關於ptt 討論爐石選手與一般玩家差別
先講結論,爐石是個運氣遊戲,但更確切地說,想贏得比賽或在天梯上取得好名次,必須擁有一定的實力和運氣。
自爐石戰記出來至今,不乏有人質疑這個遊戲是不是靠賽就能贏,以德魯伊為例 : 先手2費成長,4費啟動跳大地,要抽牌有抽牌、要解場有解場,一定能打得對面不要不要的。的確是這樣沒錯,這場的勝負的確可以歸咎於運氣,但有人能夠每場德魯伊都是這樣起手嗎?要在256人海選得到冠軍,以bo5 kof為例 : 要連續拿24次這樣的起手,這是幾乎不可能的事情,那為何冠軍有德魯伊,你也有德魯伊,你卻是一輪掰呢?
原因可能有幾個 :
1. 你拿到微好牌不會打, 舉個例 : 後手中速薩有圖騰魔像和三費,但你卻沒選擇幸運幣出,三費還要幸運幣出3費,那你少打三血憑什麼怪對手最後一回合抽到補血賽?
2. 他組牌方面贏你, 舉個例 : 你成長只放一張有什麼資格說放兩張的賽, 你433放一張的憑什麼說對面為何4費能長?
3. 他判斷局勢的能力比你強, 舉個例 : 里諾術對幻焰法,對手後手一費龍鰻,你2費沒選擇出牌,反而出個道具商,道具商又換不掉龍鰻,場面搶步回來又少抽一張,還會讓你的飛龍能被火球砸掉,然後你再來怪為何他6費可以抽里諾,因為一般玩家耍智障下道具商,而職業選手選擇抽牌。
而這些差距不會在幾場內體現,根據我的經驗,就傳說玩家與職業玩家來看以中速薩為例 : 同樣的手牌各玩100場 傳說玩家能贏50-60場,而職業玩家就能相對贏65-75場。如果是更難的牌差距會更大
最後我想說的是,包括我也會在輸給運氣的時候惱怒,但如果你真的有在花腦子玩這遊戲的話,你會發現你的選擇往往有很多錯誤,不先把這些錯誤更正就怪罪運氣,在我看來做任何事都一樣,那就注定是個失敗者,因為你只是個把過錯推給其他東西的蠢貨。
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先補上幾篇 之前我貼在 PTT 的文章, 也許有些不合時宜,
從最早的一篇 11/24 我還沒開始開實況開始 :
從一開始拿不到序號,
就持續觀看板上的大大分享各種心得,
在至少參加了10個以上的活動之後,
終於真的幸運抽到了序號,
也開始了自己的爐石之旅,
一直也想說假如之後自己達到某個成就之後,
也要來跟大家分享自己的心得,
至今遊戲大約一個月,
達成了"無課金, 天梯大師三, 競技場9職業9勝" 目標.
先付上圖證明: (已移除 Orz)
我自己主要是玩競技場為主,
偶爾轉換心情才會打打天梯,
但是因為沒課金也不太想花塵去特定合成某些職業卡,
所以就看心情剛好打到甚麼職業專家卡,
就去玩玩那個職業,
有一次是打到沒金幣才連續打了比較多場的天梯賺錢.
閒聊結束, 先分享競技場心得:
我自己認為的職業強度順序是:
牧(5)>法(2)>戰(3)> 聖(2)>薩(2)>術(1)>賊(1)>德(1)>獵(2)
(誇號內是我獲得九勝的場數)
大方向是:有武器的職業有沒有拿到武器對於戰力影響很大
法牧算是比較穩定的職業.
先說說我對於中立生物的看法,
最強的幾張應該是: (當然還要看你其他的生物和法力曲線)
日教士, 麥田, 破法者, 雪人, 軟泥怪. 黑鐵. 阿曼尼
以上幾張烈的都是基本牌,
精良都還有很多其他也很優秀的但是比較少機會選到.
日教士, 黑鐵, 破法者 都是一上場就可以改變場上情況的生物.
舉個簡單的例子,第二回合你出了阿曼尼,
而對手不管是出了 2/3 or 3/2 生物,
第三回合你一出日教士打完之後,
馬上變成你場上是 3/3 + 6/2 生物,
而此時對手只有三點法力很難應對,
很容易被滾雪球到結束.
另外我也對這三者稱為戰術生物,
容易讓對手誤判場上的情況,
在多數的情況即使我有多的法力但是假如對手場上是空的而我有生物,
我也可能不把這些生物叫出來而增加未來戰場上對我有利的變數.
另外舉的幾隻就是體質優秀的生物,
軟泥可以對付各種煩人的武器,
雪人 4點叫 4/5 的優秀體質再對上 2-4 點的生物很容易一換二.
麥田也可以類似想成 3點叫 4/4 生物,
而且還不怕掃場.
精良的生物的話,
阿古斯, 銀白指揮官 都很優秀,
這些都是在生物對戰上可以扭轉原本的情況的牌.
牧師:
心控板上常常在討論到底強度如何,
但是我認為他在競技場還是"非常強",
至少選個兩張沒問題,
能多選的話要看你其他的牌能不能讓你活過前期.
另外非常推薦的牌就是暗影狂亂,
四點幾乎可以一換二生物,可以逆轉場上的狀況.
我以前很喜歡聖靈之子,不過打越多之後反而覺得他被沉默就太慘,
可能還不如選"努努".
丁勾手軸商也是非常優質的小點生物,
不過假如你要在第一回合就出的話最好要有些考量,
例如你手上還有盾, 或是聖光懲擊 之類的掩護法術,
否則對方下個 3/2 生物你就虧大了.
後期當個一點抽一張牌的生物也是很不錯的.
法師:
善用職業技能,
無視嘲諷的一點傷害而且自己也不會受傷,
可以用來破對方聖盾,殺對方各種小屁股的生物,或是讓自己生物狂怒都很好用.
烈焰風暴,寒冰箭,火球,羊, 幾乎也都是多多益善,
至少都選到三張也沒問題.
秘密的部分我倒是覺得沒那麼好用,
畢竟玩久了都會容易被識破,
對方可能會叫見習工程師讓你複製(花三點只獲得一隻1/2 生物,也不能抽牌)
消滅生物對方也容易先用小生物撞了自殺,
而且對於場上對打的生物也是沒有幫助.
戰士:
兩點 可以打兩次3傷害的武器真的是神兵,
選到三把也不嫌多.
因為關鍵生物戰集中在 2-4 點,
幾乎必定可以一換二又建立場上優勢,
另外白沫狂戰士和武器鍛造師也都是很優質的生物.
看到也都優先選,
戰歌指揮官建議也不要選超過一隻,
畢竟他本身的體質不太優秀,
比較算是一張好的戰術生物.
當然假如依靠武器清掉對方生物而又在第三回合順利活在場上,
對方不清掉幾乎是無法逆轉.
聖騎:
所謂的"哥有五真銀, 對面都是菜"
選到幾把真銀,正義(我沒拿到過).
對於這場的勝場數有很大的影響,
幾乎是有真銀和奉獻都會拿,
只要四點法力, 幾乎都可以穩定的一換多.
優勢有時候雖然手上有小兵,
但是適度的利用職業技能招喚小兵,
避免一次被AE清場之後手上沒生物可招.
智慧祝福 王者祝福也都是很優秀的buff,
王者盡量在攻擊的時候在上來消滅對手生物,
至少可以避免被一換二的情況.
薩滿:
各種超載和武器,
閃電箭 閃電風暴, 風暴釜都很不錯,
火元素也是非常優質的生物,
我也是把他跟銀白指揮官做了比較之後才發現他的強大,
因為銀白指揮官我原本覺得超強,
但一比之後卻發現火元素更強的多.
(可以把他當成是同樣6點叫, 只是他只能打三點傷害,但是體質是 6/5)
妖術幾乎也是多多益善,很實在的硬去除,
嗜血一張或是沒有都可,通常拿了爆發最後一擊.
術士:
盡量選小生物為主,
傳送門大概也是至多二.
不管哪種小鬼都是多多益善,
靠小生物在前期打出優勢,
之後再看情況補充手牌,
有時候會看到人太早扣血抽牌,
以至於場面崩盤,
除非你有很多大範圍掃場,
不然就先盡量搶下生物戰的優勢之後再找時間抽牌.
賊:
我覺得賊的職業牌比較劣勢,
比較好用的應該是暗殺和武器,
毒藥也是相當不錯,
不過我自己常常清小兵清到自己快死,
又沒有像戰士一樣上護甲,
也只有過一次九勝就不多做評論.
德:
這是我最後一個9勝的職業,
我覺得我真的很不會玩他…
職業技能有點難用,
除了大樹很優質之外其他各種二選一,
但是幾乎都不是基本牌,
精良以上又不容易出現.
最好用的基本牌應該就是掃擊了,
搭配法傷就很威.
獵人:
他是我第一個獲得九勝的職業,
第一次我是靠2禿鷹+毒蛇陷阱超強combo.
還有鷹角弓和一些不差的野獸組成,
但其實他的職業技能對於場上沒有任何幫助,
在競技場也是處於劣勢,
假如不能選到很多野獸相關的組合的話,就會相對弱勢.
打得有點雜亂不好意思,
最後簡單分享一下天梯心得:
我打到鑽石,大師一二三分別是使用不同的職業,
打到鑽石是使用基本套牌就不差的法牧,
打上大師一是靠放狗一波,
大師二是靠優質生物聖騎,
而打上大師三說來慚愧,
我是直接照抄比賽的冠軍套牌,
實在是因為這副套牌真的很容易組成,
我合了兩張阿古斯和銀白適從還有一張風險傭兵就完成了.
完全沒有史詩,傳說, 也推薦大家使用看看
快攻術士:
http://www.managrind.com/?p=1002
操作簡單,生物狂叫,
拼命揍對手,
適當時機使用+4+4 or 靈魂之火 爆發收尾.
最後附上我的 ID : hcm#1744
也許以後有機會的話再跟大家分享心得,
總覺得還有一推心得想說的還沒有寫到.
近日也會研究看看有沒有機會開實況.
歡迎大家一起討論囉~
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過年前想換瓦斯爐
最近在研究才發現爐火也有分很多種
雙環旋烽爐、直火爐、內焰爐.....
看介紹大概知道就是火排列的方式不太一樣
但一般煮菜有特別適合用那種嗎?
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