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ratchet & clank白金 在 [閒聊] 漫威蜘蛛人白金心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
先上個圖:
總算把這個快兩年的遊戲白金了。
當初會買這款遊戲,並不是因為我特別愛蜘蛛人,雖然他是我最愛的漫威超級英雄。
而是做這款遊戲的Insomniac Games,在我心目中是與頑皮狗齊名的公司。我最早玩的PS4遊
戲,就是Insomniac的《拉捷特與克拉克》,本人非常非常喜歡這一款遊戲,不僅好玩,又
有多樣性跟探險性。而剛好這正是Insomniac的創作特色 - 玩法多樣、開放性跟自由度高、
富有箇中趣味,相較頑皮狗側重平台式遊戲(platform game)跟電影式體驗而言。
剛好,Insomniac Games是頑皮狗的姐妹公司,兩家公司可謂拜把兄弟,自PS1時代一直互相
合作,除了造王者Mark Cerny大力幫忙兩家公司以外,兩家在PS1、PS2都各自推出了自家代
表作:
PS1:
頑皮狗 - 《Crash Bandicoot》(袋狼系列)
Insomniac - 《Spyro the Dragon》(寶貝龍)
PS2:
頑皮狗 - 《Jak and Daxter》
Insomniac - 《Ratchet and Clank》
這些遊戲系列也都是代表作,都是當時的二當家。之後頑皮狗以《秘境探險》《最後生還者
》成為備受尊敬,廣為人知的遊戲工作室,兩款也都獲得了高度評價。Insomniac則以《全
面抵抗》《Sunset Overdrive》還有《Ratchet & Clank》未來系列等優秀作品繼續闖天涯
。《漫威蜘蛛人》則成了PS4最棒的遊戲之一,廣受好評,銷量也高。
回到正題:
小時候曾經玩過一款動視出的蜘蛛人,非常的糞。超級英雄遊戲一直背負著臭名,超人64,
還有一大堆動視出的爛遊戲,直到阿卡漢騎士跟更上一層樓的漫威蜘蛛人,才對此大以改變
。
那我覺得這款在劇情上是合格的,雖然不及《秘境探險》或《最後生還者》的電影式敘事。
至少我們看到費斯克、心魔的肆虐跟八爪博士的真面目,也看到蜘蛛人跟MJ、博士的感情建
立跟發展,蜘蛛人與黑貓的關係...當然還有永遠的Stan Lee客串。當然,怪咖女是個大敗
筆,就像Jar Jar Binks一樣,又吵又煩,把她拿掉的話這個劇情就更上一層樓,沒想到DLC
還開了她三幅篇章,還要特別逮捕她....唉。
遊戲性的話,我覺得蜘蛛人的招式真的都又帥又酷。虐敵的感覺真的是爽翻天,不管是把人
吹到上面還是電擊都有爽感。當然除了bug以外,還有作業感重跟圍毆的問題。不過只要善
用道具基本上就可以把敵人一個一個轟飛。當然我打怪的時候都是無雙流無腦爽爽過,身上
的裝置能開多少就開多少沒在管的。當然死個一百遍,被RPG轟死、火箭人射死、被胖子打
死或不知道哪來的高科技打死都是正常的。
最後,我還是希望Insomniac能繼續開發新的IP,為PS5做為第一批遊戲的先鋒,也期待這家
公司在成為索尼旗下工作室後,能夠鴻圖大展。
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