【HDMI2.1 頂規首選 LG OLED GX 】
那些氣度差一截的廠商 = HDMI 2.1 只給 1 顆 😨
LG OLED 大氣度表現 = HDMI 2.1 給到 4 顆!😍
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這次就也要跟 Xbox Series X 一起搭配開箱
跟你聊聊 LG 2020 年的 OLED 在技術上以及顯示上的突破點
非常適合正在痛苦選擇困難的人 👿
看完後應該就無懸念把懶趴捏下去預算加上去 🤑
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👁 從顯示規格:HDR Pro / HLG Pro / Dolby Vision IQ
👂 到音效規格:Dolby Atmos / AI 音效 Pro
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🎬 從面板喇叭:對比無限大 OLED 自體發光 + 60W 4.2ch 聲道
🕹 到電競支援:HDMI2.1 + 1ms 反應時間 + HGiG 電競聯盟 + ALLM 自動低延遲
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📺 從系統軟體:WebOS 5.0 + Apple TV + Netflix
📡 到智慧家庭:LG ThinQ + OCF 裝置
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怎麼分析都比不上實實在在實際見證來得爽快 🐶
這次就看伊森把玩這台 GX 畫廊設計電視給你看 🙆♂️
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次世代這樣玩>>
https://youtu.be/EPZNx2sgSEQ
#LG #OLED #webOS #XboxseriesX #伊森碎念 #科技狗
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅Tech Dog,也在其Youtube影片中提到,#4K #LG #OLED65GXPWA #AI電視 #科技狗 勘誤:X9000H 的 HDMI2.1 有兩顆 抱歉伊森一時不察 一起坐等 SONY 完整規格 HDMI2.1 的支援更新吧 ▌建議開啟 4K 畫質 達到高品質觀影享受 別錯過啦 👉 http://bit.ly/2lAHWB4 那...
hdmi hgig 在 Tech Dog Youtube 的最佳解答
#4K #LG #OLED65GXPWA #AI電視 #科技狗
勘誤:X9000H 的 HDMI2.1 有兩顆
抱歉伊森一時不察 一起坐等 SONY 完整規格 HDMI2.1 的支援更新吧
▌建議開啟 4K 畫質 達到高品質觀影享受
別錯過啦 👉 http://bit.ly/2lAHWB4
那些電影發燒友和那些電玩發燒友
今天你們又要顯示效果好 又要 HDMI2.1 大頻寬端子
這種又要馬兒跑 又要馬兒不吃草的期望
就靠 LG OLED GX 來滿足了
(當然你也可以選擇 BX/CX/WX)
本次的 Xbox Series X 就是畫面玩給你看
詳細數值實測就必須到我們開箱文章去
那影片就好好講一下 2020 年 LG OLED
畫面顯示的造詣 以及 電玩電競的技術搭配
可以說最適合預算捏上去的影音玩家
詳細安裝實測 👉 https://bit.ly/2INY2CX
::: 章節列表 :::
0:46 外觀規格
1:57 面板規格
3:45 WebOS 5.0
5:38 影音實測
8:35 心得總結
::: LG OLED65GXPWA 規格 :::
建議售價:NT$219,000
面板背光:65 吋 OLED / 120Hz / 10bit
解析度:3,840 x 2,160
色域亮度:100% DCI-P3 / 750nits
靜態對比:無限大
反應時間:1ms
可變更新率:VRR / G-Sync / FreeSync
HDR 規格:HDR10 / HLG / Dolby Vision IQ
影像處理器:第三代 α9AI 影音處理晶片
無線通訊:Wi-Fi 2.4GHz / 5GHz 、藍牙 4.2
I / O 介面:
RJ-45 10 / 100M
4 x HDMI 2.1 (HDCP 2.3)
AV 端子
2 x USB2.0
揚聲器:60W 4.2ch
音訊回傳:ARC : Y / eARC : Y
VESA 孔距:300 x 300cm
產地保固:韓國 / 兩年
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#4K #LG #OLED65GXPWA #AI電視 #OLED #物聯網 #PS5 #XboxSeriesX
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hdmi hgig 在 Bring the Battle Alive | By LG Global | Facebook - Facebook 的推薦與評價
Bring the Battle Alive. NanoCell technology renders a virtual world that surpasses reality with Pure Colours, low input lag, HDMI 2.1 and HGiG. ... <看更多>
hdmi hgig 在 [問題] 請問PS5有支援HGIG的遊戲? - 看板PlayStation 的推薦與評價
更新:
綜合大家的提點,
我發現GT7其實用HGIG有差喔!!
S大給我靈感,
於是我直接拿國家A級駕照最後一關來測試,
因為是晚霞時段,重播畫面的車有開車燈,
我才發現HGIG的奧妙在哪裡了XD
差別因為相機太差,所以只是示意,
實際上開On,高光的品質也不會惡劣到這樣,
但說真的,
HGIG是完全能看到車燈裡面的形狀的,最明顯
off次之,
on跟上面兩個模式比有更亮糊了點
而HGIG不但比off形狀明顯,卻顯得更亮
而在非高光部分的畫面詮釋,
我的木眼是覺得off跟HGIG真的差不多XD
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在LG電視 HDR模式啟動時,
亮度區有一個參數叫「色彩對映」的選項,
有分啟動、關閉、HGIG的選項,
選“啟動”的話,整體色彩跟亮度會鮮豔許多
現在問題來了,
我看youtuber反而是建議用『HGIG』選項,
這選項開下去第一印象是,色彩會變得很黯淡.....
然後我就去查一下這到底是什麼東西~
似乎是因為HDR遊戲規格太亂,
為了電視能『正確』的顯色,表達製作人原意,大廠們協定的一種統一模式的樣子。
但....我手邊好像沒有能正確喚醒HGIG的遊戲,應該是遊戲要支援沒錯吧吧?
但google也找不到,手上有一片GT7可是沒有支援也是蠻扯的@@
到底有什麼遊戲是確實支援的?XD
不過回想起來,整件事令人想不通,
LG一直在設法研發增加尼特數的技術,
但一方面像是「hgig」、「電影製作人模式」等,
為了正確顯色的模式,卻都在打壓亮度?
如果為了等C2是為了更高亮度的EVO面板,
結果拿回家去看那些,宣稱要正確顯色而砍鮮豔度跟亮度的模式,讓我有種繞了一圈又回到原點的意味XD
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