The Walking Dead is a graphic adventure, played from a third-person perspective with a variety of cinematic camera angles, in which the player, as protagonist Lee Everett, works with a rag-tag group of survivors to stay alive in the midst of a zombie apocalypse.The player can examine and interact with characters and items, and must make use of inventory items and the environment. Throughout the game, the player is presented with the ability to interact with their surroundings, and options to determine the nature of that interaction. For example, the player may be able to look at a character, talk to that character, or if they are carrying an item, offer it to the character or ask them about it. According to Robert Kirkman, The Walking Dead game is focused more on developing characters and story, and less on the action tropes that tend to feature in other zombie-based games, such as Left 4 Dead.
行尸走肉Part 1看起 播放清單:https://www.youtube.com/watch?v=0zMcjVNJwrw&list=PLW5eQM6a-bQmri3uJBfBDffaRtmtOizeZ
The game takes place in the same fictional world as the comic, with events occurring shortly after the onset of the zombie apocalypse in Georgia. However, most of the characters are original to the game, which centers on university professor and convicted criminal Lee Everett, who rescues and subsequently takes care of a young girl named Clementine. Lee becomes a protective figure to her to help reunite her with her parents.
遊戲多半時候以「動畫」進行,但在PC版有時可以利用滑鼠,來點選觸發事件。玩家在遊戲裡與其他角色的對話會影響到接下來的劇情,有時會牽扯到遊戲主角本身的人性問題。 此遊戲是圖像形式的冒險遊戲,配合不同鏡頭角度以第三人稱進行遊戲。玩家會成為主角李·埃弗里特(Lee Everett),遇上其他生還者團隊,合力在殭屍爆發的環境下生存。玩家可向其他角色及物品進行檢查及互動,及利用物品來生存。玩家的抉擇會決定與其他角色的互動。例如使主角望向或與其他角色對話,或是拿起物品。原漫畫作者Robert Kirkman指,此遊戲主力發展人物角色及故事情節,而非如其他殭屍遊戲,例如惡靈勢力般以動作主導。
與原創漫畫相同,遊戲故事發生在虛構的世界的美國佐治亞州,殭屍爆發事件後。但遊戲角色大部分皆全新創作。第一季以大學教授及已定謀殺罪的李·埃弗里特(Lee Everett)為中心,過程中拯救及暫時地照顧小女孩克萊門汀(Clementine)。
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Hand of fate 2出來了,趕著把收藏庫裡的一代清掉
結果...卻是少數一款讓我輸到生氣的遊戲 XD
剛開始玩的時候真的覺得是個很棒的遊戲,
簡單的說,整個遊戲的步調快、特色明確,
操縱著主角一步步的踏上未知的旅程,
一邊戰鬥一邊解鎖每張卡牌的效果跟小事件,
當然還有抽牌時有時成功有時失敗不同命運的樂趣。
然而...到了最後一關時整個印象破滅...
最後一關前會解鎖最後一個神器,以提升主角跟敵人的戰鬥力,
問題在於主角的力量根本沒有什麼提升,
一樣是第一關最廢的強盜要砍個7刀才會倒(有類似浮動等級的設計)。
更惡搞的是小事件會抽2個之前的頭目給你打,
頭目會各帶4個小兵,一部分的小兵有遠程射擊能力(強盜每個人都會丟飛鏢)
所以主角要同時扛著2個要砍20幾刀的頭目跟8個要砍7刀左右會遠射的小兵...
這還沒完...有些頭目會範圍補血,有些有小兵無敵(只能打王),還有無限小兵,
終於結束了嗎? 沒!發牌人手上還有一個詛咒降你的攻擊力...
結果一個很有特色的卡牌併動作遊戲,到最後一關變成超硬核的動作遊戲。
我忘不了出門第一個事件,跟塵埃國王纏鬥了5分鐘結果連一個人都沒砍倒,
這樣的難度已經失去意義了...
為了避免戰鬥,只好所有的卡都盡量放能不戰鬥的卡,
整個流程變成撿錢、買裝、躲抽牌、躲戰鬥,遊戲的內容也就失焦了...
不包含最後一關的話,真的是一款很棒的遊戲,
因為不是大作,所以卡牌事件或頭目介紹等並沒有很完整的背景設定,
是比較可惜的地方。
特價時可以入手的遊戲。
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另一個就是拿英雄武器(扣50%最大血量,有近乎兩倍的傷害),
它會讓戰鬥打起來比較合理一點...
也就是遊戲製作者認為每個人都能無傷通關?
抽到這個跟攻擊力下降我都只能選擇重開...
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