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caustic字根 在 [心得] 藥水與其字根- 精華區PathofExile - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
前言:進戰血2000以下玩起來超刺激的( ′-`)y-~
因為上述的原因變成了嗑藥流,開始大量收集藥水順便整理一下成這篇。
以下文章論述性為個人觀點,不同Build可能看法不同,歡迎討論。
用神裝碾過去的或是喜歡用臉坦的可以←出去。
一、藥水種類整理
應該有人會直接跳過這段,反正就拿最大瓶的就對了?某種程度上是這樣沒錯,
但是做為一般性的整理這部分還是得要有吧。
┌────┬───┬──┬───┬──┬────┐
│血瓶 │回復量│時間│ 秒回 │容量│每次用量│
├────┼───┼──┼───┼──┼────┤
│Small │ 60 │ 6 │ 10 │ 21 │ 7 │
│ │ │ │ │ │ │
│Medium │ 100 │ 6.5│ 15.4 │ 28 │ 8 │
│ │ │ │ │ │ │
│Large │ 160 │ 7 │ 22.8 │ 30 │ 9 │
│ │ │ │ │ │ │
│Greater │ 300 │ 7 │ 42.9 │ 32 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Grand │ 380 │ 6 │ 63.3 │ 25 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Giant │ 600 │ 8 │ 75 │ 30 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Colossal│ 700 │ 7 │ 100 │ 32 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Sacred │ 780 │ 6 │ 130 │ 25 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Hallowed│ 960 │ 8 │ 120 │ 30 │ 10 │
╞════╪═══╪══╪═══╪══╪════╡
│法力瓶 │回復量│時間│ 秒回 │容量│每次用量│
├────┼───┼──┼───┼──┼────┤
│Small │ 60 │ 6 │ 10 │ 40 │ 14 │
│ │ │ │ │ │ │
│Medium │ 80 │ 6.5│ 12.3 │ 45 │ 16 │
│ │ │ │ │ │ │
│Large │ 100 │ 7 │ 14.3 │ 50 │ 18 │
│ │ │ │ │ │ │
│Greater │ 120 │ 5.6│ 21.4 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Grand │ 240 │ 9 │ 26.6 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Giant │ 300 │ 7 │ 42.9 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Colossal│ 340 │ 5.6│ 60.7 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Sacred │ 500 │ 9 │ 55.6 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Hallowed│ 550 │ 7 │ 78.5 │ 40 │ 20 │
╞════╪═══╪══╪═══╪══╪════╡
│兩用瓶 │回復量│時間│ 秒回 │容量│每次用量│
├────┼───┼──┼───┼──┼────┤
│Small │ 80 │ 5 │ 16 │ 40 │ 20 │
│ │ 70 │ │ 14 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Medium │ 160 │ 5 │ 32 │ 40 │ 20 │
│ │ 100 │ │ 20 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Large │ 300 │ 5 │ 60 │ 40 │ 20 │
│ │ 140 │ │ 28 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Colossal│ 350 │ 5 │ 70 │ 40 │ 20 │
│ │ 200 │ │ 40 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Sacred │ 640 │ 5 │ 128 │ 40 │ 20 │
│ │ 380 │ │ 76 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Hallowed│ 680 │ 5 │ 136 │ 40 │ 20 │
│ │ 450 │ │ 90 │ │ │
└────┴───┴──┴───┴──┴────┘
┌────┬──┬──┬────┐
│其他類 │時間│容量│每次用量│
├────┼──┼──┼────┤
│護甲水 │ 4 │ 60 │ 30 │
│ │ │ │ │
│跑速水 │ 5 │ 50 │ 20 │
│ │ │ │ │
│火抗水 │3.5 │ 60 │ 30 │
│ │ │ │ │
│冰抗水 │3.5 │ 60 │ 30 │
│ │ │ │ │
│電抗水 │3.5 │ 60 │ 30 │
│ │ │ │ │
│混抗水 │3.5 │ 60 │ 30 │
└────┴──┴──┴────┘
殺死普通怪會補充一單位,藍怪三單位,黃怪六,橘怪十一。
每增加1%品質會提高生命或法力回復值1%,或是持續時間增加。
二、藥水字根
這段應該也會有人說:反正我只喝瞬回藥水管那麼多?
況且很少人會找頂級藥水,通常堪用就行了。變成有價無市的狀態,也沒啥獲利。
┌─────┬────────────────────┐
│前綴 │效果 │
├─────┼────────────────────┤
│Perpetual │20-40%藥水補充速度 │
│Ample │額外的10-20單位 │
│Saturated │50%回復量,-33%回復速度 │
│Cautious │低血量時增加100%回復 │
│Sapping │60%生命回復量,花費相當於10%回復量的法力│
│Caustic │60%法力回復量,花費相當於15%回復量的生命│
│Panicked │-25%回復量,低血量時瞬回 │
│Seething │-66%回復量,瞬回 │
│Bubbling │-50%回復量,50%回復為瞬回,135%回復速度 │
│Catalysed │50%回復速度 │
│Surgeon's │爆擊時補充一單位 │
│Avenger's │受到爆擊時補充三單位 │
├─────┼────────────────────┤
│後綴(of) │藥水作用期間效果 │
├─────┼────────────────────┤
│Fending │擊退 │
│Iron Skin │護甲增加60-100% │
│Dousing │消除燃燒狀態(Burning) │
│Heat │消除冰凍和寒冷(Freeze/Chill) │
│Reflexes │閃避增加60-100% │
│Gluttony │2%吸血 │
│Craving │2%吸法 │
│Animation │回復量40-60%可補招喚物 │
│Adrenaline│增加跑速20-30% │
│Staunching│消除流血狀態(Bleeding) │
│Grounding │消除觸電狀態(Shock) │
│Resistance│增加20-30%抗性 │
│Steadiness│增加40-60%暈眩回復(Stun Recovery) │
│Warding │解除詛咒,期間內免疫詛咒效果 │
└─────┴────────────────────┘
三、有用的字根組合
這節才算是這篇想分享的個人想法,不同的Build會適合組合不完全一樣,歡迎分享
意見一起討論。
Sapping/Caustic兩個字根有副作用,一般用量較少。
生命類:
(1)瞬回藥水系列:秒回,次數都不重要,量要多所以只有Hallowed入選。
Seething's Hallowed Life Flask of Dousing/Heat/Staunching/Grounding
其他字尾瞬回沒有藥水作用時間等於沒用。補招喚物一般也不差那300滴。
(2)低血量系列:目前常駐低血量的都不太有機會喝生命水;救命用的一般用瞬回要
好一些。
(3)其他前綴:對於生命水,每次只要10單位所以前綴不太會選用補充速度/額外單位
或是爆擊/被爆擊補充。剩下的就是看個人喜好,選用快速回血(+135%/一半瞬回)
、補得量正常但快一點(50%)、或是慢但回血量最多的選(-33%/+50%回復量)。
血魔法可以考慮Sapping(無法力代價+60%回復量)
Saturated Hallowed Life Flask of Animation(50%+)
會有愛心補招喚物的大概唯一選擇就這瓶。
Catalysed Hallowed Life Flask of ...
Saturated Hallowed Life Flask of Warding
我比較喜歡用這兩瓶。瞬回回的量很少通常還是來不及跑掉。通常看不到低血量
就是被一擊秒掉(Brutus/Kole/Vaal/Piety冰箭等大招)所以不常用低血量系列。
法力類:
(1)瞬回藥水系列:同生命類。但是法力水不太需要瞬回所以反而不太用。
(2)低血量系列:同上,所以Cautious (低血+100%回復)變成PA流超實用字根。
(3)補充類:法力水用一次要20單位,所以可以考慮額外單位/補充速度。法爆補充
也是可以選用的前綴之一,如果爆擊很高又很常缺法的話。
(4)回復速度:如果不是Arctic Armour使用者或aps 5+,20% Hallowed Mana Flask
通常夠支撐輸出,可以考慮選用Saturated(-33%速度,+50%回復量)以穩定輸出。
兩用瓶:
有較高的秒回量,但是回復總量偏低,也只持續五秒。使用上又需20單位,少使用。
拿來當法力藥水用的話表現還不錯又可以偷補一些血。
到這裡為止,後綴哩?
後綴有著一堆實用的效果,通常也是決定藥水有價無價的關鍵。
(1)Iron Skin/Reflexes:增加護甲/閃避。
這裡官網上的字綴是Local Flask Armour +% while healing ,所以應該只有護甲水
出Iron Skin才能用。但是實物並沒有Local也改成during flask effect,應該是有
正常作用才對。
個人實測時生命法力水出上面兩個字根喝了面板都不會增加,似乎是沒用的字尾。
但是實戰中好像又有坦一些些,待考證。
既然是護甲水前綴選擇就是補充速度/額外單位最佳;物爆流可以選爆擊補充,覺得
自己整天被爆擊的可以選被爆擊補充XD。護甲水其他後綴都可以賣掉。
Ample/Perpetual Granite Flask of Iron Skin (85%+)
(2)消除狀態:前面提過;一般貼在生命或法力水上。視需求像是RF使用者會帶。
CI使用者以前很討厭的異常狀態持續很久也可以帶著。
(3)Adrenaline:跑速。這裡也是Local Movement Speed,個人覺得出在其他水上也
是沒用的字根(待考證)。其他同護甲水。
跑速水另外可以選擇解凍/消除流血,避免想開溜時跑不快或直接跑死自己。
解除詛咒也是可行的,適合對上Temporal Chain的場合。
Ample/Perpetual Quicksilver Flask of Adrenaline (25%+)
Ample/Perpetual Quicksilver Flask of Heat/Staunching/Warding
(4)其他:其他後綴都是藥水持續時間內限定。既然如此,持續時間越長越好。
那麼最佳選擇就是:
Saturated Sacred Mana Flask of ...
Saturated Hallowed Life Flask of ...
承上,基礎時間9/8秒再-33%,藥水時間12/10.6秒的buff狀態相當OP啊。
不過沒人要用擊退效果,吸血吸法通常不差那2%,大概只有免疫詛咒有用(如果是穿
圖騰衣整天被詛咒的話)
事實上,Stun Recovery和Resistance兩個後綴到底能不能在生命/法力水上正常作用
我不確定。如果可以的話這兩個buff都會很實用。對於多開光環法力才數十的近戰角
,補慢一點而能持續長時間回法更能確保輸出。沒那麼多法力喝最大瓶沒意義。反而
可以獲得10-12秒的Stun Recovery或全抗更為實用。護甲/閃躲/跑速一樣,如果能正
確作用的話會比4.8/6秒的護甲/跑速水更加靈活(當然提供的值比較少就是了)。
由於這個理由,兩用瓶(紫水)持續時間5秒都較不適合這些字尾。
那麼抗性水最佳選擇就是:
Ample/Perpetual Ruby/Sapphire/Topaz Flask of Resistance
需要喝抗性水的場合能多些抗就多些。不過已經+50%通常也不用再多了。
除此之外,抗性水可以選字尾消除對應的元素狀態或是解除/免疫詛咒。
Ample/Perpetual Ruby Flask of Dousing/Warding
Ample/Perpetual Sapphire Flask of Heat/Warding
Ample/Perpetual Topaz Flask of Grounding/Warding
例如會遇到下易燃詛咒的法師和火石頭巨像的場合可使用。
四、腰帶
因為變成嗑藥流,腰帶的字尾還有增加補充單位、減少藥水使用、增加藥水時間可以
加入考慮,所以腰帶勢必會損失抗性或Stun Recovery字尾,這點就得由藥水字根提供。
好在藥水一次就提供30%全抗或60% Stun Recovery(如果正確作用的話),遠超過腰帶一個
字根能給的值許多,應該還是划算。
五、結語
喝水的時機和頻率控制得當的話能有效增加效率及減少死亡;配上好藥水的話效果更
佳。
我也想只用一隻滑鼠左右鍵輾過去多好( ′_>`)
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屬於自己的打包帶走
一無所剩 一片開朗
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試著開RF喝水面板就有改變了。
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