|使用心得分享|
一月時我自己組了一台Prusa的3D列印機,有朋友留言希望我分享一下使用心得。Prusa的組裝過程有趣,我相信喜歡樂高的朋友都會喜歡,跟著網路上步驟按部就班完成就可以有軟糖吃,我相信對maker來說是蛋糕一塊。
我們買這台機器主要是為了今年秋天巴黎即將開幕的一個展覽,展覽中一個互助裝置有很多小零件需要我們自己設計。基本上Prusa這台機器做出來的3D成品都還蠻精確的,因為我們的設計是分成局部再用卡榫接合,咬合度很高。材料上我們目前都是用白色塑膠列印,也買了一捲透明的還沒試用。
不過最後完成面的部分,為了達到我們的要求是費盡心思,先細細的用砂紙磨過之後,再試用各種不同的染料上色。經過我用poly等不同的完成面材質測試後,結論是直接暴力噴漆的光滑面效果最完美,不過要買塑膠用的噴漆。
看到這裡,很多朋友可能覺得巴黎地方媽媽的帳號是不是被盜了,怎麼寫了一堆奇奇怪怪的分享文還圖文不符。放心放心,帳號沒有被盜,巴黎不打烊是一個多元頻道,這裡我只是跟某些有特定需要的朋友們分享一下我平常的工作。
最後再分享一下最近新入手的玩具,是Oculus Quest 2的頭戴式裝置。在這種虛擬裝置試了好幾年還看不到未來的時候,Oculus Quest 2在短時間就賣了五百萬台。它厲害的地方就是那二個模擬手,經過我的測試覺得還算精準,至少在打乒乓球的測試過程中充滿趣味。目前我腦中已經出現了很多有趣的可能性,可能會跟法國研究單位申請經費研發。有興趣的朋友可以試試看,他們目前已經有很多遊戲app可以免費下載或購買。
下圖:Oculus Quest 2 頭戴式裝置和二個搖桿。
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今天是週五,各位六日要怎麼度過呢,我目前很常都是全家玩遊戲度過,我目前家裡有三台主機,來幫各位分析一下:
結論:如果都沒有遊戲主機,家裡有小孩、老婆,先買Switch
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PS5:
優點:效能強大,花不到兩萬,順跑4K 60P大作,用PC要花三四倍的錢,幾乎都相容PS4遊戲
缺點:缺貨,針對PS5開發的遊戲不多,可以體驗完整效能遊戲也不多,目前我都只拿來玩Call of duty,大部分遊戲比較適合單人,或者線上連線,跟大人,不太適合小女孩,小孩。
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Facebook Oculus quest 2:
很多人應該沒聽過這一台,這是Facebook推出的VR遊戲機,可以再官網直接購買,價格約一萬,如果想嘗試VR,這一款必買,最高CP值。
優點:完整獨立運作,不需任何連接線連接PC,可以想像成就是一台內建VR螢幕的遊戲機跟搖桿,內建Store,遊戲都可以線上購買,有許多遊戲很有創意,會讓你有多年前第一次玩Wii的衝擊,許多遊戲可以滿身大汗。
缺點:缺乏獨佔遊戲,或者大廠開發的遊戲,一個遊戲費用約600台幣,價格雖然是目前主機遊戲的1/2, 1/3,但是遊戲內容可能只有1/5,再來因為是VR顯示,遊戲畫面只有一個人可以完整享受到,雖然可以投影到手機與平版,不過別人無法享受到遊戲過程。
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Switch
優點:主機售價相對不貴,可以攜帶,就算電視家人再看,也可以拿起主機在旁邊直接玩,體感遊戲多,運動環遊戲一定可以讓你滿身大汗,連不愛運動的珮珮小姐都是每天晚上必玩,當每天運動,大部分遊戲都很適合小孩,甚至有遊戲可以五六個人在一個螢幕內遊戲,這是其他主機沒有的,許多獨佔遊戲,主機不是最強,但是很多好遊戲。
缺點:遊戲卡帶偏貴,因為特規的記憶卡,有線上商城,但是優惠不如PS Store來的有誠意,線上商城沒有台灣專屬的版本,要設定到香港、日本,配件會買不少,原廠搖桿不太適合玩傳統動作遊戲,還是要另外買搖桿。
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研究生 Talk 的第二季,總算是要來到了尾聲。這一季的節目,跟第一季不太一樣,以人物專訪為主,聊聊書,聊聊旅遊。一路訪下來,題目大多以人文比較有相關。不過我一直想在這一季的節目中,能夠聊點不一樣的東西,比較偏科技人文的議題。
在上次寶博士邀請我去他的節目上聊區塊鏈的時候,我也邀請他來我的節目聊聊。他一口答應了我的邀約。我也算是圓個小小的心願,跟專門研究人機互動設計的專家,一起聊近十年的科技產品發展。
這一季的最後一集,很開心能夠請到 寶博士 來節目,聊點不一樣的東西 — 科技產品!這個題目其實是延續我第一季節目的其中一集,在聊最近十年來的創新科技產品。
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我們從 iPad 聊到 Switch ,前半段節目中,寶博士分享這十年來各種科技產品的使用經驗。然後我問他說:這兩年你有沒有覺得什麼科技產品有突破天際的感覺?
寶博士回答我說:「這還要問嗎?這當然是 Oculus Quest啦!」
他的回答忽然把我給點醒。其實在前幾年 Oculus Quest 出第一代的時候 ,我馬上就入手把玩了一下。當時有一些運用在新聞上的運用,也研究了一番。不過比較可惜得是,這個應用我總是覺得卡卡的,可能是介面設計還不夠順暢,因此就沒有繼續追蹤這個系列的產品。
我問寶博士裡面最酷的應用有什麼?他跟我聊了兩個,一個是虛擬實境遊戲中第一個達到百萬營收的方塊遊戲,而另一個是引起我高度興趣的擬真旅遊遊戲。
「
最近在科技圈爆紅的一個叫做 Real VR Fishing (虛擬釣魚遊戲),真的做得很棒,可以多人一起釣魚。你打開這個 APP 是在一個房間,然後你點一個地圖,他會把你傳送到那裡。
我不知道要怎麼描述那個感覺,你一進去,然後慢慢亮起來,你是在那個哈德遜河的河畔,然後是個夜晚,旁邊點點燈火,車子川流不息。你前面的河水在呼吸,很漂亮。
因為 Quest 2的解析度一隻眼睛是 2K。為什麼他很厲害,因為他的水在你前面的地方,只有很小一塊是 3D的,其他都是用 360度攝影機去拍的。所以他有實景+合成+3D。那個真實度非常強,你會真的覺得在那個地方。然後你可以拿個釣竿,釣魚。你的朋友可以進來,在旁邊跟你釣魚。
」
因為我沒有沈浸在一款遊戲中那麼入迷過,所以我很好奇,在這樣的虛擬實境 (VR) 裡面待久了,會不會有真實和虛擬分不清的感覺?
寶博告訴我:
「會。大概在裡面玩了連續超過兩個小時以上。如果剛好出來的時候空間是在一個簡單背景的地方。像我的研究室出來有一個很長的走廊,沒有任何東西。有一次一拿下來,走出研究室的門,忽然有一種虛實交錯的感覺。真的會有一種分不清楚自己在真實世界還是虛擬世界的時候。」
這一集聊完,我也想去買一台 Quest 2 來玩玩,一解一年多來疫情無法出國旅遊的癮。
如果你也對這些科技新玩具很有興趣的話,這一集我們聊的科技產品,應該也可以給你帶來一些啟發。
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節目在以下的幾個 Podcast 頻道中已經上線了!
S2EP10. 人機互動專家|寶博士:近十年最酷的科技應用,當然是 Oculus Quest 2 虛擬實境!|研究生 Talk
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