เพิ่งกินมาวันศุกร์ ชอบมาก!!! เลยต้องมากินอีก บุฟเฟต์เนื้อกระทะ 299.- ที่ Best Beef รอบนี้พาที่บ้านไปกินเองซ้ำ เพราะคิดว่าน่าจะเป็นราคาที่ไปกินเองได้เรื่อย ๆ และอยากพาที่บ้านมาลองกิน...
จากเมื่อศุกร์ที่ผ่านมาที่ไปกินร้าน Best Beef ด้วยความที่คุ้มราคาและก่อนหน้านี้ไม่สามารถไปได้ เพราะสาขาอยู่โน่น!!! อ่อนนุช!!! ไกลบ้านมาก!!! แต่ตอนนี้มาเปิดตรงแถวประชาชื่นแยกวงศ์สว่าง ขับรถไปไม่ถึงครึ่งชั่วโมงก็ได้กิน ก็เลยเลือกที่จะพาครอบครัวไปนั่งกินกัน...
ที่ร้านจะมีโปรเดียวคือ 299.- ต่อหัว และมี +เซอร์วิซอีกคนละ 10.- สรุปสั้น ๆ ว่า 309.- จบได้ถ้วน ๆ ...
เนื้อวัวที่ให้เลือกมีหลายส่วนมาก ๆ ตั้งแต่เนื้อลูกมะพร้าว, เสือร้องไห้, น่องลาย, เนื้อหนอก, เนื้อใบพาย ฯลฯ แล้ว ยังมีเนื้อหมูและเนื้อไก่อีกด้วย รวมไปถึงซีฟู๊ด ไม่ว่าจะกุ้ง, ปลาหมึกและหอยสแกลลอปส์ (หอยเชลล์)...
ไลน์อาหารไลน์เนื้อมาค่อนข้างเร็ว แต่ถ้าอาหารที่เป็นแนวอาหารพิเศษเช่นสปาเก็ตตี้เนื้อ ฯลฯ อาจจะต้องรอนิดนึงแต่ก็ไม่นานมาก และอาหารพิเศษมาเป็นถ้วยเล็ก ๆ ไม่ตัดกำลังด้วย...
อาหารจะใช้ย่างบนเตาถ่าน และมีกระทะทองเหลือง มาให้ สามารถทาเนยบนกระทะเพื่อ-ย่างให้ชุ่มและเนื้อไม่แห้ง ถ้าใครที่ชอบอาหารย่างเนยก็ตอบโจทย์มาก ๆ เลยครับ...
นอกจากนี้ยังมีน้ำจิ้มให้ 3 แบบ คือ น้ำจิ้มเนื้อ (อันนี้ผมชอบมาก ๆ เพราะปรุงมาได้รสกำลังดี จิ้มอะไรก็อร่อย), น้ำจิ้มแจ่ว เหมาะสำหรับกินกับเนื้อย่างอร่อยไปอีกแบบ และน้ำจิ้มซีฟู๊ด ที่เอาไปจิ้มซีฟู๊ดก็ได้ หรือเอาไปจิ้มกับเนื้อก็อร่อยดี...
เครื่องดื่มมีน้ำอัดลม, น้ำชามะลิ (หวาน) และน้ำเปล่า...
ข้อดีที่ผมชอบคือ ที่ไปมา 2 ครั้งที่ผ่านมา จะมีพนักงานบริการให้ประจำโต๊ะเลย (มีชื่อติดที่โต๊ะเลยว่าใครรับผิดชอบ) ให้เราสามารถที่จะเรียกพนักงานคนนี้ได้ตลอดในการกิน 2 ชั่วโมง และตัวพนักงานเองก็จะคอยดูแลให้เราทุกอย่าง ไม่ว่าเตาจะแรงไปหรือเบาไป น้ำจิ้มขาด น้ำดื่มหมด กระทะเกรียมแล้ว ก็จะมาเปลี่ยนบริการให้ตลอดเลยครับ...
อีกส่วนที่ชอบคือร้านที่มาสาขานี้ ที่จอดรถเยอะมาก และตัวร้านเองตอนกลางวันมีพื้นที่โล่ง ๆ เหมาะแก่การมากินสำหรับคนที่ห่วงเรื่องความแออัด คนจะเริ่มเยอะขึ้นช่วงเย็น ๆ ก็จะทยอยมากัน ถ้าอยากได้ความคึกคักหน่อย...
สำหรับคนที่ไม่ชอบกินแบบย่าง อยากกินแบบต้ม ที่นี่ก็มีบริการเพิ่มให้หม้อละ 50.- เป็นซุปแบบจิ้มจุ่ม มีกลิ่นเครื่องคล้ายต้มแซ่บแต่ไม่เผ็ด สามารถต้มหรือลวกอาหารกินเป็นทางเลือกนอกจากการย่างเนยบนกระทะทองเหลือง ซึ่งทางพ่อแม่ผมเองก็ชอบแบบนี้มากกว่า...
สรุปสั้น ๆ ว่า อีกหน่อยคงไปกินร้านนี้บ่อยขึ้น เพราะเป็นร้านที่ไม่ไกลบ้านมาก และราคาเป็นมิตรต่อการกิน นั่งได้ 2 ชั่วโมง กินไปประมาณ 1 ชั่วโมงก็เริ่มอิ่มแล้วครับ ยังมีของหวานอย่างไอศกรีมซอฟต์เสิร์ฟไม่อั้นฟรีปิดท้ายมื้อด้วยนะ...
กินไป 4 คน 1196.- , เพิ่มจิ้มจุ่ม 1 หม้อ 50.- และเซอร์วิชชาร์จคนละ 10.- รวมเป็น 1,286 บาท ซึ่งออกจากร้านมาพ่อและแม่ชอบมาก และอยากจะมากินอีกบ่อย ๆ เลย...
*Disclosure: เนื้อหานี้ ถ่ายทำจากประสบการณ์ตรงของผู้กินด้วยตัวเอง และไม่ได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงานใด ๆ ...
**ใช้ Xiaomi 11T Pro มาลองถ่ายรูปทั้งหมดแล้วครับ...
同時也有87部Youtube影片,追蹤數超過100萬的網紅LDA World,也在其Youtube影片中提到,สวัสดีค่าทุกคน :) คลิปนี้มาคุยกันเรื่องการเงินแบบเบาๆ กัน หลายคนอาจจะสงสัยทำไมปีนี้คริปโตฯ และสินทรัพย์ดิจิทัลมันบูมขึ้นมากๆ แมสขึ้นเรื่อยๆ ถ้าใครเพิ่...
「ใช้ คือ」的推薦目錄:
- 關於ใช้ คือ 在 Facebook 的精選貼文
- 關於ใช้ คือ 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於ใช้ คือ 在 BorntoDev Facebook 的精選貼文
- 關於ใช้ คือ 在 LDA World Youtube 的最佳解答
- 關於ใช้ คือ 在 PannitaP Youtube 的最佳貼文
- 關於ใช้ คือ 在 LDA World Youtube 的最佳貼文
- 關於ใช้ คือ 在 PerspectiveTV - คำว่า "ใช้เงินเป็น" ในความหมายของคุณคืออะไร ... 的評價
- 關於ใช้ คือ 在 (ตอนจบ) กบ บิ๊กแอส กับความรู้สึก Vs ความเชื่อ ของ 'นักแต่งเพลง' 的評價
- 關於ใช้ คือ 在 บริษัท ปตท. จำกัด (มหาชน): NGV คืออะไร - PTT 的評價
ใช้ คือ 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
ใช้ คือ 在 BorntoDev Facebook 的精選貼文
ต้องลึกแค่ไหนถึงจะเรียกว่า Deep Learning กันนะ ? 🧐
.
👉 มารู้จักกับ Deep Learning ศาสตร์แห่งการเรียนรู้ที่เลียนแบบการทำงานของสมองมนุษย์ จะเป็นยังไง และมีรายละเอียดยังไง หากพร้อมแล้ว ไปอ่านกันโลดดด !!
.
.
💡 รู้จัก Deep Learning
.
Deep Learning เป็นการเรียนรู้ของเครื่องคอมพิวเตอร์แบบอัตโนมัติ ที่เลียนแบบการทำงานของสมองในมนุษย์ เพื่อทำให้เครื่องสามารถเข้าใจและเรียนรู้จากข้อมูลจำนวนมาก ๆ ได้นั่นเอง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Machine Learning และ Artificial Intelligence (AI) ซึ่งในปัจจุบันมีการนำเทคโนโลยีนี้มาใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่น รถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติ โดยสามารถจำป้ายต่าง ๆ แยกแยะรถยนต์กับคนเดินบนถนน หรือสิ่งขีดขวางต่าง ๆ ตรวจจับความเร็วของรถคันหน้าได้นั่นเอง ซึ่งโครงสร้างอัลกอริทึมของ Deep Learning จะสร้าง Artificial Neural Network มันสามารถเรียนรู้และตัดสินใจทำสิ่งต่าง ๆ ได้ด้วยตนเอง
.
.
🔧 Deep Learning ทำงานอย่างไร ?
.
Deep Learning จะทำงานเลียนการทำงานของโครงข่ายเซลล์ประสาทของมนุษย์ หรือที่เรียกว่า Neural Networks ซึ่งสามารถคิดซับซ้อนเหมือนมนุษย์ได้ สิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นไม่ได้เลยหากไม่มีชุดข้อมูล เพื่อสร้างอัลกอริทึมที่สามารถจำแนก ทำนาย และจัดหมวดหมู่ให้กับข้อมูลที่เราต้องการได้นั่นเอง
.
โดย Neural Networks จะมีโหนดที่เชื่อมถึงกันหลาย ๆ ชั้น (เหมือนเส้นประสาทของมนุษย์) จะทำหน้าที่ปรับแต่งประสิทธิภาพของการทำนาย หรือการจัดหมวดหมู่ ยิ่งมีเยอะ และลึกเท่าไหร่ การทำนายก็จะแม่นยำขึ้นเท่านั้น โดยโมเดล Deep Learning จะใช้ชุดข้อมูลจำนวนมากและจะเรียนรู้ลักษณะต่าง ๆ ได้ด้วยตนเองจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่แม่นยำออกมานั่นเอง
.
ซึ่งในปัจจุบันก็ Deep Learning ก็มีอยู่หลายประเภท ไว้คราวหน้าเดี๋ยวแอดจะมาเล่าให้ฟัง แต่ที่ฮิต ๆ กันก็มีอยู่ 2 ประเภท คือ
.
🔸 Convolutional neural networks (CNNs) - หรือเรียกว่า ConvNets มีเลเยอร์หลายชั้น ส่วนใหญ่จะใช้กับการประมวลผลภาพ สามารถตรวจจับลักษณะภายในรูปภาพได้
.
🔹 Recurrent neural network (RNNs) - ส่วนใหญ่จะใช้ใน Natural Language, Speech Recognition, หรือข้อมูลที่เป็น Time Series เพราะโมเดลสามารถเรียนรู้และจำรูปแบบลำดับของข้อมูลได้นั่นเอง
.
.
✨ Deep Learning ใช้ทำอะไรได้บ้าง ?
.
ในปัจจุบัน Deep Learning จะถูกใช้ในงานต่าง ๆ เช่น Image Recognition, natural language processing (NLP), Speech Recognition Software, Self-driving Cars และอื่น ๆ อีกมากมาย และยังสามารถประยุกต์ใช้ในสาขาอาชีพอื่น ๆ ได้ด้วย ดังนี้
.
🚀 การบิน อวกาศ และการทหาร - ใช้ Deep Learning เพื่อสร้างเครื่องมือในการตรวจจับวัตถุจากดาวเทียม, ระบุตำแหน่งและพื้นที่, รวมถึงการสำรวจพื้นที่ทางทหารเพื่อความปลอดภัยของกองทัพ
.
🏭 ระบบอัตโนมัติในโรงงานอุตสาหกรรม - ใช้ Deep Learning เพื่อปรับปรุงสภาพแวดล้อมในการทำงานเพื่อให้มีความปลอดภัยมากขึ้น เช่น ในโรงงานที่มีเครื่องจักรมากมาย เพิ่มการตรวจจับอัตโนมัติเมื่อพนักงานเข้าใกล้เครื่องจักร หรือจะเป็นการตรวจจับความผิดปกติของเครื่องจักร เพื่อความปลอดภัย เป็นต้น
.
👨🔬 ทางการแพทย์ - ในปัจจุบันมีการใช้ Deep Learning เพื่อทำการวิจัย และวินิจฉัยโรคมะเร็ง จากการตรวจจับเซลล์มะเร็งในร่างกายมนุษย์แบบอัตโนมัติ
.
📑 อ่านและศึกษาเพิ่มเติมได้ที่ : https://searchenterpriseai.techtarget.com/definition/deep-learning-deep-neural-network , https://www.mathworks.com/discovery/deep-learning.html , https://www.ibm.com/cloud/learn/deep-learning
.
borntoDev - 🦖 สร้างการเรียนรู้ที่ดีสำหรับสายไอทีในทุกวัน
#deeplearning #BorntoDev
ใช้ คือ 在 LDA World Youtube 的最佳解答
สวัสดีค่าทุกคน :) คลิปนี้มาคุยกันเรื่องการเงินแบบเบาๆ กัน
หลายคนอาจจะสงสัยทำไมปีนี้คริปโตฯ และสินทรัพย์ดิจิทัลมันบูมขึ้นมากๆ แมสขึ้นเรื่อยๆ ถ้าใครเพิ่งเข้าวงการ หรือ เริ่มต้นทำความรู้จักกับคริปโตฯ คลิปนี้เหมาะเลยค่ะ
เราสรุปมาให้ 5 ข้อ ประโยชน์ของคริปโตฯ และสินทรัพย์ดิจิทัล ที่มากกว่าการเทรด จริงๆ แล้วทำอะไรได้บ้าง? ทำไมคนถึงให้ความสนใจเยอะขึ้นเรื่อยๆ ไปดูกันเลย
ปล. ใครอยากดูคลิปภาคต่อ คริปโตฯ ทำเงินยังไงได้บ้าง? ขอคอมเมนต์หน่อยค่า ถ้าคนอยากดูเยอะ คลิปต่อไปจะตามมาาา 5555 :D
-------------------------------------------------------------
ABOUT US
Instagram: http://www.instagram.com/ldaworld
Facebook: http://www.facebook.com/LDAworld
Twitter: http://twitter.com/ldaworlds
Blog: http://www.ldaworld.com
PODCAST
Spotify : https://spoti.fi/2v8nNY9
Apple Podcast : https://apple.co/35NteJc
Podbean : https://ldapodcast.podbean.com
ติดต่องาน/ลงโฆษณา : contact@flourish.co.th
โทร : 086-363-6683
ใช้ คือ 在 PannitaP Youtube 的最佳貼文
สวัสดีค่ะ ยินดีต้อนรับสู่ Channel ของอุ๋ม PannitaP Blog ค่ะ วันนี้รู้สึกว่างานผิว งานเมคอัพ ใดๆ คือ ดูแพงระยิบมาก เลยรีบมารีวิว สวยไม่เยอะหรอก มั่นใจเยอะค่า 5555
~ วันนี้อุ๋มขอมาเคาะ เครื่องสำอางจากแบรนด์ THREE ทุกชิ้น ที่ควรตำ คือ ถูกใจทั้งหมดแบบเลือกไม่ได้ งั้นเหมาค่ะ เอาเข่งมารับ ???
- เริ่มด้วยงานผิว คุณรองพื้น THREE Advanced Ethereal Smooth Operator Fluid Foundation สี 204 ค่ะ บางๆ เบาๆ สวยๆ อันนี้ลง 2 ชั้น แต่ก็ยังเห็นผิวอยู่ ตัวนี้ไม่ต้องเซ็ทเค้าเยอะนะคะ เค้าไม่ได้เลิฟแป้งเท่าไหร่ โชว์ผิวไปค่ะ เงาแบบไม่หนึบหนับ ไม่น่ารำคาญเลย จะกดแป้งก็แค่ช่วงใต้ตาก็พอ เพราะ ตีนกามันกวนใจค่ะ!!
- ก่อนเซ็ทผิว แตะๆ แก้มด้วย THREE Glow Shimmering Duo เบอร์ 01 ค่ะ สวยลืม สวยจนงง ตัวนี้ must have เลยนะ อุ๋มผิว 2 สี คือ ยังเห็นสีชัดเจนค่ะ เป็นบรัช และ ไฮไลต์ ไปเลยในตลับเดียว จบบ
- ตามด้วยเขียนคิ้ว THREE Advanced Eye- Dentity Brow Shaping Duo สี 03 ด้านนึงเป็นเนื้อ wax วาดทรงคิ้วได้เลย ไม่มีขนคิ้ว คิ้วโกร๋นใดๆ ตัวนี้ตอบโจทย์ค่ะ กลบด้วยฝุ่นเบาๆ เค้ามีสีเยอะมาก ไปเลือกก
- อะ เซ็ทแป้งได้ ใช้ THREE Advanced Ethereal Smooth Operator Loose Powder 01 เซ็ทช่วงใต้ตา และส่วนที่มันง่ายระหว่างวันค่ะ พัฟนุ่มมากกกก แป้งกระจายตัวดี และเบามาก เอาไป 100/10
- แต่งตาต่อด้วย THREE Dimensional Vision Eye Palatte สี 10 Legendary Lover สวยทุกสี มีเนื้อครีม 1 ช่อง อีก 3 มีวิ้งมาก กับ วิ้งน้อย สีสวยมาก ใช้ได้ทุกสีผิว
- จบลุคด้วยลิปสติก THREE Arising Spirit Lip Glow สี 07 Start the dance ที่เนื้อ นุ่ม ฉ่ำ เม้มๆ ให้เกินริมฝีปาก สีแบบ #mlbb ปากฟูมากๆ สวยสุดๆๆ อันนี้เตรียมซื้อสีอื่นอีกชอบเนื้อมาก
จบปิ๊งค่ะ ?✨ แม่สวยไม๊ สวยแหละน่าาา ~~ ฉันให้ความใสของผิวที่ 1 ไปเลย (หลังแต่งนะ) รูปก่อนแต่งไถไปดูรูปสุดท้ายค่ะ 55555 ของจริง ไม่หลอกกก
#threecosmeticsthailand #threecosmetics #THREE #motd
ถ้าชอบอย่าลืม คลิก Subscribe ด้านบนได้เลยนะคะ ส่วนอยากจะฝากคอมเม้นท์อะไร ก็เม้นกันได้เต็มที่เลยค่า มีคำถามตรงไหน ถามได้เล้ย เดี๋ยวมาตอบแน่นอนค่ะ
ชอบ และ อยากติดตามกัน ก็อย่าลืมมากด LIKE เพจ ของอุ๋มได้ที่ http://www.facebook.com/PannitaPblog นะคะ
บล๊อก : www.PannitaP.com
Instagram : www.instagram.com/Pannitap
Twitter : www.twitter.com/pannitap
Pinterest : www.pinterest.com/pannitap
ขอบคุณที่ติดตามกันนะคะ แล้วเจอกันใหม่ในคลิปหน้าค่ะ
ใช้ คือ 在 LDA World Youtube 的最佳貼文
พิสูจน์ให้เห็นจริงกับ 5G ไลฟ์สไตล์ยุคใหม่ของเฟื่อง ?
.
@เฟื่องลดา Faunglada-LDA เล่าจากมุมคนใช้จริง เทียบกันให้เห็นชัดๆ 4G VS 5G เร็วขนาดไหน ใช้ 5G แล้วชีวิตดียังไง?
.
ไลฟ์สไตล์ยุคใหม่ที่มี 5G เข้ามาเติมเต็ม คลิปนี้ทุ่มสุดตัว! เทสทุกอย่าง!! ทั้งทำงาน ไลฟ์สด เล่นเกม VR AR ท้ายคลิปสนุกสุดแบบจัดเต็ม! ?
#5Gisready #5G #LDAWorld #FaungladaLDA #Smartlife
-------------------------------------------------------------
ABOUT US
Instagram: http://www.instagram.com/ldaworld
Facebook: http://www.facebook.com/LDAworld
Twitter: http://twitter.com/ldaworlds
Blog: http://www.ldaworld.com
PODCAST
Spotify : https://spoti.fi/2v8nNY9
Apple Podcast : https://apple.co/35NteJc
Podbean : https://ldapodcast.podbean.com
ติดต่องาน/ลงโฆษณา : contact@flourish.co.th
โทร : 086-363-6683
ใช้ คือ 在 (ตอนจบ) กบ บิ๊กแอส กับความรู้สึก Vs ความเชื่อ ของ 'นักแต่งเพลง' 的推薦與評價
... ( กบ บิ๊กแอส ) ' 0:00 Mango Team คือ อะไร ?2:27 ฝีไม้ลายมือของสมาชิก Mango . ... เข้าไปอยู่ในเพลง 11:16 ก่อนจะ ใช้ ชื่อเพลงว่า 'ฝุ่น' 14:19 3 ... ... <看更多>
ใช้ คือ 在 บริษัท ปตท. จำกัด (มหาชน): NGV คืออะไร - PTT 的推薦與評價
ก๊าซธรรมชาติสำหรับยานยนต์ (Natural Gas for Vehicles: NGV) หรือ ก๊าซธรรมชาติอัด (Compressed Natural Gas: CNG) เป็นเชื้อเพลิงชนิดหนึ่งที่นำมาใช้ในยานยนต์ ... ... <看更多>
ใช้ คือ 在 PerspectiveTV - คำว่า "ใช้เงินเป็น" ในความหมายของคุณคืออะไร ... 的推薦與評價
คำว่า "ใช้เงินเป็น" ในความหมายของคุณคืออะไร.....? เข้าใกล้ช่วงสิ้นเดือนที่หลายคนรอคอยให้เงินเดือนจะเข้าบัญชีอีกครั้ง... ... <看更多>