊頭者那就是5%)
同樣地,對雙方均等的條件在比較時可以忽略
所以最後只要比基礎傷害乘上致命攻擊的倍率即可
悔恨平均傷害(含致命攻擊):
最差 535.2
最佳 607.2
平均 571.2
無形擊頭者平均傷害(含致命攻擊):
固定 570.2
因此,無形擊頭者的傷害幾乎就等於運氣平均(+370)的悔恨傷害
即使你請出特等的無形次元刃(基本傷害21-59,可五洞,不過要天生的)
如果你組出來的傷害+362以下,其實擊頭者還是贏的
但為什麼大家對擊頭者沒興趣呢?因為它實在太慢了
悔恨幻化之刃武器基速-30,IAS 30-40
擊頭者征服之劍武器基速0,IAS 0
而狂亂連擊其實是個初始速度很慢的技能
(自帶提升攻速的技能基本速度都會為了平衡而被砍,例如那個狼人變化)
雖然在連續戰鬥中,要維持最高速也不難
但高等級的狂亂連擊就需要成功擊中跟等級一樣多的次數(兩次之間需低於6秒)
才能達到最高速度,所以在配裝時初速也是很重要的
如果要提升擊頭者的速度,鑲一個夏幾乎是必要的,這就綁定一個打洞任務
但即使是IAS 20和悔恨也有絕望的差距,即使穿背信也追不回來
(而且狂亂野人傭兵有鋼鐵之膚,正常來說你不會想讓他穿背信的)
因此,如果要把擊頭者拉到可以一戰的水準,光靠裝備是不夠的
至少要有狂熱靈氣加持(Lv9 +29%,Lv20 +35%,這不是IAS而是直接影響武器基速)
而且狂熱提供的準確率加成還能勉強抵銷一點點悔恨無視防禦的優勢
可能的選擇有聖騎士本人、信心弓馬、野獸召靈、野獸召德
其中信心弓馬第一個淘汰,因為力量傭兵拿驕傲的加成太重要了
野獸召喚系也有同樣的問題,buff一把擊頭者不如給予全軍野蠻的驕傲
雖然有錢的召靈可以用鋼魔來做驕傲,但至少還需要力量靈氣
所以配裝會變成最後遺願+無形擊頭者,先不說攻速了,這樣搭實在很奇怪
所以最後有本事任性的,還是只剩下我們的親兒子
會自開Lv20狂熱的聖騎士,不外乎就是以下兩種:
沒錢而清醒的雙熱聖騎士、與哪次不作夢的雙夢狂熱聖騎士
而不管有沒有雙夢,這類聖騎士一定都以物理傷害為基本
所以狂亂野人傭兵的另一手幾乎沒有其他選擇,就是執法者幻化之刃
雖然執法者也沒有IAS,但幻化之刃的基速-30能在平均上幫助狂亂的初始速度
而前面提過,無形擊頭者的戰鬥力也就是平均悔恨而已
如果財力已經有能力做悔恨,那這樣也沒有特別的意義
但是,擊頭者還有一個最後翻身的機會
因為他不是符文組,所以擁有符文組沒有的巨大優勢:一個洞
如果Lv20狂熱能頭讓擊頭者即使不鑲夏也有足夠的攻速,那這個洞就能自由發揮
例如以下幾種應用:
1. 安姆 (7%吸血)
對於已經等於平均悔恨的擊頭者而言,7%吸血一定是非常夠用的
這樣頭盔就可以不用綁定亞面、安頭等吸血裝,可以使用吉永之臉
(雖然吉永的15%致命攻擊蒸發掉了,但還是有不可忽視的的35%壓碎)
2. 歐姆 (50%增傷)
傷害範圍變為 236-402 (319.0)
平均傷害(含致命攻擊) 638.0
這數值已經確定幹掉所有版本的悔恨了,連+400的特等無形次元刃也追不上
不過有幾個地方需要注意:
(1) 贏的量並沒有很多,所以要確認狂熱真的能提供足夠的攻速
(2) 如果頭盔換上吉永之臉,悔恨又會輕鬆再度超車
萬一經過實測發現執法者裡面的安姆就能吸回足夠的血量
(這要看你打寶的地方而定),那這個歐姆就有點尷尬了
(3) 如果你打的對象大多都是惡魔,那擊頭者還是不用玩了
3. 貝 (20%壓碎)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1646624627.A.D87.html
執法者衰老靈氣一開,你每一刀傷害都變成兩倍,這根本是無法比較的差距
補充一下好了,這點其實也蠻重要的
無視防禦只對小怪有效.受測者:混沌魔殿小怪、地獄之牛
野蠻人傭兵等級Lv90,基本準確率2675
命中率
等級 防禦 擊頭者(+Lv25狂熱) 悔恨
暴風施術者 85 1981 55%(75%) 95%
毒魔領主 85 1898 56%(76%) 95%
末日騎士 85 1898 56%(76%) 95%
遺忘騎士 85 1898 56%(76%) 95%
地獄之牛 81 1264 71%(89%) 95%
......好吧,我看還是算了
擊頭者就是讓你在自開狂熱時可以省一顆羅的玩具罷了
打王的時候差距會追近一點,因為悔恨的效果會變成-12.5%敵方防禦
但是同樣開狂熱之下兩邊都會加到,擊頭者只是傷害平手的話,DPS還是輸
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