📜 [專欄新文章] 從 Rollups 來聊聊以太坊 Layer2 的演進
✍️ Kimi Wu
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Photo by Clark Van Der Beken on Unsplash
去年 Defi summer 的熱潮後,以太上 Defi 應用呈現爆炸性成長,造就高昂的交易手續費,為了有更快的交易速度及可負擔的交易費用,人們對側鏈、Layer2 的需求更加強烈。Rollups 是 Layer2 的一種技術,在今年相當熱門,幾個耕耘已久的專案 zkSync、Optimism、Arbitrum 等也開始廣為人知。今天想來聊聊以太坊上 Layer2 技術的演進。
State Channel
state channel 最一開始是建立在 Bitcoin 上,最廣為人知的就是 lightning network。簡單來說,就是兩方在私下建立一條可以互相轉帳的通道,轉帳完畢後把通道關閉,接著將交易後的狀態更新到鏈上。若交易一筆後即關閉通道,那交易成本就跟在鏈上一樣,所以在實務上,通道一直開著(或是一段時間),交易數筆、數百筆後再上鏈更新狀態,藉此平均每筆的交易手續費就大幅降低。也因為只需通道雙方驗證交易內容,交易速度能大幅提升,讓小額支付能夠實現,就不需等10分鐘(Bitcoin)後交易才會被打包,甚至要等6個區塊的時間。而最早在以太上的 state channel 是 Raiden。
對於 Raiden 技術有興趣的可以參考這篇文章。
Plasma
Plasma 於2017年8月由 V 跟 Joseph Poon (Lightning Network的創始人之一)所提出,概念上是可以有鏈中鏈中鏈(就是Layer2 → Layer3 → … LayerN),藉此可達到百萬級甚至更高的交易量,不過概念太美好,沒人知道怎麼實作。
隔年1月 V 提出了 Plasma 的第一個版本 Plasma MVP,是以 UTXOs 模型的設計,接著3月提出了第二個版本 Plasma Cash,同年(2018)Plasma 的提案數呈現著爆炸性的成長(絕大部分都是基於 Plasma MVP 跟 Plasma Cash 做改進)(如下圖),強大的社群力量,讓大部分關鍵的問題在同年年底都找到了解答。也為之後的 Optimistic Rollup 打下了基礎。
而較著名的開發團隊,除了 EF 出來的 Plasma Group 外,還有 OmiseGo 跟 Matic(現在的 Polygon)。
對 Plasma 技術有興趣的,可以參考這篇、這篇跟這篇
https://ethresear.ch/t/plasma-world-map-the-hitchhiker-s-guide-to-the-plasma/4333
Plasma 看似一切美好,但因為資料的可取得性(data availability)的問題,使得在使用者體驗上有點糟糕。
Plasma 的所有交易資料都在 Plasma 鏈上,而 Plasma 鏈的礦工(即operator)只需繳交 Merkle root 到 L1 的合約作公證就好。因此若 operator 作惡,在 Plasma 鏈上交易者,就需有能力證明 operator 作惡。
在 Plasma 設計中有”所有者”的概念(UTXOs 的設計中,收款者需要到拿送款者的轉出證明,才能動用這筆款項,轉出證明只有收款人會擁有),如果該所有者不關心自己的資產,就可能造成資產無效的結果(account-based 的設計,若你不理你的帳號,別人一樣可以轉帳到你的戶頭中)。因此每個交易者須有能力自行提出證明,無法委託第三方。
而要證明這件事,用戶需要把 Plasma 鏈上的交易都下載下來,才能證明 operator 做了一件不合法的行為,也才能產生詐欺證明(fraud proof)到 L1 上的合約來證明 operator 作惡。而這個送出的詐欺證明,必需要被確保可以安全地送到 L1 上的合約被執行,因此需要有一段挑戰期,讓使用者可以下載及驗證資料(或是網路塞車造成詐欺證明無法被合約執行)。
題外話,Eth 2.0 light client利用了 ECC (Error Correction Code)的原理,所以只需要部分資料就可以驗證正確性。
Rollups
同年(2018) 9月,在支線專注隱私性的開發的 Barry Whitehat 提出了 zk Rollup,隨後 V 也在以太坊研究員論壇發了一篇文章,解釋 zk Rollup 是如何運作的,並以On-chain scaling to potentially ~500 tx/sec through mass tx validation 為標題,也因此開啟了 Layer2 新的一頁。隔年(2019)三月,Matter Labs 獲得了 EF 的 grant 將 zk Rollup 產品化,也就是大家所知的 zkSync。
所謂的 rollups,一樣是在 Layer2 上做交易,不同的是 L1 上會記錄每一筆的交易紀錄。什麼!如果每一筆交易紀錄都上鏈,跟一般 L1 交易有什麼不同?想了解細節可以看這篇。簡單來說,在合約裡用了一顆樹來記錄每個帳號的狀態,樹的第幾片葉子(index)代表一個帳號地址,因此帳號就從20 bytes 的地址變成了幾個 bytes 的 index。以 ZK Rollups 來說,交易都是在 Layer2 被驗證過的,所以簽章資訊(65 bytes)也不用上鏈,Optimistic Rollups 會利用簽章聚合的技術,數百個簽章最終會被聚合成一個。因此,交易資料從原本100多 bytes 變成了10幾個 bytes。因為交易紀錄都 ”放上鏈“,資料可取得性也就不是問題了。
”放上鏈”指的是利用 calldata 的方式放在鏈上,並非一般認知的寫進合約裡。非0值的 calldata 每 byte 需要耗費 16 gas,而合約寫進一個 32bytes 的資料需要花 20,000(新增) or 5,000(修改) gas,相當於每個 byte 的成本為625 or 156 gas,約為 calldata 的 40 or 10倍。
同年(2019)六月 John Adler 在以太坊研究者論壇提出了Minimal Viable Merged Consensus,也就是大家熟知的 Optimistic Rollups 的原型,接著 Plasma Group 基於John Adler 的提案,提出了 OVM,從此 Layer2 上除了單純的轉帳外,還可以執行合約,也奠定了 Rollups 在 Layer2 的地位,開啟 rollups 的新世代。
StarkWare 團隊建立了可評估的數學模型,驗證了 calldata 的成本從64 gas 降到 16 gas並不會對鏈的安全造成危害,提出了 EIP-2028(在 Istanbul 上線),也是推動 rollups 可行性的重要一環。
Validity Proof v.s. Fraud Proof
Optimistic Rollups 跟 ZK Rollups 最近有很多文章在介紹跟比較,這邊就不贅述。這邊想聊的是資料的有效性,這篇文章解釋地很好,這裏擷取部分敘述。ZK Rollups 保證了上鏈的資料都是正確的,資料必須被驗證過是合法的(例如沒有被雙花)才會改變使用者的狀態(例如 balance),跟現在各個主鏈的設計是一樣的,稱作有效性證明(Validity Proof),這種設計假設大家都是壞人,要通過驗證才會相信你,確認資料是百分之百的正確聽起來很理所當然,但是背後要維護資料的正確性,需要相當高的成本。
Optimistic Rollups 則是相反,假設大家都是好人,送上鏈的交易都接受,當發現有人作弊,再靠檢舉機制來更正狀態,這稱作詐欺證明(Fraud Proof)。這樣的機制系統維護成本較低(L1 上不需要驗證每一筆資料的正確性),但需要多一個爪耙子的角色來維護系統的安全,也就多一個系統潛在的風險。而要確保爪耙子有足過的時間反應,就不能讓使用者即時地離開系統,這是 Optimistic Rollups 最被詬病的一點,提款要等七天(現在有第三方流動性提供者,使用者可以請第三方流動性提供者預付使用者的提款。使用者支付手續費來換取快速提款的服務,而流動性提供者則承擔資產鎖住七天的風險來賺取手續費。不過在 protocol 層以安全性為主要考量,還是需要較長的挑戰期)。
ZK Rollups 的實作上,也有數個小時的提款期,不過那是基於成本考量,而非安全性。
此外對照於 Plasma, rollups 的設計是 account-based,交易也都公開在鏈上,每個人都可以參與監督及提出詐欺證明。
ZK Rollups v.s. Optimistic Rollups
ZK Rollups 從資料的有效性來看勝過 Optimistic Rollups,離開系統時不需要額外的挑戰期,能即時提款離開系統,不過付出的代價就是交易延遲上鏈。因為產生 zkp 證明需要龐大的運算量,產生一次證明,大約需要10 ~ 20分鐘,所以說在 Layer2 上做一筆交易,10分鐘後你的交易才是有 L1 的安全性。
為了能盡早得知發出的交易是否完成,實作上會把完成的交易先丟上鏈,等zkp 證明產生後再上鏈驗證其正確性,若驗證成功,則交易視同有 L1 的安全性。
但是在通用性上,Optimistic Rollups 沒有複雜的 zkp 電路的限制,對於合約的支援度上更好,而且 zkp(SNAKRKs)在使用前需要一個盛大的啟用典禮(trusted setup ceremony)。
zkSync
zkSync 1.0 在去年(2020) 六月上線,因為不能執行合約,使用的專案並不多。同年的年初,Matter Labs 已經默默在開發一種新語言 Zinc,是可以在 zkSync 上開發合約的語言。年底,與 Defi 專案 Curve 合作,發表了在 zkSync上可以跑基本版的 Curve(兩幣交換)。今年(2021)三月,Matter Labs 發表了令人振奮的消息,zkSync 支援 EVM!只需要部分修改現有的合約就可以部署到 zkSync 上,測試網今年五月已經上線,主網預計8月上線。不過目前測試網上的交易量非常地少,相信在初期還是有相當多問題或是困難,以短期來看,Optimistic Rollups 陣營的速度跟支援度略勝一籌,不過個人相信長期會是 ZK Rollups 的世代(私心認為 lol),但最終還是由生態系的大小來決定贏家。
在 ZK 這個陣線上有延伸出不同的設計,為了加快速度及減少上鏈成本,StarkWare 提出了 Validium 的概念,資料不上鏈但使用 zkp 確保資料的正確性,像是 StarkWare 的 Volition 跟 Matter Labs 的 zkPorter 都是同樣概念的實作,不過不是本篇的重點,就不多解釋。
ETH 2
V在2020年10月提出了 A Rollup Centric Ethereum,rollup 也因此進到 Eth2 的規劃中。Eth2 的設計中 shard chain 是資料層,而在 phase 2 後才有執行層(也就是才能執行合約),V 的提案 除了讓 shard chain 當資料層外,也會內建 rollups 的邏輯。至於會採用哪種 rollups 目前沒看到結論,不過 V 本人是傾向 ZK Rollups。如果成真,那未來數百個 rollups 之間的溝通,將會是另一個挑戰 。
專案比較
ZK Rollups 有目前這幾個較知名的專案: zkSync(Matter Labs)、 Hermez(Iden3)、 Loopring(Loopring)、 StarkNet(StarkWare)跟 Aztec(Aztec)。
Optimistic Rollups 目前幾個專案 Optimism(Optimisim,前Plasma Group 成員)、 Arbitrum(Offchain Labs)、 Fuel(Fuel)。
這是目前幾大 rollups 的生態系(今年3月時的統計),比較值得一提的是,Uniswap 團隊因為社群的投票,也將會在 Arbitrum 上面部署,對於整個 Arbitrum 的生態,相信有很大的影響。
https://www.chainnews.com/articles/872971457746.htm
感謝 NIC Lin 及 Chih-Cheng Liang 的審查跟建議。若有錯誤或不同觀點,歡迎指教。
從 Rollups 來聊聊以太坊 Layer2 的演進 was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
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[英文簡報學習]
微軟的簡報竟然做得比蘋果好? 我們是活在平行宇宙嗎?
上禮拜Presentality吐槽 Apple 的簡報功力弱掉,有點不忍 (We love Apple!)。萬萬沒想到,緊接著就是死對頭微軟的 Windows 11 發表會,結果...發表的簡報跟說故事表現,不但比蘋果好,而且還是好很多!
推薦大家點進去看看,因為真的可以從他們的 presentation,學到很多寶貴的心法跟技巧。
★★★★★★★★★★★★
他們講的,比蘋果之前 WWDC 的 iOS 發表,好太多了。
我們上一篇提到,蘋果基本上已經忘記賈伯斯時代的兩個說故事基本功。
這兩個基本功,微軟卻都做到了。
★★★★★★★★★★★★
📌 快速回顧一下,第一個基本功是 framing:在提供觀眾訊息之前,先給他們一個 frame,
告訴他們應該要怎麼看這些訊息:
•「我們今天要介紹50個超級厲害的新功能」是沒有 framing 的雜亂資訊
•「我們重新設計,都是為了在疫情下,維持 community」就是 framing
一個 frame 如果選的夠好,甚至可以改變大家看世界的方式!
第二個基本功,是 show, don't tell:在給他們一個 frame 之後,剩下的就「秀」給他們看,讓他們自己去體驗,而不是跟他們說一大堆事情,讓他們用理性去理解。
微軟這次,是怎麼做到這兩點的?我們地下來看。
但那之前,這裡是他們發表會的影片,可以自己去看看:
The 2021 Microsoft Windows Event: https://youtu.be/q5egaM2hibs
★★★★★★★★★★★★
📌 前四分多鐘,整個就是一個 FRAMING!
第一個注意到的,就是他們開場非常的簡單,沒有什麼花俏的動畫特效,就是講者,站在一個看起來非常溫暖的家裡(晚一點就會知道為什麼了),陽光從很大的落地窗外照進來:
沒幾秒的開場歡迎大家後,他就說
A big part about defining the future, is always about understanding the past.
當有人這樣說的時候,注意咯!他們很可能是要開始做 framing 了,因為在他們告訴我們如何看未來之前,他們先回去,帶我們重新詮釋過去。
那微軟怎麼詮釋過去呢?他提起好幾個,畢竟 Windows 已經存在 35 年了,但關鍵的一句:
It's been home to billions.
沒錯,Home。這就解釋了他講話的場景:一個溫暖的家。
我們怎麼知道這是關鍵呢?因為他接下來花了足足一分多鐘,講「家」這件事,甚至秀出他自己成長時的家:
所以「家」就變成一個可能的 frame,帶我們來看,我們跟 Windows 系統的關係。他們怎麼把「家」這個概念,帶回到 Windows 上呢?
Like this:
It's a place you can always find your way back. It's a space where we always know our way around. That's inspiring to me, and that's what Windows should feel like.
It should feel familiar. It should feel secure. It should feel open, connected. Especially right now. Especially in these times of change.
★★★★★★★★★★★★
📌 這邊也有另一個很值得 highlight 的地方。
蘋果會超越微軟跟其他競爭對手的關鍵之一,就是他們了解到,電腦跟軟體並不只是一堆冷冰冰的盒子、螢幕、跟功能。這些產品如果設計的好,故事講的到我們心坎裡,他們跟我們的「情緒共鳴」是可以非常強大的。
微軟很顯然有理解到這一點,因為他們這次發表會的開頭四分鐘,一個功能都沒有提到。完全,100%,就是「感性」的訴求。
所以才會提到家、回憶、也會說這樣的話:
It must be personal. And most importantly, it must feel emotional.
This is what inspired us to build the Windows of tomorrow - to build you a place, a space that feels familiar, where you can create, learn, play, produce, and maybe most importantly, connect, in all new ways.
說到這裡,他就要開始介紹 Windows 11 了對不對?
沒有。他們二話不說,直接放影片:
https://www.youtube.com/watch?v=Uh9643c2P6k
還記得第二個基本功嗎?
★★★★★★★★★★★★
📌 Show don't tell. 微軟在 frame 整個發表會之後,直接秀這個新的「家」給我們看影片的結尾,給大家什麼訊息?Yep:
他們彷彿在問我們「你們願意把 Windows 當作自己未來十年的家嗎?」
老實說,身為一位用了蘋果產品20年的人,我會說:Maybe!
他們在說這些,秀這些之後,就幫自己爭取到一點時間,開始多說一點功能,還有他們在設
計上做的用心。但一個很奇怪的地方,是他們講這些的場景:
有點突然不想一個溫暖的家了,對不對?
有點像是一個非常不 personal,冷冰冰的建築,甚至可能是電影裡面獨裁者會喜歡的那種:
(Bladerunner 2049 裡面壞蛋大老闆的辦公室)
把「家」的 framing 延伸到他們的功能上!
他們在進入功能之後,當然就變的跟其他的公司比較類似,都是在介紹這個功能、那個功能的,但有一個地方蠻好玩的。
就是他們介紹 "desktops" 的時候:
Each desktop can display a different set of apps, so that you can make separate rooms for different parts of your life.
因為他們把 Windows 說成是「家」,所以 desktops 就變成不同的「房間」。然後每個房間拿來做不同的事情,也有自己的設計。這樣,功能就不只是功能而已咯!你還可以把它看成你這個「數位的家」裡面,不同的空間,進去之後,你心情也會不一樣(公司的話,心情就是鬱悶對不對 lol)。
我怎麼也想不到,居然有一天,會看到微軟的發表會做的比蘋果的還好,而且還是用 Steve Jobs 曾經用過的技巧!
★★★★★★★★★★★★
需要完整分析請追蹤Presentality!
Learn to present with a professional mentality!
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接着上一章继续讲:
为什么要把男女关系俗称"谈恋爱"而不是约恋爱?
可见语言交流在恋爱中的起着决定性的作用。 一个高情商的人,无论在网络上,还是在约会中都非常善于
与女人交流。 很多兄弟错误地把口才好理解为能说会道,难道你没见过很多人讲起话来口惹悬河,头头是道,却依然惹人讨厌? 有些人话不多,却很受女人欢迎? 会说话并不是话越多越好,而是要把话说到点子
上。 当你能把话说到女人心里去的时候,女人自然就会不由自主地被你所吸引。
黄某人先分享几种聊天的秘诀:
1、学会聆听
所有说话招人讨厌的家伙,基本都有一个共同的特质,就是「完全不考虑别人的感受」。 我相信很多人都
曾经遇到过拷问型的谈话者。 翻开你和他的聊天记录,10段对话里,其中90%都是他在问你各种问题
,小到你爸妈在哪里上班,大到你的收入和私生活。 这种独特的交流方式,让你有一种被敌人抓起审
问的错觉。
除此以外,我还知道一些「表演型」的谈话者,他基本不给女人说话的机会,全程喋喋不休地谈论自己多
牛逼,再塞给女人一套人生大道理,简直烦到没边儿了。 所以,不管是网聊还是约会,打开话题之后,一
定要认真聆听女人的讲课,控制聊天的节奏,及时互动。
2、精准地理解女人的信息
许多人之所以说话让人烦、说不到点子上,往往都是因为不能精准地理解女人所传达的信息,或者自以为
聪明地了解对方所表达的意思了。 当你跟女人聊天时,要理解她当时的状态,情绪,懂得换位思考。 心里
非常急迫想推倒女人的兄弟,通常是没办法正常理解女人的信息的;
3、认同对方的感受
当美女心情很糟糕的时候,很多人通常故作理解地甩下几句「人生就是这样子的啊」「这个就是你的选择
啊」,真的挺让人烦躁的,这些大道理谁不懂,谁又不会说呢? 有时候,女人向你倾诉的时候,实际上是
对你信任的表现,她这一刻的脆弱是可以和我们分享的,她这时候需要的情绪上安慰而不是人生大道理;
有时候,「被认同」是最好的疗伤药;对于陷入困境的女人,一句「我理解你此刻的心情」,就能快速地
进入女人内心深处!
4、善于表达自己的情绪。
女人跟男人聊天通常并不是为了寻找解决问题的方法,而是有想找人倾诉与交流欲望。 所以,不管你在网
络上还是生活中,当你跟女人聊天切忌一脸严肃地交谈,搞得像商务谈判一样。 要有喜有乐,有生气有冷
谈有热情,这样的交流女人才会有情绪上的波动,而不是一味地迎合讨好她。
很多人在恋爱方面缺乏情感经历和经验,偶尔会让我觉得单纯可爱;但是单纯归单纯,你在恋爱经验上的
匮乏会让你在想得到自己喜欢的女生的时候频频受挫,作出很多无效的行为,让自己的处境变得非常糟糕
,甚至于影响到自己作为男人的尊严(比方说你追求自己社交圈中的某位女生,表白失败,整个社交圈的
朋友都知道这件事,会让你觉得很没面子)。
很多人的有这样一个信念:我喜欢她,想要和她在一起,就必须要跟她表白。 而且对此深信不疑,特别是
他们看了某些爱情剧爱情电影之后,他们更想去做这样的事情了。
其实我以前也是这样的。
在我高中的时候,喜欢一个女生,然后整个世界就开始绕着她转,我会情不自禁地去想到她联系她,只要
跟她有一点点关系的事情就会想到她,她说的每一句屁话我都能联系到自己身上来——她说的是不是我?
人最自恋的时候莫过于喜欢上一个人的时候,他会在意对方说的每一句话。 于是我会想要去表白,因为从
小到大,我姐姐告诉我,电视剧电影告诉我,言情小说告诉我,喜欢一个女生就要去表白。
但其实表白这个行为是无效的。 若一个女生也喜欢你,即使不用表白你们也会自然地在一起的;而若她不
喜欢你,你会很悲剧,她会拒绝你,你们之间的关系会开始尴尬,甚至连朋友都做不成。 表白只是一个选
择题,一个让你失去主动权的选择题。 当你表白之后,你就要等待女生的判决,而且从那一刻起决定你们
是否在一起的是她。
另外你要知道,这只是你让她做一个选择,一点都不浪漫,而且你会给她带来压力。 你要知道,即使女生
喜欢你,你去表白她也是可能拒绝你的,因为女生天生不喜欢做决定,你表白会让她觉得有压力,女生在
男生面前又天生矜持,她基本不会马上同意,这就是为什么很多人表白之后女生躲着你的原因。
追女生不要表白,而是去做情感表达。 什么是情感表达? 就是在你和女生独处的时候,告诉她,你喜欢她
,你享受跟她在一起的时光,你去倾吐你对她的喜爱之情,但是! 你没有让她做选择,你没有把责任交给
她,你没有告诉她「做我女朋友好不好」,你没有让她去做选择,所以会更加轻松和浪漫。
你可以看我曾经和女孩相处的一个场景:我和小雅一起去海边玩,当我们牵着手踏浪的时候,她脸上的微
笑很美,海风轻轻抚着她的脸庞,她的头发随风飘着,我们玩的很开心;夜幕降临,我拉着她到沙滩上,
我们坐下来看着天空上一颗一颗的星星,我搂着她,跟她说:「小雅,你知道吗? 今天跟你在一起我好开
心,我很喜欢这样跟你在一起的感觉,好想这样一直搂着你看着星星。。。 」 然后小雅羞涩地笑了笑,
我说:「我决定了,从今天起你就是我的女朋友了。 」 之后我们kiss,她把头靠在我的肩上。
OK,看清楚了吗? 我们做的这些事比你的表白浪漫几千倍几万倍吧! 有人说:可是,我现在的状况跟你不
一样呀。 很简单啊,那你就把你的情况做到变得跟我一样,我们的关系一开始也不是那样的,一步一步慢
慢来,男女的感情不是靠表白产生的,也不是因为表白就变成那样的,而是你们一起发生的事情,你跟她
相处的过程是什么样的。 你看到我黄某人的文章,就是要学习如何去好好地执行推进你和她关系的过程,
而我也就是要教你怎么去做。
下面给大家分析几个问题,你就明白了
问题 1 :我陌陌上认识了一个女孩,也转到微信了,为什么女孩对我回复并不热情。 」
通常看到这类问题,我的第一反应是打开那位兄弟的微信朋友圈,而且绝大多数的状况是:微信朋友圈里
竟然没有一张自己的照片,或者说都是一些很丝的自拍照,恨不得吃个麻辣烫都要拍照发个朋友圈 ; 要
么就是各种鸡汤文,「不转不是中国人! 」这种二货新闻。
那么女孩子会怎么想呢? 老娘都不知道你长什么样子,凭什么要理你! 老娘虽然谈不上奢侈,但是也还不
错,怎么会跟一个吃麻辣烫都要发朋友圈的丝交往! 追老娘的人那么多,有长得帅的、有有钱的、
有做官的,干嘛要跟你这个丝约会呢?
我想你现在明白了,就是你的展示面(微信朋友圈)不过关,展示面直接决定了你对女孩子初始的吸引力
,尤其是在网上认识的姑娘。 因为对方不了解你,只有通过你的展示面获取你的信息,来判断你的价值感
。
问题2:相亲认识了一个女孩,见了一次面,也互相留了联系方式,但是再次邀约的话,对方并不同意出
来。 」
显而易见,你在第一次约会时,呈现给女孩的那一面,一定是有很多问题的。 不过你不要灰心,因为大多
数的中国男人,都是不太懂得如何正确的面对第一次约会,这些都是可以通过学习而提升的。
常见的问题主要有以下几点:穿着形象不过关,这是绝大多数中国男人的通病;聊天很无聊,让姑娘听了
就想睡觉;基本的社交礼貌和细节都不懂,这也是激起姑娘反感的一大原因。
很多兄弟以为聊天有趣就是单纯的讲笑话、讲惯例,其实这是一个非常大的思维无趣。 把有趣的聊天归为
两方面:你的谈话材料;你的表达方式。 巧妇难为无米之炊,如果你的生活本身就是两点一线,很无聊、
很无趣,根本没有经历过什么有趣好玩的事情,那你怎么可能话题呢?
其次,你表达能力都差,话都说不清楚,你怎么能把一件事讲清楚呢? 说句比较流行的话:话都说不清,
还学别人约? 最后,就是一些社交礼貌和细节的问题。 很多兄弟连跟男人打交道都有问题,更别说女人了
。
问题3:有个高中同学,她目前北京工作,有时我主动找她聊天,她也会回复我,我想发展她为女朋友,
我该如何才能搞定她。 」
面对这类的问题,我看了总是很心酸,因为我也曾经遇到过类似的问题,我曾经想追一个远在北京的一个
女同学,结果惨败而归。 我并不是一个把妹天生好手,而是通过自身的付出一点一点去改变的,最终蜕变
成别人眼中的大神。 其实你并不是有多么喜欢这个在异地的老同学,她也远远没有你想象的好,那么为什
么你还是想追她? 答案非常简单,你在你身边没有更多更好的选择,也就是说你在你身边搞不定你喜欢的
女孩,你才会幻想追她。
为什么你没有选择,是因为你不够优秀,你的价值感不够,你吸引不到你喜欢的女孩子。 那么我告诉你如
何提升价值感。 如果你每天都过着枯燥的生活,上下班就是两点一线,回家之后就看看小电影、打打LOL
,那么我建议你先去充实自己的生活。
哪怕只是你下班之后多去逛逛你所在城市的商圈,关注些当地好吃的、好玩的,不仅能构成你跟女孩的谈
话素材,还能让你搭讪认识更多的女孩。 千里之行,始于足下。 把自己形象收拾好,告别宅男生活,让自
己走出去,感受这个世界的美妙,多认识更多的姑娘去吧!
问题4:刚认识一个女孩,这个女孩子外形有8分,而且还是征服单位工作,家庭条件也不错,总感觉配不
上她,我该怎么办。 "
这是一个典型的想逆袭白富美的问题,自己又不太自信。 为什么你会不自信,是因为你不能够自我接
纳。 可能你个子比较矮、经济状况不是太好、长得不是太帅,你会特别在意自己的这些缺点。
绝大多数时候,女孩不会因为你个子矮、经济差、不是太帅这些客观存在的问题而不喜欢你;而是因为你
不能自我接纳,表现出来的这种不自信,造成了女孩不喜欢你。 我给大家举几个例子:
多年前我跟一个开着捷豹的妹子约会(那时候我还比较穷),我坐在副驾驶上。 妹纸问道:「管X,你平
时都是怎么去上班的? 」 我:「当然是公交转地铁啊,我又没车。 」 没错,我就是用这么轻松自在的态
度去回答她,而且丝毫不会犹豫,我很接纳我自己的现状,妹子并没有因为我当时经济条件差而看不起我
,反而很享受我们之间的聊天。
曾经一个街搭认识的妹子在微信上跟我聊天。 问道:「你多高,我可不跟1米8以下的男孩约会」我:「呵
呵,那看来姚明挺适合你的,我有他微信,要不要介绍给你啊。 」 「好啊」 「那我介绍了你怎么报答我
呀」对,就是这种不受到她影响的回应,妹子就会觉得你是有挑战性的。 结果就是,这个女孩跟我出来约
会了,并且当天就发生了亲密关系。 (我身高175cm,妹子身高176cm)
曾经一个富二代正妹与我一起吃饭时,她问道我的工作时,我兴高采烈的对她讲起了我所在约会、恋爱培
训的工作,讲我的心得理念,讲的津津有味,妹纸听完后,就对我主动大放好感。 为什么会这样?
因为我非常热爱现在的这份工作,而且我很投入到其中,我想帮助到更多的兄弟们,这绝对是社交有很大
价值的事业,姑娘就被我的这种投入的精神所吸引了。
在追一个外在价值比你高的女孩时,你更要自信一些,最关键就是自我接纳。 她比我有钱,我又不会要她
一份钱;她外表华丽,但是老子还要看她内在;其实很多官二代、富二代的生活都是比较空虚的,她们没
事就是买买奢侈品、美美容、健健身,出国旅游一下,看似高端,生活当中并没有太多乐趣。 恰巧你又是
一个有趣、并且有着强大精神信念的人,你就可以用自己的内在价值去碾压她。
写到这里,我并没有过多的告诉大家一些技巧上的内容,更多的是关于你自身的提升。 因为没有这些基础
,你学再多的技巧、方法、套路,都是空中楼阁。
因为姑娘不是傻瓜,她会首先看你这方面的价值。 任何一段关系都是讲究利益的,尤其是男女关系。 金钱
、性、陪伴、乐趣、你的人格,这些都是你对于女孩子的价值。 如果没有这些,你和姑娘的价值注定是不
匹配的。
接着说,什么是感觉?
这个问题困扰了很多男人,明明做了很多对她好的事情,她却不领情。 只是得到「对不起,我对你没感觉
,我们不适合。 」这个问题,真的让人很抓狂。 为什么没感觉呢? 什么是感觉? 我现在反问一下你,你为
什么对一个女人有感觉? 漂亮的女人到处都是,为什么偏偏对她感兴趣?
其实原因很简单,因为情绪。
虽然出去逛街,到处都是美女,你跟她们擦肩而过,你会觉得不好受吗? 不会吧! 最多在心里YY一下,过
一阵子就忘记了。
只有带给你情绪波动的女人,才会让你上心。 范冰冰是很多男人心目中的女神,但你不会因为她不喜欢你
,就茶饭不思,愁眉苦脸吧。 所以她即使跟谁有绯闻,你也不会太伤心。
如果有一个女人,你们经常见面,会对你笑,会跟你聊天,你是不是觉得你们是有可能在一起的。 看到了
和漂亮妹子在一起的希望,你自然会心情很愉快,你开始计划怎么把她泡到手。 后来,她突然对你不热情
了,甚至经常跟其他男人有说有笑,你是不是会紧张,心里会想,发生了什么事? 我做错什么事了吗?
她突然冷落你,甚至还可以跟其他男人勾搭在一起,你肯定开心不起来。 就是这样的一喜一忧,让你产生
了情绪的波动,你会不停的想她。 慢慢的,你满脑子都是她,这个时候,你已经无法自拔的喜欢上她了。
这就是所谓的感觉,通过情绪波动产生的,这一整个过程,你的心情是跌宕起伏的,当你烦恼她到底喜不
喜欢你的时候,你已经深陷其中。
好了,现在知道你是怎么喜欢上一个女生的。 现在换过来,你应该也知道,为什么女生对你没感觉了。 因
为你没有带给她情绪的波动,你只知道对她好,却不知道怎么让她在喜怒哀乐中,体验不一样的情绪。
自古暖男多备胎,为什么会这样? 因为暖男只给女人一种感觉,只会无微不至的对她好,没有产生情绪的
波动,女人当然会说「你真的很好。 可是我对你没感觉......」无可否认,暖男也是有一定的价值的,但女
人对暖男没感觉,又不想失去一个「有价值」的选择,于是就把暖男当成备胎吊着。
女人对你产生感觉,是需要通过不同的情绪变化的,温馨、刺激、浪漫、紧张、苦恼、惊喜等,这样她才
会对你产生感觉。 不管怎么样,对女人好没有错,但不能让她为你产生情绪波动,还是很难让她对你有「
感觉」的,即使你对她再好。
举个例子吧,你约一个妹子吃饭,你早早就到了约好的地方,但在一个隐蔽的角落躲起来。 当妹子也到了
,你给她发条信息「对不起,我有事不能来了。 」这个时候,她肯定火冒三丈。 正在
她生气的不得了的时候,你偷偷拍一下她的后背发给她。 她马上变得哭笑不得,不出意外,她会打你一顿
,你尽情的享受小粉拳的奖励吧。
这就是一个简单的例子,让妹子产生一种情绪的波动,你们不断的调情,她对你的「感觉」肯定是越来越
浓烈的。
这其实就是一种推拉,推拉的具体技巧,以前的文章讲过很多,就不赘述了。 因此,要学会做一个"坏」
男人,适当的调情,戏弄,也是必要的。 好好想想,怎么给心爱的女人一点情绪的波动吧。
人的大脑有个叫「布罗卡区」的功能区,一旦某些事情可预测,不再需要我们的注意,就会被放入可以忽
略的背景信息里。 生物学的解释,我就不仔细科普了。
例如:你突然发现上班的路上,多了一块广告牌,你会马上注意到它的存在,但是很快你的大脑就会过滤
掉它,下次路过同样的地方,就会忽略这个广告牌。
为了保持女人对你的兴趣,让她无法控制自己对你的迷恋,你必须不可预测,否则就会被放进背景信息。
有些兄弟很奇怪,为什么对女生这么好,她反而对自己不感冒,用生物学也是可以解释的。 人对可以掌控
的东西,都会选择性过滤,比如父母的爱,很多年轻人都会觉得理所当然,儿女往往不会轻易对陌生人发
火,但对自己的父母有时候却能够非常暴躁。
对于那些一开始就献殷勤,百依百顺的男生,女生也会觉得已经十拿九稳,正因为如此,这些男生也会被
扔进布罗卡区,被忽略。
让一个女生喜欢你,是从占领她的心智开始的,如果她压根不会想起你,更别想让她喜欢你。 举个例子,
圣诞节,女人最激动的一刻,应该是拆礼物的时候,因为她不知道到底收到的是什么,她甚至会惦记很久
,因为这个结果她无法掌控。
现在有些兄弟在维持异地恋,维持异地恋很困难,因此未知的期待,更是维持感情的秘诀。 你们可以共同
讨论什么日子相见? 相见之后去哪里玩? 你会给她一个惊喜等等,这样即使一段时间不能相见,至少有一
个寄托,随着日子的临近,会越发的急切和想念,增进彼此的感情。 好了,现在回到主题,让妹子倒追你
,就是一种注意力的游戏,只有不可预测,才能让女人茶饭不思,思念成灾。
以前给学员们分析过好几次「男人不坏,女人不爱」的原因,真正的原因,还是因为好人太容易掌控。 失
败的老实人之所以很乏味,因为他们的所作所为,总不会超过女人的预期。 没有什么神秘感,也没有
情趣。 虽然说男人都应该强壮、可依靠、言行一致,但你必须在维持品格的同时,加入不可预测和风趣的
元素。 才能让女人对你产生兴趣。
当然,每个硬币有两面,不可预测也是如此。 经常性的不可预测,很容易让女人发现你的规律而变成可预
测。 即使她们无法察觉其中的奥秘,也会对每一次的失落产生排斥。 最好的办法是,不必整天想着如何让
女人惊奇,也能让女人无法预测到你的下一步。 如果有一个女人对你说:「我从来不知道你接下来要做什
么。 」这意味着她们对你的好奇已经无法控制。 这个时候你需要做的,就是欲擒故纵。
看过三国的人,都会对诸葛亮七擒孟获的事迹感到钦佩,作为一种经典的行为,欲擒故纵比自大有趣更具
有吸引力。 最重要的是,你的俘虏将对你死心塌地。 很多人排斥「欲擒故纵」,因为看起来有点操纵别人
,有点像玩游戏,有点不诚恳。 但是他们不知道,女人希望纵。 在女人看来是很有意思的事,是一项
值得去配合的壮举。
比如:圣诞节前,我会告诉女朋友,今年忙死了,爷不给你买礼物了,降低她的期望值,结果我偷偷选了
礼物,然后跟她妈妈合伙,叫她妈妈晚上偷偷塞到她的衣柜里边,然后第二天发短息告诉她:昨晚圣诞老
人来了,你家没烟囱,爬墙差点让他老人家摔死了,礼物你自己看看吧,结果女朋友喜出望外,你觉得这
样是不诚恳吗?
如果你把有趣都集中在自己身上,而不给对方半点,这就意味着你非常自信,而且对她没什么兴趣。 这种
技巧自然而然地产生了稀缺感,进而提升了你的吸引力。 只有女人把你和一个谜语、一个秘密联系在一起
时,她才跟你有了联系。 这个时候的你完成的不仅是一次逆袭,主动权在自己手中,女人永远是你的猎物
。 进入状态,引燃兴趣,借女人的好奇心,通过欲擒故纵的手段,把小小的注意力变成巨大的吸引力。
比如:你自我介绍的时候,可以介绍你的很多信息,但职业信息用一种模糊的形式去描述,女人就会产生
好奇。 你:我的职业啊? 今年救了200多个人。 她就会产生联想,结果可能有很多,医生,消防队员,警
察,超人,哈哈。 总之,只要她没有知道谜底,你就掌控着她的注意力。 这个例子,只是说明一种思路,
真正的注意力游戏,是可持续的,当一个谜底揭开,你可以继续新的游戏,让她持续保持聚焦。
现在你应该明白,为什么女人不喜欢天天缠着她的男人,反而会关注一个可能只是说过几句话,有点神秘
的坏男人,谜底就是欲。
为什么女人喜欢考验男人? 因为这是一个引导投资的过程。 这个投资,是在增加男人的沉没成本,也就是
目的还没达到就付出的成本。 沉没成本在生活中随处可见。
举个例子吧有一次,我和女朋友去一家西餐厅吃饭,拿了号,在外面等候,等了一个多小时,终于到了我
们,服务员带我们进去,发现安排给我们的位置不好,不是靠窗的,没办法看广州的夜景,我刚说要不不
在这里吃,换一家吧,我女朋友坚决不同意,她说,都等了这么久了,走了太可惜。
沉没成本是很奇怪的因素,甚至会让人去将就一些本来不好的选择,比如不靠窗的位置。 在两性关系上,
也是这样,为什么很多不是很帅的男人,也能泡到女神? 因为这个男人擅长引导女人投资,制造好奇和神
秘感,让女神付出了很多心理成本。
男人不坏,女人不爱。 这句话的本质,其实是坏男人善于制秘感和不确定性,让女人琢磨不透,慢慢陷进
去,进而对这个男人着迷。
为什么很多人失恋后很不甘心,因为恋爱过程中,积累了很多沉没成本,老子以前对你这么好,你就这样
甩了我? 我太亏了吧。 所以啊,女人除了「优秀的基因」,找一个帅气的小鲜肉,还要确保这个男人是「
可以留下来抚养子女的配偶"。 但后者的作用更大,因为你可以借助这个因素,以其人之道还治其人之身
,让女人为你投资,让她为你将就,你就算是长的一般,她也愿意将就,因为她付出了大量的沉没成本。
当女人稀里糊涂的为你投资了很多行为成本和心理成本,她的潜意识会开始接受你。 她会想,你虽然不帅
,没什么钱,但人特别好,又体贴,而且上进心很强,以后我们一定会幸福的。 她会不断帮你找理由,去
合理化她的选择。
我想看到这里,很多兄弟会恍然大悟,原来恋爱达人说的什么服从性测试,角色扮演,打压推拉,开放性
圈套,筛选等技巧,都是为了女人付出各种各样的成本,没错,就是这样,如果你悟透了这些,吸引到自
己的女神,就不是一件难事了。 情商低的男人,总把准备一次感人的表白作为必杀技,结果往往是女神
十动然拒(十分感动,然后拒绝)。
让女人喜欢你的方法,不是让她知道你喜欢她,而是制造暧昧,让她去猜你是不是喜欢她,因为这会让她
付出很多时间,让你频繁的出现在她的脑海里。 久而久之,她就会不由自主的想起你,难以自拔,开始喜
欢你。
我们看不懂爱情,因为我们没有读懂自私的基因,而基因这个幕后黑手,是不知不觉在主导人的行为,你
知道基因是怎么驾驭你的,你才能够去挑战它,让它去帮助你。
在男女交往过程中,往往伴随着很多吃喝玩乐的活动,那么,有吃喝玩乐就会涉及到「钱」的问题。 经济
问题,一直是恋爱中比较敏感的问题,而且花钱这个环节也是无法避免的。 恋爱中的经济问题也往往能反
映一段恋情的发展情况,黄某人就再来简单谈谈恋爱经济学。
第一种情况:她一直让你花钱。
在很多人的眼里,谈恋爱就必须得是男生出钱。 但是,男生为女生花钱很多时候是出于喜欢、出于爱,仅
此而已,但是有些女生却认为花男生的钱是理所应当的,你喜欢我,就必须为此买单。 共同约会的钱让男
生出,还说得过去,但是自己的生活花销也让男生全部负责就说不过去了吧。
这就反映出:有些女生在恋爱时往往是把男生当成提款机,用他们的钱各种买买买。 兄弟们,请注意! 如
果你的经济条件不错,她可能会利用撒娇、赌气等手段让你帮她买各种首饰,电子产品等。 那么,这类型
的女生极有可能是拜金女,有些拜金女表现得比较明显。 她们用各种手段让你给她买东西,之后就在朋友
圈各种秀恩爱、秀礼物,以赚取大家对她的羡慕,并以此来满足自己的虚荣心。
【情况分析】
对于这类型的女生,你一开始可能觉得没什么,买些小礼物就能让她开心何乐而不为呢? 但是随着女生要
求买的东西越来越多,越来越贵,你就很有可能会慢慢吃不消。 等到你满足不了她的物质欲之时,她就会
开始嫌弃你,一旦遇到下一个更有钱的人,她一定会毫不犹豫转身投向另一个男人的怀抱的。
所以,兄弟们,在谈恋爱的时候别被爱情迷昏了,还要记得擦亮眼睛看一看。 如果你们约会的时候,从来
都是你买单,除此之外,明明她自己有经济能力,但还是要你负责她日常所有或者是大部分的生活花销。
无论节日与否,都要求你买各种礼物送她,那么她喜欢你的钱多过于喜欢你。
第二种情况:她不愿意花你的钱。
如果是在恋爱初期,在你的经济条件还不错的基础上,约会时时候,她总是不愿意花你的钱,出去吃饭、
看电影或者其他活动,她都极力要求AA制。
只能说明两种情况:第一种情况是她可能不是那么喜欢你,觉得与你的关系也许不会长久,不想将来欠你
太多。 第二种情况是双方现在还没好到不分你我的状态,好到她可以心安理得地去花你的钱。
【情况分析】
无论是哪一种情况,可以确定的是:这样的女孩的确是个好女孩,值得你用心去对待,也值得你去好好珍
惜。 如果现阶段她不肯花你的钱,约会都坚持AA制,你也不用觉得没面子或者很受伤,顺着她的意思就好
了。 她这样做的原因很有可能是,在对你们之间的感情并不那么确定的时候,她的自尊心以及独立的性格
驱使她必须坚持经济独立。
如果在恋爱后期,她依旧不愿意花你的钱,或者是不希望你为她花太多钱,可能是因为她真的很喜欢你,
不舍得让你为她花钱,心疼你。 也有一句俗话说:当女人开始为你省钱的时候表明她已经爱上你了。
第三种情况:大头归你,小额归她。
恋爱中正确的经济观就是:男人负责约会中花费的大头,女人负责剩下的部分。 但这种情况应该是在恋爱
稳定期才会出现的了。 男女双方经过一段磨合期,已经确定对方就是自己想要去爱的那个人,并且希望能
一起走得更久。 这个时候,经济问题就不再是令人纠结的大问题了。
【情况分析】
进入恋爱稳定期后,该花谁的钱,都不再需要斤斤计较了。 基本能在金钱上维持一个比较平衡的关系
,双方都懂得适时适度的付出,不会只是单方一味地买单。 自己的生活花销、个人物品自己负责,共同的
约会支出共同承担。
比如说这次吃了一顿大餐,由女人买单,那么下一次出外短途游玩的时候就可以由男人买单。 男人送给女
人一件昂贵的礼物作为节日礼物,那么女人就可以送男人几件实用的礼物,这样有来有往,恋爱关系才会
平衡。
想与一个女孩子亲密? 是每个正常男人心中的梦想。 但是你必须知道你犯了以下几点后,效果会大打折扣
,但你通常都意识不到。
错误观念1:如果你长得好看,或者赚很多钱,她就会喜欢你
如果你是高富帅,至少不会阻碍你。 但是这仅仅是吸引学中最外在的东西,我长的不算很帅,我承认,但
是我曾经手拿一瓶矿泉水搭讪了一个开法拉利跑车的黑丝美女。 一个更有吸引力,更有人格魅力的男人,
和一个有钱的,长得好看的男人,女人一定会更容易被前者吸引。
所以,以后不要再说「有钱,长的帅,泡妞就很容易,美女就会倒贴」,事实并非如此,你所见到的现象
,只不过是表面的「有钱和帅气」,更是高内涵,高素养,风趣幽默,可靠,领导力等一系列品质。
错误观念2:为她着处处想,你就能够得到她。
关于好好先生的问题,今天黄某人写这篇文章就是警告大家,好好先生做不得。 最后以被女人当凯子作为
普遍結局。其實作為一個好男人,其實是家庭和社會的中流砥柱,但是為什麼男人不壞,女人不愛?壞男
人能給女人帶來有趣,浪漫等諸多的情感因素,而女人如貓,天生就是情感動物。好男人只知道對女人好
,卻不知道從動物層面去滿足女人。"女為悅己者容」任何情況下都使用。
錯誤觀念3:我們都是好男人,女人會喜歡我們。
从小我们的三观,都来源于外界灌输,这其实是主流价值观的误导。 对女人来说,这些男人似乎有点「危
险"。 你故作姿态扮好人,女人潜意识里面有反机制,男人照样更爱面子。 那么你的心里一定压抑了
一些阴暗的东西在心里,很多父亲问自己的孩子。 你谈女朋友吗? 他回答:我没谈。 其实他谈了。 而且肯
定上过床。 为何说不,因为他怕说他不老实,爱玩,其实可以理解,但他们绝对的压抑了自己的想法。
所以,为什么你看到那些街头黄毛,小混混能对美女搂搂抱抱,反而我一个好男人却落得单身? 因为他们
的目的很单纯,就是把妞泡到手,没有道德束缚,好男人何尝不想抱得美人归,却被传统婚恋思想,各种
条条框框搞得非常别扭,反而被女人觉得「怂」。
可是矛盾的是绝大多数做「自己」的男人想要的妞却得不到。 比如我和angel在酒吧搭讪,我想要就很直
接的去搭讪,邀请她过来喝酒跳舞。 你不用装作其它人,你把握情绪主导方向,展现吸引她的分支即可。
女人会讲出来她要什么,注意是反方向! 女人永远都是口是心非的! 其实男人也是一样。
这是因为人的身边里面有两个电路,一个是理性思维电路,另一个是感性思维电路。 女人也是。 关键是女
人会爱有创造力和繁殖力的男性,哪怕他们是个trouble-maker,不是好好先生,我跟女孩约会向来不会
去听她讲什么,而是听她的情绪在讲什么,有次一个女孩叫我不准亲她,我直接把她推墙上强吻,因为当
时我强烈的感觉到两人之间的联系感和暧昧感。
通常我们如果在微信或者QQ上给女生发消息,但是女生没回的时候,我们就不自觉地进入了一个等待模式
,就是期待女生的回复,也会一直傻兮兮的等到她回复。 心理学上呢,则有一个名字,叫做等待效应。 人
在等待的时候会产生巨大的焦虑。 焦虑会让时间变得漫长,明明她只是几分钟没回你消息,你会觉得过了
好长时间。 同时,等待会产生让人纠结,迷惑不解的情绪。
第一,每次发消息之前先安排好发完消息后做些什么,比如洗个澡,打盘游戏等等。 过20分钟到半小时再
去看你的手机。
第二,养成比女生先结束你们对话的习惯,也就是女生发了最后一条消息,你就不用回了。 第三,很多追
女生的微信聊天都发生在晚上,尤其是临睡前很容易聊天。 这时你发了一条消息女生没立刻回复的话就可
以立马关机,睡个安稳觉。
你就是要告诉自己,不管她今晚回不回我消息,我反正要睡觉了,有什么事明天再说。 在追女生的时候,
女生最怕的就是男生一直给她打电话,发信息。 这样令她感觉到自己的私人空间被占领。 渐渐的她就开始
反感你了。
因为想要追女生,就要一直发信息。 在你找到目标准备搭讪之前,心理往往会有或多或少的一些障碍,担
心搭讪失败随之带来的一些窘境,其实,这只是你心理状态不够出色的一个表现。 在搭讪的时候,你需要
克服这些心理障碍勇敢的去表现自己,现在主要讲的就是克服社交恐惧方法:
心理障碍一:她太漂亮了,条件那么好,她肯定看不上我,我配不上她。
解读:她这么好的条件肯定要一个具有更好条件的人才能配得上她,她辛辛苦苦找了这么多年,今天终于
找到了她的真命天子——那就是我。 虽然我的外表和财富配不上她,但我的自信和人格魅力却足以能吸引
住她,我的很多特质远胜于她。 此时此刻,她该是多么地幸运啊,众里寻我千百度,我却在她面前,还是
赶紧上去给她惊喜吧,要让她感到今天能遇见我真是她前世修来的福分。
心理障碍二:她周围已经有一个或好几个比我高比我帅的酷哥陪伴了,而且他们谈笑风生。 我上去只能是
做人家的电灯泡,是自找没趣。
解读:这些帅哥都配不上她! 只有我才配得上她,因为我比他们更自信、更优秀、知道怎么和她相处。 而
且虽然她表面上跟他们有说有笑的,但实际心里想要的却是另一种男人,就是像我这样的男人! 她可真走
运啊,因为我现在正好就来了。
心理障碍三:如果她已经有男朋友,甚至她正在等不远处的男朋友时,我岂不是糗大了。
解读:其实他现在的男朋友是根本配不上她的,只有我才配得上她,她迟早会离开他而投入我的怀抱的。
三秒钟后,就是我和她的第一次初识,而且当着她的前男友的面! 等日后我成了她的现任男友后,她回想
起来此时此刻的我们初识情景,会觉得是多么的铭刻肺腑啊!
心理障碍四:如果我一上去搭讪,她要是对我冷冰冰,或者干脆不理不睬,或者扭头就走,甚至鄙视嘲笑
我,我该会多没面子啊。
解读:她如果一开始冷淡我或不理我,那是她有些不敢相信自己的眼睛,居然她梦寐以求的那个人就这么
出现了! 那是突然碰到了自己的梦中情郎的一种自然反应。 我应该帮助她稳定一下心神,好让她接受这个
天上掉下来正好砸在她脑袋上的馅饼。 要是她鄙视嘲笑我,甚至破口大骂我,那就表明她真是个傻X,居
然有眼不识真命天子,如果她不改她的禀性的话,恐怕她一辈子也找不到幸福,唉,那我真会替她惋惜。
心理障碍五:如果我和她搭上话了,但她始终对我不感兴趣该怎么办? 我看还是算了,不要费力不讨好了
。
解读:反正已经和她搭话了,她对我不感兴趣,说明她还不够了解我,不知道我的内在有多美,我和你搭
讪是看的起你,看你一个人默默无闻的走路,万一看不到脚下小蚂蚁踩到怎么办? 表示担忧! 自己走路都
没一个人陪伴的,是不是最近生活不协调? 是不是最近失去了一个闺蜜? 还是最近拉肚子不舒服? 对我不
感兴趣,实在是想不通,一个堂堂正正的本地区无敌才男,对你的不礼貌表示生气。
没错,心态就是要这么,当你内心强大的时候,很多事情都会非常简单,女孩也会被你的轻松幽默所感
染,会为你的个人魅力加分的。 克服社交恐惧,摆好心态,多多练习,久而久之,会让你在日常交流中如
鱼得水,你也就开始学着怎么把控整个谈话了,这对你在生活,工作谈判中也会大有益处。
兄弟们,我前面所说的很多都是要你扎实基本功,明确思维,从哪里走,怎么走,我给你规划一个泡妞的
思路,在你脑海里清楚原来泡妞要讲究那么多,不是眉毛胡子乱抓。 我可以让你成为一个不折不扣,高质
量的泡妞高手,带着绅士风度,能上能下,游离于情场,灵活运用到各种社交场合。
这是一门学问,一门大学永远得不到的选修课,社会也很难教会你,需要一步一步的来。 有一天,我很高
兴看到你不仅得到的是女人,而且得到的是高情商下成功的事业。 想学泡妞追女孩,有情感问题的,报名
课程,教你改变自己,提高情商,更好的经营感情,不再为情所困,做一个高情商的优秀男人,投资自己
,幸福后半生!
爱一个人的最好方式,是经营好自己,给对方一个优质的爱人。 不是拼命对一个人好,对方也会拼命爱你
。 世俗的感情难免有现实的一面:你有价值,你的付出才有人重视。
lol 如何 快速 上 分 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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https://twitter.com/TFT/status/1674489668254183424?t=GuRMfdgcS9hucBqcWO5qsg&s=19
UPDATE ‼he balance team is working on a mid-patch update focused on a few Legend Augments. Expect a full change list coming this evening with an update to our official patch notes.
更新!設計師正在針對部份傳說的增幅裝置推出一個中期更新。
完整的版本資訊大約會在美國的黃昏時段推出。
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設計師加班了,達瑞文之亂也快要結束了。
雖然這版本真的很爛,但在推特看到很多針對Mortdog團隊的死亡威脅,只想問句有必要嗎...
go touch some glass,沒必要講一堆爛說話。
特別是TFT團隊已經是我玩過遊戲中最棒的設計團隊了,不完美,但真的很棒。
很怕這次之後他們從此不再與社群交流。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9160.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.93.47.71 (香港)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1688067380.A.5A8.html
※ 編輯: Gaud (61.93.47.71 香港), 06/30/2023 04:21:40
「老兄,這版本超爛的」跟「弄出這個版本是你媽跟狗混交幹出來的?」是一樣?
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