【闇影詩章 指定禁卡賽】
1.賽制➣私人對戰[BO3][單敗]淘汰賽制,[指定]模式,選用兩個不重複職業的征服制!
2.比賽時間➣2021/9/8 (三) 暫定為 20:00 到 23:00 ※提前一小時開放報到,愈時不候。
※可能長達"三小時"請衡量一下自己能否參賽再報名!
3.參賽人數➣最多64人 依照登記報名順序,滿人可以繼續報名排候補,最後能否參賽以當天為準
冠軍將可替換「正式賽冠軍」的稱號,名稱自訂為(醃xxxxx)。,享有專屬頻道資格
×--------------×
:diamonds:公主精挑細選的禁卡:diamonds:銀金虹各一。
中立:荒原蜥蜴、風之軍神、世界
妖精:幻獸保衛者、妖精的眴幻、阿麗雅
皇家:亞瑟、滅絕士兵長士兵長、父女檔
巫師:綻花魔術師、古蕾雅、伊莎貝爾
龍族:987剛特克澤、神諭翼龍、聖喬治
死靈:死靈衝擊、圓滾滾、惡兆暴君
吸血鬼:哈勒婕娜、譏諷的惡魔、百獸大惡鬼
主教:瀆職的神父、潔淨的領域、象神
復仇者:裝置研發者、戰慄的侵略、神偉之始。
×--------------×
同時也有22部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅語風薯薯,也在其Youtube影片中提到,【闇影詩章 指定禁卡賽】 ◆報名網址➭https://reurl.cc/95oxVV ◆賽程網站使用全攻略➭https://goo.gl/9ijVDZ 1.賽制➣私人對戰[BO3][單敗]淘汰賽制,[指定]模式,選用兩個不重複職業的征服制! 2.比賽時間➣2021/9/8 (三) 暫定為 20:00...
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上新片囉~
想成為冠軍一定要看🏆
許多玩家愛好的控制牌型又來了
因應未來冠軍賽的Bo3賽制
龍頭地鼠控制可說是一定會出現也避不開的牌型
就算你不準備打控制,也應該要知道如何應對
這次一樣找來 百變怪博士戰隊 Team Dr.Ditto 的石井佑樹
讓我們來看看是如何操作的吧!
#明日上解說篇及卡表
#控制牌型剪輯耗時兩倍
#喜歡多多分享啊
#龍頭地鼠 #控制
bo3賽制 在 Facebook 的最佳貼文
【策略選擇盃開放報名囉 ※注意20:00開放報到】
🚩報名資訊在留言的部分
1.此次的賽制為私人對戰[BO1][單敗]淘汰賽制,[Strategy pick]模式,從系統給的三個不重複職業選用一個職業,冠亞軍為[BO3]哦!
2.比賽時間為:2021/5/6 (四) 暫定為 21:00 到 24:00 ※提前一小時開放報到,愈時不候。
※比賽時間可能長達"三小時"請衡量一下自己能否參賽再報名!
3.參賽人數:最多128人 依照登記報名順序,滿人可以繼續報名排候補,最後能否參賽以當天為準哦
bo3賽制 在 語風薯薯 Youtube 的最佳貼文
【闇影詩章 指定禁卡賽】
◆報名網址➭https://reurl.cc/95oxVV
◆賽程網站使用全攻略➭https://goo.gl/9ijVDZ
1.賽制➣私人對戰[BO3][單敗]淘汰賽制,[指定]模式,選用兩個不重複職業的征服制!
2.比賽時間➣2021/9/8 (三) 暫定為 20:00 到 23:00 ※提前一小時開放報到,愈時不候。
※可能長達"三小時"請衡量一下自己能否參賽再報名!
3.參賽人數➣最多64人 依照登記報名順序,滿人可以繼續報名排候補,最後能否參賽以當天為準
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bo3賽制 在 天線 SkyLine Youtube 的最佳貼文
拍攝日期 5/14
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解說者|
百變怪博士 - 石井佑樹
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👏👏感謝雙和貓腳印提供拍攝場地👏👏
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百變怪博士戰隊|
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影片導航|
0:00 各種控制差異
1:46 寶可夢
4:38 物品
5:42 支援者
6:49 競技場&能量
7:12 控制循環(loop)解說
8:48 與國際版環境差異
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#龍頭地鼠 #控制 #Control
#ドリュウズ #Excadrill #Bo3
#銀白戰槍 #漆黑幽魂 #寶可夢 #PTCG
#百變怪
bo3賽制 在 天線 SkyLine Youtube 的精選貼文
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對局選手|
百變怪博士 - 石井佑樹 vs CCT - 天線
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bo3賽制 在 喜歡看BO1還是BO3的賽制? | 記者快抄 的推薦與評價
[即時新聞/記者快抄] RT,以前LMS是BO3,還有機會for,fun一場。 ... 大家喜歡BO1還是BO3的賽制」,也有網友認為,「打bo1都哪些啊打bo3ㄉ又哪些」. ... <看更多>
bo3賽制 在 [問題] 喜歡看BO1還是BO3的賽制? - 英雄聯盟| PTT遊戲區 的推薦與評價
RT 以前LMS是BO3 還有機會for fun一場現在打BO1已經沒有THE 試探的機會但好處是天天都會看到每一隊出賽大家喜歡BO1還是BO3的賽制? --. ... <看更多>
bo3賽制 在 [心得] BO1 vs BO3 - 看板StarCraft - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
剛才忽然想到一個BO1對BO3的點,雖然不是很特別就是了,總之希望沒有OP。
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結論:
假設某甲跟某乙有實力差距,甲跟乙打一場比賽甲的真實勝率是7成5,
那到了BO3時,甲的勝率就會直接暴衝到約8成4。
由於7成5才是反映甲跟乙真正的實力差距,因此BO3(或BO5以上)是偏袒甲的,
(當然可想而知BO3偏袒所有勝率有 0.5<p<1 的人),這對乙來說或許不太公平
,不過這可以強化大家對於強大選手的印象(不過換句話說,在codeS勝率6成
的強者他的真實實力連6成都不到)
純論挑選出最佳的選手而言,大家都知道BO3比BO1理想,但除了直覺上很容易
想到的"比多場一點比較有統計意義(比較有說服力)"以外,其實還有上述那個
同樣直接(不須加入大招因素之類的東西)的看法。
另外,如果某個人在一個BO1的聯賽裡有鬼神的0.75勝率,那可預期當他到了一
個實力差不多的BO3聯賽時,若不考慮其他因素,他的(大分)勝率會暴衝到0.84。
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推演:
雖然這個數學很廢,但是不放上來這篇文章的數據就沒有說服力了,只好放上來
給大家矇看。
假設某甲的勝率是p,那他在BO3的勝率就是
(WW)+(LWW)+(WLW) = p^2 + 2(p^2)(1-p) = 3p^2 - 2p^3 = p( 3p - 2p^2 )
求變化倍數>1的p範圍:
3p - 2p^2 > 1 <=> 2p^2 - 3p + 1 < 0 <=> 0.5 < p < 1 (如直覺預期地)
求變化倍數有極值時的p:
(3p - 2p^2)' = 0 <=> 3 - 4p = 0 <=> p = 0.75
--------
回文:
1.我上文的語意是:雖然在一場BO3裡結果會偏袒強的,但這樣能選出較佳的選
手,至於這樣是件好事(至少我目前是這樣覺得)就是我個人的主觀意見了。
2.這邊要澄清一個思考的盲點:甲對乙的勝率是0.75代表甲比較強沒錯,但根據
他的強度,他對乙的勝率期望值就該是0.75,他打四場就是該贏三場,但是因
為BO3把小分蓋掉,而大分的期望值變成0.84,他跟乙對戰五次就變成會贏超過
四次了!我們可以不帶情感地、很安全地說這種賽制就是偏袒(favor)甲。至於
這"偏袒"的意義與好壞是什麼則留待每個人主觀判定。
承1.我目前覺得這是好事;文中另外還提及BO3容易讓人以為甲有0.84那麼強,
就是說用0.84來估算甲的實力的話是不符比例的,好比如果今天把地震震級從1~8
改成1,2,3,4,5,10,100,1000(跟原本的1~8的強度一一對應),顯然新的震級怪怪
的對吧。
3.多討論一下"偏袒"(加引號是強調這是中性的用法不帶貶意)好了,他指的是比賽結
果讓甲變得更容易出線,更容易晉級,更容易拿獎金,是不是代表對乙不公平?
當然不是!以獎金為例,反正獎金的分布本來就是可以隨便訂的嘛,我們完全可以
訂所有的獎金都給冠軍,或前8強平分獎金,所以是沒有不公平的問題的。
4.不過有一個重要的點是,每個人的變化倍率不一樣!這樣就真的有公平性的憂慮了,
這邊的觀看角度不是甲跟乙對局,而是每個選手在一個聯盟裡勝率會根據他的真實
實力不同而有不同的變化率,還不是越強的人變化越多,譬如說對全聯盟的真實
實力(比較準的那個震度)為0.75的人(也就是說他如果跟全聯盟的人比BO1的話會平
均出0.75,不是說真的要比喔)變化最多,真實實力為0.80的人得到的偏袒還比較少
,這部份絕對是個問題。
5.總之各種賽制的設計,什麼瑞士制、循環賽、Ro2、單敗淘汰、雙敗淘汰、GSL的
小組四晉二的比法等等,都是在考慮到比賽的精采度等等的同時還要真的在數學
上精算它的公平性,而且各種賽制的"公平的的意義"都不太一樣,也就是可能有
favor之類的問題。
6.我有一個小疑惑當作舉例給大家參考,Sobad說現在TeSL的賽制是有點像足球聯賽
的,不過大家有沒有覺得贏兩場的拿3分有點想不通呢,假設今天有甲乙丙丁四個
人,甲1:1乙,然後甲2:0丙、0:2丁,乙1:1丙、1:1丁,甲會比乙高分。因為現在
是兩位選手一次比完兩場,所以大家把它們放在一起看,不過如果賽程改成把每場
比賽都整個打亂的話,那是不是又更難理解把他們放在一起看的理由了,當然還是
可以猜測可能有"對同一位選手兩戰全勝可以表現除他的實力有一定的領先"之類的
考量、計算,不過我是還沒想通啦,需要指點。
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◆ From: 140.112.30.96
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