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xcom2天選者差別 在 Re: [閒聊] xcom2 天選者之戰技能實用性- 看板Steam 的推薦與評價
借標題分享一下指揮官難度的心得
XCOM技能當作額外送的 大部分職業沒有XCOM技能也有一定強度
因為天選者版本不再限制2選1 點數夠可以全學 XCOM技能就變成同職業的差別之一
有的職業抽到適合的更是直接成神
我覺得最明顯就聖堂武士,建議劍刃風暴和死神至少要有一個,沒有的話建議重練
都沒有的話不如改玩刀遊
簡單說下用法,遊俠可以奔襲開怪,敵人跑走時每個都會被砍,然後選個目標雙噴
最後再用難以平息走開或著配不可觸碰繼續貼怪。
死神則是近戰版的連環殺戮,注意傷害會越來越低,要安排好順序。
聖堂武士的優勢在初期就能100%命中及100%格檔,
中期互換位置和後期可以開分身等於多一人,離子風暴的AoE也不錯。
另一個要注意的是100%命中還是會被招架反擊,最好不要去砍異變者。
專家特色是醫療、反機械單位及監視
醫療不說了,反機械方面前期就有的小精靈100%命中且對機械有傷害加成,相當不錯
失控協議能控場,偷怪就別想了高難度下成功率很低
因為有OP的藍屏子彈,中後期也不太怕機械怪了
至於監視,個人的作戰方針是優先全殲敵人,不能全殲就控場,監視是最後選擇。
不過專家的守護打外星獵手DLC的裁決者有奇效,建議搭配中繼器使用。
另外專家前期最重要的是掃描協議抓刺客天選者。
神射手初期在高難度下我覺得是沒什麼用的,命中不高傷害不高而且又不能移動後攻擊
除非該場景有視野不受限制的良好高地。
但手槍狙就不同了,出手次數多且跟各種子彈搭配良好,而且手槍狙一堆神技
雷霆之手、快速拔槍、對峙及大招多重火力,都是能增加出手次數的優秀技能
配合藍屏子彈就是機械殺手,雷霆之手、快速拔槍搭配多重甚至能一回合5槍。
蹲坑狙前期練一隻就好,等拿到天選者武器後配死從天降毀天滅地,
因為天選者狙擊槍開槍只要1行動點,而死從天降在高地擊殺單位返還1行動點,
等於是被動版的連環殺戮。拿到武器前跑圓桌任務就好了,戰鬥交給其他人。
殺戮地帶沒什麼用,第一個理由同前述應該優先全殲或控場,監視是最後選擇。
第二是要找個能覆蓋敵人的好地方並不容易,而且監視命中率不能保證。
三是不改槍也就3發子彈,發動射光結果到自己回合還要花行動點裝彈,又不能射擊了。
這招最大效益的用法是探到敵人後先不觸發,狙擊手上高地架殺戮地帶,
再用劍刃風暴遊俠或榴彈開怪,運氣好可以直接全殲(要配彈匣不然只能射3次)
天選者手槍也是強到爆炸,所以我後期常常都上兩個狙。
通常打法是手槍狙、榴彈兵削血然後黑矛狙勾爪上高地清場。
高血量單位則可交給黑爪手槍、雙噴遊俠、槍系榴彈及死神放逐等解決。
機械單位的話,因為有藍屏子彈的的關係所以不存在高血量的機械單位。
順帶一提,個人認為死神是這版最不可或缺的單位,隱匿跑過敵人面前都不會曝露,
跟開圖沒兩樣,有沒有死神完全是兩個難度。戰鬥方面前期炸車闊劍後期放逐殲滅,
加上無可替代的隱匿開圖,說他是天選者版本最重要的職業我認為當之無愧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.13.53 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1598112343.A.B00.html
但前期如果累了換人就好,破甲也有別的選擇,後期又被XCOM士兵海放
看有沒有人分享使用心得
暈眩削弱前散兵控場非常強,所有開顱刃技能都能100%暈,
然而暈眩削弱後控場不行,中後期由於彈匣只有3發以及陣營職業武器傷害成長低,
表現會不如其他職業。
在散兵總部掃瞄可以加快建設速度,這在初期倒是滿有用的加成。
※ 編輯: hardyuse (220.132.13.53 臺灣), 08/23/2020 16:36:08
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