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〔#兵棋推演怎麼推?〕
看到標題寫著「兵棋推演」,相信壯士們對這個詞都不陌生。
尤其在國際情勢舜變的現在,我們常常可以在媒體中聽到哪個國家又在進行兵棋推演。
但壯士們知道嗎?在你閱讀這篇文的現在,國軍的漢光 36 號電腦兵棋推演正在如火如荼進行喔!今天就跟著政經八百,一起來認識兵棋推演吧!
▌ 兵棋推演的歷史
兵棋推演的歷史悠久,早在 4500 年前就出現了。
最初的兵棋推演,是使用地圖、用泥土捏出地形、用小方塊代表軍隊,並由人工計算出各類戰場上可能發生的狀況,進行模擬演練。
影響戰爭的因素很多,包括政治情勢、天氣、地形等,利用兵棋推演就可以迅速地在戰前演練各種策略,增加戰勝的機率。
▌ 兵棋推演的現今發展
即使經過 4500 年,兵棋推演演變至今,仍是軍事上重要的演練模式。
但隨著科技的進步,已經不用再用泥巴捏地形,而是在電腦上進行兵棋推演,在程式中加入各項變數,快速進行各種情境的模擬演練!
除了能進行軍事演習外,更可以藉由兵棋推演來「找出問題」,檢視各項軍事分析、報告是否正確,做通盤檢驗與檢討。
▌ 兵棋推演的其他發展
兵棋推演除了用在軍事上,也延伸至其他領域,例如:災害應變兵棋推演。
藉由定期的災害兵棋推演,演練災前、災後各項的應變措施,讓災後的反應速度更快、應變更確實,也讓相關人員能更有更扎實的訓練。
▌ 兵棋推演 = cosplay?
兵棋推演又大致上分為討論式兵推及電腦兵推,進行時就像 cosplay 一樣,要扮演成某個國家的決策者或部會,評估當前情況要如何因應。
前者對我國一般而言會分為美、中、台三方互相對抗,會有一個統裁者作為類似上帝的角色負責不斷出狀況,就像飢餓遊戲當中都城瘋狂轟炸彈、派老虎的主導方。
而扮演各國的人要依據該國的立場進行對應的國防、外交、內政等等的反應,要在時間緊迫、資訊不足、情勢混亂、壓力超亂等兵推常數下提出對策。
▌ 你知道嗎?現在正在進行兵推喔!
國軍的漢光 36 號電腦兵棋推演在本月 14 號到 18 號舉行,過往的兵棋推演都有美軍派遣觀摩團來台,並給予意見回饋,今年因疫情緣故則可能有變動。而本次的電腦兵推聽聞也將加入最新武器,成為最新亮點!
▌ 結語
政經八百今天介紹了基本的「兵棋推演」概念,希望壯士們都覺得耳目一新!
在兵棋推演當中,最重要的核心價值在於「找出問題」而非「解決問題」,除了被應用在國家安全上之外,也很常被應用在商業方面。
電影《驚爆十三天》便描述了 1962 年甘迺迪總統運用了兵棋推演的決策模式,成功解除古巴飛彈危機的精彩表現,有興趣的壯士們千萬不要錯過囉!
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兵棋推演怎麼推 在 [分享] 兵棋推演要敗給中國才算成功! - 看板Military 的推薦與評價
兵棋推演要敗給中國才算成功!美國專家:兵推目的是發現自身弱點、尋找自身需要的能
力
風傳媒:https://tinyurl.com/3jamsy7z
英文版 (需付費):https://tinyurl.com/maj9pt24
reddit 英文全文:https://tinyurl.com/49kxtz9t
2021年,時任美國參謀首長聯席會議主席海騰坦言,美軍在2020年10月的兵棋推演中慘敗
,其中1場推演為台海衝突。不過美國非營利組織「海軍分析中心(CNA)」首席兵推設計
師塞賓斯基和研究分析師賽巴斯汀‧裴共同撰文指出,在兵推中失敗是常見狀況,而兵推
是個讓自己面對失敗的安全環境,並從中學習成功方法。
《外交政策》3日刊登2人聯名文章,假設2030年中國攻打台灣,美軍可能面對的狀況包括
艦艇接近台灣時遭中國猛烈轟炸、美軍用遠距轟炸機和飛彈阻止中國登陸台灣、台灣挺住
初期攻勢後,美國協助加強反攻,以及中國無法登陸,美國和區域盟友提供台灣軍需物資
。
「有很多理由解釋為何上述假設狀況都不會應驗」,塞賓斯基(Jeremy Sepinsky)和賽
巴斯汀‧裴(Sebastian Bae)表示,「因為1個決定就會改變整個局勢,而在兵棋推演中
,未提及現實衝突的情況下,則會有數不清的決定」。他們強調,兵推無關勝負,而是從
中學習調整現行戰略及能力。
找出弱點是兵推用意
塞賓斯基與賽巴斯汀‧裴寫道,兵推鮮少被設計成預測未來,或發展單一決定性戰略,反
而是幫助軍事規劃者及分析師在不論結果為何的情況下,探討、了解複雜的問題,「勝敗
不是美軍(在兵推中)決定戰略的目的,而是從中知道自己已有,以及所需的能力」。
他們直言,兵推其實不可能擬定出明確的戰略,因為兵推只是針對可能的未來狀況,且是
多重可能性中的單一狀況,提供簡報和有限推測的模式,而要在兵推中取勝,意即要能推
測交戰雙方的未來決定,這樣的決定有數種,更超過一方的掌控範圍。
在美軍陸戰隊大學的課堂兵推中,可以清楚看到解放軍在台中一帶登陸。
塞賓斯基與賽巴斯汀‧裴指出,兵推中戰敗帶出必須關注的重要部分,且兵推也強調忽視
的代價。他們稱,透過多重複述,兵推可穩定提供向前進的明確指引。另外,兵推會藉由
大量不相關的潛在衝突做為推演案例,評估強化戰術和戰略效率,因此以台海衝突進行推
演,不見得是只為台海衝突。
不接受失敗就難進步
儘管美軍在2020年的兵推中慘敗,但當時的推演情境仍列為機密,美軍到底敗得多慘也不
得而知,但海騰(John Hyten)當時的發言,代表兵推是成功的。他表示:「我們必須確
認我們失敗,且快速失敗,接著迅速從失敗中汲取教訓」。賽巴斯汀‧裴和塞賓斯基稱,
若將領不願接受失敗,只會讓國防部停滯不前。
「美軍當然可從兵推的勝利中學習,只是可學的較少」,賽巴斯汀‧裴及塞賓斯基提到,
單一兵推案例的有用之處很有限,因為敵人、戰況、戰略決定都很單一特定,這些可能都
不符合現實情況。他們說,經常聽到兵推中敵方設定強過美軍許多的抱怨,但這才能給美
軍足夠壓力。
塞賓斯基和賽巴斯汀‧裴表示,施壓美軍在各方面展現能力極限,有助於分析和研究弱點
,以及要修正的部分。他們重申:「所以在兵推中,別關注誰贏誰輸。兵推講究過程,而
非結果,並分析美軍在過程中,可能反敗為勝之處。」
心得:美軍每次都很保守,希望悲觀看待一切,反觀俄軍就太天真了,一直不肯承認失敗
。原文中有一句蠻喜歡的 War-gaming is about the process,經驗值才是重點,其他都
是騙人。 我猜美國也提醒了台灣,小心中國2030會打過來,因為烏俄戰爭證明了民主國
家不可想像的決定,恰好跟極權國家相反。
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※ 編輯: usnavyseal (64.187.163.198 美國), 04/05/2022 23:54:24
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