音樂生活便利貼-Nexum Memo無線喇叭
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最近徹底愛上了這個小小的Nexum Memo無線喇叭🥰Nexum是台灣自創品牌,推出了旗下第一款無線隨身喇叭-Memo❤️
Nexum 之所以會創造這個小小的無線喇叭,為了不只是讓產品搭載最新技術,而是從使用者的角度去思考,提供最符合人性化、最便利的音樂聆聽方式👍和市面上的無線行動喇叭相比較,Memo絕對是輕薄好攜帶的設計,厚度大約跟10元硬幣差不多,直接塞進我的外套口袋出門完全不成問題☺️機身以強化塑料材質打造而成,底部、背部以及控制按鍵區域加上了橡膠材料,一方面避免刮傷,另一方面也有相當程度的避振、抑振效果 😇
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為什麼要叫做Memo?Nexum說因為可以貼在牆上呀!隨手一貼就行了,果然就像便利貼一樣黏上去了!所以取名為Memo 😆至於為什麼能黏上去?原來秘密就是Memo的背板內藏有磁鐵耶😮Nexum希望我們平常聽音樂,不論是客廳、臥房、餐廳、廚房甚至浴室,走到哪就可以聽到哪,只要帶喇叭隨手往牆壁吸上去就可以了。但是如果家裡的牆面或是附近沒有可以讓磁鐵吸附的地方怎麼辦呢?沒關係包裝盒內隨附了一塊厚鐵片,鐵片的表面有髮絲紋處理,背面有3M背膠方便用家黏貼於牆面上,就可以吸附喇叭了🤩
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而且我跟你說啊,Memo的CP值真的很高!價格不到1千元,竟然同時提供藍牙和Wi-Fi無線傳輸功能!平常出門在外當然是以藍牙搭配手機無線傳輸音樂最方便,不過回到家中,切換至Wi-Fi模式會有更大的使用彈性!👍只要前面先做好相關設定,相當程度上Memo可以擺脫手機直接串流播放音樂,譬如您家中NAS音樂資料庫中的音樂檔案,甚至是其他家網路音樂服務平台,譬如Spotify、Tidal、Napster、Amazon Music、tunein、KKBox、iHeart Radio、QQ音樂等等,全都可以使用呢!🥳是不是好棒棒? 😎
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另外,為了讓Memo真正擺脫手機束縛,原廠設計了最愛歌單按鍵,只要按下Memo機身上方的「愛心」按鍵就能串流播放儲存的歌單,最多記憶6組呢!有了記憶歌單的功能,我們就可以事先依照使用的情境來設定自己的歌單,譬如您可以搭配 Spotify音樂串流服務,再透過「Memo-W」,Memo的專屬APP去引用Spotify的歌曲清單😊如果想在晚上睡覺前聆聽一下音樂再睡覺,可以搭配使用Memo的定時休眠功能,就不用擔心睡著了忘記關機沒電。☺️還有啊,最有趣的是,我發現Spotify裡面也有佛教音樂的歌單,您也可以設定給家中長輩拿來當念佛機使用,是不是很有創意呢?而且操作很簡單,設定完成之後,只要先開機等待連上Wi-Fi網路,接著按下最左側的「♥」按鍵,就會自動連接Spotify並且開始播放音樂,如此一來就不需要再依靠手機藍牙傳輸,順暢聆聽不受干擾了!哇!這個發明實在太棒了吧?根本是萬能的啊!😌
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我寫了這麼多,到底介紹完了嗎?少年,你太天真了!還沒完唷!Memo還有一項特異功能,那就是支援Amazon Alexa的AI語音助理。初次設定Memo的時候,APP就會主動詢問要不要登入Amazon Alexa,然後輸入帳號密碼就可以了,如果沒有Amazon帳號的話,也可以直接線上申請。完成之後只要按下機身右側麥克風符號的按鍵就會自動啟動Alexa語音助理了呢!是不是超神奇?而在聲音表現方面,我試過即使把音量催到極限也不會爆音,所以我覺得Memo在各方面也是100分呢!🈵💯
👉Memo 產品特色
* 可記憶6組歌單,免手機播放
* 8小時的長效播放時間
* 支援AirPlay、DLNA播放,串流音樂播放技術
* 支援無線立體聲及多房間播放(需兩台以上)
* 內建磁鐵,可黏貼於鐵件上
* 請注意!本產品不支援免持聽筒功能,需此功能者請勿購買!
這裡購買👉 https://bit.ly/30ZSVq0
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NEXUM - 串流音樂的愛好者
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【家庭醫學】~ 高強度間歇運動後,怎麼喘比較有效率?
這兩天看到復健科朋友分享的,真的是太有趣了,這不能只有我看到,所以讓大家一起了解一下。
結論寫最前面好了,以免中間討論過程太長,大家覺得無趣。
『手撐在膝蓋上喘氣,是較有效率的恢復姿勢』
丫你可能會說,我平常運動完都這樣喘氣,科學家還真無聊,為了這個還去做實驗...
(我只能說,人體自然會找出最適合自己的方法,但有個客觀的實驗結果,自己會更有信心呀。)
〖文獻內容〗
實驗目的是比較兩種恢復姿勢,在高強度間歇運動後,哪個效果好 (手放頭上 & 手放膝上)
找來20 位女足球員當受測者,在跑步機上進行4個循環 (每次4分鐘) 的高強度跑步 (達最大心率的90~95%);每個循環中間搭配3分鐘的「被動式恢復」(Passive recovery)。*註1
結果:手放膝上的恢復姿勢有以下的優點
1. 心率復原較快
2. 更大的潮氣量*註2
3. 更多的二氧化碳呼出
文獻內提出的解釋,因為手放膝上的恢復姿勢,可以有比較好的Zone of apposition (ZOA)*註3;再加上副交感神經的作用,可以讓心率恢復較快 (裡面提到躺著可以讓心率恢復更快)。
〖小結〗
對一般人來說,怎麼喘比較舒服,就怎麼喘囉...哈哈,有說跟沒說一樣。
註1:被動恢復就是不特別進行什麼外加的恢復手段,例如:在那兒喘氣;而主動恢復的手段很多,例如:按摩、全身性低強度的活動、靈活度訓練 (mobility exercises)
註2:潮氣量 (Tidal Volume):肺呼吸能力指標之一。安靜時一次呼吸吸入或呼出空氣之量,用毫升(ml)表示,約為200∼300ml。運動時約可增加10倍,運動量大,氧需要量增多時,以增加呼吸數作為對應。
註3:胸廓下緣與橫膈膜貼合的區域稱為Zone of apposition (ZOA)
http://www.hanslindgren.com/blog/diaphragm-function-for-core-stability/
※ 圖片及文獻出處:
APA Michaelson, Joana V.; Brilla, Lorrie R.; Suprak, David N.; McLaughlin, Wren L.; Dahlquist, Dylan T. Effects of Two Different Recovery Postures during High-Intensity Interval Training, Translational Journal of the ACSM: February 15, 2019 - Volume 4 - Issue 4 - p 23-27
doi: 10.1249/TJX.0000000000000079
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【全境封鎖2 The Division 2】世界5更新
早兩日 Division 2 出咗世界 5 嘅 大更新,除咗世界5 之外仲有一堆新嘢+修正,我就用咗少少時間,翻譯官方 Patch Note,希望大家睇得明我嘅垃圾翻譯~
能能糯米不專業翻譯 :
**全新內容**
- 入侵任務 : 「為華盛頓而戰」 現已推出。 詳情請參閱這裏 https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/zh-tw/news-updates/346408/tidal-basin-is-coming
**武器、模組、裝備**
- 徹底改變了武器模組系統, 詳情請參閱這裏 https://goo.gl/GG5hBH 的「武器模組」分頁。
- 修正了一項 M4 (super 90) 及 P416 錯誤的遠距離傷害數值。以前它們有時會在射擊遠距離目標時會有更高的傷害,而不是相反。
__步槍__
- Mk17 步槍的傷害下降了 14%;亦修正了此武器沒有在遠距離射擊而出現傷害衰減的問題。
- Lightweight M4 傷害提高 5%, 射速由 240 提高至 360 。
- LVOA-C 射速由 240 提高至 380 。�
__射手步槍__
- Model 700 的傷害下降了 13% 。�
__霰彈槍__
- AA12 的傷害上升了 16% 。
__輕機槍__
- MG5 的傷害上升了 12% 及修正相反的傷害衰減,令此武器在射擊遠距離目標時會有更高的傷害的問題。
__其他__
- 更新了 Sig Sniper MCmillan T1 初始準確度。它的腰射轉換至瞄準的動畫完結時,該有更可靠的射擊時機。
- 下降了在裝備上「爆擊傷害」及「爆頭傷害」可產生的隨機數值,包括現有裝備上的數值。 實際數值會因裝備的等級及品質而有所不同。這有部份是為另外的世界分階作準備,因我們認為這些數值已到達世界分階04 可接受的上限。
- 完全徹底改變了技能模組,以帶來更容易實現的要求及更合理的加成。
- 技能強度的需求和獲得的加成效果,有更密切的對應關係。
- 裝備上的技能強度不再因等級的改變,而有幾何級的增長;反而會變成更線性的增長。這將下降大部份裝備上的技能強度數值,但亦有將有更低的要求。
- 調整了因比例錯誤而出現的極端 半徑 及 子彈/使用次數 的數值。現在的數值會在可接受的範圍內。
- 在本次的徹底改變後,特工將同時看到大部份技能模組的加成項目及要求。
- 在終局中,「精良」及「頂級」品質的技能模組會覆蓋不同需求及不同配置。它們可以強度上重疊,但頂級模組有更高的數值產生上限。
- 我們正在尋找方法,在終局世界分階中提供更低數值/品質的模組,為低技能強度的配置提供更多配置選擇。我們有意識到這事宜也代表你需要在升級過程中保留模組。
__特工技能__
- 修正了 炸彈無人機 會在特工使用梯子或繩索時會毀滅的問題。
- 改善了 炸彈無人機 在爆炸時,撞上障礙物的反應。
- 修正了 螢火蟲在運輸時,有時在到達目的地後不能啟動的問題。
- 修正了 當特工在忙於其他行動,例如使用其他技能時,復甦蜂窩不會自動啟動的問題。
- 重新設計了狙擊槍機槍塔。
''''''' 現在機槍塔會自動追蹤最接近玩家畫面中央的敵人 (與選取其他機槍塔目標的方法一致),而且會在按下鍵後對該敵人開火,無需目標鎖定。
''''''' 如果特工對敵人瞄準,狙擊槍機槍塔將會嘗試自動一同瞄準,以打出更精準子彈。
''''''' 修正了 狙擊槍機槍塔 爆頭時沒有正確的傷害加成問題。�
- 重新設計了化學物質發射器。
''''''' 現在按下技能鍵會裝備化學物質發射器,類似轉換武器。特工可以好像一般武器一樣,瞄準及發射,而且也能跑着盲射。
''''''' 快速使用修復化學物質發射器仍然有着以前一樣的用法。
''''''' 按下技能鍵可放下化學物質發射器;XBOX : B 鍵、PS4 : 圓形鍵;或使用武器轉換。
__掉寶 及 奬勵__
- 控制點奬勵箱會根據警戒級別,而有不同的物品數目。級別4 現在會有 5 件物品而不是 3 件。
- 下降了 暗區地標所得的暗區經驗值。
- 下降了 宣傳廣播 掉落的物品品質及強度 及 聚落封鎖活動,以配合周邊的敵人與其他活動。
- 更新了 給予低等級特工在世界分階遊玩的經驗值奬勵,以乎合等級比例。
- 現在空投活動的物品箱會以連續打開的箱子做比例。句括下調第一個箱子的奬勵,但整個活動也會有着類似的奬勵。
- 加入了 5 特選的服裝箱子鑰匙,與級別 2-4 奬勵。
''''''' 為了答謝你的遊玩,所有特工在 4月4日 或之前有玩過,不論等級,都會得到 5 條 特選服裝鑰匙
''''''' 服裝鑰匙會在更本次更新的一星期後派發。 �
- 縣賞任務現在必定掉落勢力鑰匙,而且能預覽勢力鑰匙的掉落。
- 調整了 目標情報 奬勵數量,會跟據世界分階作比例來掉落,而不再是指定數目,如果低等級特工與高等級特工組隊,他們會各自得到與自己等級相符的 目標情報 數量。
- 變更了 技能解鎖 奬勵只適用於 非入侵 任務, 已經玩過該 入侵任務 的特工將不會重複獲得奬勵。
- 在 PvP 奬勵箱子裏加入服裝箱子鑰匙碎片。
- 公開處決活動 的奬勵將有 輕微下調的裝備質素,令其奬勵更符合該活動的難度。
- 下降了各地活動的物品掉落品質,如聚落封鎖 及 宣傳廣播,令它們的奬勵更符合其他地方活動的難度。
- 更新了 收藏品的經驗值奬勵比例,以符合特工等級。
- 修正了無人機直升機不能使用正確的掉落表。
**製作**
- 增加標準及特殊材料上限的數量至 400 個 (包括所有 perks)。
- 增加頂級材料的數量上限至 50 個。
- 製作武器模組所需的材料數量不會有過大的差異,而在在終局時所要求的數量將提升。
- 在升級製作站後,製作武器模組會有相同的材料數量要求。
- 搖籃曲 及 冷酷無情 的升級設計圖需要在特工到達 30 級後才能從商人購得。
- 增加了 流浪商人 的強度,令他所售賣的裝備有更小的裝備分數隨機範圍,裝備將更貼近最高世界分階的裝備分數範圍。
- 設定了 所有奇特武器在升級後,都有玩家世界分階的最高裝備分數。
- 現在奇特武器會預先裝上了有故事句子的模組。這些模組不含數值,也不能裝備在其他武器上。
**天賦**
- 盲目正義 : 增加下一發子彈的傷害加成效果,會於戰鬥完結及不在戰鬥時消失。
- 第一滴血 : 技能的描述會正確解釋該發強力子彈是從填補全空彈匣而得來。
**NPC**
- 下降使用自動霰彈槍敵人的傷害輸出。
- 下降所有使用衝鋒槍敵人的傷害輸出。
- 「Hey agent! 」在白宮的職員將減少呼喊特工。
**主線任務難度**
__世界銀行 > 入侵任務 > 伺服器房間__
- 增加黑色獠牙所需要的下載時間,時間由 200 秒提升至 250 秒。
- 下調了 伺服器房間的難度,敵人出現的組合由「中重中」變成「輕輕中」。
__DCD 總部__
- 任務等級由 17 級變成 18 級。 �
__羅斯福島 > 入侵任務 – 隔離船塢__
''''''' 下降了最後關卡的第一波敵人難度,減少了精英(黃血)及老練(紫血)敵人的數量。
''''''' 只有兩個特工或以上組隊進行此部份的任務時,敵人才可以使用定點武器。
''''''' 以上修改應該對單人特工進行這任務時更友善了。
**開放世界**
- 在佔領控制點時,平民友軍被全滅不會計算為佔領失敗。
- 控制點軍官如果被擊倒,將在特工完成佔領或掃蕩後維持被擊倒狀態。
- 增加了 黑色獠牙在入侵區域的出現密度。
- 新的 埋伏兵 現在會在華盛頓街頭遊蕩。
**社交**
- 在呼叫增援選單中加入了「朋友及戰隊」選項,該選項只顯示朋友及戰隊成員的增緩呼叫。
- 在組隊私隱中新增「請勿打擾」選項,以阻擋所有邀請。
**介面**
__PC__
- 新增視野範圍拉動杆。
__PlayStation 4__
- 修正了特工會在特化職業教學中卡住的問題。
**Bug 修正**
- 修正了 在登入或光顧理髮師後顯示錯誤外觀的問題。
- 如特工之前有被上述外觀問題影響,本次修正後將不能回復。我們為止致歉,亦正在尋找解決方法,可惜我們沒有修復時間表。
- 修正了 分裂追蹤地雷會意外地多次分裂的問題。
- 修正了 護盾無人機無限使用時間的問題。
- 修正了 特工不能完成 Unite Cipher 謎題的問題。
- 我們有信心這個問題已被修正。
- 修正了 在進入白宮時,據點啟動動畫不停出現的問題。
- 修正了 有時拾取錄音帶時不會自動播放的問題。
- 修正了 特工不能完成「工地社區」的支線任務的問題。
- 修正了 玩家升到新世界分階不能升級製作站的問題。
- 修正了 NPC 對手榴彈有不正常反應的問題。
- 修正了 當特工逃離戰鬥現場時,獵人沒有正確地消失的問題。
- 修正了 當 NPC 對在掩體後的特工使用近戰時,會卡住的問題。
- 修正了 爆破追蹤地雷有時不能移動到目標的問題。
- 修正了 特工可以傳送到非友軍控制點的問題。
- 修正了 友軍 NPC 要求太稀有資源的問題。
- 修正了 地底世界敵人會地日照時間走到地面上的問題。
- 修正了 特工可以意外地取得較高分數的裝備。
''''''' 所有已擁有的頂級物品將下降至 500 裝備分數。
''''''' 所有已擁有的精良物品將下降至 490 裝備分數。
''''''' 戰隊箱子不再給予高於最高裝備分數的物品。
''''''' 校準仍可令裝備分數提升至輕微高於最高裝備分數。
- 修正了 一堆奇怪的隱形梯子及牆壁的問題。
—————- 完 —————
官方原文 : https://forums.ubi.com/showthread.php/2032255-Patch-Notes-Invasion-Battle-for-D-C-April-5th-2019
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喜愛Hi Fi 音樂的人有福了,我們希望能在這裡進行音樂與功能的交流。舉凡高音質串流的硬體搭配、軟體問題、設定調校、專輯推薦,都非常歡迎討論。 ... <看更多>
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連線品質真的不行!可能要再換個區域,傷腦筋! 2021-10-09 10:53. ... <看更多>
tidal區域 在 [問題] Tidal區域問題- 看板Headphone - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
請問Tidal各個區域的歌都一樣嗎?
會不會像spotify 一樣 美國區的歌比較多
有些區域歌比較少
我主要聽JPOP比較多
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.192 (臺灣)
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