【2020年12月新上市手機遊戲回顧📱】
12月共有25款新品上市,其中MMORPG就多達9款,但我對手遊MMORPG已無感,因此沒特別下載來玩,諷刺的是,這個月擠進暢銷前20名的都是MMORPG,看來我的口味已和市場脫離...我要檢討...
🔎新品點評如下:
🎯《王國 Kingdom:戰爭餘燼》11月就開始被廣告打到,遊戲主打無規則PK,迎合台灣玩家喜歡PvP的口味,又請施文彬和張帝推薦、又主打掉寶機率比照韓版(台灣特別版錯了嗎XD),上市前營造出來的聲量頗大。
👉就營收來看,上市首月iOS都在前30名內,Andriod更在前10名內,算是有好的開始。但目前面臨到外掛與工作室開分身塞爆伺服器、以及誤鎖帳號問題,搞得玩家怨聲四起,怎麼善後與補償攸關後續的留存與營收。
👉題外話,這種營運事故如果全怪台灣營運團隊我覺得也不盡然,很多時候其實這些問題韓國也有發生,但偏偏到台灣災情就會被放大,即使當地營運團隊已經先示警,但韓國原廠也不見得聽得進去,非得要事情發生了才相信台灣玩家真得「與眾不同」,如果當下營運事故又處理得不好,那無疑是火上加油。
🎯《執劍之刻》先前台灣有代理上市過,但成績不太理想,現在重新上市營運,遊戲類型是卡牌RPG,戰鬥上採用目前比較少見的1~3消玩法,跟《克魯賽德戰記》一樣,但我個人認為《克魯賽德戰記》整個戰鬥節奏比較刺激,打起來爽感更佳就是。
🎯《我的英雄學院:最強英雄》是我非常期待的一款遊戲,畢竟動漫如此熱血,很想知道做成遊戲後效果如何,整個遊戲體感上戰鬥非常流暢,有將動漫招式完整還原,打起來還蠻爽的,只是各招式的出招時間長短不一,一開始在接技上會有點手忙腳亂。12月底改版推出「歐爾麥特」限定卡池,相信有玩這款遊戲的玩家會忍不住抽一下試試手氣。
🎯《英雄聯盟:激鬥峽谷》應該是12月聲量最強的一款遊戲,上市後成績也不俗,先前有提到亞洲地區以台灣營收最高,大家一定也很好奇到底有沒有威脅到《傳說對決》的地位。
👉以台灣市場來看,我看了這兩款遊戲在App Annie上的表現,《傳說對決》在《英雄聯盟:激鬥峽谷》12/8上市後,雙平台看起來並沒有影響到排名甚劇,Andriod是在12/17往下掉,如果將時間軸拉長從11/1開始看的話,排名有掉到11月中的27名左右,但隨後就開始爬升;而iOS則一直起起伏伏,看不太出明顯下滑,倒是12/17也是有個低點,下探到22名,我在想可能是12/17有什麼遊戲改版的關係所致(或是傳說對決自己停機維護之類)。
👉總結來說,我認為《英雄聯盟:激鬥峽谷》多少有影響到《傳說對決》營收,但沒到撼動的地步,我自己問了身邊朋友,有些人仍偏好《傳說對決》,理由是已經累積了許多經驗,懶得再重新記裝備和理解各角色技能與操作,這些遊戲資產已成為跳過去玩的門檻。
也有人覺得《英雄聯盟:激鬥峽谷》節奏仍過慢,且角色、技能和電腦版差異不大下,沒必要跳去玩手遊。
但也有已經是《傳說對決》上傳說戰場的玩家,卻毅然決然跳入《英雄聯盟:激鬥峽谷》不再玩《傳說對決》。
因此看下來,青菜蘿蔔各有所愛,就看大家著重的點在哪裡。
🎯《精靈之境》我是被他的畫面吸引到,精靈球的設計相當吸睛,上市時除了在香堤大道展出夢幻珍奶實體精靈球外,還跟生活工場、黑丸嫩仙草、甘樂鮮果實軟糖等進行一系列上市異業合作,只要購買線下商品,就能獲得遊戲內相對應的家具或虛寶,算是蠻深度的合作。
🎯《天空守護龍 英雄戰場》是com2us旗下另一款卡牌RPG,大家對其比較熟悉的遊戲是《魔靈召喚》,這款《天空守護龍 英雄戰場》是以歐美經典IP寶貝龍世界(Skylanders)所衍生的作品,因為同是com2us出品,整個遊戲內容滿滿的《魔靈召喚》影子,美式畫風在亞洲市場比較吃虧,加上遊戲跳脫不出卡牌RPG傳統框架以及《魔靈召喚》的符文系統,除非對該IP有愛,不然找不到玩這款遊戲的理由。
👉但我認為有一點值得稱讚,就是在地營運團隊在預算有限下,仍盡力把握每個行銷資源做曝光,光看巴哈新聞稿就能看出人家發得非常勤快。
👉遊戲沒太多預算,這種免費曝光機會就更要把握,很多遊戲上市時連公關新聞稿都沒在經營,巴哈姆特上遊戲介紹寫得稀稀落落,一篇上市新聞稿就沒了,甚至連巴哈討論版版頭也不換、一片空白,實在很難讓玩家感受到營運團隊有要認真經營遊戲的誠意。
🎯《妖仙劫》12/15先上了Android,iOS直到現在都沒消沒息,然後粉絲團沒更新、巴哈也沒進一步的改版內容與進度,這操作頗詭異。
👉當初《天堂M》因為iOS版本送審等待官方通知,寧願延後上市也不願意讓Android先跑,因為MMORPG玩家很care開服起跑點,如果開局不一致,除了引發眾怒外,後進者也可能沒興趣再加入課金行列,即使開新伺服器效果也有限,畢竟聲量最高通常就在上市這個moment。
另外現在開服活動先跑,那ios之後再跑嗎?所以兩個平台是不相通,且版本不一致嗎?這一系列操作我實在是看不懂,總覺得這款遊戲就這樣默默被放生了。
🎯《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》為動漫改編的卡牌RPG,一開始玩整個劇情過場和滿滿的戰鬥動畫,讓我感覺有點《七大罪》的Fu,但以戰鬥來說,這款遊戲比較側重戰前的佈陣以及角色連攜,必殺技反而不太是重點,同時因為必殺技無法skip掉的緣故,所以打久了會覺得戰鬥有點冗長。
🎯《英雄棋士團》是繼黑白棋、西洋棋後,將象棋玩法帶入遊戲內的手遊,加上一開始有四個種族可以選,開局玩起來頗新鮮,我覺得應該是會有一批忠誠度高的玩家留在遊戲內。
👉如果要說缺點的話,我是覺得找代言人沒差,但別把代言人作成遊戲icon咩...一方面我真的不知道他是誰,二方面開遊戲時覺得超怪,整個看起來頗有廉價感,我真心不覺得icon放代言人可以增加下載機會...
這次新品部分說太多了,舊品就稍微點一下就好...
🔎12月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《神魔之塔》在12/21推出聖誕節年末限定雙黑金與1/4推出跟《ROCKMAN X DiVE》的聯動合作,成功將人氣與營收拉抬回升,iOS甚至搶進單日榜首的好成績。
🎯《金幣大師 coin master》先前也分享過了,在遊戲有了黏度極高的PvP城鎮攻擊系統後,有效將人流轉為金流,目前營收相當好,雙平台均在前10名內。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》12/31加入了全新中鋒「花形透」下,也有效帶動營收成長。
🎯《神魔三國志》繼「魔‧關羽」後,12月初推出了「魔‧曹操」,這波三國武將神魔化操作也讓他在12月新品環伺下,穩穩坐在雙平台前10名上。
以上就是12月新上市手遊點評,我們下個月見!
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【2020年7月新上市手機遊戲回顧📱】
7月共有21款新品,相較於上月多了5款,
可能是進入暑期遊戲旺季的關係,
不管是在數量或質量上都有明顯提升,
以至於我的字數也明顯暴增了...
7月新品點評(我挑我比較有印象的):
🎯《仙劍奇俠傳 - 宿命》坦白說,這款我玩起來的體感還蠻不錯,即時無鎖定攻擊,戰鬥體驗暢快不少,一開始還可以選不同主角來進行各自主線與支線劇情,感覺是頗為誠意的遊戲,但比較可惜的是仙劍這IP已經被大量同系列手遊消磨光了,要用IP做主打導流有點難度了,話說明年還有兩款仙劍遊戲要推出....。
🎯《黃易群俠傳M》主打端遊經典移植,這款我端遊和手遊都沒玩過,不好評論,但我認為他的上市操作倒是蠻耳目一新,除了沿用過往的代言人大打懷舊經典外,還跟foodpanda、胖老爹、乖乖、夜市跨界連動,重點上述這些元素遊戲內還真看的到,在推廣上可謂是加足馬力了。https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200110
🎯《權力的遊戲:凜冬將至 M》我很慢才注意到他,不是因為曝光量低,相反的,他曝光量高得驚人,事前預約就透過HBO授權、超高畫質、統神代言等訊息曝光,但我始終沒放在心上,直到我看到老高業配這款遊戲時,我才意識到他是「玩真的」,廠商是真的想把他推進市場上。
但策略模擬遊戲在台灣算小眾,加上只有亞洲服,等於最大市場的歐美玩家我們碰不到,光這點可能就令有興趣的人卻步了,跟《萬國覺醒》比較就略知一二,但目前排行榜成績我認為還不算差,畢竟這類遊戲愛玩的玩家黏著度非常高,長線來看或許是支潛力股。
🎯《靈境殺戮》slogan主打「最危險的MMORPG」,遊戲內容也符合此定位,以純粹的PvP為核心來建構整個遊戲機制,頗有《天堂M》的感覺,這種PvP的MMORPG還蠻符合台灣口味,也和現有MMO做出區隔,從排行榜成績來看,表現還蠻不錯。
🎯《最強蝸牛》可以說是今年暑假殺出的一匹黑馬,無厘頭的遊戲風格與搞怪文案的確引起一陣喧然大波,繳出了一張亮眼的成績單,先前也特別寫了一篇文章來點評這款遊戲,有興趣就去翻翻找找,這邊就不特別說了。
🎯《少女平和:Shining Maiden》主打二次元妹子,戰鬥玩法與《七大罪》一樣,但遊戲內容和角色池我認為稍嫌不足,尤其是角色池,目前全部角色R卡到SSR卡加起來只有40位,實在是不太夠。
🎯《守望傳說 Guardian Tales》是這個暑假令我最驚艷的一款遊戲,讓我有回到以前在玩《薩爾達傳說》的感動,許多關卡都有一些隱密道路或是事件可以觸發,把所有的地圖探險完才會有三星評價,絕非像其他遊戲,殺得快、無損等就能獲得三星。
此外還有隱藏關卡,副本也是有些新意,像是要打車子過關,或是僅能使用技能通關等等,雖然我現在還沒解鎖其他PvP或PvE內容,但光主線就值得我一再通關了,這款遊戲後續我會再獨立製作文章分享。
🎯《鍊神之戰》的印象是來自於昨天...才剛整理完怎麼就發現日版要結束營運,整個大傻眼。但就像我說的,這時候發布結束營運,很可能已經是所有選擇中最好的時機點,是在商言商的結果。
🎯《新斗羅大陸》我沒太多印象,但我蠻驚訝他排行榜還不低,光看畫面和試玩讓我《刀塔傳奇》的即視感很重,可能IP和遊戲內微操走位的玩法還是有吸引到一群玩家,我再下載看看,有什麼體悟的話再分享。
📱7月雙平台前10名遊戲點評:
暑假不只新品要拼,既有的老大哥也是得卯足了勁改版更新,來看看目前狀況。
🎯《天堂M》仍妥妥占據了android龍頭位置,但比較值得一提的是,在含金量更高的iOS上從六月起已經常掉出十名之外,而7月情況也沒改善,我個人是覺得有點隱憂,等8月橘子公布財報之後可略見其影響程度。
👉話說從雙平台的排行表現可以看出一些端倪,android用戶對於MMORPG的付費意願較高,前十名中有3名是MMORPG,而iOS則較多元,沒太明顯的區分,但營收這東西就是每日起起伏伏,我也只挑一天看,不見得準,只是寫文章當下有些心得就分享一下,歡迎打臉我。
🎯《傳說對決》仍享受與刀劍神域合作的紅利,目前雙平台均在前十名,保持得相當不錯。
🎯《跑跑卡丁車RUSH+》7月推出「御劍江湖」改版,從排行榜來看,表現相當不錯,iOS最高第一,而android也緩步升到前十名。
🎯《灌籃高手SLAM DUNK》和《跑跑卡丁車RUSH+》一樣,趁著暑期與遊戲正火時投入了電競比賽,期望在暑假這段期間累積更厚實的聲量,目前市面上運動競技手遊幾乎沒有,我想他要維持排名的最大敵人在於自己吧。
🎯《一拳超人 最強之男》仍維持既有打法-高頻次的新角推出,基本上每兩週會有一支新角色或是復刻活動,憑藉著IP在台灣的知名度,這些角色真的想不讓人收集也很難阿...恭喜重返前十名!
🎯《明日方舟》不但在日本取得優秀成績,目前台灣也不差,尤其昨日(8/4)卡池更新新角後,iOS爆衝到第一名,目前看來還是很有潛力。
🎯最後,台灣之光博奕類遊戲歷久不衰,《星城Online》和《麻將明星三缺一》都是前十名的常客,就不多說了。
以上就是7月新品的觀察與簡單點評,希望你會喜歡。
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傳說對決全服排名怎麼看 在 戴資穎/ Tai Tzu Ying Facebook 的最佳貼文
TTY常說~冠軍、排名、紀錄是一時的,只要做好自己想做和該做的事,#樂在其中 。謝謝 #穎迷粉 、我們共勉之。^^page admin
《獨「1」無「2」「5」夠厲害「資穎元年」》 城健文/文字工作者
2019-04-30。這是平成最後一天。但卻是「資穎元年」125週的開始。獨「1」無「2」「5」夠厲害~這天球迷戴粉期待已久。這除了是個紀錄絕對是未來女單世界球后的巨山門檻。而且紀錄還在延續中~
這之前很多球迷開始計算「資穎元年」將於何時誕生?經過大馬、新加坡兩場戰役~很確定「偉大日子」的來臨!
但。渺小的小戴創了這偉大的成就,卻比日常還日常~專屬IG沒有特別的「想法」,只PO出日常的運動防護照~這小女孩沒有鋪張沒有喧嘩~繼續按表操課哼著「魚仔」在自己的生活圈「游來游去」~
就說過「這需要證明嗎?」輸了就輸了~就在練過就好~欣賞對手的優點學習對手贏球的關鍵。戴資穎妳真的讓球迷「太失望」了~這讓對手的球迷球評怎麼「忍心」批判妳、嘲笑妳~妳也太佛性了吧?這陣子「發現」很多選手開始模仿妳的打法~但。我誠懇建議從球后的「修為」開始學習吧!日本山口茜被小戴強勢逆轉時也只能暗自佩服小戴的強心臟,在球場上的霸氣跟強大的心理素質⋯⋯這點確實是觀察入微,但這絕不是一天兩天模仿的來。日本奧原渴望跟小戴對決~因為贏了全世界沒贏戴資穎都是遺憾都是虛名~
對決後。奧原感謝球后賜教~有太多選手跟小戴對戰後都成了「穎粉」。這點就是重點該畫紅線的地方~戴資穎不是無敵傳奇而已,而真正在這個年代開創了新局面帶來創新的打法~場上的靈活移動感性的出招應敵加上奮戰到底永不放棄的態度,感動了球迷也撼動了球評,名球評克媽就常不自主的融入小戴宇宙~尖叫、讚嘆、佩服早已成了克媽講評的特色~這就是所謂的英雄惜英雄吧?同樣是球員出身的講評員更加理解小戴的不容易以及不可思議。
或許「無限手套」彈指間讓世界煙消雲散,但小戴彈指間卻應證無敵傳說~
125週史上任期最長的世界球后紀錄,對小戴而言就是「日常」下隨之而來的「虛名」~或許她從未以此為打球的目標,她想做的就是上場認真打球一場又一場而已~就這樣清茶淡飯的心態吸引夠多穎粉的狂熱追隨~慢慢的小戴建立了屬於世界的多元的「小戴宇宙」。
前陣子報導小戴被刊登在某書局國中課本的封面,這個話題讓家長們開始關心小孩書包裡的書本~有人忙著詢問隔壁家老王的兒子是否有這本教科書~有的甚至揪團準備重回國中時代買課本呢!這就是球后的魅力。如果妳追過她的臉書IG你會發現她總是以最日常、鄰家女孩的姿態出現,跟每個球迷穎粉像極了一家人~看看她們與小戴的對話真是青春無極限~熱血無法度~難怪粉絲人數總是維持高檔呢!
當各路好手在亞錦賽亂鬥時,小戴是隻自由自在的「魚仔」是隻知道未來方向的魚仔~她忘情歌唱著這難得屬於自己跟摯友的一夜~而亞錦賽因為小戴「難得」沒來衛冕,這天上掉下來的機會讓始終差一步的選手們燃起了希望~這真的很詭異。但你以為有球迷會有異議嗎?不~不~幾乎零負評。因為「一家人」都能理解小戴的調度、調適。畢竟是奧運積分年~既然目標已鎖定,那就一步一步往聖堂邁進~
「資穎元年」已為她的無敵傳說下了註解。她永遠知道自己在做什麼!球迷穎粉永遠很了小戴的思考模式。歡迎妳進入「小戴宇宙」這個傳奇還在寫歷史還在創紀錄~125只是虛名、數字,但新手要慎入小戴的「魅力黑洞」~因為無法自拔將是初期症狀~接下來失眠、心率不整、心臟衰竭都是後遺症~但大部分穎迷是自動放棄治療的。因為奮戰、熱血、態度、球技讓更多穎迷直喊「凍未條」啦!期待小戴改變羽球改變僵硬的生態~我們只能一路相挺一路期戴~因為我們知道「無可取戴」的是妳。妳不必跟梁靜茹借「勇氣」因為妳渺小卻具有偉大的力量。有人說妳是羽球界的「媽宙」這有點誇張但不離奇~因為小戴已是很多球迷的堅決「信仰」。此篇文章不是來造神的,但我確信小戴有神一般的魅力,而這個魅力就因為不做作且來自平凡~就像迎面走過來的鄰家女孩一般~或許妳會在公園轉角處看見她陪著阿嬤逛公園~或許在捷運站看到她在等車~或許~看到她正在路邊啃冰買蛋餅~她是神,但她更是接地氣的小戴~我們的世界球后戴資穎。
蘋果日報=>彈指間的無敵傳說-「資穎元年」125周開始
城健文/文字工作者
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20190430/1559027/
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排名 定位 勝率 出場率 排名上升 排名下降 排名不變
1. 普雷塔 法師 55.7% 0.2%
2. 佩娜 輔助 55.5% 0.4%
3. 皮皮 輔助 55.0% 0.3%
4. 莫拉 刺客 54.0% 1.5%
5. 艾翠絲 戰士 53.9% 1.4%
6. 朗博 輔助 53.6% 0.3%
7. 瑪迦 法師 53.6% 1.0%
8. 渥瑪爾 坦克 52.8% 1.0%
9. 達爾西 法師 52.7% 1.4%
10.科里納卡 刺客 52.6% 2.1%
11. 勇 射手 52.6% 2.5%
12. 卡瑞茲 輔助 52.2% 0.9%
13. 愛麗絲 輔助 52.1% 1.3%
14. 歐米茄 坦克 52.1% 0.1%
15. 蘿兒 法師 52.0% 2.0%
16. 阿茲卡 法師 52.0% 0.5%
17. 蘇 射手 51.9% 0.6%
18. 薩尼 坦克 51.9% 1.2%
19. 諾可西 坦克 51.7% 0.2%
20.阿萊斯特 法師 51.6% 1.8%
21. 馬洛斯 戰士 51.6% 1.1%
22. 提米 輔助 51.2% 0.2%
23. 小丑 射手 51.2% 1.5%
24. 莫托斯 戰士 51.2% 3.3%
25. 呂布 戰士 51.2% 1.5%
26. 緋淚 戰士 51.1% 1.8%
27. 安奈特 輔助 51.0% 0.9%
28. 瀾 法師 50.9% 0.3%
29. 葉娜 戰士 50.7% 1.2%
30. 凡恩 射手 50.5% 6.6%
觀看重點
1.勇把BUG修好後一飛沖天?
2.凡恩勝率似乎沒有BP率高?
3.馬洛斯重返勝率榜?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.59.233 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1579065232.A.05D.html
※ 編輯: currykukuo (1.200.59.233 臺灣), 01/15/2020 13:23:07
※ 編輯: currykukuo (110.50.191.41 臺灣), 01/15/2020 19:22:45
※ 編輯: currykukuo (110.50.191.41 臺灣), 01/15/2020 19:23:07
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