譚新強:戲曲中心演唱《帝女花》之〈庵遇〉後感
文章日期:2021年8月27日
【明報專訊】好少在本欄提及我的私人生活,但今次要破例講一件非常興奮和感恩的事情。本周二,非常榮幸,竟有機會在「普樂藝會」姚志明老師領導下,與一班好同學和星光熠熠的大老倌,一齊在非常漂亮的戲曲中心演唱粵曲!
對粵曲的興趣可說來自隔代遺傳,我從未見過的祖父,在鄉下是專業唱戲的。約10年前,經過大會堂,見到「普樂藝會」的海報,我就去了報名加入。
實在慚愧,雖可說學藝多年,因為懶惰,從未學好工尺譜基本功,只是一直念口簧。後來更因工作太忙而停了近8年,最近半年才臨急抱佛腳,再次操曲狂練。但因資質實在有限,所以進度甚慢,在此實需要感謝姚老師和我邀請的年輕名花旦王潔清小姐(多才多藝,亦是編劇家),和一眾樂師及陪我唱歌的同學們的無限耐性和指導。
今次演出源出自兩年多前,在「普樂藝會」的周年晚宴上,跟姚老師聊到當時剛落成的戲曲中心,我就表示極力鼓勵和支持我們曲社去申請一個演出檔期。出口容易,但辛苦了一班好同學,開始了漫長和艱辛的籌備過程。我需要對廣大香港市民道謝,戲曲中心的建築成本高達27億元,現在我們這些票友,竟可只花10萬元不到,就租到此世界級歌劇院,非常物超所值!戲曲中心的排期當然非常長,也有一定水準要求,但絕對接受業餘團體申請,開放度和使用率,都遠高於香港單車館!
港治疫成功 演出兩延期後終成功舉行
戲曲中心的建造歷史有點坎坷,亦有點爭議性。設計出自溫哥華華人建築師譚秉榮手筆,但不幸在2016年巡視工程時突然中風去世。後來劇院的英文名字「Xiqu Centre」,也曾一度引起激烈社會辯論。戲曲中心更有點生不逢時,2019年初正式啟用,開幕不久即遇上大型社會暴亂,到了2020年更碰上沒完沒了的疫情,大大影響整個演藝界。
我們的演出也幾乎以為告吹,結果兩度延期,超過一年時間,最後能成功舉行已算幸運,實需感謝香港治疫超成功。據了解,上演西方歌劇的紐約林肯中心的室內劇院仍未重開,但從5月起,就在室外搭了10個台舉行演出,有抄襲我們搭棚上演神功戲的嫌疑呢!
粵劇在2009年已被聯合國列為人類非物質文化遺產,更是香港和所有廣東人的文化瑰寶,非常值得保存和發揚光大。我一曲走天涯,今次唱了香港人最熟悉的《帝女花》之〈庵遇〉。《帝女花》當然是任白戲寶中之戲寶,亦是唐滌生先生的四大名劇之一(其他三套為《紫釵記》、《牡丹亭驚夢》及《再世紅梅記》)。《帝女花》原劇本出自清代崑曲劇作家黃燮清,後來由唐滌生改編而成。《帝女花》的故事感人,不止受到中國人歡迎,原來早在清末已傳到日本,且長期有演出此劇(但不知是以何形式,Kabuki還是Noh?)。據說,任劍輝和白雪仙兩位,在一次日本旅行中,偶然碰到此劇演出,從而啟發他們把《帝女花》帶回來,鼓勵唐滌生先生改篇成粵劇。
如此故事是真的(如有讀者認識白雪仙女士,請幫忙印證一下),實在非常傳奇。我認為此故事可信性頗高,因為早期的粵劇其實可算頗國際化,包容性也很強。粵劇的歷史不到200年,對比超過600年歷史的崑劇不算長,最有名的明代崑劇作家湯顯祖,跟沙士比亞是同一時期的人,且同在1616年去世。最初的粵劇演出方言其實並非粵語,而是所謂的古腔官話(又稱中州話),反而較接近北方方言。現代粵劇的改革歷史更短,都是始於1920年代的,主要推手為在香港土生土長,曾就讀聖保羅書院的薛覺先先生(白雪仙的父親白駒榮亦重要)。改革包括引進大量西洋樂器如小提琴、色士風,甚至結他等等,但亦有帶入北方的鑼鼓和北派表演藝術。樂曲方面加入大量豐富旋律的小曲,有些甚至來自西方,演唱方言改為主要粵語,男角從高八度音的子喉改為平喉(感激),亦開始容許女性參與演出,毋須全部女角用男生反串。薛覺先的劇團,也培養了多位著名劇作家,包括南海十三郎和稍後期的唐滌生等。
其實這批早期粵劇改革者都頗西化,不止薛覺先念番書,南海十三郎更曾是港大醫科生,唐滌生原名唐康年,滌生只是他英文名Dickson的譯音名字!唐滌生曾在非常洋化的上海讀書,除編劇,其他興趣包括畫西洋水彩畫和看荷李活電影。他們這批人的創作靈感來自全世界,並無特別國家和文化界限。當年粵劇流行地域非常廣,除粵、港、澳為中心點外,南洋以至北美和歐洲華僑,都以廣東人居多,所以各大老倌經常到全世界演出。李小龍爸爸李海泉為粵劇名伶,正因在1940年去了美國演出和避戰亂,李小龍才會出生於三藩市。
改革粵劇四大建議 助傳承創新
其實粵劇在今天的香港和廣東仍頗流行,我參與了之後才發現有那麼多的志同道合人士。除年紀較長人士外,喜見原來也有不少年輕的專業粵劇表演者和樂師,演藝學院和八和會館更是功不可沒。最近發現有些大老倌,甚至有專門開班教導只幾歲大的小朋友!
任何文化藝術都必須有生命,有傳承和創新,粵劇也當然不例外,需要更多新的好劇作。讓我大膽提出數個繼續改革的建議:
1.傳統曲牌如《秋江月》和《妝台秋思》等固然好聽,但我認為不應不停翻用。我建議每齣劇都必須創造一些新的樂曲。情况如百老匯劇一樣,無論Phantom of the Opera和Cats的歌曲有多好聽,Andrew Llyod Weber是不會翻用這些旋律的。但我的意思並非完全放棄非常優美的中樂pentatonic scale(五聲音階)和較簡單的harmony(和聲),其實我反覺得模仿交響樂團的現代中樂團有點不倫不類。但在中樂的音律基礎上,應該也有大量創作空間。
2.我絕對覺得中國戲曲的藝術性高於傳統西方歌劇,因為包含唱、念、做、打,絕非如西方歌劇般,主要演員只懂行來行去唱歌。所以我認為未來的粵劇應提升舞蹈、做手,以及我的至愛北派的佔比和重要性,給予觀眾更多的視覺享受。當然服裝、化妝、燈光和舞台設計亦非常重要。
3.現代人的生活習慣網上化和碎片化,是無法否認的事實。因此無論傳統粵劇藝術家多麽喜歡四小時長的現場舞台表演,我認為必須縮短表演時間至約兩小時,甚至編寫一些更短的劇目(不一定是折子戲)。近日我發現在疫情期間,八和拍製了一系列介紹粵劇各方面藝術的短視頻,是個非常好的計劃。但我認為連正式粵劇表演也應大量放到網上做推廣,粵劇的整個商業模式都需要重新考慮,從只靠現場門票、票友和政府資助,加上新的網上流量和收費模式。
4.最重要的是,中國包括香港,需要盡快開關,重啟正常的人民、文化藝術、學術、生意和外交旅遊。封關愈久,中國與全世界的隔膜愈加嚴重,加上中國互聯網並非完全開放,本已在惡化的美中關係,在切斷絕大部分實體交往後,情况變得更差,甚至更危險。
內地近月政策 似墮圍城受困心態
除此,一如我數月前的警告,中國切忌因封關而墮進圍城受困心態。近日所見的一些政策,就不幸有此味道。我再次提醒,不可因一棵樹而放棄整個森林,必須鼓勵中國企業(和人民幣),包括互聯網平台企業,盡快衝出國際。說什麼不想超越美國,只想超越自己,聽來有點道理,但其實誤解了中國互聯網企業需要走出國門的真正原因。互聯網就是最強大的新媒體,如中國全面放棄全球競爭,美國互聯網巨頭,更將長期壟斷全球傳媒和大部分人的腦袋,他們對世界的認知都是經過美國傳媒的五稜鏡。美國擁有絕對性的媒體控制,再加上中國無意放開資本帳,提升人民幣地位,所以才能支持美國無道的長期QE和其他不合理貨幣和財政政策。換作沒有超級傳媒控制權的古羅馬帝國,如此誇張的印鈔,可能早已引發金融危機!然後有了無限的印鈔權,才可負擔更誇張和極端的「9 Power Standard」軍事開支!
粵劇界只是整個社會的極小一份子,但亦是一個縮影。明年我們曲社又訂了戲曲中心作三場表演,老師幫我約了全中國最有名的花旦之一蔣文端女士與我合作。我誠惶誠恐,但當然非常興奮,只期望早日通關,明年能夠成功演出!
如能與全世界恢復通關,我甚至夢想我們曲社能遠征歐洲,在維也納黄金音樂廳(Goldener Saal Wiener Musikvereins)演唱中國粵曲!
中環資產投資行政總裁
[譚新強 中環新譚]
劍與遠征提燈 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文
【Deconstructoroffun對2021遊戲趨勢的預測(下)】
本文來自於歐美知名遊戲網站Deconstructoroffun,對於2021遊戲市場潮流的預測,是最後一部分,也包括我自己的一些看法。
第七個預測:大者恆大,老瓶可能出新酒的射擊遊戲
射擊類遊戲早期以簡單、短時間內可完成的戰鬥吸引許多玩家、到2018年的大逃殺玩法出現,迎來了好幾年的榮景。這個品類的特性是玩家接受度高,也願意下載,從2020年該品類的平均下載量達到了2000萬次可見一般。
但這個品類的進入障礙也高,如《PUBG Mobile》,《COD Mobile》,《Garena Free Fire》,《Fortnite》等遊戲都以快速的地圖、玩法、時裝更新著名,相較其他品類,對研發高效率的產能輸出要求更高;且由於「強調公平競技」的特性,遊戲無法快速投放數值型道具,玩家需要慢慢養成付費習慣,回收速度較慢,是一個兼具技術門檻、開發流程管理、以及長期資源投入的品類。
然而,大逃殺的玩法即使受到了長期的歡迎,也碰到了需要求新求變的時刻。《PUBG Mobile》提出了Metro Royale的玩法,讓玩家考慮更多的合作、與AI戰鬥,甚至引入了強化體系的養成;《Fortnite》也推出了間諜玩法,順應了《Among Us》帶來的狼人殺熱潮。在頂級的大逃殺射擊遊戲不斷思考如何延伸更多不同新玩法的同時,更早的「狙擊槍」類遊戲、「戰術射擊類(坦克、戰艦、機器人)」卻依舊沒有新的強力競爭者進入。這些品類對於操作的要求更低,適合年紀較大的玩家,也有眾多的下載量,但遊戲變現機制與玩法卻沒有太大的進步,RPI(每單位下載利潤)依舊低迷。
在大逃殺已經殺到快變成紫海的狀況下,早期的射擊玩法也許有機會開闢新的藍海。
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第八個預測:蘋果IDFA棄用所帶來的三個趨勢變化
如果近期看到Facebook和蘋果之間的交鋒,就可以感受到IDFA的棄用對於廣告的影響性。在無法定位「高價值用戶」以及「特定屬性用戶」的狀況下,靠少部分鯨魚玩家以及仰賴僅廣告變現的遊戲,未來可能會受到極大的影響,並造成以下三個趨勢:
(1)和IP的合作將會興起。
在定位失效的狀況下,IP將是協助玩家主動識別產品的「明燈」。尤其在疫情之下,遊戲產業蓬勃發展,傳統娛樂產業反而受到極大影響,對於合作有極大意願。此消彼長之下,加上各家科技巨頭急需具識別度的產品搶佔雲遊戲平台先機,未來將會有更多頂級IP與遊戲合作的消息釋出。
(2)從行銷識別用戶轉為產品識別用戶。
過往由於廣告投放媒體強大的定位能力,要找到喜歡每個遊戲的忠實受眾相對容易,未來遊戲在製作之前必須更貼近市場,選擇受眾較為廣泛的產品,否則有可能會造成更多無效的廣告成本。但完全順應潮流的產品,又容易淹沒於平凡之間,怎樣在獨特性與接受性中找到平衡,將會是未來營運與研發共同的目標。
(3)行銷廣告組合將會更多元以接近目標用戶。
在無法定位之下,以往只單用線上廣告,甚至只靠FB投放的作法將行不通,可以預想直播的重要性會提升,新興的聲音經濟(Podcast\廣告\Clubhouse)也可能會有一席之地,還有地推、戶外媒體等工具也要考慮;了解你的用戶,知道他們在用什麼其他產品、生活習慣是什麼、怎樣透過別的方式接觸他們,才能從被遺棄的隱私權迷霧中,重新建構屬於自己的用戶畫像。
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心得:
看了這幾年的遊戲市場,玩法趨勢的變化大部分如下:
第一階段:一個新玩法的崛起,成績看起來非常好
第二階段:其他廠商模仿利用IP、市場、資源做出模仿版
第三階段之一:當有成功模仿案例出現,就成為一種新的流派,各種報告出現,大廠投入資源做更大突破(譬如刀塔傳奇、放置奇兵、大逃殺等玩法)。這時候進入的關鍵就是速度以及用同樣玩法跨越不同題材。
第三階段之二:但也有可能是所有人都模仿失敗,譬如弓箭傳說、劍與遠征。代表其成功的要素很難被模仿與實踐,或是有一定的當下市場因素。
第四階段:當該玩法已經成為流派,原本的成功者開始思考新的方向、後進者思考幅度更大的創新。這時完全無創新進入者,或是開發速度過慢晚進入者的紅利將減少非常多。
以上是遊戲趨勢的演進方式,可以從這個過程來判斷,該玩法進入哪個階段,是否還值得投資進入。
但如果聊到趨勢的"創造方向",在2020我們可以看到可分為幾種:
(1)從習慣PVE的品類引入PVP:譬如跑酷類(忍者必須死)、塔防類(Random Dice),接此創造更高的付費價值。
(2)從複雜的品類簡化:譬如Art of War、Top War都是從已經複雜到不行的戰略遊戲中,帶入簡單的前期合成 Merge系統,吸引想要減負的受眾。
(3)成熟品類往休閒品類玩法延伸:博弈遊戲引入故事劇情《Slotomania》、Fortnite引入Among Us的狼人殺玩法。休閒品類玩法受眾廣大,能夠協助成熟品類開拓更大的市場。
(4)從超休閒遊戲的玩法探索新的可能:弓箭傳說、Art of War都是從單機向的遊戲轉向連線類遊戲,從PVE轉向共鬥或PVP。這種從輕度往重度的過程,通常要想辦法克服從"單純倚靠玩法",到增加「連線、PVP、數值體系」等功能,才能帶來更大的收入。
一言以蔽之,成熟的遊戲向輕度玩法取經,輕度的遊戲想著增加玩法,但不變的是唯有被那個被市場認證的玩法,才能考慮後面的延伸問題。
我個人覺得像Voodoo、抖音這類已經把創意工業化的廠商,在產出新玩法的速度已經這麼快的情況下,如果還能夠再歸納出休閒輕度遊戲轉往重度的方法論,未來真的不可限量。
希望這系列的文章對你有所啟發。
劍與遠征提燈 在 夢境連結!Re:Connected Facebook 的最讚貼文
尊敬的連結者 您好:
12月22日 新增功能優化、調整說明:
1)裝備強化功能優化:強化滿級後直接進入「突破」階段,不需要再切換分頁進行「突破」操作。
2)結社-討伐戰鬥加速:戰鬥中,增加了2倍速功能。
3)體力上限數值增加:當主角等級達70級時,體力上限為170。
4)月卡新增獎勵:不死鳥月度會員新增12星座頭像框獎勵(依購入月卡之月份提供對應星座之頭像框)。
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為確保夢境世界的穩定運行,希德秘書處將於2020年12月22日(二)08:00-10:00對於夢境通道進行停服更新,維護期間將暫時無法進入夢境世界。如未能按時完成,則夢境通道開啟時間將會順延。造成各位連結者的不便,懇請包涵!
本週例行更新補償獎勵:💎鑽石*188
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此次例行更新維護內容如下:
💝【新增內容】
1)開放「試煉-神蹟」,新篇章節-櫻花之下1、2。
2)開放「UR裝備-櫻神項鍊」
*取得來源:「試煉-神蹟-櫻花之下2」
*裝備素材:櫻神項鍊之銘、聖靈銘-烈日,可至「試煉-神蹟-櫻花之下2」取得。
*使用方式:前往「背包-聖銘」點擊道具「櫻神項鍊之銘」啟動按鈕進行合成。
3.)開放「東文特訓」
*開放時間:2021/1/3 (日)05:00~2021/1/7(四)05:00
*射中標靶上的圖示即可獲得相對應的獎勵,每日可領取的獎勵上限為:鑽石*110、金幣*320,000、「SR夥伴-伊賀鳴」碎片*60。
💝【大型活動-新年市集】
1)福利-趕集打卡
*開放時間:2020/12/24 (四)05:00~2021/1/9(六)05:00
*活動期間內,累計登入達到指定天數,即可獲得「R夥伴-娜娜莉」限定聖誕時裝-薑餅公主、召喚之證、鑽石……等各種獎勵。
2)活動副本-派對
*開放時間:2020/12/24 (四)05:00~2021/1/9(六)05:00
A. 活動期間,於夢境關卡、探索、日常試煉有機率取得活動關卡入場道具「松果」。
B. 參與關卡完成挑戰,有機會獲得新年交易所活動道具「聖誕襪」、「手提燈籠」、「節慶鈴鐺」,以及應援道具「仙女棒」、「太平爆竹」、「豪華花火」,應援道具僅限2021/1/3(日)05:00前掉落。
3)新年交易所:
*開放時間:2020/12/24 (四)05:00~2021/1/9(六)05:00
A. 活動期間,在活動副本、活動任務有機會獲得新年交易所活動道具「聖誕襪」、「節慶鈴鐺」以及「手提燈籠」。三種道具可以向雪人換取巧克力金幣。
B. 連結者可以使用巧克力金幣兌換SSR騎士之箱、SSR逐光之箱、SSR英雄之箱、SSR瑰寶之箱、失落之鏡、精選之證、榮耀寶石、「SSR夥伴-琪拉雅」限定聖誕時裝-聖誕爵士。
4)時裝商城限定販售
*開放時間:2020/12/24 (四)05:00~2021/1/9(六)05:00
A. 「SSR夥伴-執法者小隊」限定聖誕時裝-禮物精靈,售價:118時裝劵。
5)新年任務
*開放時間:2020/12/24 (四)05:00~2021/1/9(六)05:00
A. 完成活動「新年市集-任務-日常任務」指定內容,可獲得鑽石、新年交易所活動道具「聖誕襪」、「手提燈籠」以及失落之鏡、鑽石……等獎勵。
B. 完成活動「新年市集-任務-成就任務」指定內容,可獲得鑽石、SR品質飾品箱、SR品質鞋子箱、SR品質武器箱……等獎勵。
6)新年福袋
*開放時間: 2020/12/31 (四)05:00~2021/1/3(日)05:00
A. 含鑽石*2,021、自選SSR夥伴三選一*1、2021新年福袋*1、金幣* 2,021,000,售價:3,290元台幣(期間內限購1次)。
*自選SSR夥伴三選一:從SSR夥伴-神澄、羅塔妮安、瑟琳娜三名夥伴中選擇一名獲得。
*2021新年福袋:開啟之後將隨機獲得時裝、SSR裝備、精選之證等道具。更有機會直接獲得10套時裝或是100張精選之證。
*隨機時裝:「芙倫蒂法-傲雪凌霜」、「維多莉亞-白馬王子」、「碧翠絲-茶會之約」、「愛麗絲-蜜糖幻夢」、「巴萊納斯-恩典巡禮」、「上泉螢-雲間清月」、「安潔拉-凛冬飛花」、「赫茜-芍月風影」、「鳳凰月華-乾鵲青絲」、「瘋帽客-瘋兔舞曲」。
7)夢境歌合戰
*開放時間:2020/12/31 (四)05:00~2021/1/3 (日)05:00
A. 參與派對關卡挑戰,有機會獲得應援道具「仙女棒」、「太平爆竹」、「豪華花火」,可前往「夢境歌合戰」中進行投票支持你喜歡的偶像。
B. 開放紅白兩方進行應援活動,玩家可透過應援道具支持自己喜歡的偶像喔~
C. 積分獎勵:玩家於夢境歌合戰的總計應援積分,可獲得相對應的獎勵。
D. 排行獎勵:夢境歌合戰應援結束後,將會結算兩方的玩家應援積分排行,並由系統發送對應獎勵。
E. 對抗獎勵:獲勝方獎勵將會在夢境歌合戰比賽結束後由系統信件發放。
8)新年挑戰
*開放時間:2021/1/1 (五)05:00~1/9 (六)05:00
A. 限時開放「試煉-神蹟-新年挑戰」,玩家擊破關卡可以獲得關卡獎勵。
💝【雙角色UP召喚活動:發明計畫】
*開放時間:2020/12/24 (四)05:00~2021/1/1 (五)05:00
*UP角色:「SSR夥伴-蘇我美雪」、「SSR夥伴-黛安娜」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的50%。
*注意事項:卡池細部規則,請參考官網之「夥伴召喚更新記錄」。
💝【雙角色UP召喚活動:魔女輪迴】
*開放時間:2021/1/1 (五)05:00~2021/1/9(六)05:00
*UP角色:「SSR夥伴-妮可拉」、「SSR夥伴-葉菲」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的50%。
*注意事項:卡池細部規則,請參考官網之「夥伴召喚更新記錄」。
💝【精選召喚活動:浮華】
*限定販售時間:2020/12/24 (四)05:00~2021/1/1 (五)05:00
*UP角色:本卡池SSR夥伴包括限定角色「SSR夥伴-妮菲爾」,以及「SSR夥伴-葉菲」、「SSR夥伴-瑟琳娜」與「SSR夥伴-惠惠」。限定角色「SSR夥伴-妮菲爾」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的40%。
*精選之證獲取來源:包含商城、日常任務、夢境遠征。
*注意事項:精選卡池規則,請參考官網之「召喚活動每週更新記錄」。
💝【妮菲爾限時精選禮包】
*限定販售時間:2020/12/24 (四)05:00~2021/1/1 (五)05:00
A.「聖誕前夜的祝福」:含精選之證*2、鑽石*100,售價:免費(期間內限領1次)。
B.「聖誕樹下的期待」:精選之證*1,售價:400鑽石。
C.「被唱響的頌歌」:含鑽石*500、精選之證*5、金幣*500,000、大夢魘瓶*100,售價:170元台幣(期間內限購1次)。
D.「出遊的盛裝」:含鑽石*980、時裝劵*128,售價:490元台幣(期間內限購1次)。
E.「高掛的聖誕襪」:含鑽石*3,000、精選之證*15、「SSR裝備-落樱浴衣」*1、「SSR裝備-龍鳴劍」*1,售價:990元台幣(期間內限購1次)。
F.「閃爍的彩燈」:含鑽石*5,000、精選之證*20、「SSR夥伴-葉菲」碎片*60、「SSR裝備-往昔之追憶」*1,售價:1,690元台幣(期間內限購2次)。
G.「尚未開啟的禮物」:含鑽石*10,00、精選之證*40、「SSR裝備-薔薇之劍」*1、榮耀寶石*1,售價:3,290元台幣(期間內限購2次)。
💝【聖誕禮包】
*限定販售時間:2020/12/24 (四)05:00~2021/1/9 (六)05:00
A.「聖誕老人的禮物」:含鑽石*3,000、精選之證*25、金色夥伴石*60、失落之鏡*1,000,售價:990元台幣(期間內限購1次)。
B.「被實現的聖誕願望」:含鑽石*10,000、精選之證*50、七彩夥伴石*60、失落之鏡*3,200,售價:3,290元台幣(期間內限購1次)。
💝【精選召喚活動:魔盒】
*開放時間:2021/1/1 (五)05:00~2021/1/9 (六)05:00
*UP角色:本卡池SSR夥伴包括限定角色「SSR夥伴-安妮絲」,以及「SSR夥伴-琪拉雅」、「SSR夥伴-赫茜」與「SSR夥伴-艾絲維亞」。限定角色「SSR夥伴-安妮絲」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的40%。
*精選之證獲取來源:包含商城、日常任務、夢境遠征。
*注意事項:精選卡池規則,請參考官網之「召喚活動每週更新記錄」。
💝【安妮絲限時精選禮包】
*開放時間:2021/1/1 (五)05:00~2021/1/9 (六)05:00
A.「新年的晨光」:含精選之證*2、鑽石*100,售價:免費(期間內限領1次)。
B.「來自朋友的祝福」:精選之證*1,售價:400鑽石。
C.「絢爛的花火」:含鑽石*500、精選之證*5、金幣*500000、大夢魘瓶*100,售價:170元台幣(期間內限購1次)。
D.「劈哩啪啦的爆竹」:含鑽石*980、時裝劵*128,售價:490元台幣(期間內限購1次)。
E.「祝願的賀卡」:含鑽石*3000、精選之證*15、「SSR裝備-追夢之刃」*1、「SSR裝備-狂沙聖衣」*1,售價:990元台幣(期間內限購1次)。
F.「收到的壓歲錢」:含鑽石*5000、精選之證*20、「SSR夥伴-妮可拉」碎片*60、「SSR裝備-紳士風度」*1,售價:1,690元台幣(期間內限購2次)。
G.「新年新希望」:含鑽石*10000、精選之證*40、「SSR裝備-仙境懷錶」*1、榮耀寶石*1,售價:3,290元台幣(期間內限購2次)。
希德 秘書處
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