📜 [專欄新文章] Solidity Weekly #16
✍️ mingderwang
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Expo (React Native) + web3.js 1.0.x 開發手機 dApps
今天要介紹如何利用 Expo,來撰寫手機 dApp。基本上,如果想做到去中心化的 dApp,期望能將 Javascript app 能盡可能的包裹成單一檔案,用去中心化檔案儲存空間,讓手機或網頁直接下載來執行。手機版的 App,也可用 Expo 做到類似的結果,但目前 Expo 還是有點中心化;當然利用 cipherbrowser 或 status.im 等方式開發也行,只要你不怕被 vendor lock-in。
Expo 是一種 MIT license 的開放源始碼,讓 React Native 開發與部屬更為簡單,讓用戶只要先下載 iOS 或 Android 的 Expo clients。就很容易透過 exp://xxx 的 URI 來執行。因為 React Native 跟 web3.js 都是用 Javascript 語言,因此很容易整合。(註:web3.js 也不是唯一連區塊鏈的方法,只是搭配 Remix,能產生 web3 程式片段,所以比較方便)
但由於 React Native 非 100% 與 node.js 相容,因此有些 workarounds 要做,例如 node 內建 standard library 裡的 crypto (註 2),Buffer 等 React Native 就沒有,所以這裏還不是很方便。(喜歡 truffle 的人,也可參考 react-native-box 來做,但也還沒很成熟)
Mobile dApp 有個問題是,你(用戶)沒有 localhost 自己的 node 當成 web3 provider 可以連線到 Ethereum 區塊鏈。所以有幾種選擇,最簡單的就是要再相信某一個 node,這裡用 infura (與 Metamask 同一家公司),也許還要搭配其他方法,讓這 dApp 不要依賴任何 server 也能運作。但如果要用到 HDWallet,還是要用 truffle-hdwallet-provider 來當 web3 provider,也能同時避開沒有 crypto 的問題。
使用 Expo 開發畫面
註 1:直接用 React Native 開發,不容易除錯,且速度慢。所以建議程式邏輯可以考慮用 React Native for Web 在 CodeSandbox.io 先做開發和測試,最後再搬到 Expo 的 React Native 裡。(或直接在 codesandbox.io 開發 Expo 程式也行)
CodeSandbox
註 2:例如當在 Expo 的環境裡使用到 web3.eth.accounts.create() 時,會出現以下 error,但其他地方(Condsandbox)不會。
解決方法,不要用 web3 provider 改用 truffle-hdwallet-provider (在 React Native 裡要用 Promise.promisifyAll 繞過問題)
var HDWalletProvider = require("truffle-hdwallet-provider"); var mnemonic = "manage velvet tide tube object spin identify neither foot together wagon tip"; var hd = new HDWalletProvider(mnemonic, "https://mainnet.infura.io/"); web3 = new Web3(hd); Promise.promisifyAll(web3.eth); let accounts = await web3.eth.getAccountsAsync();
Solidity Weekly #16 was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
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同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
expo react native 教學 在 Taipei Ethereum Meetup Facebook 的最佳貼文
📜 [專欄新文章] Solidity Weekly #15
✍️ mingderwang
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真的 Dapps 怎麼做?
這裡我所謂的”真的” Dapps,是希望真能達到 decentralized apps 的目的,也就是不再需要任何網站 (https server) 來存放你的合約介面程式。也許有些人會覺得沒有必要真的完全 decentralized 吧,連 CryptoKitties 都沒做到,不是也一樣賣得嚇嚇叫!
但有多少網站連結最後都因為沒人維護而消失在 link 的另一端,有些好遊戲;也因為經營者不玩了,造成玩家所有的努力都付之一炬,不是很令人失望且有點可惜嗎?
目前我們可以利用 IPFS 來存放 html 與 js 或其他 asset 檔案,就可少去 web 伺服器永遠存在的必要性,未來 (我猜) 幾乎瀏覽器會支援某種類似 IPFS 的 proxy,就像現在支援 cache 一樣,無形中加速 IPFS 檔案的下載,至少 users 感覺會好一點。(註: 目前 IPFS 還是有點慢)
這個 Ropsten Testnet Ether 水龍頭 https://ipfs.io/…/QmVAwVKys271P5EQyEfVSxm7BJDKWt42A2gHvNmx…/ 就是一個沒有用 https server 的 DApp 例子。
當然要把複雜的 Javascript 程式包到 html 裡或簡單的單檔 JS 裡需要一點技巧。但我想難不倒我們台灣的大部分的前端工程師。
shared links:
Build a simple Ethereum + InterPlanetary File System (IPFS)+ React.js DApp.
https://itnext.io/build-a-simple-ethereum-interplanetary-fi…
Ming> 本文確確實實一步ㄧ步地教你如何結合 IPFS 與 web3.js 1.0 撰寫 DApp 上傳檔案到 IPFS,並記錄的 Ethereum blockchain。(但沒介紹如何安裝 DApp 在 IPFS 上)。
PS. 另一個方法就是用 react native (Expo) + web3.js 寫成手機 app。下週 Solidity Weekly 再來分享。(如果未來每個人的手機,可以像 mp3 世界裡的 azureus p2p 方式下載 Dapps 軟體,應該也算是 decentralized 吧)
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