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前言:
其實一直很想打的是jg教學(板上jg的教學實在是看得很無言= =)
但是我凹我朋友送我兩個skin就說要教他爬分(他只打ad) 這篇就獻給他
也回饋版上讓我學到不少東西
以下文長 不喜誤入
符文:
我個人使用三套,一套一套來解釋
第一套是:
紫功速*2 固定ad*1 紅物攻*9(喜歡可以偷渡爆擊) 黃物防*4成長生命*5 藍功速*9
這套使用的時機是你很有自信你一定沒壓力 可以打爆對面 對面又不是強的ap傷害
(強的ap傷害:annie 小泡 枷蘿 極靈 雷歐娜,sona 跟nami沒魔防扛的住的)
這套可以幫你在整場game強化你的角色 可是相對的被打很痛 也沒賴線 有自信再用
第二套是:
紫攻速*2 吸血*1 紅物功*9 黃物防*4成長生命*5 藍魔防*3 成長魔防*6
這套是比較常用的 不清楚隊友跟對手的水準 中規中矩
一定的功速跟基本的賴線
這邊解釋一下成長生命的部分
由於物防已經改弱不少 但是又是不可捨棄的 所以放四顆 後面放成長生命五顆
是因為lv3的時候 成長生命或跟固定生命數值是一樣的 初期血量是優於防禦的
加上 Lv1基本上不可能分出生死 Lv2 先上二你一定贏 對面先上二 你也得跑
所以LV3以後效益剛好可以出來 個人認為效果比+9物防好
第三套是:
紫吸血*3 紅物功*9 黃固定物防(or固定生命)*9 藍魔防*9
這套就以前的ad配置 這套使用的時機就是 你ad跟sup都被對面counter 乖乖農吧
(這邊被counter 是指 不管你是前期會被壓 或是你整個對線期都一定會被壓都算)
天賦:
這邊解釋一下
雙面刃 身為一個ad 輸出是你的工作 被攻擊越少表示你越強
所以額外的承受傷害是可以接受的
你該注意的是如何不被攻擊 閃招 然後做出最大的輸出
屠夫跟盛宴 這不是我撿兵爛 只是打死一隻小兵會恢復生命
我認為很好賴線 對我幫助很大 畢竟現在沒人第一把出吸血杖 最多就雙多藍
基本的賴線對對線期幫助很大 所以才不用點通用天賦的每秒回魔
(前提是你撿兵要很準LOL 當然 這是基本功)
軍閥:這對ad就是個糞招 你全滿裝ad了不起300 點滿才+15ad 有根本沒有一樣
前期又不能給你幫助 後期幫助又甚小 拿去點武力全開跟咒力施放還比較好
武力全開跟咒力施放配合浩劫和危險遊戲 不管前中後期對你的普功和技能
都會有巨大的傷害增加 所以軍閥是糞招
角色:
現在ad的強勢角色請盡量多用多練
這邊我就慢慢的解釋我熟悉的ad角色--
凱特琳:
手長是他的優勢這我想大家都知道 但是如何利用這優勢就考驗操作者了
簡單的教學 對面吃兵普功出去的瞬間點他一下 他要打你就後退
他一後退你回頭在點他一下 這樣有賺(要不要補Q自己斟酌)
進階教學 有時候遇到對面怕兩隻兵一起死的時候使用技能吃兵
對方使用技能的時候普功點他 然後補Q 追著他打 通常都會贏(這邊是指換血贏)
對方被你普功+Q打完還不跑的 你就退一步 一樣sop 他想打你你退 他退你回頭點
這是凱特琳必練的sop 你是凱特琳 不是葛雷不是酷奇 不是打一套對面會哀嚎的
想給對方壓力就是這樣反覆的sop
小技巧:凱特琳的Q在穿透小兵打到人的時候其實傷害普普
但是如果沒有小兵 直接命中的時候 其實傷害高到嚇人 大概只有葛雷夫0距離的Q能比
所以有時候兵少的時候 對方想吃兵 你可以瞧一下位子 直接Q 也很賺
出裝部分:IE>紅雙>鞋子>耳語>防裝
最後一個裝備有殞落跟嗜血 對方有神坦的時候出殞落(打血量高用)
對方刺客居多的時候出嗜血(高爆發換掉對面刺客 甚至紅雙都能換彈簧刀)
總結:
凱特琳就是"削血" 給壓力 好的凱特琳會削對方一堆hp自己幾乎沒損血
然後再用自己的高血量逼迫對面回家 或是硬換掉對面的人頭
(把對面削到半血以下 你幾乎滿血這樣)
路西恩:
這版的路西恩e被削弱 前期沒辦法滑來滑去 但是我還是很愛他
這邊要特別講一下路西恩
我玩他的符文是
紫吸血*3 紅物功*9 黃物防*4 成長生命*5 藍成長-CD*9(18等CD-15%)
天賦是
會這樣選擇的原因就是為了 跟以前一樣滑來滑去
e的CD被砍到14秒(點滿) 40%-CD的話 CD是八秒多
其實跟以前沒什麼兩樣
所以我路西恩的出裝是 奪魂之簾>-CD鞋>三項>耳語orIE>防裝>耳語orIE
這樣裝備配符文剛好40%-CD
個人不喜歡鬼刀 我覺得路西恩是靠技能跟被動一套一套打的 所以三項比鬼刀好
當然 對方如果有神坦:茂凱 蒙多 特朗德 等等
三項請自己換成紅雙 這邊給個簡單小觀念:三項切神坦很爛 請愛用紅雙
裝備是死的 人是活的 出裝請看戰況
再來介紹路西恩的打法
路西恩現在手很短 跟汎一樣 撿兵需要很小心
但是他的Q貫穿還是可以有效的幫助對線的
比如對方會想吃定你手短 在你吃兵的時候普功你一樣
這時候就可以靠自己的走位 僑好位子 讓小兵跟對方成一直線 用Q撿兵
然後他會被你Q到 你被他打一下 然後你也可以用被動打他兩下
不太會的人甚至會因為被你Q到就忘記普功你一下 反而被你Q+被動打一套
反之 你也可以在對方退的很後面的時候 用Q來不斷的poke對面
因為你有被動的時候對面是不會跟你換血的
善用你的w加速 很多人習慣打架的時候先Q 在e或w 這也沒錯 但是在對方血量很高的時候
先e 橋好位子 w打兩下 加速 -CD 在Q 打兩下 加速 可以讓你追擊更順利
大絕的時候時機就是你無法進場的時候(對方技能還沒用掉 或是你血太少)
或是你為了重置被動(開完馬上關)再使用 傷害很高 但是也很吃操作 要多練習
(重置被動有時候是為了打死人 有時候是為了-E的CD再次使用E 看個人臨場反應)
崔斯塔娜:
小砲這版很op就不用說了 雖然被nerf了一下 但是還是很好用的ad
小泡的換血就很簡單 普功e普功 就跑 一套一套很爽
小技巧就是 開w空中跳的時候可以使用e 可以減少你放技能的時間
小泡也可以當李星一樣 跳過去 或閃現r對方回來 前提是你確定你這樣玩不會死XD
小泡一開始手短到無法無天 所以他前期很怕poke
像是極靈 枷蘿 娜米 LuLu Sona(這隻改版後poke比較吃技術 要看對面技巧)
所以遇到這類的sup 還有凱特琳 庫奇 這種削血之後打一波的 要小心應對
撿兵的部分要多練習 爆炸的傷害要練一下才能完美撿兵
相對而言 小泡也是很好搶二的角色
Kog:
拆坦角kog就是很猛 可是很需要隊友的保護跟好的輸出空間
沒位移的ad 其實在solo很不吃香 畢竟你沒辦法掌握你的隊友能不能保護你
或是有給你足夠空間輸出的隊伍 但是他還是很強的
現在KOG都首出三項 有血量有傷害有功速對kog而言是很好的裝備
這也是唯一一隻出三項還能拆坦的AD
Kog的技巧就是 開W的時候很強 可以配合e來做換血
反之 對面聰明點 知道你w CD的時候很容易給你很大的壓力
常常看到很多玩家在使用kog的時候會打個幾下就r 又r不到 一下就沒魔
其實這樣不太對 應該說 除非把握一直r r的到對方 或是他血很少 你可以一波收掉
不然開W的時候 請多普功 善用你w的時間 請記得你是kog
w傷害才是你的重點 r是交替在普功的時間差 或是你已經普功不到對面的時候
還有w時間到的時候 跟撿尾刀的時候
出裝的部分就很簡單:三項>鞋子(升級看金錢)殞落>ie or 耳語>防裝>ie or 耳語
出這隻的時候請盡量確認你的團隊有很好的輸出空間
比如說:有阿姆姆幫你控場 有sona跟lulu 草人等等控制or反開對面的隊友等等
剩下的ad我不強 這就先不提 避免誤人子弟
對線部分:
這邊請先記得 你是雙人線
你是雙人線
你是雙人線
很重要 所以說三次
雙人線的部分 請記得你的工作是"經濟"
經濟涵蓋很廣 撿兵 殺人 壓人 推塔 支援野區都算
來一點一點慢慢道來:
首先要先懂自己角色的優勢跟劣勢
凱特琳怕打一套 因為你需要一直削別人血拿優勢 所以也怕很白目的POKE
像是 枷蘿 娜米 極靈 等等
反而是打一波的比較不怕 畢竟你手長 被對面打一波不是對面強開 就是你走位太差
那這隻角色就不適合你
路西恩 怕手長 跟強cc
像是凱特琳 jinx 安妮 瑟雷西 雷歐娜 草人 布朗姆 石頭
小泡剛剛說過了 不再提了
KOG怕打一波
像是安妮 雷歐娜 牛 瑟雷西 路西恩 魔甘娜 布朗姆 石頭
這邊的怕是指 當這些角色組合起來的時候 你壓力會很大 很容易出現死亡
當然 也是要看操作者的
But 打ad的好處就是 你是雙人線
所以你得明確知道你的sup的優勢是什麼
LuLu 好換血 打poke用的 打一波沒很強 但是反開跟追擊很強
Nami 好換血 好poke 好打一波 只是很吃技術 不然這隻sup應該是solo最好用的
極靈 幫助你poke 但是他體質很差 有大覺得時候反打好用 追擊跟勞跑很強
布朗姆 很好保護ad 本質是一個保後排的角色
當他在開戰的時候有點像雷歐娜 容易一去不回(這邊是指用閃現or w往前跳的強開)
石頭 幫助poke 可是不好換血 體質很好 六等打一波不錯
雷歐娜 專業打一波 但是容易一去不復返 確定jg的位子或是對面失誤才跟著他打
瑟雷西 poke沒很強但是你白目一直跟他換的時候 很容易被反刷打一套
這隻比較吃技術 不管是救援打一波追擊都很吃技術 所以打越高分請多注意雷西
魔甘娜 Q到就打一波 沒Q到就只能用黑盾擋cc 大絕可以強開 很強可是很吃Q的準度
很好保後排或是隊友的刺客 也很好切割戰場(衝進去開大 逼對面鳥獸散)
這邊就大概提比較常出現的 畢竟sup細說的話又長篇大論了
我想表達的是 你是雙人線 要懂得知道兩邊的優勢是什麼 劣勢是什麼 來互補 來對線
對線教學:
請記得一定要搶二
搶二的部分很多人會覺得就是狂推線
這邊算是一個不太對的觀念
ad跟sup同時吸經驗 升二等的時候是 第二波兵的第三隻
所以最好能兩邊都第二波兵 你們打死第三隻 對面還在第一隻or 第二隻的時候
你一升二等 請愛用ctrl+技能 來點招 別用滑鼠 然後去跟對面打架
最好是能跟sup溝通去跟對面打架 比較沒概念的通常都會被打一套
沒反應過來甚至會被秒 高分一點就很容易出現你第三之兵要打死的時候
對面兩個人已經開始退到塔下了 這才是正確觀念
再來這邊要提的是等級問題
很多人都會覺得 對面失誤了 可以打 但是你等級輸了 其實是打不贏的
所以要多觀察兩邊的等級 包刮你的sup 跟你自己 跟對面ad 跟對面sup
也要懂得自己什麼等級的時候很強
像看到凱特琳lv1 點w夾子
就可以知道 他在lv4以前 打一波都打不贏你們 甚至還不會點e 沒逃跑技 可以硬上
像老鼠lv5以前 毒爆其實沒特別痛 換血的時候可以考慮前期多換
諸如此類 請多看自己的技能 跟對面的技能 跟對面角色的功能
像對方選lulu 就算對面殘血 lulu 六等 你還塔殺他那就是你的問題
畢竟lulu有小動物有大絕 反開能力太強
像對方是魔甘娜 他黑盾放自己的時候就知道可以打對面ad
你是雙人線 你不是只要懂ad 你還要懂你的sup 不用精通 但是要有基本的認知
再來講一個小觀念
有時候對線的時候 雙方回家時間不一定
每次回線的時候都要注意雙方吸經驗的多少 還有買了什麼裝備
比如我方被gank回家 沒死 但是被推一波兵 就表示對面會提早上六
要注意對面上六的瞬間要跑
but!反之 你們兩邊同時五等 對面還沒六等的時間時 就可以開始思考要不要趁機進攻
反之推演的像是對方已經六等 我方jg還沒6 我們ad跟sup還沒六 這時候就叫jg離開
因為很容易你的jg被收掉 雪球越滾越大
或是像我方開場拿兩個頭 對面被打爆了
可是對面jg六等帶著三個頭過來 請果斷逃跑
反之 如果對面jg才三四等 你們開場就雙殺對面 那反而是你們可以多一個三殺的機會
把雪球滾大
這邊強調的是 每次回線上 你除了要撿兵 poke 打一波 還要去計算對面經驗值跟等級
不管是順風還是逆風 這種等級的計算通常跟裝備成正比 等級高通常=裝備好
你在跟對面同級的時候是有機會打回來的 反之亦然
所以當差距不大的時候 可以利用時間差 讓你們等級相同 然後來農兵 或是反擊對面
這觀念想傳達給大家
推塔的部分
很多人都會有一種我壓爆對面了 要不要把塔推掉
這通常是蠻複雜的
下塔推掉會面臨很多種情況 來一一解釋要如何應對
第一 你打爆對面了 塔也推掉了 選擇繼續壓對面 不離開下路去二塔
這時候你就要請你的sup or自己也要帶眼 野區插深一點
注意對面jg跟中路甚至上路的動向
你選擇繼續壓的效益是:你會逼迫對面的jg or 中路 or 上路來支援
那他們就會減少一定程度的經濟 來讓對面的下路好過一些
所以你必須插好眼 不被擊殺 沒眼或是被拆完就果斷recall
即使錢不夠買裝也要recall買好眼再回來繼續壓
甚至還能配合你的jg或中路入侵對面的紅or藍區
(對面塔爆麻 要撿兵 人來支援就退 反正他們會被塔打掉兵 也是損失)
第二種是比較常見到的 推完塔以後去中路推塔
這種也會逼對面jg跟sup來協防
讓經濟和等級給ad 所以你要斟酌的是 對面是不是清兵很快的角色
還有你的中路poke能力高不高
因為你要推塔給壓力 一定要讓對面少人 才能推
所以poke能力跟對面的清兵能力就很重要
若是你的判斷出來 能推掉對面的塔 就一直壓 壓到下路兵線回來的時候
這邊記著:是ad回去推兵 sup插好眼之後繼續遊走 然後ad在回中路壓塔
不斷的壓塔會不斷的壓縮對面的jg ap經濟 快一點塔推掉了就更棒
你家jg跟ap可以做更多事 小龍 單抓等等
整體來講 壓爆對面推塔是好的
但是你需要更謹慎的來處理這細節 畢竟出意外就是被滾回去
畢竟被打爆一路 怎麼樣都是對面要拿其他路來補 這就是提到經濟的部分
會戰期:
其實講會戰期有點籠統 只是個概括
簡單的說 就是你要懂得帶兵線出去 然後跟著隊友走
只要地圖有黑黑的地方 寧可掉兵or繞路也不要過去
除非你確定對方已經在別的地方出現了
不然很容易被單抓
輸出的部分
常常會遇到有人問:ad輸出要先打誰 或是對面xxx太肥 我一被摸到就死了
這邊來簡單的教學一下
ad輸出的時候
就是打就對了
對方誰黏你你就打誰
but! 如果出現了 你可以使用位移技就攻擊到的關鍵人物
比如說:對面jg 卡利斯超肥 可是你被對面的蒙多黏住
可是你只要一個滑步 就能打死對面卡利斯
別猶豫 請先打卡利斯 而不是打邊打蒙多邊撤退
(這邊的卡利斯可以用對面的ap ad 或是被cc的強刺客 塔龍 zed 犽宿等等取代)
意思就是 你是要輸出沒有錯 最好的情況當然是你打死對面五個
但是戰況瞬息萬變 隊友你也不能掌握
某路養肥了某某某 或是某隻角色就是一定要先收掉
這時候 當你能摸到他的時候 請果斷放棄黏你的那位 先收掉那隻
有人這時候就會說:阿可是這樣我會被打死阿等等等
對 所以這是逼不得已的時候
正確的ad輸出是:不被對面碰到(不管你是閃招 拉距離 還是隊友幫你cc) 然後不斷的攻擊
這才是正確的輸出方法
另一種大家會常遇到的:阿對面zed摸到我就死了 對面誰誰誰一下就秒掉我了
所以 當你遇到這種角色的時候:跑
別懷疑 連打跑都不要 就是一直跑
死人是沒有輸出的 當你隊友沒人要救你 你又判斷你一定死的時候 跑就對了
他追你 那就是四打四 你也沒錯 他回頭打你隊友
就是這時候! 他把招放掉了 你不會被秒了
你也可以回頭輸出他了(通常這隻角色也是關鍵角色)
那是不是就變成 你沒死 又能輸出 跟你打帶跑 被摸到就死
(雷文 飛歐拉 犽宿 fizz zed 超容易辦到) 是不是完全不同的結果
當然 大多數的時候是打離你最近的人 但是請自己判斷 你打哪一隻效益最高
這需要經驗的累積 跟多看實況的理解
有時候拿命換命是ok的 有時候活著比死了還更有用
像是對面ad比你瘦 對面ap也沒很肥 那你就打前排就好
因為你打完前排 對面ap ad 也打不贏你 你還是可以收他們不是嗎?
反之亦然 這邊就請大家多打多習慣了
總結:
其實LOL要打心得文真的打不完阿
ad一篇就可以打一堆還講不完了 更何況sup 中路 jg top 地圖觀 大局觀 眼位等等等
總之 各種心得文有各心得文能吸收的地方
小弟只是發表我認為是正確的部份
可以和其他心得文交替配對使用 尤其打ad的人更要看sup的文章
這邊祝大家 身體健康 積分衝高 隊友不智障 別遇到龍二哥 伺服器爆炸時間變短
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.86.245
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1407590386.A.2D7.html
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/09/2014 21:21:57
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/09/2014 21:23:41
這篇我打給我朋友看 也回饋給版友 有沒有用 看完用了 自己去體會
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/09/2014 21:26:42
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/09/2014 21:37:40
真的蠻差的
43081 配合這篇先看完 在看我這篇 打ad打到鑽石應該是沒問題的
畢竟比較兩難的問題我有稍微提到 其它細節可以配合其他文章或是提問
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/09/2014 21:42:23
三等以後效益會比較高一點點
當然後期血量起來還是防禦高 只是你打AD會出防裝(GA 頭帶) 不會出血裝吧?(最多就女妖)
除非你玩的角色有吃很高的額外系數ad 才會點軍閥
但是玩ad 點軍閥 就是一個一點點效益而已 畢竟絕大多數時間都是靠技能
要到一定的程度 要爆擊 有ie 你的ad給的效益才高 更何況軍閥給的ad很少
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/09/2014 21:50:24
被摸到一定死 跟 一定死 是兩回事
一定死是 對方可以用一堆招靠近你 隨便一招摸到你你就掰
比如ZED 用W+閃現 只為了R你 他已經肥到一個r 隨便八兩下你就會掰掰
比如 飛歐拉已經肥到 Q兩次小兵 開E加速+ 閃現 只要一個大絕+海神斧你就掰掰
這叫一定死
被摸到會死是指 比如你被犽宿E到 或是被他殞落到 被他追著砍 這叫做被摸到會死
你被ZED大絕到 他有W有閃現可以秒掉追殺你 這叫摸到會死
一定死是沒救的 等隊友開的好 或是/ff
被摸到會死是有救的 你不被摸到就有無限的可能逆轉 不管是隊友幫忙
或是他把招用掉你追殺他 這意義上是不同的
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/09/2014 21:57:32
but 你不會因為點了雙面刃死比較快
但是中後期你會因為點了雙面刃 靠爆擊打死一堆人
尤其是50%以下血量效果會更明顯
其他類型的心得文我只有自信發jg跟中路而已
sup有隊長跟蛇蛇在 我實在是不想自取其辱
我也是這兩位台的忠實觀眾 兩個都會碎碎念 最好學東西了
至於人權 最後一次聲明 我不想紅 也不想因為所謂的人權文章才值得看
其實我很討厭這樣的風氣
像我推薦的那篇文章也沒鑽石菁英 可是我就是推薦大家看 因為他寫得很仔細
甚至有一點點小細節我還能學到
請大家多看 你可以發表你不同的意見 但是請不要毀滅他人回饋的用心
再加上 這是"我的"心得文 表示 是我認為正確 好用的
你可以參考 可以嘗試 然後發明出你認為適合你的符文 謝謝
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/09/2014 22:32:50
我是忘記板上哪篇文章有人去計算改版後的成長生命 固定生命 固定物防 成長物防
的"效益"
不是數字 我也找不太到 只是記得成長生命三等"以後"會發揮的比較好
這點我有語病 這邊做澄清
所以你該避免打一波或是強換血
換個方向想 表示你可以不用出吸血權杖 也不用帶吸血符文 也不用雙多藍 就能賴線
就可以用我的第一套符文來為了中後期準備
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/09/2014 22:36:46
我喜歡配合SUP抓失誤打一套 雖然不會差太多 但是畢竟是個人風格問題
通常說只會ad不會sup的 通常ad也不會強到哪裡去
最簡單的例子 台服一堆鑽一菁英 不管main哪路
哪一個sup會比鑽五白金金牌的爛呢?
觀念是可以互相幫忙的
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/10/2014 00:52:43
來說說雷格爾是怎麼調戲ad的好了
不管他是帶著強化Q 還是四顆星
會玩的雷格爾會在半空中開w跟海神斧 跟小泡一樣
所以泡泡是一定會不見的
然後不管是被綁還是兩個Q在補一下普功
你唯一的機會就是他在半空中的時候閃現 然後丟出你的cc或是位移
(這邊反映大概只有1秒給你操作 閃+位移or cc)
如果你沒位移技 求sup幫你秒放衰弱 或是其他隊友幫你秒cc他
ga是不錯的解 一個ga換一個人頭 甚至一場會戰獲勝 不過如果是野區的話
R.I.P
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/10/2014 00:58:59
別漏個資噢雷花枝
我連人權都懶得貼了 別害我
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/10/2014 01:02:34
我以前也是這樣
S2的時候只想著練撿兵 CS 20分都有180+
可是那時候只有15XX(金牌) 因為不會會戰 整天單機
一直被抓 或是對線被GANK沒看小地圖
這要練習的 練久了就會變強 變成習慣撿兵 習慣閃招
當然 打休閒就別太認真XD
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/10/2014 01:09:55
基本上天賦我的部分我是不會動的 你不會因為多那一點點AP(庫奇有吃AP) OR CD
影響你整場game 頂多只會影響一點點
那我還比較習慣多一點點功速 打起來比較流暢一點點(簡單講就是個人覺得爽)
至於葛雷夫 法洛士 庫奇 現在並不是主流 所以這篇沒談到
軍閥的部分已改 謝謝 我只有天賦剛出的時候有注意他的數字 之後都沒去看過了= =
※ 編輯: swlimk (219.85.86.245), 08/10/2014 01:56:48
像JINX 配 SONA
VS
CAIT 配 NAMI
兩邊都是削血跟續航很棒的角色 那當然就是比誰的削血技巧好不好囉
所以兩邊都是怕打一套 那SONA跟JINX就是兩個CC跟大絕秒掉(血量夠低)
CAIT跟NAMI就是泡泡大絕配夾子一波 也是血量夠低
這種就不是誰穩贏的
而是像JINX的Q沒點到三等(就是五級) 互點容易換輸 cait
sona一開始poke比 nami強一點點
可是等級高的時候反而是nami比較全面 這就變成你要懂對方的角色什麼時候強
你自己角色什麼時候強
※ 編輯: swlimk (220.134.201.180), 08/10/2014 17:47:46
※ 編輯: swlimk (220.134.201.180), 08/10/2014 17:48:13
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