サウンドを提供しました。
Taking part in this project.
IDEAL COPY|Channel: Copyleft
2021年2月6日[土]-28日[日] 11:00–19:00 (火曜 定休)
haku kyoto http://haku-kyoto.com
IDEAL COPYは、再利用・再配布・改変が認められる音源を広く募集する。
提供された全ての音源はギャラリー空間で再生される。
鑑賞者は、ギャラリー内で再生された音を録音し持ち帰ることができる。
IDEAL COPYは、音の著作権(Copyright)を改めて問い直す。
IDEAL COPY seeks a wide range of sound sources to be consensually re-used,
re-distributed and otherwise altered. All sound sources provided are to be played
in a gallery space, and visitors to the gallery will be able to record the sounds
to take home. Ideal Copy once again questions the concept of sound copyright.
音源提供者|タイトル
Audio source provider|title
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大槻晃実 Akimi Otsuki|鳥
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林葵衣 Aoi Hayashi|テレビを消してつける音/西宮大谷 水琴窟 1, 2
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bug d n a|210110
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Carl Stone|HONG KONG CORNER, 2016
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辰馬知佳子 Chikako Tatsuuma|bell 2021
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真鍋大度 Daito Manabe|DataFile.lex
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電派 Dempa|ワンダーバザール(Inst)
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竹内創 Hajime Takeuchi|Exhaust Note 2012/unicode 2008
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白鳥秀紀 Hidenori Shiratori|エマとアミの笑い声
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HIEI + GENJI|サクラノハナノ
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外山央 Hiroshi Toyama|Works 01, 02
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鈴木大義 Hiroyoshi Suzuki|ヘルムート・シュミット氏が生前に使用していたタイプライターのタイプ音(シュミット氏が残した以下の文章をタイピングしました)
i am dreaming of a typography where the typography is typography design is attitude typography needs to be audible
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intext|reading method_en/reading method_jp
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jack19998|浮き桟橋きしみ音@岡山県宇野港
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Jihye Yun|20210207_@haku.m4a
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Kail|飛行機内、搭乗時/雪を踏む音/雪かき
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水野勝規 Katsunori Mizuno|夕立
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谷口和正 Kazumasa Taniguchi|Shave iron
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古舘健 Ken Furudate|feedback
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渡邊賢太郎 Kentaro Watanabe|ある日
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片木希依 Kie Katagi|Blanc
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金田金太郎 Kintaro Kaneda|1993
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Kobeta Piano × DJ KENSEI|live at viva la musica ! pt.1/live at viva la musica ! pt.2
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kor/中西カオル|Nocturne d-moll (BPM 122)
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澤田康輔 Kosuke Sawada|early morning
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八木良太 Lyota Yagi|Printing Machines/Sound Sphere/4:33(Microwave oven)
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合田守 Mamoru Goda|民放を消音してみた
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原摩利彦 Marihiko Hara|Unique Crow And Electric Noise
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marmoto|Fragment
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野崎昌弘 Masahiro Nozaki|嵐山電鉄有栖川駅
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藤場美穂 Miho Fujiba|ありがとう ユウマ/ハッピー バースデー ソウシ/猫が段ボールを喰む
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大原奈緒子 Naoko Ohara(rhythm.war*p)|“METABORHYTHM” ─ 人類が行う生命維持のための調理音 ─
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ニコール・シュミット Nicole Schmid|zweige
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nobuoggi|slavic mix(スラブ語3 言語のミックス)/Zoo Helsinki(ヘルシンキの港から動物園[島]までフェリーで)
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Noi Sawaragi|Untitled
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Normal Brain|QY7002e/QY7006c
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parapirka|雨音
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ReiH|Kleshas(煩悩)/Zen(禅)/人面桃花
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岸本倫子 Rinko Kishimoto|バスタブ/Experience The World Within A Camera_Kyotographie/足音 1, 2/路駐/スライド・プロジェクター/鉄眼一切経版木収蔵庫/アーセブシ 1, 2/ウンナブシ 1, 2/ギッソイ 1, 2/クフェナー 1, 2 /サンジヤクブシ 1, 2 /ヤリブシ 1, 2
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Ryo Konishi|Baby falling asleep
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池田亮司 Ryoji Ikeda|GaussianNoise@-12dB7.14bit48kHz
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鮫島さやか Sayaka Sameshima|Rooftop, 7:32a.m. 26th Jan 2020
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シンジ Shinji|3日目の朝
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高谷史郎 Shiro Takatani|20191130_mot_pH_MixPre-045
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Sintaro Fujita|Ango / Miyuki
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Softpad|Voice/Paper/Wave
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寺田駿志 Syunji Terada|ドライアイスの泡 1–4
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藤本隆行 Takayuki Fujimoto|kinsei_bona_vacantia
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真下武久 Takehisa Mashimo|birds1–4/chicks /harddisk_01/rain1/river1–5/ship/tide/walk_crouds1–2/walk_snow_01
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浅野豪 Takeshi Asano|2 Years Old 01/beer/click 01–04/laugh 01/M10 shutter
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南琢也 Takuya Minami|Works 1–5
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吹田哲二郎 Tetsujiro Suita|香里園:末広町1丁目/田町11丁目/成田山_朝の法要/朝のミサ/香里園町21丁目/桜木町22番地/北中振1丁目34 /山之手町公園/山之手町8丁目/山之手町2丁目/山之手町26丁目/平和温泉前/南中振2丁目/松屋町19_ローソン前/日新町/靴屋/香里新町22/ライフ駐車場出口/香里南之町/寿町/用水路/田井西公園/石津東町/成田公園墓地/三井交差点/七五三祈禱/成田山参道砂利/成田山祈禱所/郡元町/関西医大前/弘法大師/友呂岐神社/神社のお参り/店の換気口/八百屋/小学体育館
樟葉:タクシー乗場/駅前広場/樟葉モール内/バスターミナル/樟葉モール前の通り/パチンコ屋前/樟葉モール2F連絡通路/駅前 広場/カラオケボックス前/スナック前/樟葉モール北側入り口付近/交差点/夜間自転車ライトノイズ・足音・追跡/ゴルフ場/ゴルフ場付近草むら/川沿いの空き地/公園/公園・小さな滝付近/公園/小学校・西側/小学校・南側/歯科大学付近/樟葉モール内F1/樟葉モール南側出口付近/駐車場・近隣アパート/駅改札付近/駅西側 国道13号付近/工事現場/道路沿い(夜間1)/道路沿い(夜間2)/京阪モール・エスカレーター/京阪モール・地下食品売り場/畑のコオロギ/ドラッグストアのレジ/自転車屋/ビルの解体工事
中之島:中之島1_科学館前/中之島01_本成寺/中之島02_下福島公園/中之島03_公園北/中之島04_厚生年金病院/中之島05_病院前の道路/中之島06_本遇寺/中之島08_高架下/中之島09_西梅田/中之島10_福島1丁目/中之島11_堂島3丁目/中之島12_中之島センター/中之島13_科学館前/中之島14_科学館B1ピロティー/中之島15_救急車(土佐堀)/中之島16_土佐堀1丁目/中之島17_マンション駐輪場/中之島18_京町堀/中之島19_花之井中学前/中之島20_土佐堀3丁目/中之島21_土佐堀2丁目/中之島22_船津橋東詰/中之島23_中央市場前/中之島24_上船津橋西詰/中之島25_堂島大橋/中之島26_キャノン前/中之島27_中之島6丁目/中之島28_中之島通/中之島29_あみだ池筋/中之島30_国際会議場/中之島31_住友病院裏/中之島32_常安橋東詰/中之島33_福島駅
枚方:枚方00_駅コンコース/枚方01_市民会館前/枚方02_枚方市駅南交差点/枚方03_岡東町/枚方04_駅南西/枚方05_駅バス乗場/枚方06_新町2丁目建設現場/枚方07_淀川公園1/枚方08_淀川公園2/枚方09_専光寺/枚方10_桜井時計店前/枚方11_AEONの南/枚方12_枚方郵便局ATM/枚方13_枚方保育所/枚方14_宮之阪駅北/枚方15_ダイセン表具店前/枚方16_ハイクレスト/枚方17_いずみや/枚方18_高校運動場/枚方19_猫の喧嘩/枚方20_住宅の工事/枚方21_住宅地の犬/枚方22_磯島南町/枚方23_淀川河川敷
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小崎哲哉 & 吉田裕子 Tetsuya Ozaki & Hiroko Yoshida|奴隷を呼ぶ主たち-Masters Calling Slaves
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山中透 Toru Yamanaka|untitled_ty
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Tsukasa Mizuno|ストーブと湯気
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WarakuDow|hentekoteko/Ryuzin(アニメーション『龍神』より)/クレヨンの虹(アニメーション『クレヨンがおこった!』より)/さくらのこ00/雨が来たよ/貝殻節_ 鳥取民謡(京都文化博物館別館ホール20190714)/錦-Nishiki 20200525(追い風)/錦-Nishiki 20200112(春の種)/錦-Nishiki 20200909(伊根の海)/錦-Nishiki 20200621(夏至の夜)/児武者舞(新熊野神社・大樟祭奉納2017)/大粟山(足音と鳥の鳴き声)/梅の花が咲いたとき(京都文化博物館別館ホール20190714)/竈の火(京都文化博物館別館ホール20190714)
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松本泰章 Yasuaki Matsumoto|Vorzeichen
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佐藤雄飛 Yuhi Sato|シルク工房
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藤場有希 Yuki Fujiba|生活音のような、なんて事のない音
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林勇気 Yuki Hayashi|鳥と車道_2021年1月17日
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藤本由紀夫 Yukio Fujimoto|onehour
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見増勇介 Yusuke Mimasu|YMDSFORIC
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≡Mitari|Untitled 1–30
同時也有341部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅阿拉喵,也在其Youtube影片中提到,...
守 墓 人 bug 在 Le bonheur d'Eunice Facebook 的精選貼文
懶了三個月沒寫,又來千字長文 XD
三月
寫我華麗緣 Colette
縱有古典美貌與優雅氣質,但Keira Knightley多年來停滯不前的演技看起來仍是像個花瓶,演不出傳奇人物Colette雌雄同體的複雜心境,缺失了法國人骨子裡那份隨性浪漫
為副不仁 Vice
一面倒的政治立場,流於表面的抨擊,始終遠遠未達諷刺和揭秘兼備的娛樂效果,浪費了Christian Bale 的好演技
假面酒店
演員陣容華麗,但作為一部推理片,劇情舖排得甚為薄弱,懸疑感不足,冗長而拖拉,或者拍成日劇會比較適合
Marvel隊長 Captain Marvel
電影平鋪直述Captain Marvel的由來,情感卻是空洞無神,人物設定太離地,再加上Brie Larson的大媽氣質甚為趕客,對我而言,差不多看過全部Marvel 電影,這套可說是最low 的幾部
敵人妻 The Aftermath
又是Keira Knightley XD 其實我不是她的粉絲,而是剛巧有免費飛 :p 不過這套反而演得自然一點,愛情主線故事有點拖泥帶水,反而側寫戰後德國平民作為戰敗者的潦倒生活更加引人入勝
孟買酒店 Hotel Mumbai
真實還原了歷史上這場血腥恐怖襲擊的始末,節奏從頭到尾極之緊湊,兩個多小時的困獸鬥,被洗腦的恐怖份子展開連場屠殺,平民百姓在絕望中奮力逃亡,印度警方的無能遲緩,現場實感強烈,猶如親歷其境,緊張得令人喘不過氣
詭墓 Pet Sematary
我自己沒看過舊版,不過改編自恐怖大師Stephen King的作品,劇本本身都夠紥實,營造出陰森詭異的氛圍,讓人不寒而慄
四月
閏密食堂
飲食男女,食色性也,將男女情色與美食料理結合在一起的題材其實頗到題,不過也可從中看到女性地位在男性主導的日本社會仍然低得可悲
閃亮人生 The Upside
原裝法國版早已深入民心,這齣荷里活新版同樣還原精髓,富有貴族及昔日階下囚一白一黑,出身南轅北轍,碰撞出非比尋常友誼火花,喜劇效果更強烈,幽默之餘帶出窩心溫情
哭泣的女詭 The Curse of La Llorona
又是掛著James Wan 監製之名的鬼片,質素當然比不上由他親自導演的作品,但有足夠的jump scare 位,拍得不算悶,而且換了墨西哥式的驅魔儀式算是多了點新意
五月
復仇者聯盟4: 終局之戰 Avengers: Endgame
不得不說宣傳攻勢實在太強勁,突然之間身邊很多人從來不看marvel 電影的也買飛入場 XD 但對於我這些看過全部Marvel 電影的人來說,結局收場雖然已夠完滿,也有很多呼應舊作的彩蛋,可惜前段的感情舖墊略為蒼白,時光穿越太多bug,後段壓軸打鬥未算特別精采,Avengers系列最喜歡的還是第三集
無名浪子心
帶有是枝裕和的影子,不過始終是新導演,技巧方面仍是較生澀,尚欠火喉,幸好兩位主角的演技撐得住全場
POKEMON 神探 Pikachu POKEMON Detective Pikachu
劇本走合家歡的小童向,而且大部人入場應該都是為了看比卡超賣萌吧,所以查案主線故事也太理所當然,不要太深究了
殺神John Wick 3 John Wick: Chapter 3 Parabellum
史上最強愛狗殺手John Wick 又回來了!第3集連場動作從頭殺到尾,打得清脆俐落,殺神John Wick 繼續用盡各種創意無限的重口味方式展開殺戳,把整個系列的暴力美學發揮得淋漓盡致,作為一部純動作為主的爽片,對劇情當然不會太苛求,所以假如未看過前兩集也問題不大,今集另一亮點就是多了審判官The Adjudicator亮相,高傲冷酷的外型即使不動刀槍都已經極具壓場感,自成一格的江湖規矩及裁決方式,讓這個殺手世界觀看起來更完整
再見亦是狗朋友2 A Dog's Journey
全片以狗仔作第一身視角,兜兜轉轉輪迴轉世就是為了完成主人給牠的使命,守護主人的孫女,雖然我自己算不上是愛狗人士,但也被這份如此簡單而執著的愛所打動,回歸基本步,感受一下最單純而又不求回報的感情
阿拉丁 Aladdin
一向都對迪士尼小朋友片沒太大好感,但今次由Will Smith 演出燈神一角,頓時為原本老掉牙的童話歌舞片生色不少,詼諧幽默,將他的喜劇潛質發揮到淋漓盡致
守 墓 人 bug 在 諾曼Norman Facebook 的最佳貼文
很有趣的短篇小說
(雖然我一開始看到一半以為是真實故事😭😭😭😭😭😭
我叫阿瑟,相信很多人都跟我一樣,不分晝夜地沉迷在一隻叫《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)的遊戲中。
如果你沒玩過這遊戲,簡單來說就是在美國西部牛仔的世界裡,你可以自由做任何事,打獵、行俠仗義、當亡命之徒也可以。
但當我在遊戲中遇到一件非常詭異的事後,我便不敢再觸碰這遊戲。
也許是遊戲裡的主角跟我的名字一樣,所以玩得特別投入。
我精心設計角色的髮型,每天都幫角色刮鬍子,把掙到的錢貢獻給營地,也盡力搞好跟其他角色的關係。
在這種自由度高的遊戲裡,我總會禁不住滿足一下內心惡魔的慾望。
四處搶劫、偷竊、殺無辜的途人,用繩索套住他們,騎上馬拽到死為止…
這些在現實世界中不能做的惡事,我在遊戲裡一次過滿足了。
不得不說,這遊戲做得非常精細,像真度極高,初次殺死路上的角色時,他胸口一直淌著血向我求救,幾秒後才倒在地上死去。
不過,儘管如此像真,也只不過是遊戲的設定吧。
每個遊戲都有給玩家的主線任務,但這遊戲的自由度實在太高,害我一直沉醉在大肆破壞中。
每次下班心情鬱悶,就會拿遊戲的人來發洩。
「給我滾開!不然你就要下地獄了!」
有一次,我回家後一直玩到凌晨,眼皮愈來愈重,一直在打盹,不小心在騎馬時撞到一個男人NPC,他向我破口大罵。
當時我在任務途中,不想被打擾,於是沒有理會他。不料他還是緊隨在後一直罵我。
「看你這副模樣定是一事無成的廢物吧!」男人一拳朝我揍來。
我被擊中了,男人還撲向我,我只好按鍵掙脫,拔槍給他一個痛快。
『碰』一聲男人的頭應響爆開,幸好那時候在荒野外,沒其他途人發現,我把屍體丟在草叢內。
隔天,我如常進入遊戲。
我在城鎮裡閒晃著,幾乎忘了自己殺了這個男人的事,反正每日進入遊戲都會做類似的事,哪記得這麼多。
突然,我看見一個女人在屋外四處張望。於是我上前與她對話,她說丈夫外出工作,很久也沒有回來,所以非常擔心他的安危。
女人希望我幫忙尋找他的丈夫,並告訴我他日常的工作地點。
對話結束後,遊戲地圖立即亮起標示,這是遊戲中經常會遇到的隨機觸發任務。
我循著標示來到丈夫工作的地點,是一個伐木場,這場景有點眼熟。但找了很久也不見丈夫的蹤影。
終於,我在草叢內找到一具已經完全腐爛的無頭屍體。
這刻我全身的汗毛都豎起來,從衣著看來,他就是我昨天殺死的那個電腦NPC。
任務指示叫我抬起屍體,然後回去那女人的住處告知丈夫已死的消息。
這只是碰巧觸發到的任務,這只是遊戲,一隻設計精密的遊戲!不應該有罪惡感的!
我如此告誡自己,將丈夫的屍體帶回去。
女人看見屍體後,立即跪在地上抱屍痛哭,還說他一定是遇上強盜或亡命之徒,往後的日子不知怎麼辦等等…
我當作什麼都沒聽見領取報酬,女人返回屋內,半晌拿著鐵鏟出來,默默地幫他丈夫掘墳墓。
還真佩服遊戲設計者對細節的認真程度…
此時我想起這遊戲其中一個支線任務,當玩家在晚上進入小鎮的酒店,便會碰見一個妓女站在後巷向你呼救。
她說遇到非常糟糕的客人,所以錯手將他殺死,希望玩家幫忙把屍體丟到養豬欄。
隔天晚上,我同一時間來到酒店,妓女再次向我求救,她「又」遇到不乖的客人,希望我替她搬屍。
你以為任務是單調的重覆嗎?其實不是。
隔天我走到警局向警察通報說妓女是個殺人犯,警察便馬上動身衝進酒店把妓女抓住了。玩家能獲得報酬
接下來的數天,都會在牢房裡看到妓女的蹤影。
你以為任務已經完結了?其實還未…
過了幾天,警察會把妓女帶上刑場,將她吊死。
我試過開槍救她,但會引發槍戰,大批騎著馬的警察會到場將逃跑的妓女殺死。
我嘗試過各種方法去救她,但她到最後還是會死。
也許這就是命運,屬於妓女這個角色的「命運」。
如果當初我沒有通報,她會繼續殺人嗎?還是終有一日被嫖客殺死吧?
像現實世界一樣,遊戲每個角色都有自己的「命運劇本」,我也對這位喪夫的女人提起興趣。
我決定守候在她的家外,看她會演出什麼樣的劇本。
埋葬丈夫的隔天早上,女人到附近的花園採花,放在丈夫的葬前。
由於我站在遠處用望遠鏡觀察,她並沒有發現我。接著,她走路到城鎮購買物資後回家,一整天坐在家裡。
同樣的事重覆了數天,我納悶這個角色的劇本完了…正當我想送她眉頭一顆子彈,女人卻做了不一樣的事。
她走到城鎮的酒吧內與酒保對話,接著她的角色瞬間換了一套較性感的衣服。
她坐在酒吧內,等待男人走過去跟她搭訕,然後把她帶進二樓的房間裡。
這喪夫的女人變成妓女了…
之後會發生什麼事呢?我再次對這角色提起興趣,於是繼續跟蹤她,差不多過了十幾天,有幾個蒙著面的壯漢走進她家裡,隨即屋內傳出她求救的聲音。
「……」
一方面罪惡感作祟,是我把這女人害死這樣的。
另一方面心裡有種「只有我可以殺你,別人不可以」的控制慾。
我決定前去營救她,用死亡之眼(遊戲內令時間凝結的技能)瞬間把幾個壯漢擊斃。
在我搜刮他們身體上的東西時,女人走向我說:
「你是當日幫我找丈夫的人吧?真感謝你三番四次救了我,不如你住下來吧?」
這劇情也太神展開了吧?遊戲選項有『答應』和『拒絕』。
我選擇了住下來這個任何一個男人正常的選項。
接下來幾天,女人變得相當怪異。
她沒有上班,每當我走近她,都會聽見她一直喃喃自語,那是不知名的語言,遊戲也沒幫我翻譯,所以我不知道她在說什麼。
屋內的餐桌上不時會出現食物,我可以按鍵去吃。女人會在屋內徘徊,但總是在呢喃著什麼…
然而,我期待的色色場面一直沒有出現,我嘗試走進她的睡房點選『休息』,也沒有任何事發生。
開始有點無聊了,於是我也關掉遊戲睡覺。
隔天再次進入遊戲,發現我的角色回到自己的營地。當遊戲角色死後,便會回到早前的載點。
但我沒有死掉,之前的載點也不在營地。也許是喪夫女人的劇情已經完結吧?,
為了查證,我特地走到女人的家,她驚訝地看見我出現,這次我終於出現了對話選項,但選項是亂碼的,我隨便選了一個,女人又再邀請我進屋。
女人一直低喃,餐桌上只剩一堆腐臭的食物,我走進她的睡房,但這次我沒有睡覺,而是在門後等她。
等了良久,女人開門進來,手上拿著菜刀向我展襲。
這時她的對話終於能夠聽懂了,她說:「你殺死我的丈夫,我要殺死你!」
沒想到原來她早就發現到兇手是我,所以她才會邀請我進屋內。
那麼上次我按『睡覺』後,她也拿著刀闖進來把我的角色殺死嗎?
但是…為什麼她可以在我已經關掉遊戲的情況下將我殺死,令我返回營地呢?是BUG嗎?
這次我沒有大意,馬上拔槍向她射擊,沒捱到幾槍就倒在地上。
女人捂住淌血的胸口大笑,我不禁對著螢幕吐糟:「嘖,妳不過是遊戲裡的角色,在囂張什麼…」
怎料,女人竟然回話說:「咳咳…你怎麼知道自己身處的是現實世界,而不是一個遊戲裡的角色啊?」
(第二集)https://www.facebook.com/181821911903965/posts/1945274188892053/
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《匿名告密》故事簡介:
最恐怖的不是揭露了人類的邪惡本性,
而是很多人覺得這樣才正常。
十年前的「匿名告密」事件,正展露了人性本惡。
因班會費失竊,老師決定進行匿名告密,
那些告密紙條充滿了人類濃縮的惡意。
某某有師生戀,某某一直欺凌同學,
某某在生物室做愛…
誰偷了班會費已經不重要了。
邪惡的核心,就是正義!