{ Shinobu Kochou 🦋- Kimetsu no Yaiba - ARMY }
" Before dying, people often reminisce about their past as a way to escape death! "
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Shinobu cn by Alice
PTG & Retouch : SoundLight Photography
M.U.A : Mệnh Thiên Hoa Makeup
#shinobucosplay #kimetsunoyaiba #alicecosplayer #kochoushinobu #shinobuarmy #knyarmy #kny #soundlightphotography #menhthienhoamakeup #alicezhuang
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'88年にRENOが開発、日本テレネットが創立5周年記念作品で発売したRPG作品であり、テレネット初の3DRPGでもある。 まだ市場は8Bit全盛だったが敢えて16ビット機のみで開発された。 通常時は3D画面で、遠景にキャラが見えるようなデザインで、戦闘に入ると2D見下ろし型に切り替わりタクティカ...
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shinobu death 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'88年にRENOが開発、日本テレネットが創立5周年記念作品で発売したRPG作品であり、テレネット初の3DRPGでもある。
まだ市場は8Bit全盛だったが敢えて16ビット機のみで開発された。
通常時は3D画面で、遠景にキャラが見えるようなデザインで、戦闘に入ると2D見下ろし型に切り替わりタクティカルバトルとなる。
技能システムは、武器の使用、魔法それぞれの種類用に用意され、武器や魔法を使用し技能を高めて修得する事が出来る。
技能はキャラクターのINT値に左右されるので重要なパラメーター。仲間になるキャラは技能を持って加入するので、パーティーのバランスを考えていくのが醍醐味。
BGMは夢幻戦士ヴァリス(88/'86年)や、デジタル・デビル物語 女神転生(88/'87年)などの小川氏と、エメラルドドラゴン(88/'89年)や、魔界戦記ディスガイアシリーズ等の佐藤氏による共同作曲。
作曲:小川史生氏、佐藤天平氏
manufacturer: 1988.12.10 nihon telenet / RENO
Computer: PC-9801 series
Hardware: YM2203
Composer: Shinobu ogawa,Tenpei Sato
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00:00 01.MUS07 : 黒い予感
00:31 02.MUS08 : マリオネットの笑い
03:25 03.MUS00 : FOREST (森)
07:12 04.MUS13 : 満たされた想い (エルフの集落)
08:15 05.MUS04 : 重農主義 (廃墟)
09:45 06.MUS14 : Spire (戦闘)
11:31 07.MUS05 : 巴里の日本人 (城/砦)
13:34 08.MUS06 : 神殿 (神殿/塔)
18:37 09.MUS10 : Starless (ビジュアル)
20:27 10.MUS09 : Toothache (邪神登場ビジュアル)
21:47 11.MUS03 : BUBBLES (洞窟)
23:19 12.MUS02 : Street performer(町)
25:54 13.MUS01 : BLOOD & FLAME (山脈)
29:50 14.MUS12 : Refuse (ゲームオーバー)
30:06 15.MUS11 : Last Odyssey (エンディング)
33:24 16.MUS15 :
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shinobu death 在 translation Youtube 的精選貼文
#'86年(PC88,X1,MSX同発)にウルフチームが開発、日本テレネットが発売した、横スクロールACT作のMSX版。
異世界に召喚された少女が戦士として悪と戦うという、当時のOVAで流行していたファンタジー作品の要素をゲームに持ち込んだ作品で、ビキニアーマーを世に広く知らしめた偉大な作品。
LOGiN誌の企画・ゲームオリンピックにて開発された"スケ番不良伝説"がプロトタイプ。主人公の麻生優子人気が凄まじくファンクラブが結成されるほど。
MSX版の特徴としては、容量の制約上面数が全5面に減少、ビジュアルシーンが全て省略(唯一ストーリーが全く判らない)、キャラクターが主人公以外は単色、スプライトの恩給でPC版の中では一番滑らかであり、アクションゲームとしての出来は一番よい。
BGMはデジタル・デビル物語 女神転生(MSX,88,X1,77AV/'87年)や、デスブリンガー(98,88,68,PCECD,MCD/'88年)等の小川氏が作曲。
作曲:小川史生氏
Manufacturer: 1986.12 Nihon Telenet
Computer: msx
Hardware: AY-3-8910
Composer: Shinobu Ogawa
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00:00 01.The Fantasm Soldier (オープニング)
01:21 02.Frash of the Sword
04:11 03.Lonley Soldier
06:23 04.Death Wisper
08:01 05.The Wilderness
10:40 06.Dark Forest
12:02 07.Cellular Tisue
13:25 08.Oger Battle (ボス)
15:25 09.DEATH ZONE (ピンチのテーマ)
17:06 10.OVER THE RAINBOW (ゲームオーバー)
17:14 11.Miss Blue (MISS BULEに微笑みを/エンディング)
18:50 12.[S.E.]
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shinobu death 在 translation Youtube 的最佳貼文
#日本テレネットが発売した、98用RPG作('88年)からの68移植版。テレネット創立5周年記念作品であり、3DRPGは初の試み。国産PCがまだ8ビット機主流時代だったが敢えて16ビット機で展開した。
主な変更点としては、98版で変だった顔グラフィックが描き直し、68用に合わせて多色化などが挙げられる。
BGMは小川氏, 佐藤氏による共同作・編曲で、opm8音+adpcmで、ややおとなし目な楽曲。おまけの紫醜罹の2曲は68用に新たに編曲されたもの。
作・編曲 : 小川史生氏, 佐藤天平氏
Manufacturer: 1989.3.10 RENO (Nihon Telenet)
computer: X68000 series
Character Design and Animation: Kazuhiro Ochi
Hardware: YM2151,MSM6258
Composer & arranger: Shinobu Ogawa,Tenpe Sato
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00:00 01.Black feeling ~ Laugh of Marionette (opening 1) (黒い予感~マリオネットの笑い/オープニング1)
00:28 02.Black feeling ~ Laugh of Marionette (opening 2) (黒い予感~マリオネットの笑い/オープニング2)
03:19 03.FOREST (森)
06:32 04.Filled feeling (elf village) (満たされた想い/エルフの集落)
08:34 05.Heavy-agriculturalism (ruins) (重農主義/廃墟)
10:46 06.Spire (Battle) Spire (戦闘)
13:49 07.Japanese of the Paris (castle / fort) (巴里の日本人/城/砦)
16:45 08.Temple (temple / tower) (神殿/塔)
20:06 09.Starless (visual) (スターレス/ガレクラーム乗船ビジュアル)
22:50 10.Toothache (appearance of evil spirits) (邪神登場ビジュアル)
24:34 11.BUBBLES (cave) (バブルズ/洞窟)
27:15 12.Street performer (town) (ストリートパフォーマー/町)
30:48 13.BLOOD & FLAME (mountain range) (血と炎/山脈)
33:50 14.Refuse (game over) (拒否/ゲームオーバー)
34:07 15.Last Odyssey (Ending) (ラスト・オデッセイ/エンディング)
37:22 16.sajiri op (Synchrotron / 紫醜罹OP (ミュージックモードでのみ再生))
39:12 17.sajiri ed (Breeze of spring / 紫醜罹ED (ミュージックモードでのみ再生))
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