在Youtube上看到這個影片,介紹了20款Apple ][時期的遊戲,每一款都是非常具有代表性的遊戲。這20款遊戲你玩過幾款?
1981 Ultima I (創世紀 1)
1981 Castle Wolfenstein (德軍總部)
1981 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (巫術 1)
1982 Swashbuckler (劍客對決)
1982 Choplifter (直升機救援)
1983 Lode Runner (超級運動員)
1983 Cavern Creatures (地穴探險)
1984 King's Quest (國王密使)
1984 Impossible Mission (虎膽妙算)
1984 Karateka (決戰富士山/空手道)
1985 The Oregon Trail (俄勒岡之旅)
1985 The Bard's Tale (冰城傳奇)
1985 Elite (銀河飛鷹)
1986 Might and Magic (魔法門)
1987 Pirates! (大海盜/海上豪俠)
1987 California Games (加州運動會)
1987 Maniac Mansion (瘋狂大樓)
1988 Wasteland (荒漠遊騎兵/荒野遊俠)
1989 Prince of Persia (波斯王子)
1990 Battle Chess (決戰西洋棋)
#我絕對不會承認我都玩過XDDD
「maniac mansion」的推薦目錄:
maniac mansion 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 的最讚貼文
《Maniac Mansion》和《Monkey Island》開發者Ron Gilbert目前正在製作探險遊戲《The Cave》,他最近表示,「你得做自己認為對的事情,採取自己心中的最佳舉措。欣賞你設計風格的粉絲會喜歡你的作品,只要你遵循真實的自己。真正傑出的創造性內容通常包含眾多尖尖的小棱角,這正是它們的有趣之處。」
銀狐一貫的說法,是「你沒有辦法滿足所有的人」。因此你在遊戲中做的任何決定,都有可能會讓一部份的人同意;而另一部份的人反對。我們所能做的,就是盡可能讓做出來的決定比較符合大多數玩家所要,而這件事也是你自己覺得是正確的。