【#狂迷投稿】文:電影人在野 《#凶靈祭》
// 無限接近真實的恐怖 //
好耐無體驗過後勁強勁既電影,尋晚訓教既時候順手熄燈,諗起上身女鬼係唔知咩位爬出黎個樣...我開番燈,碌多半個小時電話先訓。
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如果話拍鬼故唔使恐怖都得,未免就同連登仔講「買股票目標唔一定為賺錢」咁虛偽。而事實上本電影既行進力量,就同《閃靈》/《驅魔人》一樣強大,利用偽記錄片手法,帶你進入泰國人滿天神靈既世界。
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行進既過程或者緩慢,但有效,呢種沉浸式既觀影,令你一步步走入薩滿>惡靈既世界觀,由第一鏡開始,一輪空鏡,展示山、石、廟同供品,一連串有效既符號,構成左強而有力既氣氛,令你知道大自然個種無情同恐怖,最後睇住少女如何一步步走入邪魔中,所以全套電影真係JUMP SCARE 既位得一個,但氣氛壓到我啟動左「過濾模式」(用手遮到得番字幕)既就不下十次。
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演員亦係不可多得,假演難做,但真係更加難做,女主角薩滿「念」既撲素同對答,真係好似司徒法正走入深山搵高僧黎訪問咁,但同一時間,「念」係處理「人」事上既無力、關懷同愛,都有無限度既展示,絕對係現力派。
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從來未試過咁清新、脫俗既感覺,韓國仔既拍法、泰國仔既鬼故,溝埋一齊既威力,居然比老鼠斑有過之而無不及,甚至比我既初戀更加詩情畫意,所謂「舉頭望明月,低頭思故鄉」,係我受嚇完第二日再深思番呢套野,我感覺到兩種東西
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1: 絕望
「天地不仁,以萬物為芻狗」
電影開首有講,萬物有靈,但只有人既自大,相信自己可以操控命運,相信自己可以違經背道,係人倫人力既強大下控制一切,以為可以將命運改嫁比他人。
然而,神靈根本DONT GIVE A FUCK,佢審視你既態度同你被上身既邪靈根本一致,人類既維度極其量只能係佢既喜怒下苛且過日,而最後一場,係真神下凡大屠殺、定係邪神上身反撲,毫無分別。所以《兇靈祭》隱隱表達出克穌魯既味道,叔叔很喜歡。
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2:溫水煮娃既庸懶
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觀眾都認為角色好蠢,點解唔早D求救、點解唔早D離開、點解XXX點解YYY。
因為人性就係庸懶,君不見年中多少人係大災難現場,唔係舉機拍,就係駐足睇,係大難臨頭以前,每個人都以為自己係幸運離得開既一群。
同時,就好似《驅魔人》中既媽媽同女兒,點解出事第一日唔搵神父?因為搵神父係「觀眾視點」,但角色受限於佢既教育、性格、身世,身陷於無能而求救不能。
媽媽點解唔早D行動?因為心有鬼,因為有內疚,因為有害怕...因為直到大難臨頭,先識得割捨。
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觀眾好喜歡聰明於一切,聰明過導演、劇情、佈局...但要行入去,你先理解到每個人做緊乜野。
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【不屬於你的未來,請及早放棄】
那天《雪兒直播間》聊逃避話題,講述為什麼人會想逃避工作、親情跟感情,絕大部分是在人際關係出了問題。面對複雜難解的人際習題,找不出很好對應的模式,選擇了退一萬步的成全,沒想到最終委屈自己,造成現實生活中處處窒礙難行。
馬來西亞粉絲YongJian聽完直播間後,寫了一封很長的信給我。他說在新加坡工作已經將近六年,做事情都條理分明,並且也把不是份內的工作也都做了。但不時都會收到老闆的批評跟恐嚇。老是在員工身邊耳提面命說:「請一個新人的薪水做的事情都比你們多。」讓他感到寒心。
YongJian說:「我不聰明,但至少我都會把份內事情做好。即使如此還是讓老闆不滿意,做了這麼多年,熱情早如放涼已久的茶,無以為繼。到底要讓自己耗在原地,還是找份其他不同性質的工作呢?說真的,想踏出舒適圈去找尋另外一個可能,但腳一深卻又害怕全部落空。可以給我解答嗎?」
我只想告訴你:「不屬於你的未來,請及早放棄。」
1、到底要不要轉換職場跑道?
如果連離職都不能自己控制,那麼你還能控制什麼呢?如果連自己都不知道未來能做什麼,那麼下班之後你又在做什麼呢?如果你都放棄急救,那天神也無訪幫你。
首先,你必須知道人生很長,愛情不會有一輩子,職場也是。換個人愛,可能一樣遇到渣男,但至少你人生碰到兩個渣男,不是束縛在一個人身上,還可以比較。公司也一樣。不同的職場路只會豐富你的人生,並不會往後都一蹶不振,也是可能遇到真命老闆。
2. 面對職場的言語霸凌,該怎麼辦?
許多發薪水的上位者,會認為聘請員工來上班外,還希望得到更多驚喜收穫,例如無止盡加班、做更多份外之事,就像買一碗陽春麵,還要跟老闆多討一顆滷蛋當禮物。沒有能力者,往往會把不合理的要求當訓練;沒有自信者,往往會把主管的話當使命必達;沒有主見者,往往默不吭聲失去聲音。
職場人際關係,需要一點心機。向好的主管學習更多職務內容,向壞的主管也是學習,不管在哪裡,舉世都是小人,你要擁有趨吉避凶的能力,與其祈禱老天給你一條康莊大道,不如培養手上披荊殺敵的能力。
3.迷惘的未來該怎麼找尋方向?
針對職場生涯沒有方向者,通常我會建議「嘗試」往你喜歡去的方向。千萬不要抱持「第二轉職」、「賺錢」、「立即脫離眼前苦海」的心態,因為抱持希望太大,將接受的失望也會很大。
多方的嘗試興趣,例如熱愛健身者,可以多吸取健身相關資訊;熱愛廚藝者,可以試著把廚藝分享給更多人;熱愛旅行者,可以試著把資訊與照片分享給同好,逐步往前行,世界的廣闊是你走過才明白的。
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《你為何宣教?》
圖/文:蔡頌輝(Andrew Chai)
網友的一則留言觸動了我想寫這個題目。一個網友在我分享漫畫的粉絲專頁上留言:「請問你是否曾經因爲做了漫畫事工太久而感到厭倦或乏悶嗎? ……」同樣的問題我們也可以用在宣教上。全職宣教二十多年,筆者見過各種參與宣教的人,有一些只是三分鐘熱度,有一些參加過幾次短宣,有一些上工場幾年之後就打退堂鼓,也有一些用盡一生投身宣教。到底是什麼因素造成這不同的表現?筆者反思後發現,動機是關鍵。
本文嘗試分析基督徒參與宣教的不同動機,並從中去探討哪些才是健康及經得起考驗的動機,盼本文可作宣教工人自身的檢討,也可以讓教會知道應該從哪些角度去推動信徒參與宣教。
一、出於待遇
在社會上找工作,人通常會先考慮:「薪水多少?工作環境如何?工作時間長短?有何福利?……」一旦轉移到服事的領域,這動機就顯得很「不屬靈」。要是一個基督徒真的以此作為是否全職服事最重要的考量,他大概永遠不會踏上這條路,因為社會所能提供的條件往往要好很多,除非是像韓國這一類基督徒很多、教會規模很大、傳道人待遇很好的地方,但這也引起了別的問題——教會出現很多不是真正想服事的傳道人。然而從另一個角度而言,即便待遇不應該成為吸引人投入全職的因素,也不應該成為那些有感動投身全職到最後決定退縮的因素。教會若期待更多全職宣教同工興起,至少應該讓他們對生活沒有後顧之憂,能專心服事。
二、出於興趣
「興趣」聽起來好像也不太屬靈,不過筆者認為是極重要的。一般人很難長久持續地做一件自己沒有興趣的事(雖然不是不可能),那些能做到的,往往是在做的過程培養了興趣。有一個心理學家(Mihaly Csikszentmihalyi)曾經做過一個調查,採訪了两百位從藝術學院畢業出來超過十八年的藝術家。他發現,成爲專業畫家的都是那些在學生時代就能享受繪畫之樂的人。那些因爲想要賺錢或是出名而入校就讀的人,大多數漂浮不定地去從事其它行業。他說:「畫家必須想『畫』——勝於一切。如果畫家坐在畫布前面,開始盤算這幅話可以賣多少錢,或是揣測評論家會怎麽說,他就無法追求原創之路。創意的成就乃在於一心一意地沉浸在裏面。」同樣的,如果一個人在宣教工場從事教育、醫療、輔導、傳道……是因為他喜歡做這些事,那何嘗不是一件好事?只不過,單單這個動機顯然是不夠的。
三、出於成就感
這個動機聽起來也不屬靈,不過有時候在現實中是一種需要,畢竟每個人都期望看到自己的努力會有所成果。若你問我,是什麼因素讓我每天毫不厭倦地畫信仰反思漫畫,並且在網路上分享?除了上一段所述的「興趣」,坦白說,我完全不否認臉書上的「讚」、「分享」,還有網友們的留言肯定和鼓勵是我持續到今天的一大動力。在宣教的事奉上也一樣。一點點的果效,不管是有人信主、生命改變、成長、獻身做傳道人,或者只是別人對我們的鼓勵和讚賞,往往都能帶給工人莫大的動力。但是,宣教動機若是為此,不可能撐太久。
四、出於順服
宣教工作是主的吩咐,神的子民理當順服。大家最熟悉關於大使命的經文寫道:「天上地下所有的權柄都賜給我了。所以,你們要去,使萬民作我的門徒……」(太二十八18~20)原文「使……作門徒」是命令式語氣,被視為該段經文一系列動詞中的主要動詞。一個基督徒會承認耶穌對祂的子民有絕對的主權,進而順服去做祂要我們做的事,顯示該基督徒已經有一定的成熟度。然而,如果參與宣教的人純粹是因為順從指示,卻不知道發令者為什麼要吩咐他去做這事(即做這事的本意),那麼就算他可以堅持一生不離崗位,也可能不會喜樂。
為了從小建立孩子們的信仰基礎,我們家很早就要求孩子要固定讀經,每一天至少十節經文。這個對我們這些傳道人而言是極其輕鬆有享受的事,對一個五、六歲的孩子而言卻是一個苦差!儘管我們費盡口舌去向他解釋讀經的重要性和好處,孩子們還是常常讀到唉聲嘆氣。為什麼?因為按他們的年齡,他們尚未能真正體會和了解讀經的可貴,而只是順從父母的吩咐罷了。神的子民若只知道耶穌的吩咐而不了解背後的珍貴意涵,結果也是一樣。
五、出於需要
在很多宣教性質的聚會中,我們可以聽到許多宣教相關的數據以及當今世界各地宣教工場的情況,告訴我們目前世界上哪些地區、哪些國家還有多少人還沒有聽到福音,或還有多少族群還沒有自己的聖經等等。這種做法是希望讓會眾因看見需要而做出當有的回應去參與宣教。這個角度也沒有錯,耶穌就曾因看見許多人好像羊沒有牧人一般(看見需要),而呼籲門徒求莊稼的主打發工人去收他的莊稼。(太九35~38)
筆者在大專畢業之後不久就踏上全職宣教事奉。那時,教會每天早上都有弟兄姐妹聚在一起為各類事項禱告,我是負責收集普世宣教的代禱部分。當筆者越了解世界各國的宣教近況時,心中宣教的感動就越發強烈。雖然這不是促使我踏上全職的全部因素,但至少是部分因素。因看見需要而回應呼召是好的,不過如果參與宣教單單因著看見需要,整個心態就變得很消極。
六、出於榜樣
很多獻身當宣教士的人都曾經深深的被歷代宣教士的生命故事所激勵。在許多宣教信息中我們也聽到講員指出,教會必須做普世宣教,因為初代教會一開始便是一個宣教的教會。無論是個人或教會,神都放置了許多很好的榜樣供我們效法。希伯來書作者寫信給一群因信仰而受迫害的基督徒時,也向他們提起歷史歷代信心為人的榜樣:「我們既有這許多的見證人,如同雲彩圍著我們,就當放下各樣的重擔,脫去容易纏累我們的罪,存心忍耐,奔那擺在我們前頭的路程,仰望為我們信心創始成終的耶穌。」(來十二1~2)耶穌和使徒也多次提到要信徒效法他們的榜樣(如約十三15;徒二十35;彼前五3等),儘管這些經文不一定直接指向「宣教」,至少可以看出聖經要我們在各方面向歷代美好的見證看齊,當然也包括宣教方面。
不過,榜樣的效法叫人把兩個生命作比較,很多人也許根本不敢跟屬靈偉人相比,更不用說耶穌,何況比較的結果可能會如以利亞一樣絕望:「耶和華啊,罷了!求你取我的性命,因為我不勝於我的列祖。」(王上十九4)
七、出於世界觀
筆者認為這是最根本、最重要,最被忽略的動機。所謂「出於世界觀」,就是指基督徒藉著聖經的啟示,接受並深信其中所論關於神、人和世界現今之光景的一切,又了解神子民在其中所該扮演的角色,進而願意擔起責任、做出回應。以這種方式回應的人,深深地知道從事宣教背後的價值和意義,這種認知支撐著他去面對服事上的一切挑戰和艱難。
聖經一開始便清楚地表達,宇宙萬有都出自於一位創造者,因此也只有祂才配得稱為神,並配得萬物和人類來敬拜。創造的敘事也啟示出人是按照神的形象和样式造的,神將管理大地的職責託付於人。到了創世記第三章,人違背了上帝的命令,導致受造界美好的次序被徹底破壞。後來,上帝揀選亞伯拉罕來開始一個救贖計劃,要從他建立一個歸屬於神、順服神的群體——以色列——來向不認識獨一真神的世界作見證,使世人歸向神並順服祂,像以色列人一樣。以色列人在西乃山所領受的律法,實際上是人作為人本來應該有的職責和樣式(只是這些都因罪被破壞了)。舊約歷史顯示,以色列人在神所託付於他們的使命上是失敗的,以致被神交在外邦人的手裡接受管教。神的應許並沒有因此而落空。到了新約,耶穌道成肉身,將神的國帶到人間,並為世人的罪死在十字架上、復活,完成了偉大的救贖。耶穌所成就的一切成全了神對亞伯拉罕的應許——要他做多國的父(創十七4),因為凡接受耶穌基督為主的人,不分種族、地位和性別都成了亞伯拉罕的後裔(加三26~29),而這基督裡的新群體也繼承了舊約以色列人的使命,為獨一真神向世人作見證(彼前二9)。耶穌升天之後,聖靈在五旬節降臨在門徒身上,新群體(教會)誕生,將福音從耶路撒冷往各地、各族傳開。直到耶穌再來那一天,神的目標和計劃將分毫無誤地完成,萬國萬民都要來到寶座前,敬拜獨一真神,萬有因此就恢復了受造時的美好,謂之新創造。
基督徒投身宣教最根本的原因,應該就是認清神這個偉大的計劃,看見自己在其中的角色,及看到宣教事業的永恆意義和價值。
筆者期盼,教會在竭力推動會友參與宣教的當兒,不要輕忽神學基礎的建造,而神學的教導也不應該不以宣教為其導向。神學根基的建立是極其費時費力的,其果效卻是最持久的。
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我是在Steam聖誕節特價才入手文明五的,
到了如今遊戲時數也已經...算了我不敢看。(啊啊,今天又看到日出了)
剛剛好不容易打贏了一場天神難度,
為了避免我立刻又踏入新的精神時光屋,
乾脆來這裡打點心得冷靜一下。
不過我畢竟只能算新手,
目前打過的天神難度都是馬拉松為主,
如有謬誤還請不吝指正。
目前玩過了超過十場的天神難度,
有贏過也有輸到摔鍵盤不想再玩過,(但最後身體都還是很老實的....)
深深感到席德‧梅爾想在文明五教導我們的一個血淋淋的現實--
「諸君,拳頭才是真理。」
不管你選擇再怎麼以文明優勢作弊的遊戲設定、刷出再好的開始地圖、
不論你如何殫精竭慮、斤斤計較每一次建築、科學的選擇,
在天神難度,全都是屁!
你不可能在經濟上競爭贏開掛電腦的。
哪怕你欺負電腦在外交上的制式化笨拙AI,
想辦法挑撥離間他們打成一團,
但只要你逼近科技勝或文化勝的關頭,
原本打成一團的電腦AI也會非常有默契的停手休戰然後一起對你宣戰!
(不過如果走外交勝倒是很簡單,
通常走外交勝到最後關頭時,
也會擁有一堆軍事城邦送的兵。)
既然無論如何都得想辦法養一堆兵,以防某日生變,
那我這個小氣鬼就想了:如果我每回合都得花一堆金幣養一堆貴死人的兵,
那只拿他們來打打蠻族不是太浪費了嗎?
這個想法開啟了我的新大門,結束了我屢戰屢敗的天神難度遊戲歷程。
現在我打天神難度,不管用什麼文明,幾乎都是走窮兵黷武路線,
所謂窮兵黷武就是不管經濟了!
首都必須開在丘陵上,可以多一鎚子,
附近的奢侈品種類當然是越多越好,
至於什麼靠山靠河靠海啥的要素....在窮兵黷武打法下都不是很重要。
一開始除了採礦之外直衝弓術,
造完了斥侯紀念碑等,能造弓兵就開始造弓兵,
政策除了榮譽別無其他選擇,
看到蠻族就像看到食物一樣撲上去賺錢賺文化,
工人若自己生是純屬白痴,跟城邦搶完之後幾十年後又跟你笑呵呵了。
打蠻族的時候記得讓你生出的斥侯跟在軍隊旁邊撿尾刀升級,
斥侯升級能力點加視野,其他兵的升級能力主點某個單一地型,這在之後影響很大。
當你開始有了兩三隻弓兵、大部份軍隊升到二級、大將軍出來、探明四周之後,
就可以考慮開始打你的第一場戰爭了,
挑選目標的主要因素是軍隊的多寡,
不過不要誤會,不是要你挑軍隊少的打,而是挑軍隊多的打,越多越好!
要是周圍有阿茲克特、匈奴、亞述、日本、蒙古這些戰狂國家更好,
儘早把他們周圍的城邦納入保護,
一但他們開始欺負城邦就可以譴責,
一但他們開始進攻城邦就可以宣戰,
不過剛開始打的時候要小心,稍微消減他們兵力就好,以賺取經驗值為主,
電腦很笨的,他們出到一半的兵不懂的改換目標,還是會以打城邦為主,
只要你不是太過擋道,電腦終究可以把城邦打下,
而這時候就是你開始盡力表現、力挽狂瀾、解放城邦盟友城市的時候了!
一但解放成功,立馬就多出一個友好度爆表的鐵桿城邦盟友,
該給你的資源可不會因為這盟友現在有多慘就不給你,
而且不要忘記,戰爭仍未結束,
圍繞友邦的領地作戰有很多好處,
當電腦剛攻下的城市會只剩半血、防禦變低、還陷入抗爭狀態無法射擊你的軍隊,
你可以儘情劫掠地上的改良設施補血,
(我們可是正義之師,拿點糧草過份了嗎?)
只要再次攻陷城市,不管裡面佔著的部隊有多精銳、剩多少血都只能跟著毀滅。
而只要你選擇解放城邦,你的軍隊就會在攻完城後自動退出,不用與城市同生共死。
原主人還會立刻操作城市幫你戰鬥。
這樣的戰爭,只要你不是太白痴,用腳操作都可以贏下來。
至於盟友城邦的城市被蹂躪了幾遍,這很重要嗎?
(不,很重要,你解放城邦越多次友好就越高啊啊啊!)
打第一場戰爭最主要目的不是賺取友邦,
(哪怕你的鄰居全是和平主義者你也要想辦法挑釁,)
而是給你的部隊升級加點,越過蠻族無法讓你越過的二級關卡,
所以萬一你在第一場戰爭中不小心讓任何部隊被全滅,不要猶豫,讀檔吧。
升級能力的挑選很重要,
近戰部隊選一隻點醫療能力當小護士,其他則主點生存,當能卡位的攪屎棍,
之後再考慮點出第三級地型加成然後進階行軍能力(哪怕不休息也能補血)。
遠程部隊一定要點滿三級的單一地型加成,
然後選一隻先點射程拓展(射程+1),其他先點後勤補給(每回合射兩下),
最後再點行軍能力(哪怕不休息也能補血),
先點後勤補給是因為每回合射兩下都能加到經驗值,升級快。
而射程拓展則讓你的弓兵集群發揮集火優勢,讓電腦的兵海來多少死多少,
至於行軍能力就只是錦上添花了。
戰爭進行時別忘記後勤要跟上,科技繼續走軍事路線,同時只要不扣鎚子就持續生兵,
忘了世界奇跡吧,你搶不贏的。
部隊類型以弓兵為主,弓弩戰車的缺點是後面升級騎兵時能力加點對不上。
每隻大部隊要輔以一兩隻槍兵,跟一隻加視野的斥侯或騎兵,
至於戰士->劍士->火槍兵這一系列沒特異功能的....我向來是不怎麼用的。
畢竟槍兵便宜許多,而且可以剋制這種打法最討厭的騎兵。
第一場戰爭將電腦兵消耗殆盡之後就可以開始反攻了,
除非你有更好的戰爭對象,否則這時候千萬不要答應電腦的談和,哪怕條件再好。
如無意外,這時候你至少擁有一隻射程+1的弓兵,
還記得之前叫你點出加視野的斥侯嗎?
只要把這兩隻兵遠遠的擺在已經耗盡兵力的電腦城外三格處,
你就可以享受盡情射靶升級的好滋味,
其他兵則耐心守候那些忍不住沖出來撞樹的兔子,
待城市的血量耗盡再上去收割即可。
打下城市之後主要看情況是焚毀還是傀儡,
切記,在點滿榮譽政策之前不要擁有第二城,
因為點滿榮譽政策之後的殺敵金錢獎勵對窮兵黷武打法非常重要。
當你打完電腦所有分城之後,你就可以大方的向電腦伸出和平之手了,
--我是指掌心向上的和平之手,要錢的那種,
啥?你說為啥不趕盡殺絕?
開玩笑,這種已經被打殘的文明可是瑰寶好嗎?
只要和平協議一到期你就可以照三餐來打,
有分城搶分城沒分城搶改建設施,
打到最後電腦再也不願付出好處跟你買和平了,
你還能把他當成練兵升級用的箭靶,被射倒還會自動擺正的那種。
通常這時候你也該被全世界宣戰了,
不要怕,因為電腦真的都是白痴。
擁有一群高等級軍隊的你哪怕科技落後了半個甚至一個時代都不用怕,
只要善用地型,換個角度看,他們全部都是經驗值跟金幣啊!
如果玩的是盤古大陸或大平原這種沒有大洋阻隔的地圖,
這時候你可以開始你的環遊世界之旅了,
不用擔心你的首都,讓敵人拿走吧,
只要保持至少一個佔領城市可以不斷生兵即可,
軍團所到之處切記搶光、燒光、殺光,拿不走的也千萬不要留給敵人,
當你環(ㄏㄨㄟˇ)遊(ㄇㄧㄝˋ)世界一圈之後回來時,
你還可能會發現驚喜:「哇靠!這還是我之前那個白地首都嗎?怎麼地變大了、
田種滿了、奢侈品開發完了、人口甚至還可能變多了!?」
看,世界充滿了善意。
多環繞個幾圈,多跟電腦伸幾次的和(ㄧㄠˋ)平(ㄑㄧㄢˊ)之手,
不知不覺你就會發現一個驚人的事實,
曾幾何時,總是遠遠把你拋在後方的電腦,居然在後照鏡也找不到人了!?
考第一名的最好辦法不是努力讀書,而是讓全班一起請病假,
古人誠不欺我也。(???)
這個時候,你需要為難的就只有一件事了:
該發射火箭升空、該用你的牛仔褲套住全世界人民的下半身、
還是乾脆一點,直接了當的征服全世界?
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