【#遊戲化】城市尋寶:捷運踩地雷
你以為我在玩,其實我備課;
你以為我在備課,其實我在玩。
是的,遊戲一夕之間成為顯學。
但我們早就這麼玩了好幾年。
一路從桌遊玩到密室脫逃,
這次,我們挑戰「城市尋寶」遊戲:
捷運踩地雷。
▍城市尋寶是什麼?
城市尋寶,是一種新型態的遊戲形式,
由玩家組隊報名,購買遊戲包,
遊戲包裡有謎題本和相關道具。
遊戲透過手機app程式進行,
玩家們根據提示,到達指定地點,
設法解開謎題,取得新的提示,
線索搜集完成後,才能挖到寶藏。
目前城市尋寶有:
台北動物園尋寶、淡水古蹟尋寶、
捷運踩地雷、鶯歌尋寶、
台中舊城區尋寶。
城市尋寶的好處是,
你們可以決定何時開始,
完全不受時間的限制。
另外,在尋寶過程走遍各景點,
完成一趟獨特的遊戲化旅行。
▍捷運踩地雷:奔跑吧!玩家
給你一張捷運路線圖,
你會想到什麼?
價目表?蜘蛛網?還是⋯⋯
遊戲設計師聯想到的「踩地雷」。
這個連結太讓我驚豔了,
每個站都是一個方區,
當你到了那個站解開謎題,
就能踩開方區,
就會顯示是否踩到地雷。
若沒有地雷,則會顯示數字,
告訴你相鄰的站裡,
有幾顆地雷。
遊戲目標是把六顆地雷找出來,
才會獲得最終寶藏地點提示。
奔跑吧!玩家,找地雷,挖寶藏。
▍當老師,從會玩開始
有時,會聽到一些老師抱怨,
現在孩子很難教,
不像我們過去blabla⋯⋯
這話不能說錯,
只是忽略了一件事,
那就是:
我們常用「過去」的經驗,
來教「現在」的孩子,
得到面對「未來」能力。
問題在於你的過去的經驗,
真的足夠面對不斷變動的未來嗎?
所以,跟上潮流,才能破局。
而跟上潮流的方式,
就要先學會怎麼玩,
學會遊戲的行話與運作原理。
別用一句玩遊戲不正經,
來掩蓋自己思維策略上的懶惰。
幸好,我有一群玩咖同事,
說走就走,說揪就揪,
沒半句可是或但是,
所以,我們一拍即合。
我們尋寶團隊陣容強大:
有地理探險家怡禎、考古專家智閔、
數據分析師舒婷、堅榮、
還有文字解碼師小弟我。
我們就這樣踏上尋寶之旅了。
「捷運踩地雷」題目非常多元,
我們跨科合作,互相補充知識能源。
這樣的感覺超棒!
知識的頂端其實是互通的,
而學科,不過就是人類方便起見的歸類。
最後,我們順利挖到寶藏啦!
花了六個多小時。老實說,
很累、非常累,不論體力還是腦力。
但是,我又看見另一種遊戲化的展現。
▍從「遊戲化」看「城市尋寶」
說遊戲化角度來看城市尋寶,
他的崛起和成功是必然的。
首先是「謎題元素」,
遊戲用大量的謎題,
讓玩家享受合作解謎的樂趣。
最厲害的是這些謎題,
都和捷運場景、公共藝術完美結合,
直接讓現實世界變成遊戲。
其次是「反饋系統」,
反饋系統有三:分數、徽章、排行榜
這點城市尋寶做得太好了。
你解謎會獲得分數,
而且每解一題,
它就會告訴你,你解題的速度,
在所有玩家中是排在百分之多少。
破關後,你會升等,
像我們從第一級變成第三級。
另外,你可以看見排行榜,
那些超強隊伍只花多久就解出來,
讓玩家之間產生一種競賽關係。
最後是「自動化」,
這個商業模式太強大了,
以同樣性解謎性質的密室逃脫來比。
城市探險解決兩筆開銷問題:
「場地」和「人力」。
場地用的是整個城市,
又有行銷城市的效果,
異業結盟的可行性很高。
讓玩家用app自己玩,
省下人力,也打破時間束縛。
當然,可能需要程式設計的人力,
但我想應該比常駐型的人力省錢。
在扣除場地和人力成本下,
你會發現,遊戲成本就能壓低,
自然回饋到消費者身上。
所以,一個人290元,
而遊戲時間長達6個小時。
因此,玩家就會認為CP值很高。
當然,密室逃脫和城市尋寶的體驗感不同。
密室是封閉性、尋寶是開放性,
相同的是,他們都藉由謎題引導玩家,
走向一個早已設定好的終點。
而我們進入這樣的世界,
打開心流頻道,樂此不疲。
————————————————
喔耶!今天我們聊遊戲,
#你有玩過城市尋寶嗎覺得如何
#你有特別推薦哪款城市尋寶主題嗎
歡迎留言分享你的想法喔!
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅范琪斐,也在其Youtube影片中提到,本週漏網東西軍角逐的選項是:「加州野火燒」vs.「奧斯卡新規」。經過24小時的刺激票選之後,「加州野火燒」獲得66.8%的票數。 加州野火這條新聞真的是最近美國各大媒體的頭版頭,美國加州從8月中雷擊引發火災後,就提前拉開了今年野火季的序幕,現在各個城市都被煙霧籠罩,整個很像沙塵暴一樣,非常誇張。這...
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本週漏網東西軍角逐的選項是:「加州野火燒」vs.「奧斯卡新規」。經過24小時的刺激票選之後,「加州野火燒」獲得66.8%的票數。
加州野火這條新聞真的是最近美國各大媒體的頭版頭,美國加州從8月中雷擊引發火災後,就提前拉開了今年野火季的序幕,現在各個城市都被煙霧籠罩,整個很像沙塵暴一樣,非常誇張。這場大火真的超嚴重,不只加州發生森林大火,加州北部的奧勒岡州、更北的華盛頓州,也都有很慘烈的火勢,地圖上看起來可能覺得小小的沒什麼,但其實每塊區域都是幾千公頃在燒,現在整個美國西岸的沿海城市都變成橘紅色,有民眾說一覺醒來還以為自己在火星,真的跟電影裡的世界末日很像,我們也有網友留言說,煙霧甚至已經飄過國界跑去加拿大溫哥華,當地pm2.5已經紫爆了。根據外媒報導,這場延燒一個月的大火已經奪走至少26條人命,還有數十人下落不明,數千個民宅被毀,至少180萬公頃土地化為焦土,相當半個台灣的面積。奧勒岡州州長還說,當局正在為「大規模死亡事件」做準備。現在因為很多地方剛燒完或是還在燒,大家還不能進去,所以無法評估火災破壞程度,也還沒辦法確定傷亡數據。
很多人就問說其實美國西岸應該每年都在燒,但今年怎麼會那麼嚴重呢?原因就是氣候變遷!其實加州夏季本來就非常乾燥炎熱,8月16日當天加州南部沙漠地帶死亡谷國家公園(Death Valley National Park)一度測得攝氏54.4度的高溫,創下1913年以來全球最熱紀錄。這種乾熱天氣就會導致密集的雷暴現象,就是瘋狂閃電沒有下雨,加州8月中的時候,一週就發生上萬次閃電,是1980年代以來最密集的紀錄,那閃電就非常容易引發森林大火,另外氣候乾燥也導致森林裡的枯樹越來越多,就是非常棒的助燃物,因此高溫乾燥、閃電打下來再加上風一吹,很容易就一發不可收拾。
不過這次的大火除了天災還有人禍。像是南加州一場大火,起因竟然是一場「寶寶性別揭曉派對」,「寶寶性別揭曉派對」是近年在歐美非常流行的活動,通常懷孕第20週就可以透過產檢知道寶寶性別,那準爸媽會要求超音波掃描師不要當面告知是男是女,而是寫在紙上放入信封封好,再由準爸媽交給一兩個值得信賴的人,這個人開信封得知「謎底」後,在全程保密情況下,根據寶寶性別來籌辦派對。通常透過切蛋糕,展示蛋糕切面是粉紅色或藍色,來象徵懷了女兒或兒子,或者是拉開氣球,看看噴出來的是粉紅色或藍色碎紙花。然後這種派對就越玩越大,大家都想要跟別人不一樣,什麼煙火、煙霧手榴彈、爆破裝置樣樣來,先前也有鬧出人命過。然後這場發生在「聖伯納地諾」(San Bernardino)的火災,就是因為當地有一對夫婦5日舉辦這種派對,為了耍噱頭,使用一個煙火裝置,結果射出去之後,附近的野草迅速著火,這對夫婦狂奔到車上拿水瓶想滅火,結果當然沒用啊,只好趕緊報案,附近居民也被迫撤離。
不過這次山火其實也燒出了外界很多疑問,明明樹林裡這麼容易發生火災,到底為什麼大家還要跑去這種野火好發區蓋房子呢?其實最主要原因就是大城市房價真的太貴了,我們先前都住過加州嘛,像舊金山、洛杉磯這種地方,賣腎都住不起,州政府為了解決住的問題,就會施壓地方政府多蓋一些房子應付住房需求,否則拿不到州政府的補助,那未被開墾的山林野地就理所當然成了目標。有一個很好的例子是加州的「索諾馬郡」(Sonoma county),1964年的森林大火只燒毀了幾百間民宅,但2017年又發生了一場差不多面積的大火,就摧毀超過5000間房屋,顯示當地人口成長了很多。那在三年前的大火之後,當地官員受訪的時候就說,這種事情一定還會重演,因為站在政府立場,他們沒有權力去叫人民不要重建家園,主要有兩個考量,第一是財政:你不重建就會讓人口外移,沒有人就沒有稅收,對地方財政會是重大打擊,沒錢去支付義務教育、垃圾清運、警消部門的薪水,站在經濟的考量下,重建是復甦的唯一辦法。
很多人會說重建可以蓋好一點的房子!像是提升標準、用防火建材之類的啊!不過這就遇到第二點「情感上無法」。這些一夕間一無所有的屋主,勉強住在車上或半燒毀的房屋裡,只希望政府用「最快最便宜」的方式,幫他們重建家園,讓他們的生活盡快回到軌道上,在這樣的壓力之下,沒有地方官員會忍心說不,或是拿自己的烏紗帽開玩笑。另外還有一個是,哪裡跌倒就從哪裡站起來、靠雙手重建家園這樣的觀念似乎變成一種「美國精神」,每次天災後官方就會喊話說:「我們的第一要務就是重建家園!」就好像不重建就等於「投降」,放棄了你的老百姓,放棄了你的選民。結果現在就是燒掉重建、重建又被燒掉這樣一直惡性循環下去。最後恐怕要靠保險公司拒保、讓房市崩潰,才能終結掉這個循環,但就是非常殘忍啦!
雖然氣候變遷的問題我們沒辦法馬上就解決,但至少可以把災害的損失降低,例如根本就不要把房子蓋在野火區,而已經存在的社區,也要靠政府幫忙遷出危險區域,才是目前最能夠治本的方法。大家也不要覺得加州大火跟我們沒關係喔,在台灣也是有很多人把房子蓋在順向坡、土壤液化區,這件事情也非常值得我們思考,人類與大自然爭地的代價,我們扛得起嗎?
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你有玩過城市尋寶嗎覺得如何 在 Nic Youtube 的精選貼文
因為不是業配 所以吃的東西都是真實感受
影片中有餐廳的名子 如果有喜歡可以自己去找
你是貓派還是狗派呢
其實我都差不多喜歡啦
因為我是差不多姑娘(什麼爛梗)
不過因為是肺炎期間
所以不能摸貓貓也不能跟他們玩
有點可惜就是囉~~
不知道這樣沒有綜藝效果的vlog大家覺得如何?
這種不用講商業話語
可以隨便拍拍的感覺真的很好
只是 我身邊的朋友講話都好小聲(包括起司)
後期剪接真的是會想殺人呢^ ^
如果喜歡vlog的話 留言跟我說
我才知道有人想看這樣的 廢廢互動
#貓咪餐酒館
#約會
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東京裸湯初體驗▸https://youtu.be/VzNSM3qOH3U
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開窗看的到晴空塔的青年旅館▸https://youtu.be/u03ms5J7iQ4
智慧青旅,一支手機全完成▸https://youtu.be/MYVsygeXopQ
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大家都為了蔡依林門票來的▸https://youtu.be/_oBsh4bGTxs
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交換禮物用摸的▸https://youtu.be/yFzzEcGlcrQ
尾牙頭獎居然是法拉利▸https://youtu.be/gb8emN29P_k
峽谷邊緣人一週年宜蘭遊▸https://youtu.be/LDwnLw17C1E
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你有玩過城市尋寶嗎覺得如何 在 《城市尋寶》 - Facebook 的推薦與評價
曾幻想在真實世界中,親手收到一份神祕的地圖,開啟一場冒險的尋寶遊戲嗎?現在,就跟著「 城市尋寶 」, 開始展開你的城市冒險之旅吧!收到謎題道具包後, ... ... <看更多>
你有玩過城市尋寶嗎覺得如何 在 [心得] 城市尋寶木柵欄裡的秘密- 看板True-Escape - PTT遊戲區 的推薦與評價
終於在收到謎題包後的一星期昨天出發去玩了~! 在這個版上的首篇心得就獻給城市 ... 有些謎題的解法覺得很喜歡甚至還沒有在我玩過的其他逃脫遊戲看過也是有1.2個謎題 ... ... <看更多>
你有玩過城市尋寶嗎覺得如何 在 [心得] 城市尋寶(全四彈)(有雷) - 看板True-Escape 的推薦與評價
遊戲名稱:城市尋寶
地點:木柵動物園、淡水、臺北捷運全線、臺中市區
(臺中火車站步行四十分鐘內的所有地方)
遊戲模式:帶著輕便的謎題包在臺灣美麗的角落中,找尋答案
遊戲人數:2人(2~8人)
遊戲時間:4 ~ 6 小時
成員:從沒玩過實境遊戲變成完了四次的大學生 帶著 玩過一次逃脫遊戲的研究生
~~~以下文長~~~
各位前輩大大好,因為板上還沒有針對【城市尋寶】第四彈ー《串城流浪記》的心得。
不才小弟我趁著無機化學段考前的那個星期日衝了一波臺中,因此決定發這篇心得文,
也為我目前玩過所有的城市尋寶做個心情整理。
剛開始想接觸實境遊戲時,因為夥伴比較怕生,也怕沒經驗拖累到其他人,因此在尋找
兩人也能玩的解謎遊戲。因緣際會下,另一個朋友告訴我們有一個遊戲叫「城市尋寶」,
他也關注了許久,因此小弟我就腦衝下單購買了《木柵欄裡的秘密》四人包。
但是我們與另外兩人時間一直喬不攏,就在1 月中,又腦衝的兩人出發了。(損友是我)
事實證明:有時候衝動是對的(?
我對這樣的遊戲上癮了。
原本想要開始衝逃脫遊戲,但因為夥伴還是怕生的關係,只好暫緩。
但接下來,我們就決定要在今年三月中旬前將城市尋寶前三彈完破。
為什麼呢? 「因為三月中會出第四彈啊!!」
接著我們就將《捷運採地雷》(1月)、《淡水1884》)(3月)解決了。
終於三月中,《串城流浪記》上市了(撒花
身為一個有微強迫傾向的我,就這樣湊齊了四個謎題包,四個故事。
—推薦原因—
身為一個小新手,我推薦城市尋寶的遊戲,因為:
(1)耐人尋味的故事與啟示
(2)不定期的小知識(木柵提示&淡水台中寶藏內)與不能說的秘密(咦?)
(木柵橙故事跟臺中藍尋寶筆記備註)
(3)精緻的印刷品跟精緻的道具跟精緻的紀念品(可收藏,隨時可以拿出來回味)
(4)令我意想不到的解法(我是新手別太計較了XD)
(5)用心的客服(半夜還回答我的問題,每次結束後也會寄信來關心還有詢問意見,
而且她是真的知道你之前遊戲及購買的情形)
上圖:
抱歉這麼晚還打擾到您,我後來有在反省了
認真的客服,每次都很期待這封信
—給還沒玩過任何一彈的玩家建議—
(1)不要不小心開錯信封,有可能會有下一關的提示
(2)帶筆 > 鉛筆或原子筆為主
(3)如果看過其他人的開箱或者心得,可能會知道有付資料夾(兩層超好用),
妥善的整理好其他東西再出發。另外我們帶了簽字筆跟稀釋酒精,當遇到一些關卡時,
你可以直接夾在資料夾裡,在透明面以簽字筆作筆記,完成再用稀釋酒精擦掉就乾淨了,
不過如果沒把握,或者對資料夾非常有愛,切勿嘗試。
(4)看好可凍結的時間再出發
(5)水很重要,現場買或自己帶都可以。捷運主題的尋寶中有時候會出站,請補充水分
。
(6)早點出門,太晚風很大、天很暗,有些場地會閉館(尤其指木柵),人會很想哭。
盡量不要選下雨天,除了捷運,我每次都遇到下雨就是了。
(7)如果你是假日去,看到有些人帶著謎題包聚集在那,沒錯提示的點就在那!
看完提示就走,不然你可能會不小心聽到別人哼著歌曲,或者不小心聽到該怎麼解。
(8)如果你自認很聰明,打開手機裡的關卡時一行一行看,看到免費提示時,
就不要再看了,有時候會讓你解得太順利。不過該看還是看一下吧!好幾次不看都後悔了
。
此外,解謎卡住時,你可以先去看看他有哪些提示,那些題目或許會給你一些方向。
不急著一卡住就打開提示。
舉例:
提示一:有哪些地方是重要的?
-> 代表那個信封裡有個地方你可能沒有注意到,而且他可能是重要提示。
提示二:請想想為什麼題目裡有英文?
-> 英文或英文的轉換在這關會有意義。
另外只要有文章就要好好看(> <),體會故事外還有重要線索。
(9)選個跟你思考邏輯或流程不一樣的人,或許你們會有不同的想法。
(10)如果你只是想嘗試,選動物園。如果你需要感動,選淡水。
“如果你想要玩臺中,先玩淡水。”
如果你想要大量題目,選捷運。
如果你很有空,都玩!(除了木柵其他按順序吧~~不然有些彩蛋會怪怪的)
—各遊戲介紹+心得 + 各種模糊的攻略(有雷先隔一頁)—
因為板上目前沒有臺中的部分我先說臺中的 -> 木柵 -> 淡水 -> 捷運 ,
如果希望看起來流程正常點,就按照 木柵 -> 淡水 -> 捷運 -> 臺中。
新手發文排版很亂請見諒
《串城流浪記》
日期:2017 / 3 / 26
天氣:雨轉晴
通關時間:4:31
開啟提示/難度:1/2(買四人包兩人玩)
排名:目前還在前十
這次居然沒有城市尋寶獵人協會的信!!!
玩過前面三次大概知道要做些什麼,但是還是有點小空虛。
來到了指定的台中火車站後,打開紅色謎題包,看完故事,你就知道要去一個火車站附近
很熱鬧的地方。不過其實app會寫XD,所以也不用拆。
我們是搭客運的,到達台中時已經是中午,雖然沒有任何線索,但大概是誰的指引吧,
我們還沒開app就已經到指定地點附近的便利商店。
(那天火車站廁所整修,得去其他地方上)
在台中尋寶,便利商店是你的好夥伴。記得上次來台中車站,還沒有這麼多的外籍人士。
煙味變得有些重,尤其是橙關,做完指定事項,解讀題意就去找便利商店吧!
另外我們那時想說沒有人在使用管理的桌子,結果後還就被管理員趕走了。
他還跟旁邊的人說不知道我們在做什麼奇怪的事情,我們有那麼像邪教嗎?嗚嗚。
煙味讓人覺得不舒服~~另外風很大,所以便利商店真的很棒~
(最後一關的地點會在風很大的地方,請保護好你的提示跟線索)
讓我們先回到紅關。這邊發生了小插曲。因為那個地點與我們在的地方中間很擠,
所以我就化身為先遣隊,去尋找指定生物的蹤跡,結果無功而返。
我們用完午餐後回到了指定地點,結果我朋友就指著說,不就在這裡嗎?
然後我就被用力嘲笑了orz
這次的紫關相較於之前簡單許多,我自己認為最難的是藍關,
請記得轉個彎思考題目的意思,但是我討厭轉彎www。
橙關是個很有意思的一關,要做出指定的事情,然後再把它做個轉換。
綠關則是讓人大吃一驚的一關~~自己去體會吧~~。
另外,這關弄懂內容意思後,如果你求方便,就直接在那個地方完成工作,如果你
愛惜道具,便利商店就是你的好夥伴了,另外如果道具壞掉,之後會麻煩www
另外這次道具可以不用先收起來,放到資料夾先收好吧!
整題而言,我覺得故事內容很不錯,彩蛋有跟淡水連上,走路也可以到達多數的地方,
如果不趕時間就慢慢走!而且當你解謎很認真的時候,你回頭看故事,會有:「對齁!
怎麼沒想到。」的感覺。因為我的夥伴就是這樣。善用凍結時間,你會餓的~~。
《木柵欄裡的秘密》
日期:2017 / 1 / 15
天氣:雨
通關時間:6:41
開啟提示/難度:0/0(買四人包兩人玩)
排名:34%
第一次玩解謎遊戲,我覺得是一個很棒的體驗,讓我想要一玩再玩。
最大的遺憾是我們在時間內完成了最後一關,但卻一直找不到指定地點。(眼淚
明明就在附近了QAQ
到達動物園後,可以先到遊客服務中心,那邊有許多組正在開始關卡,不過別在意,
坐下來好好看看你手上的資訊(紅色信封)。接著,有想法再去用道具!不然弄亂了,
你要回復原狀要很久。
橙關我覺得很有意思,如果不介意,用力做那件恥力很高的事情吧~接著就有人被你雷!
因為我們就是被雷到的人,當感受到他們做了那件事,答案就出來了(怨念
黃關很難,那天很多人都卡在那裡,而且我也不知道該怎麼建議,所以自求多福吧~~,
我只能說第一步就做完整張線索,提示在第二步才會用到,
而且就算用到第二步你還要先能夠想到www。
我們去的那天路線被封起來了,還好有另一個門可以進去。不過要找一下。
綠關很酷,前面有一個心得好像有雷的,我覺得他寫得很好,就不贅述了。
我的夥伴看完免費提示就破關了,我連想都還沒開始想就往下一個地方
我很喜歡的是靛關,因為他用了精美道具,要理解也需要一段時間。
我自己是到現場沒有辦法悟透提示,隨便試試看,接著靈光乍現,就把答案解出來了~,
不過看到尋寶筆記後,我發現我的理解大概差不多,只是沒有辦法對應到現場狀況而已。
最後紫關很難,第一次遇到這種關卡,結果就手忙腳亂的了。
你需要多一點思考還有神的理解力XD。記得要在閉館前完成喔!
因為會閉館(全園區),所以要把握時間。另外午餐的取得是很麻煩的。
何不在前一天準備個野餐餐盒呢?
這次的遊戲沒有無尾熊那邊的關卡(對我這個八點級生,無尾熊的記憶比貓熊美多了!)
所以就自己另外撥空去逛逛吧!
《淡水1884》
日期:2017 / 3 / 12
天氣:晴轉雨
通關時間:6:41(跟木柵一模一樣)
開啟提示/難度:2/4 (兩人包兩人玩)
排名:50%
這次的水源補給請一定要事先準備好。
另外你需要兩支可以連網的手機,這是隱藏的必備道具。
你需要敏銳的觀察力、洞察力、理解力。因為我自認為這是目前平均難度、
思考步驟最多的一彈。儘管有些題目可以馬上理解,但在轉換還是會需要時間。
尤其是某幾關你如果理解錯了,或者是參透不了設計者的想法,就可以開提示了~~。
我們雖然早早出門,但是還是要知道淡水真的好遠好遠。
十點半到達後,我們決定先去逛老街吃午餐,買飲料。
中午的老街已出現人潮,那天外國遊客(亞洲人居多)大概佔了眼前的1/4以上。
匆匆地吃完午餐,我們開啟了遊戲,到達指定地點,飲料已經喝完了。
所以才說水源補給在淡水很重要啊!!!有夠熱的那天!!!
到達指定地點後,外面有張地圖可以看一下,反正進去之後你會覺得沒什麼用,
只是告訴你東西可能在哪裡而已,你還是要重新定位。
黃關設計的很棒,當你輸入錯誤但有脈絡可循的答案之後,他會提醒你少理解了什麼,
要求你再去看一下資訊,這關需要注意兩個地方。接下來的事情,你就會用到兩隻手機。
當你完成手機任務後就很簡單,簡單到當我在指定地點剛坐下就馬上起來了。
這邊你可能會需要有點恥力,不過別怕,很多人都跟你一起,雖然我沒看到別人做
(狀態表示期待。
如果你不想這麼明目張膽的表現你的生命力,那你只要知道關鍵是角度就好了。
藍關跟紫關都設計得很好。紫關的部分可能會有兩個地方有所誤解。
反正該開提示就開提示!
我們雖然花了六個小時在尋寶,不過其實我們在中間坐下來吃了晚餐、豆花,
還喝了一瓶啤酒才繼續出發,中間耽擱了一個半小時XD,不能凍結時間也沒辦法啊(攤手
這樣的行程提供不刷記錄的人一個參考。
話說地圖上有一個地方叫做一滴水博物館,沒有去到不過還蠻有興趣的,
有版友去過的可以告訴我是什麼地方嗎?
故事流暢而且感人,這個故事引導著我們玩家到一些我們可能知道,卻比較少去到的地方
。
看著那年的故事,眼淚不自覺地流下來了。
想起小時候在課本上看到了清領時期的歷史故事,身為一個北部人,卻從未去過。
說實在很慚愧,深深覺得自己對在地的認識太少。這次終於一睹風采了。
如果解謎過程中到了傳說中的紅毛城附近,千萬要記得進去逛逛(笑。
小差曲是我們在解藍關的時候卡關了,有一個爸爸看到周圍很多組拿著題目解。
就問最靠近的我們說:「這是高中營隊活動嗎?」
我們說不是,接著就告訴他們可以怎麼找到這個遊戲(上網啊廢話)。
爸爸就轉身跟媽媽說:「我們也上網買來讓小朋友玩吧!我們就幫他們順便逛逛。」
我們心裡OS:這個題目讓小孩解也太難了吧!而且兩個小孩目測都小於七歲啊!!
最後想默默問一下 RA跟LA到底有什麼關係www
《捷運採地雷》
日期:2017 / 1 / 31
天氣:晴轉雨
通關時間:6:13(跟木柵一模一樣)
開啟提示/難度:3/12 (兩人包兩人玩)
排名:57%
如果你喜歡踩地雷,又喜歡解謎,這一彈真的很推薦。題目眾多,交通舒適、謎題包輕便
等等的優點,所以,
「你還在等什麼呢?」
因為這次題目很多,而且大家解題流程不盡相同,就沒辦法像上面的解法了。
首先一樣,水很重要,買一日票真的很方便,方便你補充水分XD。
第一關會在南港,這題就會讓你開始走路了,因為解題提示不只一處。
接著,就先跟著你所看到的走,不要著急。
底站大多不需要特別去,雖然有題目。
但當你解玩別的題目的時候,你會拿到傳送門(還是任意門忘了),
這時候你就可以打開這些底站的題目,這些關卡不需要跟景物配合。
另外直接告訴大家淡水跟木柵沒有,因為你直接買上面兩彈就可以去了,
不需要讓城式尋寶特地帶你去兩個捷運站XD。
在某站的時候,我們一出站,就被站務人員告知提示指定的地點了,
如果你不喜歡被雷的,建議當你在站內打開關卡寫#10的話,先將那題拍下來,就去尋找
。
別人問你你是不是在玩遊戲之類的,先否認再說!這很重要!
—結語—
不可免俗的再說一次,城市尋寶真的很推,新手也沒關係。
如果用一個詞來代表主題,我會這樣說:
動物園:童心
淡水:歷史
捷運:藝術
台中:外籍人士(誤
重來一次
台中:發展史
祝福各位玩得愉快~~連假快樂
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