除了 Go、Kotlin 外,Rust 也是值得關注的一項程式語言,不過許多人常詬病它的編譯器,有人嘗試導入到專案上使用了嗎?
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在這門課程中,你將學習 Rust 的基本原理。這種課程的形式與大多數其他課程有所不同。
與其在每個影片中跳躍於不相關的概念之間和跟展示用語言寫和真實世界毫無關係的範例,課程將完全透過實踐來學習。
從這 6.5 小時的課程,你會學到
Rust 程式設計語言的基礎
低階記憶體管理
Rust 獨特的記憶體安全處理方法
如何排除常見的編譯器錯誤
https://softnshare.com/rust-fundamentals/
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記憶體洩漏( Memory leaks ) 和迷途指標( dangling pointers )是手動記憶體管理的主要問題。 你在連結串列中刪除了父節點,卻忘了先刪除它的所有子節點ーー你的記憶體正在洩漏。 你以正確的順序刪除一個物件鏈ー但是突然你的程式崩潰了,因此你忘記了這個資源的第二個所有者,這個資源現在試圖取消參考( dereference ) 一個空指標( null-pointer )。
為了避免這些問題,大多數現代高階程式語言實現了自動記憶體管理。 你可以手動分配物件的記憶體,但是不必擔心它們的釋放: 一個特殊的程式,垃圾收集器,知道如何正確地自動釋放物件,並回收它們以供將來重複使用。
在“垃圾收集器必備基礎”課程中,我們學習了與自動記憶體管理相關的所有不同的技術和演算法,這些技術和演算法現在已經在實踐中得到了應用。
✅這門課是給誰上的?
首先,針對編譯器工程師。
在實現程式語言時,很有可能需要實現一個垃圾收集器。 即使最初定位為“記憶體安全”的語言,如 Rust,最終也實現了自動參考計數(ARC)和其它收集器。
重申一下: 在大多數現代高階程式語言中,垃圾收集器模組(或多個 GC 模組,比如 Java)現在基本上是必需的。
如果實現程式語言不是我每天的工作?
如果你不是一個編譯器工程師,那麼這個課程對你來說仍然是有趣的。 總的來說,實現垃圾收集器或記憶體管理器是一項相當高階的工程任務。 這是一個簡單的技巧: 你參與一些複雜的專案(如垃圾收集器、編譯器、直譯器等) ,在構建它時,你將學習所有不同的資料結構和演算法。 然後回到“每日程式設計” ,得到能力上的提升以成為一個更好的工程師,掌握了複雜系統的可轉移通用知識。
✅這個專案我需要熟悉 C 還是 C++ ?
也不盡然! 當然,C 和 C++ 可能是最適合原始記憶體操作的語言,並且在這裡非常適合,但是在課程中我們學習通用設計演算法,主要關注垃圾收集器和記憶體分配器的理論方面。 這意味著你可以用任何你想要的語言來實現它們。 例如,你可以在 JavaScript 中為一個虛擬 Heap 分配一個 ArrayBuffer,或者類似的在 Python、 Rust 等中分配一個 bytearray。
本課程中的大多數演算法都是用泛型虛擬碼( generic pseudo-code )描述的,因此你可以將它們移植到任何語言中。
https://softnshare.com/essentials-of-garbage-collectors/
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