➻ 2021教師節快樂
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❝ Good teachers are the reason why ordinary students dream to do extraordinary things ❞
『一個好的老師能夠引導平凡的學生成就非凡的事情』
今天是教師節,我想來表揚、鼓勵一下小天使游泳學校的老師。上個月在找米寶新的游泳課程的時候,我們去了小天使、伊藤萬、牛頓、拉拉手;實際體驗的只有小天使跟拉拉手,因為牛頓沒有三歲以下的課程,而伊藤萬的課程剛好跟米寶的午睡時間重疊
拉拉手是第一名漂亮,那個裝潢跟環境真的是無與倫比的美,還沒進去光是站在外面或經過就會感受到一股磁力吸引自己的腳踏進去
而小天使的老師是沒話講的優秀,這也是為什麼我當初沒有停掉小天使的課程,全部移去拉拉手上的原因。小天使雖然沒有光鮮亮麗的外表,但是這群優秀的師資陣容讓我在小天使學游泳是非常踏實、非常舒適、非常安心的。
小天使的老師給我的感覺不是單純的業務型微笑,我可以看得到笑容的後面還一直在觀察米寶的狀態、一直在想要如何幫助米寶更好,他們給我的感覺是真心的想給孩子一個安全且快樂的玩水環境,先讓孩子喜歡上在水裡面玩、跟老師互動,再來依孩子那天的狀態上游泳進度
幾次下來米寶在小天使上課都沒有淒慘崩潰大哭,因為老師很會引導,也很用心的講解要做的動作,看到米寶哪裡可以進步的地方也會主動跟我說並教我在家裡要如何幫他加強
今天因為同學請假,我們變成了一對一的課程,50分鐘的時間有一半以上米寶都在老師手上,聽著老師的指令完成任務,媽媽我在旁邊看的好欣慰,我想一個好的老師是可以讓在旁陪著上課的媽媽感受到他對孩子的關懷與關心的,看到老師對孩子發自內心的愛心和耐心,當媽媽的真的會覺得這一堂課上的很值得。
小天使的課程可以選擇一對一$1000,也可以選擇團體課$650,因為團課收的學員頂多2~3個,就算不是上一對一老師也會照顧的到。另外小天使的超佛心體驗價是$300/50分鐘,付學費的方式也是第一名的佛:他不硬性規定你一次要買幾堂課、也沒有規定一個月只能請一次假、更沒有課程使用期限,他們是這個月你上幾堂課他們會記錄下來,下個月的月初你去上課時再繳上個月實際上的那些堂數的學費,我第一次聽到他們是這種付費方式的時候心裡覺得很舒服、很沒有壓力
而且而且~上課狀態好的時候老師還會拿著水中相機幫米寶拍照、錄影,自己一個人帶去上課的時候有老師可以幫忙紀錄真是媽媽的福音呀
#謝謝老師
祝您們 #教師節快樂
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#新手媽媽 #媽媽日常 #育兒 #媽媽視角 #育兒日記 #育兒日常 #育兒生活 #育児 #育児日記 #赤ちゃんのいる生活 #赤ちゃん #ベビー #米寶成長日記 #抓餅寶寶 #親子共游 #寶寶游泳 #親子游泳 #小天使游泳學校
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過4,550的網紅香港喵喵俠,也在其Youtube影片中提到,喵登熱話 投資與賭博 《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。 《遊戲王》敘述性...
人 人 伊藤 萬 請假 在 錯別字-賴正鎧 Facebook 的最佳貼文
《日本的不堪”疫”擊》
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謹慎高秩序的日本人,經歷多次天災又站起來的日本人,為何會在武漢肺炎中「不堪疫擊」?很慶幸幾個在日本工作的朋友都還活著,關心之餘也把腦袋中的疑問丟給他們,在總括了他們的口述後,淺見的聊聊幾種可能。
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「可能被吊死 也要去公司」
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在過去,不論是地震或颱風,日本人依舊會跋山涉水前往公司上班,忠誠的武士道血液至今還流竄在日本人體內,所以說發燒這種「個人私事」,是不能影響到公司「群體運作」的,如果因為自己請假導致麻煩到其他同事甚至客戶,那更是萬萬不可。
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我在沖繩的朋友就說,上個月別的部門有位課長真的就發燒,但人還來到公司,只帶了一個薄到都看得見嘴唇的口罩不停咳嗽,雖然最後證實不是武漢肺炎,但也把我朋友嚇死,這也讓我想起伊藤潤二畫的恐怖短篇「人頭氣球」。
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內容大概是說,有一天日本上空莫名飄著一顆顆人頭氣球,氣球下懸著一條上吊的繩結,每顆人頭氣球會去找對應的人並將他們絞死,所以日本上空詭異的飄著一具具人頭氣球,下面甩著一具具的屍體。
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結果我們故事主角的爸爸,還堅持一早要去上班?!
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當下覺得劇情太瞎扯了,誰會在這時候堅持要上班啊!而且主角的爸爸還想了對策,雙手圍住頸部衝進車內,就可以安全開車到公司,下車一樣用雙手圍住頸部衝進去就好。說完一出門,就被汽球秒掉,花不到兩格漫畫的時間。
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在了解日本人的習性後,回頭看這位爸爸不怕被吊死上班的情節也就合理了。
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「緊急狀態宣言 不夠硬」
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日本首相安倍晉三在7號傍晚正式對東京、神奈川、埼玉、千葉、大阪、兵庫、福岡宣布「緊急狀態宣言」,效期從4月8號凌晨12點持續到5月6號為止,日本硬起來了!硬起來了嗎?
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「緊急狀態宣言」看似嚴肅但沒有強制效力,也就是說真的外出也不會被罰錢,警察也不會過問,的確體育館、游泳池、圖書館、百貨公司和星巴克等等都停止營業,但我在東京的朋友也說,下班後長官不太會約應酬聚餐,但比較年輕的同事們還是一直約去喝啤酒。
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「日本政府眼裡 只有東奧沒有武漢」
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全世界都知道,日本今年的重點就是東京奧運,想藉由東奧讓日本回到亞洲霸主之位,自然武漢肺炎的就出現就是顆絆腳石,所以一開始日本篩檢疫情是相當嚴格,要發燒四天或是有明確的接觸史才能進行篩檢,就因為篩檢的分母數小確診人數自然小。
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但紙終究包不住疫情野火,日本首相安倍晉三在3月24號,與國際奧林匹克主席巴赫通電話,提議延後一年舉辦。其實延後的訊息早在24號前就飄散出來,而日本東京的確診人數也在那段期間蠢蠢欲動,在確定東奧延後之後,過去看上去疫情控制很好的東京終於炸了鍋。(參考https://www.facebook.com/watch/?v=628705917715287)
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當然要探討下去還有很多點,好比日本沒有實施隔離政策與過去「痲瘋病事件」有關,不想再勾起日本人過去因痲瘋病被隔離的噩夢;過去日本地震颱風頻繁,但對於流行病的部分沒有這麼多的經驗;日本的交通工具仰賴大眾運輸,不像台灣是騎機車與開車,成了最佳的傳染途徑,這點剛好與美國疫情嚴重的紐約市有重疊。
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紐約市民也習慣以地鐵來移動,加州市民則是開車居多,也因此加州每到尖峰時刻,就會出現大塞車的爛交通,結果大塞車意外塞住病毒的擴散,在4月8號的統計來看,紐約市武漢肺炎死亡人數是加州的12倍。
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最後是日本年輕人對於疫情的輕忽,日本大阪的朋友就分享一張照片,疫情如火在燒之際,竟還有年輕人上夜店,而且被問到不可怕嗎?他回答「跳舞的話,就可以把病毒彈飛啦」。(我有試著去找這則新聞來看,可惜我跟我日本朋友只找到這張照片,如果你有找到也歡迎貼在留言)
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在了解這些原因並非數落日本,而是知道問題的同時也能做為自我借鏡,甚至能清楚知道未來日本的政策是不是能對症下藥,如今日本已經忍痛延後奧運,全力控制疫情,盼望明年的現在,我們是期待奧運的到來,而非再次恐慌和擔憂。
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日本疫情擴散一定會有我沒想到的原因,也歡迎留言討論來聊聊。
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《完》
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#錯別字 #示意照片 #武漢肺炎 #日本 #東京奧運
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過去寫過的故事
https://www.ettoday.net/dalemon/editor-news/130
人 人 伊藤 萬 請假 在 葉小妍MagicWin2ie Facebook 的最佳貼文
完左比賽了!
終於放下心頭⋯
雖然沒有贏,但卻贏了很多寶貴的經驗~
很多前輩,老師,同學,朋友的支持!
都叫我不要哭,再努力!
已經很叻女,有進步,有驚喜,很不錯!
不過今次真的是我不好⋯很遲先準備比賽,差不多是比賽前5天,才有整個流程的初型!
超感謝恩師harry哥哥 Harry Wong 比左非常多的idea比我,教我演戲,教我潛台詞,教我所很多movement ,教我數拍子,教我step...很多很多,但我總是唔爭氣><成日都唔記得!
這幾天您幫我周圍撲道具,撲材料親自幫我整props,我超感動,真的不知道怎樣說,我太幸福了!還介紹強哥哥幫我整枱!
係依度要非常多謝強哥哥Santa Jim Santa Jim Chan ,我夜晚晚先黎搵您,但你真係一個魔術師黎呢,話整就整,好快地就變左張枱出黎,還要幫我搬埋上call車超感謝您丫~
還有多謝啊Zamm Wong和 joker Lam ,您地和harry哥哥一齊幫我整個gimmick 位,不停幫我試,幫我整,叫我唔好理,專心練野~我超唔好意思>\\\\<
還有還有你多謝啊3Alfred Au借出場地,您和Horace Ng都比左好多寶貴的意見比我,多謝您地丫~在這信場地練習很舒服,有大大的鏡子有非常冷的冷氣,有小賣部,有很溫柔很秘書Mandy^-^
當然不少得要多謝魔術班同學Cham Nicholas&Artemus Wong,您地幫我做助手,你地幫我整枱,幫我掃雪花紙,幫我撲材料整道具,幫我串珠仔,買飯盒比我食,幫我call車上落貨,照顧我既情緒,幫我燒音樂,還有要特登請假來幫我,啊nick完show仲要幫我壇野車返入carson個倉,我都唔知點講了🙏🏻🙈😣萬分感謝您地!
最重要要多謝我既舞台音樂總監師兄,魔術男Anjo,你幫我設計哂成個故事既音樂流程,幫我數拍子,教我演戲,教我令幻想既野變得真實,教我要相信魔術,要記著回想當初第一次見到魔術時的神奇感覺,幫我改左好多次,記得比賽前個晚還跟不到小狗的聲音,半夜再改加長聲音再改,叫我聽熟,聽到你每part音樂都花了很多心思,超多謝您~ありがとう~
還有很多send過信息比我既,留言比我既,叫我加油的,我都收到,Michael Lam,MagicFai Yu,魔術班同學Dominic ChiuMC ChowBot Tle TingBan Ana ChanAlfred Lau四哥Hilbert Container黃偉納Henry Harrius李致堅Carson Leung劉樹基Kenneth ChanMighty王宇翔⋯⋯我有d搵唔到你Facebook,沒tag到><其實太多,驚漏左,漏左你話番比我聽~
我太幸福了,有咁多人支持有咁多人幫~
所以初賽完之後,知道自己入唔到決賽知下真的很傷心,怕辜負了咁多位,對我很失望,所以忍唔著將積左好耐既壓力喊哂出黎,不停的在後台哭,哭崩了,哭到用哂d紙巾,哭到嚇親其他參賽者,Pong NgLok Yin CheungRoxas湯川學Keanu HoNicky WongNicky Chu,前輩馬西敏湯靈磐也安慰我叫我不要哭,不甘心既話,下年再參加!
還有魔術朋友Duckson LeeJoey YuBond Lee也比左好多idea比我part act!
係很唔開心既時候收harry哥哥既電話,他說我已經很叻女,做得好好,他說在咁短時間做到依個效果已經好叻,很proud of有我這個學生!
我真的很感動,謝謝你給我一個很被鼓勵的擁抱,很溫暖!☺️
❤️
還有要多謝屋企人,姑姐Fyalice Yip,日日整好多好味的新鮮出爐面包,我最中意食的甜品,煙三文魚多士,三文魚扒,又煲愛心湯,涼水,對不起成日夜番要你擔心!又成日整到屋企好亂,d魔術野堆到成屋都係⋯😅我而家比賽完會盡快執好佢!
還有結他小組,伊藤家Kenny Chan,多謝你地在我失眠,做緊喊包個陣聽我訴苦!
還有其他朋友賴烯燃Bowie Pau,包包~琴日朝見到您好開心丫,好有正能量!
今次比賽才是我魔術路的開始,今次真的學到非常東西,贏了經驗,知道不能一步登天,成功一定要不斷努力練習,沒捷徑,要真功夫!
不可以再傻妹妹咁,要成熟!要成長!要做一個女人!要堅強!
Magic in your eyes!
Magic in my Life !
Happy Magic Happy Life
我一定會努力繼續加油的!
下年舞台見!
P.s 有人有最後張大合照嗎?
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喵登熱話 投資與賭博
《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
更多資訊:遊戲王系列角色列表
性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男 #卡牌 #娛樂 #開心 #行屍 #DEAD #遊戲王 #DUELLINKS #小三 #遊戲王
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《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
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埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
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《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
更多資訊:遊戲王系列角色列表
性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
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