กรณีศึกษา True 5G สะท้อนผลงานด้วยภาพผู้นำบนเวทีโลก การันตีด้วย Opensignal
True 5G X ลงทุนแมน
หลายคนคุ้นเคยกันดี กับการใช้งาน 4G ที่เข้ามาเปลี่ยนโลกของอินเทอร์เน็ต และการสื่อสารของคนทั่วโลกตลอดช่วงหลายปีที่ผ่านมา
แต่วันนี้ โลกอินเทอร์เน็ตของเรากำลังเปลี่ยนผ่านครั้งสำคัญอีกครั้ง สู่ยุค “5G”
ที่ดีกว่า ทั้งในเรื่องความเร็วแรงในการดาวน์โหลด อัปโหลดข้อมูล
และมีความเสถียร หรือที่เรียกว่ากันเชิงเทคนิคว่า Latency ที่ทำได้ดีกว่า 4G หลายเท่า
และถ้าพูดถึง ผู้นำในการให้บริการ 5G ในไทย ก็คงต้องพูดถึง “True 5G” ที่ตอนนี้ไม่ใช่แค่เป็นผู้นำด้าน 5G ในไทยเท่านั้น
แต่ก้าวไปคว้ารางวัล Top 20 ของโลก ผู้นำด้านการให้บริการ 5G ในหมวด 5G Availability, Top 30 ผู้นำ 5G ระดับโลก หมวด 5G Games Experience และอีกหลายรางวัลในระดับโลก
รางวัลต่าง ๆ ที่การันตีว่า True 5G คือผู้นำเรื่อง 5G ในระดับโลก มีรายละเอียดอย่างไรบ้าง ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
ไม่กี่วันที่ผ่านมา Opensignal หน่วยงานอิสระ ที่ทำการวิเคราะห์และจัดอันดับ ประสบการณ์การใช้งานเครือข่ายไร้สายของผู้ใช้งานทั่วโลก ได้มีการรายงานผลการวิเคราะห์ล่าสุดเกี่ยวกับ 5G ออกมา
โดยรายงานที่ว่านี้ เป็นการสรุปผลประสบการณ์การใช้งาน 5G ของผู้ใช้งานทั่วโลก ที่ชื่อว่า “5G GLOBAL MOBILE NETWORK EXPERIENCE AWARDS 2021”
ที่น่าสนใจคือ มีรายชื่อของผู้ให้บริการ 5G จากไทย ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ “True 5G”
ติดอันดับผู้นำการให้บริการ 5G ของโลกด้วย ในหลาย ๆ ด้าน
True 5G ได้รับการการันตีความเป็นผู้นำในระดับโลกจาก Opensignal ในหมวด “5G Availability”
ซึ่ง 5G Availability วัดจาก ระยะเวลาที่ผู้ใช้งานอยู่บนเครือข่าย 5G ยิ่งเปอร์เซ็นต์สูง ยิ่งหมายความว่า ผู้ใช้งานบนเครือข่าย 5G ของผู้ให้บริการนั้นยิ่งใช้งานเป็นเวลานาน
โดย True 5G ได้คะแนนอยู่ที่ 22.1% ขณะที่ค่าเฉลี่ยทั่วโลกอยู่ที่ 11.2% ยืนหนึ่งเป็นรายเดียวในไทย ที่ติด Top 20 จากการวัดผลผู้ให้บริการ 5G จากทั่วโลก
ซึ่งในมุมมองของลงทุนแมน ตัวเลขที่ออกมาแบบนี้ สะท้อนให้เห็นชัดเจนว่า True 5G ไม่เพียงแต่เป็นที่สุดในไทยเท่านั้น แต่ยังได้รับการยอมรับในระดับโลกด้วย
ในมุมผู้ใช้งานที่ได้รับการบริการ 5G ที่ World class ส่งผลประสบการณ์ในการเล่นเกม (Games Experience) โดย True 5G ยืนหนึ่งในไทย และติดอันดับ Top 30 ผู้นำ 5G ของโลกในหมวดนี้
นอกจากนี้ Opensignal ยังมอบรางวัล 5G Global Impact ให้กับเครือข่ายผู้ให้บริการ 5G ที่มอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นของผู้ใช้งานจริงเมื่อเทียบกับ 4G
โดย True 5G ได้คะแนนเป็นอับดับ 3 ของโลก ในหมวด Games Experience – 5G improvement over 4G ตอกย้ำยืนหนึ่งผู้นำประสบการณ์ด้านเล่นเกม โดยได้คะแนนมากกว่าค่าเฉลี่ยโลกถึง 4.5 เท่า
ซึ่งสะท้อนชัดว่า เกมเมอร์ที่ใช้ True 5G ได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นย่างมากเมื่อเทียบกับ 4G โดยทรู 5G ได้คะแนน 37.1% ในขณะที่ค่าเฉลี่ยทั่วโลกอยู่ที่ 8.2%
True 5G ยังได้รางวัลในฐานะเครือข่ายระดับโลกมีการพัฒนาเครือข่ายให้ประสบการณ์ 5G ของผู้ใช้จริงดีขึ้นเมื่อเทียบกับ 4G ในหมวด Upload Speed และ Video Experience ขึ้นแท่นติดอันดับ Top 30 ในเวทีระดับโลก
และยังไม่หมดเพียงเท่านั้น เพราะนอกจากการการันตีรางวัลจาก Opensignal แล้วนั้น
True 5G ยังขึ้นแท่นเป็นผู้นำ จากการจัดอันดับจาก “nPerf” องค์กรสัญชาติฝรั่งเศส ที่ตรวจสอบและจัดอันดับ คุณภาพการให้บริการอินเทอร์เน็ตทั่วโลก
โดย nPerf วัดคุณภาพสัญญาณอินเทอร์เน็ต ตั้งแต่ 2G-5G จากหลาย ๆ ด้าน
เช่น ความเร็วการดาวน์โหลด (Download Speed), ความหน่วง (Latency) ของการเปิดเว็บเบราว์ซิง, คุณภาพการสตรีมมิงวิดีโอบน YouTube และความสำเร็จในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต (Success Ratio)
ซึ่ง True 5G ก็ได้รับรางวัลเครือข่ายอันดับ 1 ในไทย 5 ปีซ้อน จาก nPerf ไปครองอีกด้วย
ถามว่าเบื้องหลังความสำเร็จนี้ของ True 5G คืออะไร ?
คำตอบสำคัญก็คือ True 5G เป็นรายเดียวในไทย ที่มีโครงข่ายสัญญาณ ครบทั้ง 7 ย่านความถี่ ซึ่งมากสุดในไทย ครอบคลุมทั่วประเทศไทย ยิ่งไปกว่านั้นในกรุงเทพและปริมณฑล ยังครอบคลุมถึง 98%
ประกอบด้วย คลื่น 5G ย่านความถี่ต่ำ ที่โดดเด่นด้านความครอบคลุม, 5G ย่านความถี่กลาง ที่มีคุณสมบัติเด่นด้านความจุ รองรับปริมาณการใช้งานหนาแน่น และคลื่นความถี่สูง ที่จะตอบโจทย์การใช้งาน 5G เฉพาะพื้นที่ ที่เร็ว แรง และมีความเสถียรของคุณภาพสัญญาณสูง
หลายปีที่ผ่านมา ใคร ๆ ก็บอกว่า 4G เข้ามาทำให้โลกอินเทอร์เน็ตและการเชื่อมต่อดีขึ้นมาก ๆ แล้ว
ยังมี 5G ที่ดีที่สุดมาช่วยให้การเชื่อมต่อ ยิ่งไร้รอยต่อ และทรงประสิทธิภาพมากขึ้นอีกขั้น
เพราะ 5G ไม่ใช่มีดีแค่เรื่องความเร็ว ที่ดีขึ้นหลายสิบเท่าเท่านั้น
แต่ยังโดดเด่นมากในเรื่องความหน่วงต่ำ (Low Latency) ซึ่งถือเป็นคุณสมบัติสำคัญ ในการต่อยอดพัฒนาและซัปพอร์ตนวัตกรรมใหม่ ๆ ในอนาคต อย่างเช่น การผ่าตัดทางไกล, รถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติ
ซึ่ง True 5G ก็คือแรงขับเคลื่อน และผู้นำคนสำคัญ ของวงการ 5G ในประเทศไทย และสามารถทำให้คนไทยได้รับบริการ 5G ในมาตรฐานระดับโลก..
True 5G การันตีด้วย ‘รางวัลผู้นำ 5G ระดับโลก’ จาก Opensignal
https://www.youtube.com/watch?v=JlZk6Ancg0U
#True5G #BESTwithTRUE5G #OpenSignal
References
- https://www.opensignal.com/thailand
- https://www.opensignal.com/5g-global-awards-2021
- https://en.wikipedia.org/wiki/Opensignal
- https://www.nperf.com/en/awards/th/2020/mobile/thailand/
同時也有252部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅bys Game ch,也在其Youtube影片中提到,この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。 ▼playlist:【FGO】最終再臨ネタバレ注意 再臨+マイルーム会話集 https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtyB5DVxp17EUg-uS2NMP-...
true wiki 在 horrorclub.net Facebook 的最佳解答
มีการสปอยเนื้อหาบางส่วนของซีรีส์!
.
"Harry นักเขียนนิยาย ตัดสินใจหอบครอบครัวมาอาศัยในเมือง Provincetown รัฐ Massachusetts บนคาบสมุทรเคปค้อด ด้วยหวังว่าบรรยากาศอันเงียบสงบของเมืองจะช่วยให้เขาสามารถเขียนงานได้ ที่นั้นเขาได้ยินข่าวการฆาตกรรมในเมืองข้างเคียงที่ชื่อ Truro ถึงสภาพศพเหยื่อที่มีลักษณะเหมือนถูกกัดกินจากสัตว์ร้าย... Harry กำลังจะได้เผชิญหน้ากับตำนานเมืองอันน่าสะพรึงขวัญซึ่งเกี่ยวโยงกับแวมไพร์ รวมไปถึงยาประหลาดที่สามารถบันดาลความคิดสร้างสรรค์ให้ผู้เสพได้ หากต้องแลกมาด้วยการกลายพันธุ์เป็นสิ่งมีชีวิตประหลาดกระหายเลือดแทน!"
.
ทุกคนทราบ แฟนคลับทราบ ว่าซีรีส์ American Horror Story ชอบหยิบยกเรื่องจริงชวนสยองในประวัติศาสตร์อเมริกามายำใหญ่ใส่จริตบิดพริ้วเพื่ออรรถรส ดังที่เราจะเห็นในซีซึ่นเก่า ๆ ทั้งฆาตกรรม Black Dahlia, คฤหาสน์ทรมานทาสของ Madame Lalaurie, โรงแรมปลิดชีพ the Cecil Hotel ฯลฯ
แล้วในซีซึ่น 10 ล่ะ ซ้อไรอัน และคณะหยิบยกเอาเรื่องสยองอะไรมาใส่ไว้ไหม
.
คำตอบคือมีแน่นอน และคราวนี้มาจากฆาตกรโหดที่ได้รับฉายาว่าเป็น "แวมไพร์แห่งคาบสมุทรเคปค้อด" จากพฤติกรรมวิปริตในการสังหาร และทรมานเหยื่อนั้นเอง
.
ปี 1969 ชาวบ้านละแวกคาบสมุทรเคปค้อด ในรัฐแมตซาซูเซตส์ ต้องมีอันอกสั่นขวัญผวา เมื่อพบศพหญิงสาวนามว่า Susan Perry ในสภาพถูกหั่นเป็นชิ้น ๆ ในสุสานเก่าแก่ประจำเมืองทรูโร ไม่นานนับจากนั้น ตำรวจก็พบศพนักท่องเที่ยวสาว 2 คน Patricia Walsh และ Mary Anne Wysocki และหญิงเคราะห์อีก 1 ราย Sydney Monson ในสภาพน่าเวทนาไม่ต่างกัน
.
จากการสืบสวนของตำรวจ พบว่ามีบุคคลผู้หนึ่งที่มีความเชื่อมโยงกับเหยื่อทั้ง 4 นั้นก็คือ ช่างซ่อมนามว่า Tony Costa
- เขาเคยคบหากับ Susan ก่อนที่เธอจะหายตัวไป
- เขาอาศัยอยู่ในหอพักเดียวกับสองสาวนักท่องเที่ยวก่อนที่พวกเธอจะหายตัวไปเช่นกัน
- และที่สำคัญที่สุด ชิ้นส่วนศพของ 3 สาว Patricia, Mary Anne และ Sydney ถูกพบในเขตพื้นที่ส่วนตัวของเขาที่ใช้เป็นที่ปลูกกัญชา
.
แม้คำกล่าวที่ว่าฆาตกรฆ่าต่อเนื่องส่วนใหญ่ มีปมปัญหาทางใจในวัยเด็ก อาจจะฟังดูซ้ำซาก แต่ก็ต้องยอมรับว่าปูมหลังของ Tony เป็นไปตามเงื่อนไขดังกล่าว
ในวัย 7 ขวบ เด็กชายโทนี่ผู้กำพร้าพ่อ มักบอกแม่ตัวเองเสมอว่ามีผู้ชายบุกเข้ามาหาเขาในห้องนอนยามดึก ในเวลาต่อมาเขาจึงทราบว่าชายผู้นั้นคือพ่อตัวเองที่เสียชีวิตไปตอนสงครามโลกครั้งที่ 2 จากการเห็นรูปถ่ายพ่อในภายหลัง
ในวัย 12 ปี เขาตกเป็นเหยื่อการล่วงละเมิดทางเพศจากเด็กวัยรุ่นที่มีอายุมากกว่า
พฤติกรรมรุนแรงของ Tony เริ่มขึ้นเมื่อเขาอายุ 16 เขาบุกเข้าไปในอะพาร์ตเมนต์ของผู้หญิงที่ตนเองแอบชอบ พยายามใช้กำลังลักพาตัวเธอออกมา แต่กลับถูกขัดขวางจากเพื่อนบ้านเสียก่อน
นับตั้งแต่นั้น Tony ก็ดูเหมือนเป็นไม้เบื่อไม้เมากับตำรวจ เขาก่อคดีลักทรัพย์ และทำร้ายร่างกาย ถูกคุมความประพฤติ 3 ปี รอลงอาญา 1 ปี
ในวัย 18 ปี Tony แต่งงานกับเด็กสาวอายุ 14 ทั้งคู่มีลูกด้วยกัน 3 คน ชีวิตของเขาทำท่าเหมือนจะดีขึ้น หากไม่ใช่เพราะปัญหาชีวิตครอบครัว จึงทำให้เขาหันไปพึ่งยาเสพย์ติดซึ่งบ่อนทำลายความเป็นคน และปลุกโฉมหน้าอสูรกายในตัวให้ตื่นขึ้น
.
นับตั้งแต่ปี 1966 - 1969 ตำรวจ และสื่อเชื่อว่า Tony อยู่เบื้องหลังการหายตัวไปของผู้หญิงจำนวนมากในแมตซาซูเซตส์ และเขาน่าจะลงมือสังหารเหยื่อไปแล้วทั้งหมด 8 ราย นับตั้งแต่คนแปลกหน้าริมทาง แฟนเก่า (Tony มีพฤติกรรมเปลี่ยนผู้หญิงบ่อย) นักท่องเที่ยว ไปจนถึงคู่ขานักเล่นยา
.
Edmund Dinis อัยการเขตให้สัมภาษณ์กับสื่อว่า "หัวใจของเหยื่อหายไปจากศพ อีกทั้งยังไม่พบอยู่ในหลุมศพ ศพถูกหั่นออกเป็นหลายชิ้น ทั้งยังปรากฏรอยฟันอยู่บนชิ้นส่วนศพด้วย"
.
Tony ถูกวินิจฉัยว่ามีอาการจิตเภทประเภทบุคลิกภาพชนิดแยกตัว (schizoid personality) และอาจพ่วงถึงพฤติกรรมชอบเสพสมศพ และการกินเนื้อมนุษย์ร่วมด้วย แม้ Tony จะต้องสงสัยว่าลงมือสังหารเหยื่อ 8 คน แต่ศาลพิพากษาความผิดเขาเพียงแค่ 2 คดี จากการสังหาร Patricia Walsh และ Mary Anne Wysocki เขาได้รับโทษขังคุกตลอดชีวิตในเรือนจำ
.
ในระหว่างถูกคุมขังในเรือนจำ Tony เขียนนิยายขึ้นมาเล่มหนึ่ง (ซึ่งไม่เคยได้รับการตีพิมพ์) ใช้ชื่อว่า Resurrection ซึ่งบรรยายถึงการฆาตกรรม Patricia Walsh และ Mary Anne Wysocki และเหยื่อคนอื่น บางส่วนของนิยายบอกว่าเหยื่อเสพแอลเอสดี และไฮโดรมอร์โฟน นอกจากนั้น Tony ยังอ้างว่าผู้ที่ลงมือสังหารเหยื่อ และหั่นศพ ไม่ใช่ตัวเอง แต่เป็น Carl ตัวตนที่สองของเขา (alter-ego)
.
4 ปีหลังจากต้องโทษในเรือนจำ Tony ก็จบชีวิตตัวเองด้วยการแขวนคอตาย เป็นอันจบตำนานฆาตกรแวมไพร์แห่งคาบสมุทรเคปค้อด
.
ความเกี่ยวโยงของคดี Tony Costa กับ American Horror Story: Double Feature ตอน Red Tide
- ตัวละครพระเอก และครอบครัว ย้ายมาพักในเมือง Provincetown รัฐ Massachusetts ซึ่งเป็นเมืองที่ Tony เคยพำนักสมัยมีชีวิต
- ในฉากที่พระเอกไปเที่ยวบาร์ เขาได้ยินข่าวลือเรื่องคดีฆาตกรรมชำแหละศพในเมืองข้างเคียงที่ชื่อ Truro ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงคดีของ Tony Costa
- เมืองในซีรีส์ถูกคุกคามจากแวมไพร์ ซึ่งเป็นฉายาของ Tony Costa
- ตัวละครพระเอกเป็นนักเขียนนิยาย ไม่ต่างจาก Tony Costa ที่เขียนนิยายในคุก
- ในซีรีส์มีการอ้างถึงยาประหลาดที่สามารถบันดาลความคิดสร้างสรรค์ได้ ไม่ต่างจากในคดีของ Tony ที่มีการใช้สารเสพติดเข้าร่วม
- ตัวละครพระเอกจะเริ่มกลายพันธุ์หลังใช้ยาประหลาด ไม่ต่างจากพฤติกรรมของ Tony Costa ที่ย่ำแย่ลงหลังจากมีพฤติกรรมเสพยา
- ผลพวงนึงจากการใช้ยาของพระเอกคือ เริ่มมีพฤติกรรมกระหายเลือด ไม่ต่างจากแวมไพร์
เรียบเรียงข้อมูล
https://www.digitalspy.com/tv/ustv/a37440625/american-horror-story-season-10-true-story-real-life/
http://maamodt.asp.radford.edu/Psyc%20405/serial%20killers/Costa,%20Antone%20-%20spring,%202006.pdf
https://criminalminds.fandom.com/wiki/Tony_Costa
https://the-line-up.com/tony-costa-garden-of-horror
https://www.aetv.com/real-crime/tony-costa-serial-killer-and-secret-past
true wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
Ford ปะทะ Ferrari ศึกชิงความเป็นใหญ่ ในวงการรถสปอร์ต /โดย ลงทุนแมน
การแข่งขันระหว่างบริษัทในอุตสาหกรรมเดียวกัน ถือเป็นเรื่องปกติของวงการธุรกิจ
แต่ถ้าพูดถึงการแข่งขันที่กลายเป็นตำนานเรื่องเล่าขานนั้น คงมีไม่มาก
เหตุการณ์ศึกชิงความเป็นใหญ่ในวงการรถสปอร์ตระหว่าง Ford และ Ferrari
ถือเป็นหนึ่งในเหตุการณ์การแข่งขันหนึ่งที่ดุเดือด ที่หลายคนน่าจะเคยได้ยิน
แต่รู้หรือไม่ว่าก่อนที่ทั้งสองจะกลายเป็นคู่แค้นคู่อาฆาตกันนั้น
ทั้ง Ford และ Ferrari เคยเกือบจะควบรวมกิจการเข้าด้วยกัน
แล้วเพราะเหตุใดจึงทำให้ทั้งสองแตกหักกันและบทสรุปนั้นเป็นอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
จุดเริ่มต้นเกิดขึ้นในช่วงต้นปี 1960
เมื่อ Ford เจ้าใหญ่แห่งวงการรถยนต์กำลังเสื่อมความนิยมลง
จากผลิตภัณฑ์ช่วงหลังที่ล้มเหลวมาโดยตลอด อย่างเช่น โมเดลรถยนต์รุ่น Edsel
ซึ่งสวนทางกันกับคู่แข่งอย่าง GM และ Chrysler ที่กำลังได้กระแสตอบรับที่ดี
Henry Ford II ซีอีโอ ณ ขณะนั้น ซึ่งเป็นหลานชายคนโตของผู้ก่อตั้งบริษัท จึงต้องคิดหาวิธีกู้สถานการณ์ให้ Ford กลับมารุ่งเรืองได้อีกครั้ง
นั่นจึงทำให้เขาตัดสินใจไปปรึกษาหารือกับ Lee Iacocca ผู้จัดการฝ่าย ซึ่งก็ได้คำแนะนำกลับมาว่า ถึงเวลาแล้วที่ Ford ต้องลงไปลุยวงการรถสปอร์ต
เนื่องจากเวลานั้นเป็นช่วงที่การบริโภคของกลุ่มประชากร Baby Boomer ถือเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจ พวกเขาเหล่านี้ไม่ได้มองเหมือนคนรุ่นก่อนที่ต้องการเพียงรถยนต์สำหรับขับขี่ได้เท่านั้น
แต่ต้องการรถยนต์ที่ส่งมอบความเร็วและประสิทธิภาพที่สูง
ซึ่งภาพลักษณ์ของ Ford ยุคนั้น
คนวัย Baby Boomer มองว่าเป็นรถยนต์ที่คร่ำครึ ไม่ทันสมัย
จึงทำให้กลุ่มคนวัยนี้ไม่นิยมซื้อรถยนต์แบรนด์ Ford
ดังนั้น โจทย์ที่ตามมาก็คือ หากดึงดูดกลุ่มลูกค้านี้มาได้
มันก็มีโอกาสที่จะทำให้ยอดขายของ Ford กลับมาเติบโตอีกครั้ง
แต่ปัญหาใหญ่สำหรับ Ford ก็คือ บริษัทไม่มีรถสปอร์ตอยู่ในไลน์การผลิตของตัวเองเลย
และที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้น บริษัทยังไม่ได้มีแผนที่จะสร้างอีกด้วย
พอเรื่องเป็นแบบนี้ จึงทำให้เหล่าผู้บริหารต้องมองหาทางออกใหม่และก็ได้คำตอบคือการซื้อบริษัทผู้ผลิตรถสปอร์ตโดยตรงเลย
ซึ่งเป็นจังหวะเดียวที่ Ferrari ค่ายรถสปอร์ตจากอิตาลี กำลังมองหาพันธมิตรใหม่อยู่พอดี
เพราะมีปัญหาเรื่องรายได้ของการขายรถยนต์โตไม่ทันค่าใช้จ่ายที่ลงไปกับงานแข่งขัน
จึงต้องการเงินสนับสนุนเพื่อให้ธุรกิจยังคงดำเนินต่อไปได้
ต้องบอกว่า Ferrari ถือเป็นราชาแห่งวงการรถยนต์สำหรับแข่งขันในยุคนั้น
แฟน ๆ รถยนต์ต่างพากันคลั่งไคล้ เพราะไม่ว่าจะลงแข่งรายการไหน
Ferrari ก็มักจะได้รางวัลอยู่เสมอ ซึ่งก็ดูตรงกับสิ่งที่ Ford ต้องการอย่างพอเหมาะพอเจาะ
ถึงตรงนี้ ก็ดูเหมือนว่าเรื่องราวจะจบอย่างสวยงาม
เพราะต่างฝ่ายต่างสามารถเติมเต็มกันได้อย่างดี
แต่เรื่องราวหลังจากนี้ กลับไม่เป็นไปตามนั้น
เพราะ Ferrari กลับปฏิเสธข้อเสนอการขายหุ้นให้กับ Ford
เนื่องจากพวกเขามองว่าข้อตกลงไม่เป็นไปตามที่พูดคุยกัน
ทั้งการที่ Ford จะเป็นคนเข้ามาคอยควบคุมงบประมาณของบริษัท
การเสนอมูลค่าหุ้นที่ต่ำกว่าที่ตั้งไว้และที่เป็นปัญหาสำหรับ Ferrari ที่สุด คือการห้ามลงรายการแข่งขันรถยนต์อีกต่อไป
Ferrari ผู้มีใจรักการแข่งขันจึงหันไปขายหุ้นให้กับ Fiat ผู้ผลิตรถยนต์สัญชาติอิตาลีแทน
นอกจากนี้ Enzo ผู้ก่อตั้ง Ferrari ยังบอกว่า ไม่มีทางขายหุ้นให้กับบริษัทที่น่าเกลียด ที่มีรถยนต์หน้าตาน่าเกลียดและถูกผลิตโดยโรงงานที่ดูน่าเกลียดอีกด้วย
เมื่อข่าวนี้มาถึง Ford ทั้ง Henry Ford II และเหล่าผู้บริหารต่างพากันปรี๊ดแตก
พวกเขาจึงวางแผนใหม่ทั้งหมด เพื่อเตรียมตัวสำหรับการล้างแค้น
โดยแผนใหม่ที่ว่านั้นก็คือ Ford จะเข้าร่วมรายการแข่งขันรถยนต์ที่ชื่อว่า เลอม็อง 24 ชั่วโมง
ซึ่งเป็นการแข่งขันรถยนต์วิ่งรอบสนามต่อเนื่องกัน 1 วันเต็ม ซึ่งผู้ที่ทำระยะได้มากที่สุดเป็นผู้ชนะ
จากเป้าหมายของการแข่งขันเลอม็อง 24 ชั่วโมง ก็ถือเป็นรายการที่มีความศักดิ์สิทธิ์และเกียรติยศ ที่ค่ายรถยนต์ทั่วโลกจะส่งรถยนต์ที่ดีที่สุดเพื่อมาพิสูจน์ว่าใครกันแน่
ที่เป็นอันดับ 1 ของรถยนต์ ทั้งในแง่ความเร็วและความทนทาน
และอย่างที่เราน่าจะพอคาดเดาได้
อันดับ 1 ที่ผ่านมาล้วนเป็นของค่ายรถยนต์อย่าง Ferrari
ซึ่งหาก Ford ชนะในการแข่งขัน จะเป็นการตบหน้า Ferrari ครั้งใหญ่
Ford ไม่รอช้า เปิดโปรเจกต์ใหม่ขึ้นมาชื่อว่า “Ferrari Killer” เป็นโปรเจกต์พิเศษสำหรับสร้างรถสปอร์ตที่จะสามารถมาคว้าชัยจากการแข่งขันนี้โดยเฉพาะและก็ได้ให้กำเนิดรถยนต์ Ford รุ่น GT40 ขึ้นมา
อย่างไรก็ตาม Ford GT40 ก็ยังไม่สามารถเอาชนะการแข่งขันได้
แม้ว่าจะทุ่มทรัพยากรไปมากเพียงใดก็ตาม ทั้งบุคลากรและเม็ดเงิน
แต่ Ford ก็ยังไม่สามารถสร้างรถยนต์ให้วิ่งจนจบรายการได้เลย
เมื่อ Ford ประเมินแล้วว่าตนไม่สามารถพัฒนารถยนต์ให้ดีขึ้นพอที่จะแข่งขันกับ Ferrari ได้
จึงตัดสินใจมอบทั้งโปรเจกต์นี้ให้ Carroll Shelby นักออกแบบรถยนต์ อดีตนักซิ่งที่เคยชนะการแข่งขันเลอม็อง เป็นคนดูแล
ซึ่ง Shelby ก็ได้เชิญชวนเพื่อนที่รู้ใจอย่าง Ken Miles นักขับและวิศวกรเครื่องกลเพื่อมาช่วยพัฒนารถยนต์ด้วยกัน
ทั้งคู่ร่วมด้วยวิศวกรจาก Ford นำ GT40 กลับมาพัฒนาขึ้นมาใหม่อีกครั้ง
เพราะทั้งคู่เห็นว่าศักยภาพของ GT40 ยังต่อยอดให้กลายเป็นรถยนต์ที่ทรงพลังได้
และแล้วก็ได้ให้กำเนิดรถยนต์รุ่นต่อมาคือ GT40 Mk II
จากการทำงานหนักทั้งหมดของพวกเขา
โปรเจกต์ Ferrari Killer ก็เริ่มผลิดอกออกผล
จนในที่สุด รถยนต์ของ Ford ไม่เพียงชนะ Ferrari เท่านั้น
แต่ยังทำให้ค่ายรถยนต์จากอิตาลีต้องอับอาย
จากการที่ Ferrari ไม่มีรถที่ติดอันดับ 1 ใน 3 เลย
เพราะอีก 2 คันที่เหลือก็เป็นเจ้า GT40 Mk II เช่นกัน
รวมถึงรายการแข่งขันอื่น ๆ เช่น 12 ชั่วโมง ซีบริง และ 24 ชั่วโมงของเดย์โทนา
Ferrari ก็ไม่สามารถเอาชนะ Ford ได้เลย
ซึ่งสร้างความพึงพอใจให้กับ Henry Ford II เป็นอย่างมาก
เหตุการณ์ครั้งนี้ส่งผลให้ภาพลักษณ์ของ Ford เปลี่ยนแปลงไป
จากเดิมที่ผู้คนเคยมองว่าคร่ำครึ โบราณ กลับกลายเป็นรถยนต์ที่ทันสมัยอีกครั้ง
และ GT40 Mk II ได้กลายเป็นความภาคภูมิใจในวงการรถยนต์ของชาวอเมริกัน
รวมถึงเป็นรถยนต์รุ่นแรกของ Ford ที่มีราคาเกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐด้วย
น่าเสียดายที่เวลาต่อมา Miles เสียชีวิตก่อนที่เขาจะได้แข่งที่เลอม็องอีกครั้ง
เนื่องจากรถยนต์เสียการควบคุมขณะที่กำลังทดสอบ
แม้ว่า Ford จะสูญเสียบุคลากรสำคัญอย่าง Miles ไป
แต่หลังจากการแข่งขันครั้งนั้น ปี 1967 ถึง 1969 Ferrari ก็ยังไม่เคยกลับมาชนะได้อีกเลย
จนกระทั่งปี 1970 ที่ Ford ถอนตัวจากการแข่งขันไป Ferrari จึงกลับมาอีกครั้ง
จากเรื่องราวครั้งนี้ทำให้เห็นว่า Ford กับ Ferrari เคยเกือบควบรวมเป็นบริษัทเดียวกันมาก่อน
แต่ในเมื่อเจ้าของทั้ง 2 บริษัท มีความเห็นไม่ลงรอยกัน จึงได้นำไปสู่ความขัดแย้ง
แต่ก็ใช่ว่าความขัดแย้งซึ่งนำไปสู่การแข่งขันจะเป็นเรื่องเลวร้ายเสมอไป
เพราะหากเราดูจากเหตุการณ์ที่ทั้ง 2 บริษัท แข่งขันกันเพื่อเป็นหนึ่งในแบรนด์รถยนต์
เจ้าแห่งความเร็วและความอึดทนทาน ก็ทำให้ทั้ง 2 บริษัทสามารถพัฒนารถยนต์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ทำให้ Ford และ Ferrari ยังคงดำเนินธุรกิจมาอย่างแข็งแกร่งและยาวนานขนาดนี้ นั่นเอง..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://www.forbes.com/wheels/news/ford-vs-ferrari-the-real-story-behind-the-most-bitter-rivalry-in-auto-racing/
-https://time.com/5730536/ford-v-ferrari-true-story/
-https://www.businessinsider.com/real-story-behind-ford-v-ferrari-oscars-2020-2
-https://en.wikipedia.org/wiki/Ferrari
-https://en.wikipedia.org/wiki/Lee_Iacocca
true wiki 在 bys Game ch Youtube 的最佳貼文
この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。
▼playlist:【FGO】最終再臨ネタバレ注意 再臨+マイルーム会話集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtyB5DVxp17EUg-uS2NMP-uC&disable_polymer=true
⇩ ILLUST:ReDrop〔アニヲタWiki(仮)〕
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/41749.html
⇩CV:下屋則子(Wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8B%E5%B1%8B%E5%89%87%E5%AD%90
【キャラクター詳細】
「カーマ? 最近はなんだか微笑ましいですよねぇ」
などというパールヴァティーたちの生温かい目に復讐すべく、愛の神が魔王マーラとして覚醒した姿(本人談)。
夏といえば様々な誘惑。すなわち夏は堕落の季節。
ここで存在感を示さずして何が魔王か。
本気になった彼女は可愛らしい水着に身を包み、
普段より積極的にマスターを堕落させようとするが……
「どうです? これが夏の魔王マーラの真の姿です。
思わず堕落しちゃいそうで怖いですかぁ?」
どう見ても普段のカーマと全然変わっていないところが怖ろしいよね、と皆は顔を見合わせて頷き合うのであった。
00:00【霊基1】全宝具
00:44【霊基2】全宝具
01:29【霊基3】全宝具
02:22 召喚
03:05 【霊基1】会話1/2/3
03:52 会話4/5/6
04:58 好き/嫌い/聖杯/イベント
05:54 【霊基2】会話1/2/3
06:41 会話4/5/6
07:44 好き/嫌い/聖杯/イベント
08:31 【霊基3】会話1/2/3
09:16 会話 4/5/6
10:20 好き/嫌い/聖杯/イベント
11:26 レベルアップ
12:12 再臨1~3
13:45 最終再臨
15:58 【霊基1】霊基ボイス
17:15 【霊基2】霊基ボイス
18:35 【霊基3】霊基ボイス
19:41 【霊基1】絆1~4
20:39 絆LV5
21:18 【霊基2】絆1~4
22:23 絆LV5
23:05 【霊基3】絆1~4
24:26 絆LV5
※設定※
【絆1】
身長/体重:156cm・46kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・悪 性別:女性
表記の身長・体重は基本状態のもの。
夏なので普段より自由度が増している。
【絆2】
カーマは考えていた。
最近、自分は甘く見られてはいないか。
ケーキでも与えていれば大人しくしているだろう、みたいな子供枠として認知されてはいないか。
本気になって愛だの何だのという仕事をする気は依然としてないが、軽視されるのはそれはそれでなんだかムカつく。
「パールヴァティーも昔はあれだけ警戒していたのに、今はなんだか『いたずらもほどほどに』みたいな目ですし。もっと本気で怖がったり警戒したりしてもらわないと、嫌がらせになりませんよねぇ……?」
故に決意したのだ。
ここらで一発、愛の神としてではなく、堕落の魔王として改めてガッツリ存在感を示しておこう、と!
そこで訪れた夏という絶好のチャンス。
「いい機会ですし、全力でマスターさんを堕落させちゃいますよー。こんな私が水着で一緒にラブラブ(笑)すれば堕落しないわけありません。
そして……私を甘く見ているパールヴァティーたちに。『丸くなりましたね』みたいなあの生温かい目で与えられた屈辱に! 本気で復讐してやります!
取り返しがつかなくなってから焦っても遅いですからねー!」
【絆3】
○マカラ・フローティング:A
夏の水遊びにうってつけのスキル。
カーマはインド神話における海獣マカラに関連する存在だとも言われる。
マカラは水神ヴァルナやガンジスの女神ガンガーの乗騎(ヴァーハナ)でもあり、すなわち水を操る力を持つ。
夏の彼女が乗り回すワニやサメに似た形の謎フロートは、心地好いぷかぷかを演出すると共に、いかなる荒波も乗り越え、ときには水上バイク以上の運動性能を発揮するという。
○真夏の海のマーラ:EX
魔王の夏の本気を示すスキル。
マーラ・パーピーヤスの夏バージョンとも言える。
普段のやる気のないダウナーな部分が減少し、
行動が若干ながらアクティブ化。
普段なら「面倒くさいから嫌です」とジト目で拒否されるようなことも、まあ、夏ですし?
の一言でやってくれるようになる、かも。
【絆4】
○虚ろなる魔:EX
アヴェンジャーの霊基を得た結果、シヴァに焼かれ宇宙と繋がったカーマの在り方は、依り代の少女の持つ希有な魔術属性とさらに深く結びついてしまった。
これにより夏の彼女は特殊な魔力操作による攻撃を行う。
堕落の炎は決して消えないが、このスキルの影響により「あるが、ない」様相に近付いている。
第三再臨において、彼女の身を焼く炎が「少なくなっているように見える」のはそのためである。
【絆5】
『愛もていたるは恋夏なり』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:2~10 最大捕捉:10人
カーマ・ルーパーストラ。
カーマの持つ花の矢(サンモーハナ)が夏らしく姿を変えたもの。
美少女に最もよく似合う可愛い浮き輪。それは見る者を恋に落とす武器と言っても過言ではない。
この宝具がヒットすると、堕落パワーが影の巨人のような姿になって溢れ出す。
なぜそうなるのかは彼女自身にもよくわかっていない。
ルーパーストラは「美の武器を持つ者」というカーマの別名である。
『恋もて堕とすは愛果てなり』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:2~10 最大捕捉:100人
マーラ・シューニャター。
マーラの側面が表に出た状態で行われる堕落への誘い。
愛の果てに至る暗黒の宇宙。
それは通常時と意味的には変わらないものであるが、
現在の霊基の特性により、より深く、より虚ろなものとして現れる。
ここに堕ちたものが脱出することは不可能。
その空間は炎が変じた虚ろだとも言える。
人々を派手に焼き尽くす愛炎の代わりに、静かに音もなく焼き溶かす虚炎の闇。
【絆5】(イベントストーリーをすすめ、2個目の聖杯を獲得するクエストをクリア後解放)
本人は自らのことを「マーラの側面がより表に出ている状態」だと主張している。
なのでマスターに対する態度はより積極的に、より大胆に、より(小)悪魔に。
……でも結局、それっていつもと何が違うの?
実はあまり変わらない。
夏らしくマスターへの誘惑がよりアクティブになったカーマというだけである。
それどころか無理に攻撃に特化したため、防御がとても弱くなった。
つまり、ちょろい。
ジュースを恋人ストローで飲もうと提案したりしてくるが、実際にそうすると顔を真っ赤にしてドキドキしてしまう。
なのでパールヴァティーは彼女を別に危険視はしない。
一方的にマスターを堕落させることなどできるはずもなく、自爆するのがわかりきっているからである。
しかしこの夏の霊基であっても、彼女が本質的にカーマでありマーラでもあるサーヴァントであること自体は変わらない。そのカーマ/マーラの比率について、普段は6:4、ビースト時は4:6だという。
そして今はなんと驚きの―――!
「本人は3:7ぐらいだと思ってるみたいですが、元々と全然変わらないですよ?」(パールヴァティー氏談)
#FGO #宝具 #カーマ

true wiki 在 bys Game ch Youtube 的精選貼文
この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。
▼playlist:【FGO】最終再臨ネタバレ注意 再臨+マイルーム会話集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtyB5DVxp17EUg-uS2NMP-uC&disable_polymer=true
⇩ILLUST:sime
関連書籍『聖者無双』『エステルドバロニア』『刹那の風景』『龍鎖のオリ』
⇩CV:原由実(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E7%94%B1%E5%AE%9F
00:00 宝具全種
00:57 召喚
01:25 会話1/2/3
02:03 会話4~5
02:52 好き/嫌い/聖杯/イベント
03:41 レベルアップ
03:55 再臨1~3
05:02 最終再臨
06:25 霊基ボイス
08:42 絆1~4
09:46 絆lv5
【キャラクター詳細】
水着霊基にクラスチェンジを果たした氷の皇女。
「夏? 私はロシアの人間よ。ちょっと暑い程度何とも
思わなあっつい!!」
油断するとぐだるので、かき氷を常備している。
たまに食べ過ぎて頭が痛くなる。
ヴィイもアナスタシアに合わせて
可愛らしい姿に着替えているが、
相変わらず目が怖いことに変わりはない。
【絆1】
身長/体重:158cm・40kg(アナスタシア)
出典:史実・伝承(ヴィイ)
地域:ロシア
属性:混沌・夏 性別:女性
ヴィイの身長は30~50cm。不思議なことに測る度に身長が違う。体重は不明だが、瞼が重たいのは確かだとかなんとか。
【絆2】
夏、水着霊基ということで悪戯好きの少女という部分が全面的に押し出されている。
ただし、そのせいで普段ならやらない無謀なことでも
平気でやろうとするので、注意が必要。
笑いながら浮かれ歩いて溶岩に突っ込みかねない。
単独行動よりも友人・仲間・マスターと連れだって歩く方が楽しい模様。
マスターに対しては猫のように懐き、
猫のように気紛れに翻弄し、
猫のように雑に扱い、猫のように甘えたいのだとか。
【絆3】
○単独行動withヴィイ:EX
ヴィイがいる限り、
割とどこでも別行動が取れる。
宝具使用もお手の物。
が、本人はあまりマスターの傍から離れたがらない。
○妖精契約:B+
水着用の契約は別扱いとなっております。
○シュヴィブジック(夏):B+
夏用シュヴィブジック。
アナスタシアが夏的だと認識するもの、
全てを操作、具現化、生産可能。
強力であるが「夏的なもの」に攻撃の
役に立ちそうなものはなかなか含まれない。
「海の家で焼きそば作ってる鉄板くらいかしら」
○フリージング・サマータイム:A
―――あまりに楽しくて。
時が凍って欲しいと願ってしまいそう。
ヴィイの魔眼による強制停止。
他者ではなく、己にまとうことで一定時間、
あらゆる攻撃を届く前に停止させる。
○加速・精霊眼球:B
ヴィイの魔眼を常時発動に切り替えたもの。
周囲の魔力は渦巻き、
アナスタシアに有利な環境を与え続ける。
FPSゲーム的に言うなら、高い場所から
一方的に相手を狙い撃つ状態がずっと続く。
【絆4】
『雪夏、麗しきは霧氷の滴』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:1人
スニエクレータ・スネグーラチカ。
スネグーラチカは伝承の雪娘であるが、
宝具と特に関係がある訳ではない。
ヴィイの魔眼によって、一時的に季節を反転させ、その際に生じる膨大なエネルギーをまるっと攻撃に置き換えた宝具。
見た目の華麗さとは裏腹に、かなり苛烈。
『氷塊投擲・絶殺野球』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:1人
アンダースロー・フリーズシンカー。
皇女必殺のアンダースロー投法から、
一見は雪玉と思しきそれを投擲。
ただしそれは圧縮された氷塊にパウダースノーをまぶしただけの代物であり、回転が加わることによって、想像以上の破壊力を持つ。
それだけでもアレなのにヴィイの魔眼によって
ストレートの球威のまま、強引に曲がりくねる。
『FGO』では基本的に使用されていない。たぶん。
【絆5】
夏が引き籠もりインドア系をサバゲーアウトドア系に変えるように、アナスタシアもアウトドア悪戯大好きシシシ系少女に変えてしまった。
暴走する彼女を止めることができるのは、マスターだけかもしれない。
キャスターのアナスタシアが皇女としての側面を押し出したものならば、こちらの彼女は本来の彼女が持っていた自由闊達な属性が強調されている。
そのせいかパーソナルスペースも近く(元から絆を深めれば深めるほど距離感が物凄く近付いていくのだが)、自分にドギマギする様を見て楽しむからかい好きな一面も持っている。
ただ、皇女としての側面が引っ込んだせいか、姉や弟たちのいない寂しさも強化されてしまったらしい。
マスターとして彼女と親しくなりたいのであれば、
その寂しさを紛らわせるように努力するべきだろう。
【絆5】
#FGO #宝具 #アナスタシア

true wiki 在 bys Game ch Youtube 的最佳解答
この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。
▼playlist:【FGO】最終再臨ネタバレ注意 再臨+マイルーム会話集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtyB5DVxp17EUg-uS2NMP-uC&disable_polymer=true
ILLUST: 蒼月タカオ
担当サーヴァント:ブーディカ/エイリーク/ジャガーマン/パールヴァティー/シャルロット・コルデー
⇩CV: 堀江由衣(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%80%E6%B1%9F%E7%94%B1%E8%A1%A3
00:00 全宝具
00:57 召喚
01:19 会話1/2/3
02:06 会話4~7
03:45 好き/嫌い/聖杯/イベント
04:52 レベルアップ
05:02 再臨1~3
07:11 最終再臨
08:24 霊基ボイス
10:30 絆1~4
12:30 絆lv5
【キャラクター詳細】
水着……というよりは手品霊基とでも呼ぶべき、
ビックリクラスチェンジしたサーヴァント。
クラスは一応キャスターであるが、キャスター
らしいことは何一つできない。
手品で鳩は出せる。鳩は非生物のエーテル体だが、
ぱっと見は鳩そっくり。
戦闘時を除くと不器用なのは変わらない。
いつか観客とマスターの前で優雅に手品を
こなすため、日々日々練習である。
【絆1】
身長/体重:166cm・43kg
出典:史実
地域:フランス
属性:混沌・夏 性別:女性
眼鏡をかけるとインテリジェンスが高まる、
と刑部姫にアドバイスされて一部再臨で装着している。
【絆2】
アサシンからキャスターへと転身した彼女であるが、
特にアサシン時と違いはない。
服装は露出が多いことに若干恐れおののいた
ものの、幾人かの「全然問題ないから」という
言葉に勇気づけられている。
手品師になった動機は自分でも不明だが、
シルクハットから鳩を出した際に受けた拍手に、
割と適職なのではないか、とガッツポーズした。
(後日、トランプを上手く捌くことができずに
落ち込むことになるのだが)
【絆3】
○マジックショー・フィールド:EX
陣地作成の変種スキル。
手品を演出するのに相応しい環境を構築する。
技量の拙さをフォロー。
謎の天使(仮称)によって、手品のミスは
大抵誤魔化せるぞ。
○マジックグッズ・クリエイト:C+
道具作成の変種スキル。
高ランクになればなるほど、
一瞬で手品のために必要な品物を作成可能。
コルデーは手品師見習いのため、
簡単な手品道具しか扱えない。
○イリュージョニスト(偽):C+
魔術に頼らない、純粋な技量としての幻惑スキル。
稀に優れた技巧の持ち主が(真)として
獲得することもある。
見えないもの、あるはずのないものを見させる、
あるいは体感させる。
コルデーは後天的マジシャンなので、
技量は他のマジシャン英霊より明確に劣っている。
○でたらめショー・プランニング:A
割とその場のノリと勢いでショーを開催するが、
なぜか場がドッカンドッカン盛り上がる。
多少の失敗も許容され、最終的に観客は満足するとか。
○奇術の天使:EX
謎の天使(仮称)が手品のフォローをしてくれる。
よく考えてみると、この天使が一番謎だな……
とコルデー含めて思っている。
観客の警戒心を消し、娯楽への許容範囲を広げ、
場を盛り上げてくれるのだが……。
恐ろしいことに、それは戦闘中でも変わりはない。
【絆4】
『喝采されるは一夜の夢』
ランク:C++ 種別:対人宝具
レンジ:1~5 最大動員数:100人
ラ・フェーリ・デュン・ニュイ。
マジックショーによる幻惑と攻撃を同時に行う宝具。
通常、彼女の技量では良くてDランク程度の破壊力、
Eランクの幻惑効果であるはずなのだが、
スキル+謎の天使(仮称)の相乗効果によって
空恐ろしい攻撃に成り得ることがある。
【絆5】
水着の派手さに照れつつも、
この夏こそ勝負の夏……とばかりに、
ぐいぐいと主人公を圧してくる。
性格が劇的に変わった訳ではないが、
弾けることを恐れなくなったため、
前より積極的だとサーヴァントの一部には
極めて警戒されている。
なお、手品に必要な技術は
胡散臭いダンディバーテンダーや
謎の賢者ケンタウロスから教わった。
才能はないがひたすらの努力で補うことにより、
どうにか手品師ヅラができている。
【絆】
#FGO #宝具 #シャルロット
