好久沒有這個時間開台了!
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太吾繪卷 在 Initium Media 端傳媒 Facebook 的最讚貼文
【#GameOn:我們在標榜「#自由遊玩」的遊戲內,究竟有多自由?】全文閱讀:https://bit.ly/2Pd4TsG
你會在《薩爾達傳說:#曠野之息》中過了教學關卡就直衝最終boss,或者跟著提示一路強化自身,還是拋棄薩爾達公主,到處走走逛逛,摘蘑菇、捕魚、撿亞哈哈?
無論你是哪一種玩家,似乎都能夠在遊戲中想幹嘛就幹嘛……但如果你放下手掣(手把),仔細想一想,其實我們不都是走在設計師鋪好的路上嗎?到頭來我們投放的數十(還是數百?)個小時,是一直出於自由意志,還是受到設計師「#引誘遊玩」?
直覺讓我們相信「如果被操弄,就沒自由意志」,但在遊戲的世界似乎又並非絕對:如果完全沒有誘導玩家的線索,我們還會有那麼多在《曠野之息》自由探索的慾望嗎?到底誘因是在限制我們的自由,還是在協助我們自由選擇?那如果遊戲誘導我們 #課金,情況又是否不同?
#延伸閱讀
你開放還是我開放:《荒野大鏢客》與《太吾繪卷》裏的自由與不自由👉 http://bit.ly/2RCI56b
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#端傳媒 #自由意志 #開放世界 #誘導課金
太吾繪卷 在 拉法實況暨電腦醫生 Facebook 的精選貼文
《了不起的修仙模擬器》
1.0正式版即將於2020年11月25日15:00開啟
😀
終於等到你上市,結果上市後馬上推出DLC包
好險有先買本體的可『免費領~!』
這款遊戲可以說是Rimworld+太吾繪卷
合體版的感覺
屬於武俠背景的經營類遊戲
玩家需分配門派裡的每個角色(外門/打雜)去執行工作
好維持門派裡的基本生活需求
同時又要抵禦外敵入侵
將外門(打雜)升格為內門(門派弟子)
指定該內門需練何種門派武功,在透過修練選擇要習得的武功類型
任何選擇都會引響該內門是否可變成大師級角色
成為神一般的武林高手(或者真的成為神........)
門派被限定為內門無法執行外門工作
一旦門派只有全內門弟子
平日生活的工作(包含做飯種田搬運等等)都無法執行
如何調配人口又有一定數量的內門弟子
就靠玩家自己去拿捏長短
有興趣的可以去Youtuber搜尋 拉法GGP
https://www.youtube.com/c/拉法GGP
我的頻道搜尋 【了不起的修仙模擬器】
有很多實況完整遊玩過程喔😘
太吾繪卷 在 wow_tomato Youtube 的最佳貼文
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※《深海迷航 Subnautica》這款遊戲只有PC版,因作業疏失,多列了NS版,抱歉造成大家的誤會啊。
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