#直到我中了一箭
這是一款 一指操作 輕鬆遊玩的手遊
在江湖的背景下 加入門派學習絕學 挑戰各個不同的副本
還能好友連線一同挑戰! (還不快來找人雙修)
下載連結 http://bit.ly/34FENRB
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完整版影片
https://www.youtube.com/watch?v=OzGLbO1vkL0&feature=youtu.be
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Raiders Information Mobile Games,也在其Youtube影片中提到,...
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直到我中了一箭門派 在 飛天德德 Facebook 的最讚貼文
#直到我中了一箭
這是一款 一指操作 輕鬆遊玩的手遊
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還能好友連線一同挑戰! (還不快來找人雙修)
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直到我中了一箭門派 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
「直到我中了一箭」這遊戲在大陸叫「暴走大俠」。
當時看的這遊戲的初次印象.....不就是「弓箭傳說」的抄襲版?
"把畫風換成中國風就想上線,當年「怪物彈珠」風靡的時候,也是一堆三國版、可愛版複製品上線,也是死得零零落落。"
內心深處覺得非常的不以為然。後來聽說其在中國月營收達到了5000萬人民幣,還是不以為然。
上週末在台灣上市,竟然打了極大聲量的廣告,成績還比許多重度遊戲好。出於好奇不得不試玩了一下。
意外發現,抄襲痕跡很重,但真的抄出了自己的一片天。
遊戲中新的要素至少有:
●門派玩法,還可以和NPC產生互動學習武學、和師姐雙修互動等。
●可以和其他玩家雙人組隊,共同闖關,變成了有強連線的玩法。
●增設了遊戲內的聊天室,還可以上傳頭像。
●像文字修真遊戲如「道友掛機嗎?」一樣的放置修仙系統。
簡單來說,它是「弓箭傳說+掛機+文字修真模式+強社交」玩法的結合。
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傳統弓箭傳說的玩法屬於中輕度遊戲,但此遊戲硬是把它改編成了中重度遊戲,不僅可和朋友即時戰鬥,連遊戲內可看廣告這增加收益這部分都拿掉了。
感嘆之餘,也有點反思。所謂天下遊戲大家抄,現在很多熱門的遊戲都是從各種遊戲演變出來,台港澳最具代表的大概就是神魔之塔,然而抄不好陣亡的也是一大堆。
「直到我中了一箭」這種抄法,基本上遊戲的受眾已經完全改變,也不太可能進歐美市場,就是針對亞洲市場了。看似無腦抄襲,實際上這遊戲的營運、市場、研發策略都和原作有了很大不同。
另一個議題就是,什麼好抄? 什麼不好抄? 感覺上中輕度遊戲的成功模式好抄,因為"加玩法"比較容易做。這款遊戲很聰明的一點在於,它參考了另一個偏向中輕度的放置類文字掛機成功玩法,而不是加了很多的“寶石”、“鑲嵌”、“翅膀”這種容易嚇跑中輕度玩家的玩法。(也許我還沒玩到?),
莫名地抄出了耳目一新的感覺。
最後一個感嘆就是,這遊戲的FB廣告也是有些爭議,看來大部分是從大陸移植過來,充滿了令人想要吐槽的設計方式,但看來台灣玩家還算買單??
總而言之,這個案例還真是讓我內心深處中了好多箭。
至於能夠走多久,讓我們拭目以待吧!
#No69
#讓你中了好多箭
#弓箭傳說
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因為非常多人問,我提供我這邊有的一些資料for Free 1.門派貢獻表,門派招式表,雙修獎勵表2.魂鐵需求量(1~10階) 3.技能成長表4.破境丹需求表至於資料是怎麼來的? ... <看更多>
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昨天看到前幾篇有推文推薦直到我中了一箭就去下載來玩應該算是高階版的弓箭傳說 ... 1 F →chshou: 6.30等之後會開俠侶跟門派女角親密度提高可雙修會送 ... ... <看更多>
直到我中了一箭門派 在 [問題] 直到我中了一箭為何涼的這麼快- 看板Mobile-game 的推薦與評價
雖說是弓箭傳說like的遊戲
但是套上了更好的養成皮
在10 11月份的時候真的是看到很多人在玩
不過兩三個月過去怎麼已經沒剩下多少人了
這裡也不見討論度
到底為何這遊戲涼的這麼快
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