5G AR新應用 Verizon:可把消費者帶回實體店面
2019-10-22 18:15
〔記者陳炳宏/台北報導〕5G讓網路速度更快,低延遲也讓AR、VR、XR有更多想像空間,但當大家都認為網路虛擬化後,會讓人們更疏離,或透過網路擬真電商平台購物,能取代實體店面逛街樂趣,但負責帶領Verizon Media旗下RYOT Studio歐洲與拉丁美洲區5G創新內容應用發展主管Mark Melling卻認為,5G加上AR應用,帶來更多新體驗,應該會吸引消費者回到實體店面享受逛街的樂趣。
Mark Melling今天出席《2019 Verizon Media Summit》高峰會,介紹未來5G會如何改變我們的生活,Mark指出,加拿大公司(North)研發出類似一般實體眼鏡輕薄的AR眼鏡Focals,加上Local computing邊緣運算,可以做到隨身穿戴不突兀的樣子,如果配合5G的多接取邊緣運算(MEC)技術,可以帶來更豐富的生活應用,尤其透過即時(Real Time)運算,加上AI與語音偵測技術,可隨時聲控啟動AR應用。
Mark舉例,網路數位化後,過去電商體驗並沒有太大改變,只是把以前郵購的紙本目錄,轉換成電腦或手機上呈現,改變的只是購物上的效率,尺寸、顏色還是得自己猜自己選,退貨率還是不低。
但在5G時代,透過3D技術,可以做到立體的容積捕捉,很多電商與實體商店都在思考,如何把消費者帶回實體商店,提供更好的購買體驗,可想像如果進入實體商店,透過3D AR技術,除很容易當場虛擬試穿,AR也能顯示專屬會員優惠,以及累積點數,消費者馬上就可決定是否購買,結合電商進行電子支付的便利,可以吸引消費者上門享受購買的過程。
Mark說,RYOT Studio在紐約有一個5G實驗室,專門研究各種5G的跨界合作,包括跟Medvis 3D合作,研究透過既有技術把5G做得更好,以AR來講,就可把數位世界的訊息疊加到實體世界,這在5G技術下是可以實現的境界,讓我們有更好的生活方式。
附圖:透過AR技術,可以在貨架上看到網路上的評價,當場決定是否買單取貨。(記者陳炳宏攝)
資料來源:https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/2954169
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但在5G時代,透過3D技術,可以做到立體的容積捕捉,很多電商與實體商店都在思考,如何把消費者帶回實體商店,提供更好的購買體驗,可想像如果進入實體商店,透過3D AR技術,除很容易當場虛擬試穿,AR也能顯示專屬會員優惠,以及累積點數,消費者馬上就可決定是否購買,結合電商進行電子支付的便利,可以吸引消費者上門享受購買的過程。
Mark說,RYOT Studio在紐約有一個5G實驗室,專門研究各種5G的跨界合作,包括跟Medvis 3D合作,研究透過既有技術把5G做得更好,以AR來講,就可把數位世界的訊息疊加到實體世界,這在5G技術下是可以實現的境界,讓我們有更好的生活方式。
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