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超級新手的話,先去玩ARAM去熟悉各個角色,慢慢看其他玩家的技能施放
順帶練走位,玩開心最重要,然後慢慢的找出自己想玩的角色
坦克、鬥士、刺客、法師、射手、保後排類型...等
嘗試多玩個幾輪找出自己的定位,除非你只想玩版本的OP角色也可以
如果你是幾年前入坑的話,慣例上大家都會叫你去玩輔助練起
負責插眼,丟一丟技能,別亂送頭就可以,不過能學習的不多
現在的話,除了打野位置外,其他四個位置新手都適合玩
反正遲早都會練,先選一個位置練熟,配合該有的地圖觀念跟支援意識
再慢慢地去熟悉其他位置的打法跟著重的任務
超級新手最大的問題就是 吃兵數,畢竟是經濟來源
尾兵技巧還有如何有效率的利用自己的技能刷兵,畢竟新手不太會控魔
可以先玩個電腦場或是自訂慢慢練習,以前我練習的時候
從分鐘數*5開始 ---------> 分鐘數*8
之後開始跟朋友1V1對線,直接實戰體驗,而非單純尾兵
也是一樣用基本的單挑規則,先破塔、擊殺、100cs 就下一盤
其實打很快,幾分鐘就分出高下,就算擊殺成功,順帶檢討一下CS數比較
(記得請教朋友,回城時機跟控推線時機)
他用隨機的英雄來跟我對練,一開始先追求線不一定要贏
但是cs數不能落後太多,然後再逐步追求如何邊尾兵邊干擾對手
升等瞬間判斷是否能換一波或是利用前期小兵數量優勢打一波
(至於計算對面冷卻時間,這是之後你自己實戰慢慢去理解)
之後把心態換成要贏線,取得壓線的優先權才有跑支援的優勢
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可能有人會說,怎麼都不教地圖觀念跟支援意識
因為超級新手如果連角色都不理解沒好好的碰一碰
直接教她那些東西,他根本聽不懂反而實戰恍神被隊友罵臭頭
不如先教她怎麼打線,不要隨意亂崩比較重要
如果連自己的顧不好了,何來顧好他人呢?
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先練完cs數再開始實戰會比較好,練地圖意識
當你玩Top Mid,除了驗收之前跟朋友的練習成果外
要開始眼睛不時要移向小地圖(這是新手的鎮痛期,慢慢適應)
不要吝嗇買紅眼,時間到了換掃眼
因為召喚峽谷是5V5而非1V1
隨時都要更新地圖資訊,還有對面召喚師技能跟大招是否還有
甚至是提醒隊友,對面JG的動向或是中路跑線了
隨時要謹記一點,心態不能是我沒輸線這不是我的鍋,看我CS數...等
這是推塔遊戲,死了可以再復活,但是主堡塔沒了就沒了
接下來講的東西,就比較需要你實戰去體會
當對方跑線,你可以推塔拿疊層,不然就是跟著支援隊友,或是反向支援其他路
當隊友BD的時候,盡可能拖住對面五人不讓他們回去,即使有可能噴人頭也要處理
當對方Call元素龍,選擇吃諭示者、推塔或是跟著隊友去攔截對面
Dive的時候,誰先進場扛塔還有對應扣招等對面出對應的招式
會戰要分析選擇優先抓掉特定的角色
當你是AD位,隨時注意對面衝排角,調整輸出距離
當對面繳出哪些招式的時候,我有幾秒鐘的時間可以直接上去硬打
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更多情境打個幾百場好好去吸收經驗
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打累了的話可以看一些高端解說影片受益良多
當你要玩 AD SUP,請跟你的朋友雙排直接打實戰(雙人線吃默契)
因為光是打線期的站位,就有一堆小技巧慢慢去修正你的不好習慣
不過避免打太多場沖昏腦子,你可以停下來看你朋友單排實戰AD or sup
如何抓時間跑線、兵線的控制、插眼技巧,普攻配合技能取消搖擺追加傷害
還有扛塔dive的技巧
最後的打野位置,從如何有效率的吃野怪練起(這一堆人都沒把基本功學好)
等到你的地圖觀念建立起來,同時對於線上角色特性也熟悉了
再碰打野,對於Gank的上手程度會簡單很多,至少反野意識跟掌握對面打野動向
這個就得請高端的打野來教你,除非你的天生神力那就另當別論
結論:我當年S3從坦克起手,玩純坦後轉法坦(蜘蛛、血鬼)
轉Mid練刺客、法師,漸漸學到如何抓時間切後排跟支援意識
轉AD,一開始團戰輸出很糟,撞牆很久,畢竟不能用TOP、MID角度去玩
漸漸學會站在適合位置輸出,隨時注意重排角動向 SUP、JG也是慢慢適應
五個位置的練習過程,都互相有影響
玩AD MID後,再玩SUP會狂A對面,甚至用一切壓線小技巧把對面隔出經驗區
OP.GG的數據看看就好,畢竟實戰上甚至等到你打RK的時候還要自己調整配置
我講的比較簡略,如果要真的要練起來就一堆東西等著你學
大版本的方向會變化,有些東西跟觀念也會稍微修正
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