【從《鬼滅之刃》風潮看ufotable(幽浮社)製作公司】
《鬼滅之刃》電影版的票房數據在這幾天充滿著版面,到處都能看到票房的誇張數據,自之前動畫播畢的風潮過後,隨著劇場版上映,這波鬼滅潮又再度席捲而來。
《鬼滅之刃》的成功可以分為兩個面向,一個是漫畫本身的題材,另一個是動畫製作公司的實力。鬼滅漫畫在前中期打的底都不錯,有良好的設定絕對可以帶一部作品有一個好的展開,直到鬼滅後期打無慘之戰變得只有一個字「拖」。
而在漫畫初期,鬼滅也曾經面臨過被腰斬的命運,直到「蜘蛛山篇」開始,在雜誌上的排名才一路向上,而真正普及到ACG圈以外的群眾是在動畫開始之後的事情。
動畫的成功直接讓鬼滅的銷量大幅提升到一個很可怕的程度,也就是說,動畫可以說是整個環節一個最重要的推手,而這個推手就是大名鼎鼎ufotable(台灣習慣稱「幽浮社」)
幽浮社在製作鬼滅之前已經在業界中有個標竿性的定位,如果說文戲看京阿尼或PA,那武戲可以說看骨頭社、IG、幽浮社幾家獨秀。
這邊就來介紹幽浮社是一家怎麼樣的公司,與至今為止它產出了多少良作。
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▌幽浮社的成長與轉機
幽浮社在一開始並沒有其他公司來的有名,在累積一定資金之後開始嘗試製作原創動畫,其中一部動畫《校園烏托邦 學美向前衝!》因為剛好銷量回本,所以從此開始的動畫銷量的保本線又稱作「學美線」。
這時候,幽浮社的一項決定開起了整家公司最大的轉機。
在2006年幽浮社決定製作《空之境界》的系列劇場版,總共長達八部的劇場版,就這樣在三年間全數上映完畢。當時看《空之境界》時的震撼至今仍然歷歷在目,看著式姐不斷的選擇,踏上一條條艱難的道路,最為人津津樂道的則是嘆為觀止的光影特效,在當時,很少有能夠像幽浮社這樣大量用運光影並且輔以CG達到充滿爽度與絢爛特效的戰鬥場面,同時因為《空之境界》的原型是日本大名鼎鼎的怪物作家-奈須蘑菇的作品,因此不管在表現還是內容方面都上升到一個天花板的水準。
憑藉著《空之境界》的成功,幽浮社開啟了一項早已定案的計畫,也就是決定製作《空之境界》同個公司的FATE系列作品,《Fate/Zero》於2011年開始連載播放,如果在ACG圈的朋友就算沒看過多少都有聽過這部的大名,在當時這部作品確實給了業界一個震撼彈,當年極少有這種大量世界觀組合而成的群像劇動畫,雖然故事原形是在FATE系列的前傳,精彩程度卻完全不輸給本傳。
在《空之境界》成功之後,開始大量用運光影特效也就是大家戲稱的光污染,在這之後的作品上基本上都用上了這個技術,而原本該公司的強項就在於能夠熟練的使用CG特效,《Fate/Zero》中我們可以看到這項技術帶給觀眾多少超乎想像的體驗,不管是切嗣與神父的那段加速拼拳,還是CASTER展現出來的強大範圍特效,亦或是金閃閃吉爾加美什的碾壓性能力,每一次的遭遇戰或是混戰,都能夠看出幽浮社真的是傾盡全力在製作這個作品。
也因為每個畫面都維持在高品質,《Fate/Zero》可以說是一炮而紅,直接打響了幽浮社在粉絲心中的定位,認為FATE系列都應該交給這家公司製作。
很快的,在2014年《Fate/stay night UBW》播出了。一如既往的高水準畫面,流暢到看的極其舒爽的武戲,還記得Berserker與Saber的第一戰,賦予破壞力般的場面又想起了3年《Fate/Zero》帶給大家的視覺饗宴。
到2019年鬼滅問世之前,幽浮社仍然保持著一年最多兩部動畫的節奏邁進,這種高品質的質量一路的保持下去,實屬難得。
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▌改變鬼滅之刃受眾群的幽浮社
時間快轉到2019年,在2018年公佈了鬼滅交給幽浮社製作的消息,我想不少粉絲應該都認為十拿九穩,畢竟不同於A-1 Pictures這類的骰子型公司,幽浮社失手程度非常低,就算失手了也還是在平均線之上。
果不其然,隨著鬼滅動畫播出,漫畫銷量跟著急速上升,甚至在2019年漫畫總銷售榜超越了長年霸榜的航海王(one piece)。
鬼滅的動畫大成功絕不是偶然,他是在幽浮社從以前到現在累積下來的,不管是技術還是人才,亦或是最頂尖的攝影團隊,善逸的拔刀一瞬的霹靂一閃或是19話神回的火之神樂,每一場的武戲,都是前面所有作品累積下來的經驗匯聚而成的結果。
《鬼滅之刃》的熱潮一路燒到了原本就有在看動畫以外的觀眾群,就如同《進擊的巨人》當時燒起來的熱度一樣,瞬間席捲了大眾,並且也在Netflix的排行榜前十屹立不搖許久。
還記得當初工作的書店,每一天都有好幾批人詢問漫畫還有嗎?什麼時候進貨?甚至連日文版都賣到缺貨,這把火燒的比當時任何一部動畫都來的旺。
就結論來看,鬼滅的成功一來是因為原作品質可以維持並且設定良好,而那份讓這大火持續已久的助燃劑不外乎是幽浮社這家公司撒下的那一桶油。
在日本《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》上映的可怕風潮,我想在台灣10/30日上映那天也會開始吹起來吧。寫這篇的目的是希望大家了解改變一個動畫受眾群的公司-幽浮社的可怕實力,這家公司的過往作品,特別是fate系列也極度推薦看完鬼滅需要光影特效的戒斷症群眾。
#鬼滅之刃
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅永安的心情二胡 YungAn's Erhu Fantasy,也在其Youtube影片中提到,#FateZero #フェイトゼロ #二胡 Fate/Zero-Grief 二胡版 by 永安 (Erhu Cover by YungAn) ■ Off Vocal: https://youtu.be/Yek2vV81OPM 《Fate/Zero》(フェイト/ゼロ、命運/零話),是一部2006年...
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嗚嗚嗚嗚嗚~感動分享一波!!!!
昨天晚上明明在這個時候也有分享的
不知道文章跑去哪了!!!(驚)
Fate一直是我覺得很厲害的作品
從好友狂推遊戲坑的青澀時期看了stay night
到看了痛哭流涕的zero....並補了UBW線
終於!!!
到了各種懂的年紀(?)
只能說不同時期看真的有不同體認
(上一次有這感覺的是少女革命)
也沒想到有機會和影萱.水姬.虎人一起拍\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
有歡樂的野餐也有照不到陽光的一角
大家都好貼心~而且景點都選得好喜歡\\\\\\\\\\\\\
感覺像去合宿了一天
台中衝一波得到滿滿的回憶
最重要的是一起拍喜歡的作品超棒!!!
從第一次出Fate cos 至今已經將近15個年頭,我還是第一次湊齊了士郎和3個女人一起出團!
感謝同樣喜歡Fate的親友聚集一起拍出了這麼棒的照片!!!
我們的士郎太帥,當天搶男人競爭激烈XD
因為手遊Fate GO的關係,聖杯的故事漸漸廣為人知,有許多玩家藉由手遊認識了Fate原創故事。
Fate的開端故事就是由沒有魔術天份的男主角衛宮士郎,與他的從者Saber、優等生同學-遠坂凜和溫柔的後輩-間桐櫻交織出來不同路線的戀愛劇情。
因此Fate/stay night 動畫也分為3個路線。
2006年播放的動畫為"Fate"線,主要以Saber為女主(但仍參雜了其他路線劇情)。
2014年播放的動畫為"UBW"線,以遠坂凜為女主。
而以間桐櫻為女主的"HF"線也分為三部曲,第一部曲在2017年登上大螢幕。
希望還沒看過原創劇情的朋友務必要看看Fate/stay night。
每一張照片我有放上4位主要角色的名句以及影萱對她們的詮釋,請大家細細品味這4位角色帶給我們的感動。
#Fate/stay night #命運停駐之夜 #衛宮士郎 #Saber #遠坂凜 #間桐櫻
衛宮士郎 CN EEE
Saber CN 虎人Alter。
遠坂凜 CN 影萱 Ying-Hsuan Cosplay
間桐櫻 CN 水姬 花花
Photo Thanks 文華的生存之道
fate/stay night 2006 在 喜愛日本 Like Japan Facebook 的精選貼文
【#LikeJapan遊戲動漫】重溫Saber示範神級待客之道 「顧客就是上帝? 那麼上帝已經死了!」
[二次元平行世界事件簿]
由04年商業化後推出嘅第一個AVG GAME『Fate/stay night』,到今日長駐手遊課金榜前年嘅『FGO』,『Fate』呢個系列可以話係大熱咗整整十幾年。單係其首次電視畫化嘅同名作品,自2006年1月6日首播到今日原來已經整整12年! 今日編輯部特意請嚟不動的高人氣吾王Saber助慶! 大家一齊睇下喺TYPE-MOON10周年紀念動畫『幻想嘉年華』中,吾王Saber向大家展示於戰場一般嘅服務業,究竟如何應付「上帝」一般嘅客人!
by #Likejapan_阿FA
©TYPE-MOON・武梨えり・一迅社/ノーツ・ラルケ・エモーション
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fate/stay night 2006 在 永安的心情二胡 YungAn's Erhu Fantasy Youtube 的最佳貼文
#FateZero #フェイトゼロ #二胡
Fate/Zero-Grief 二胡版 by 永安 (Erhu Cover by YungAn)
■ Off Vocal: https://youtu.be/Yek2vV81OPM
《Fate/Zero》(フェイト/ゼロ、命運/零話),是一部2006年12月29日由TYPE-MOON公司發行的傳奇小說,作者為Nitro+所屬的虛淵玄,人物設計與插畫為TYPE-MOON所屬的武內崇。
本作是奈須蘑菇創作的視覺小說電腦遊戲《Fate/stay night》的前傳,故事描寫發生於《Fate/stay night》十年前的「第四次聖杯戰爭」,故事圍繞著《Fate/stay night》主角群的前一世代依次展開。在讀賣新聞社主辦的SUGOI JAPAN Award 2015「最想向海外介紹的日本流行文化」評選中獲得輕小說部門第6名。電視動畫版由ufotable製作,2011年10月播出第一季,2012年4月播出第二季。
《Fate/Zero》的配樂由日本著名作曲及編曲家-梶浦由記所寫。1965年8月6日,梶浦出生於日本東京都,現居於日本東京都西部。梶浦現以製作動畫及遊戲配樂為主,她亦活躍於電視廣告界及電影界。2001年梶浦憑藉TV動畫《NOIR》中獨具個人特色的精良配樂開始被廣大動畫迷所知曉。之後為《高達SEED》、《舞-HiME》、《翼·年代記》、《空之境界》、《潘多拉之心》、《魔法少女小圓》、《Fate Zero》、《刀劍神域》等人氣動畫譜寫的歌曲和配樂都大受好評。
《Grief》收錄在《Fate/Zero》2012年發行的原聲帶中,是主旋律《Point Zero》的鋼琴變奏版。不同於主旋律的激昂,在心情沉澱之後,輕重變化鋼琴聲,彷彿雨滴一般敲擊心靈;朦朧夢幻的襯底,使人置身於月光碎裂的湖水之上... 讓我們先來欣賞網路上的這首音樂:
https://youtu.be/Yek2vV81OPM
http://music.163.com/#/song?id=22731484
《Grief》是1=G,二胡演奏時,可以把內外弦定在B#F,用37弦指法演奏,就可以奏出最低音3。這首歌指法簡單,適合二胡演奏。演奏時心中默唱以加強情緒,右手輕撫運弓、氣息綿長而溫柔,拉出空氣感的音質。特別注意表現旋律的流暢悠長,並加強抒情意味。我的二胡演奏上還有很多不足的地方,請各位朋友繼續給予指點囉!
如釋重負般地,他慢慢闔上了眼睛。
這個一生中一事無成,沒有贏得過任何勝利的男人,在最後的時刻,帶著滿心釋然,猶如睡著了一般,停止了呼吸。
『我啊,想成為正義的夥伴。』
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Fate/Zero-Grief 二胡版
中文:命運/零話-悲傷
英文:Fate/Zero-Grief
日文:フェイト/ゼロ-悲しみ
作曲:梶浦由記
原曲發行:2012年3月7日
二胡錄製:2018年5月31日
簡譜:永安
二胡:永安
1=G BPM=62
3 36 71 2343
1 2343 126 175
36 71 2343
1 2343 126 75 76
716 136 711
361 217 257 523
7123 6 632 161
44561 17 6 #5
3 36 71 2343
1 2343 12 67 54 3
33 21 71753
55432 13 6175 6
END
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fate/stay night 2006 在 SAVI魔人 Youtube 的最佳貼文
Fate動畫全系列:
2006年1月 fate/stay night (1~24)
2011年10月Fate/Zero第一季(1~12)
2012年4月Fate/Zero第二季(13~25)
2013年7月Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅
2014年7月Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei!
2014年10月Fate/stay night [Unlimited Blade Works]第一季(0~12)
2015年4月 Fate/stay night [Unlimited Blade Works]第二季(13~25)
2015年7月 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz!
2016年7月 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!!
2017年7月Fate/Apocrypha
2018年1月Fate/Extra Last Encore
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魔人SAVI的【遊戲系例】:
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直播重溫:https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf2ZPd8W54GzSyCiZpvdrET5
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Persona5|女神異聞錄5|ペルソナ5 全集
https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf2LLjOaPN3WVk7xIyr-hdYK
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試玩新GAME:https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf3SVHIfUfJqLffeC-HuXq-r
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加速世界 VS 刀劍神域 千年的黃昏-繁體中文版
https://www.youtube.com/watch?v=C2VEjOCa2qw&list=PLV0RkvdOOyf2MvUZ9wwJEaNn3VNgQS1UZ
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Digimon World: next order:數碼寶貝世界:https://www.youtube.com/watch?v=XVmVWTp6wtA&list=PLV0RkvdOOyf1VBYYBjlITMc15HK6V5pVA
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陰陽師Onmyoji:https://www.youtube.com/watch?v=XZqV8IM5ESw&list=PLV0RkvdOOyf1oJ-ti3E1qQWziQ0h-06cM
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石器時代:起源:https://www.youtube.com/watch?v=aaXQtgKKx98&list=PLV0RkvdOOyf0oF2sVTgfg7WCKYU8B--V0
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數碼寶貝 Linkz :https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf2m8URWl5YADh28v3fOLIfT
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寵物小精靈 Pokémon GO:https://www.youtube.com/watch?v=8ZdefAHkTus&list=PLV0RkvdOOyf0ToN26dhNHs_xsO3cZUU8o
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絕地求生-PlayerUnknown's Battlegrounds:https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf1a7Ng4RdVaJ-TB8e87dRuP
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fate/stay night 2006 在 再見小南門 Youtube 的精選貼文
【Fate/stay night】帶你看完歷久不衰的「亞瑟王」(2006年)
【訂閱 再見小南門 】https://www.youtube.com/channel/UCSsHvz_aCD9NMXjzWpwg9qA/featured
瞧瞧在《FATE》《stay night》中,《Saber》、《Archer》、《Berserker》、《Rider》、《Lancer》、《Caster》
七位過去的英靈們會與《衛宮士郎》、《遠坂凜》、《間桐櫻》和《伊莉雅》等人類交織出什麼樣的愛恨情仇!
【精選影片】《遊戲人生》動畫點評https://www.youtube.com/watch?v=PZekMJckxp4
【精選影片】《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼?》動畫點評https://www.youtube.com/watch?v=Rme0LNUoZlA
【精選影片】10分鐘帶你看完《刀劍神域 絕劍篇》https://youtu.be/eLEI6k-jiiI
【精選影片】帶你看完萬年不敗經典巨作《攻殼機動隊》TV版第一季!https://youtu.be/ravqrbBxH-w
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fate/stay night 2006 在 【Fate/stay night】帶你看完歷久不衰的「亞瑟王」(2006年 ... 的推薦與評價
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fate/stay night 2006 在 [閒聊] HF第三部-追fate十多年來的感想- 看板TypeMoon 的推薦與評價
HF第三部劇場版這樣的善終,讓fate本傳系列都有了完整的動畫化
十幾年前剛入坑,從來都沒想到可以等到這樣的一天
說來也可怕,fate就這樣陪伴我十幾年,同時也是青春的痕跡
fate stay night 2006年動畫- 首次與fate的接觸
OST:騎士王の誇り
https://youtu.be/ZKCCs9DNEJs
相信有看過這版動畫的人,這首經典的配樂應該深入腦中
雖然動畫2006年播出,但我真正接觸到是在2007年台灣Animax首次播放的時候
以沒玩過原作的角度來看,這部動畫並沒什麼大問題
好聽的配樂以及神秘色彩的英靈典故,結下了我與fate十幾年來的緣分
fate stay night原作遊戲- 除了英靈,角色心境的各種碰撞原來才是核心
看完動畫後,意猶未竟便找了原作遊戲來玩
當時相當震驚原來fate有三條路線,而且居然是R18遊戲
最早期的OP,充滿著神秘與些許懸疑味道
https://youtu.be/WnJqXrVliHk
隨著sn、ubw、hf,以及滿坑滿谷的老虎道場(笑)這樣玩下來
在sn看到saber與士郎同樣受限於過去的心境,彼此相愛卻只能離別
ubw看到超潮的ubw固有結界,以及只有自己才能打敗自己的堅強意志
最後在hf看到不惜與世界對抗也要守護櫻的帥士郎,和整部遊戲最精彩的聖杯戰爭核心
當時相當希望ubw能動畫化帥一波,hf則因為又黃又血腥,不覺得能動畫化
沒想到現在全都實現了
若說06的動畫讓我入坑,原作遊戲才是真的讓我變鐵粉的關鍵
奈須充滿神秘色彩的世界觀,還有人物心境彼此碰撞的敘事手法
甚至在我求學階段的作文都很有幫助(X)
備註: 現在如果要買Fate本傳遊戲,日本亞馬遜有賣(和粉絲向作品HA合賣)
我之前買的開箱文
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1392990587.A.25C.html
陸陸續續接觸其他fate作品,再擴展到type moon
因為愛上奈須的型月世界
真月譚月姬、月姬遊戲、fate HA、MBAC、空之境界等等,都陸陸續續補完
一路上也看到ubw即便不太理想,但依然如願以償的動畫化 (2010 deen劇場版)
也看到虛淵所寫的fate zero動畫化,再一次的將fate的討論度拉高
https://youtu.be/0VnvdO3WJnU
緊接著後來重製的fate ubw TV版
還有遍地開花的Fate衍生作品,像是幻想嘉年華、魔伊、fate extra、fate AP等等
直到將fate系列人氣拉抬到最高的FGO手遊誕生
站在老粉立場,真是成也FGO,敗也FGO,但這邊就不多評論了
十幾年前從來沒想過fate系列的人氣能有如今之高
也沒想過可以看到本傳所有路線動畫化,更別提這麼多衍生作品(所以..月姬2呢ww)
Fate HF劇場版-十幾年來的集大成
Fate stay night遊戲2004年發售以來
我認為這次的HF總共三部劇場版,是fate系列的集大成
這劇場版不只是單單把遊戲的HF線動畫化
他同時還整合了十幾年來各種微調過後的型月世界觀
以及中途fate zero、ubw動畫、甚至fate HA的內容
將各個角色的前後脈絡作出一個完整的詮釋
例如這幾年來,大家會看到小櫻在zero裡面被怎樣對待,什麼叫做都是時臣的錯
接著在ubw動畫中看到處處影射小櫻和凜的關係
最後就在HF電影版串成一氣,讓大家看到小櫻最後的結局
言峰綺禮這個腳色也是能讓人看到他從fate zero一路來的心境
這些都是原作遊戲看不到的,畢竟當年並沒有這麼多設定
最後簡單講一些HF第三部電影的感想
小櫻真的慘,現實中還被疫情搞到,從春天歸來弄成夏天歸來
電影是走遊戲true end的春天歸來
個人比較喜歡櫻之夢
本來還期待走春天歸來的結局,然後混搭櫻之夢的鶴翼三連
如果BD出這種分支特典的話一定買三份啦
戰鬥比重上,這部主要投資在Rider vs 黑Saber
反而我一直都覺得帥的射殺百頭,打擊感就稍嫌不足
這種戳下去的感覺...會讓我想到06年動畫的結婚蛋糕劍...
言峰vs Assassin那邊也是讓我以為漏看了什麼
森林的戰鬥直接砍掉,超渡臟硯也從本來霸氣的壓在牆上磨擦,變成原地超渡
再來就是很多東西像是士郎的身體變化、寶石劍、靈魂物質化都不怎麼說明了
大概也是時間不夠沒辦法演那麼多
看過原作的人或許是沒差,但電影這樣就是更加粉絲向了,前兩部還沒有這麼嚴重的感覺
總結還是一部很好的片子,電影院三種特典還是會去拿的
在我心中,fate系列大概真的就是到了一個段落
其他就看type moon未來可以繼續再弄出什麼花樣了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.43.237 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1597763915.A.124.html
畢竟文字描寫的那麼激烈,ufotable將其實現了
※ 編輯: sby123 (118.166.43.237 臺灣), 08/19/2020 20:07:49
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