#開箱 #ROGPhone5sPro
ROG Phone 5s Pro 規格、外觀、效能都是當前的頂尖選擇,沒話說
從裡到外都跟電競深深結合,巨集、RGB風扇啊、X模式啊、甚至還有遊戲聯名主題可換,真的是屌打其他遊戲手機好幾條街
建議直上Pro,後置螢幕真的很好看!
同時也有32部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅部長,也在其Youtube影片中提到,🎉感謝技嘉贊助拍攝,讓我可以搶先開箱體驗跟大家分享🎉 AORUS FI32U 4K螢幕具備了次世代規格4K/144hz更新率/1毫秒反應速度/VESA DisplayHDR 400,完美相容PS5,真的讓人非常心動呀! 🏃♂️影片中也有說到,光華13周年慶活動開跑啦!🏃♂️ ✧ 於9/03(...
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- 關於螢幕 rgb 模式 在 這篇分享到底該如何『正確』使用螢幕本身的「色彩模式」 的評價
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螢幕 rgb 模式 在 TOLO 童樂・紙品客製服務 Facebook 的精選貼文
/印刷的事│色彩概念/
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如果說印刷最需要注意的事,我認為「顏色」絕對是第一位。在初次印刷時,可能都會遇到這些疑問:
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▪ CMYK 和 RMB 有什麼分別?
▪ 如何設定 CMKY 模式?
▪ 為什麼印出來的顏色,跟我預想的不一樣?
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首先,我們要了解色彩的概念。
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顏色的呈現會根據色彩模式而有不同的色版組合,最常見的就是電子影像即螢幕顯示的 RGB 模式,及印刷時使用的 CMYK 模式。
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RGB 是色光三原色,由 Red 紅色、Green 綠色及 Blue 藍色這三種色光混合而成,透過三種顏色重疊演變成無數的顏色,數值範圍 0-255,而且顏色疊加會愈來愈亮,稱之為「加色法」。
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CMYK 是由 Cyan 青色、Magenta 洋紅色、Yellow 黃色及 Black 黑色四色組成,印刷時會調整四色的比例印出顏色,數值範圍 0-100%,它跟 RGB 相反,顏色疊加會愈來愈深,稱之為「減色法」。
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—— RGB 和 CMYK 成色原理完全不同,是兩個不同制式。
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因為螢幕顯示是 RGB 制式,印刷是 CMYK 制式,所以在螢幕上看到顏色會比實際的亮,印出來就會有差別。
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▪ 檔案本身設定是 RGB,跟螢幕對比印刷出來會偏螢光色。
▪ 檔案本身設定是 CMYK,跟螢幕對比印出來會比較深沉。
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做稿時一定要設定 CMYK,在 Illustrator 或 Photoshop 建立新檔,色彩模式選擇「CMYK」來配合印刷制式。有一點要留意,如果檔案已使用 RGB,中途轉換 CMYK 的話,顏色還是會有偏差!記得要在新建檔案已設定好 CMYK 模式喔!
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除了色彩模式的分別、不同品牌裝置的螢幕顯示,還有很多原因導致印刷品出現色差。例如印刷時的環境、溫度,或是使用不同紙材,吸附油墨的能力等等也有關係。
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由於太多因素會影響印刷顏色,因此無法做到 100% 沒有色差,印刷人員會憑多年的印刷經驗,將色差減至最低。但是每個人對顏色的敏感度不同,對於顏色的接受程度也不同。
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—— 如果想成品符合預期的效果,最好的辦法是打樣。
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在正式印刷前先做打樣,印出來看看實際在紙張上的效果,確認是心目中的顏色才進行印製。
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ᴡᴇʙsɪᴛᴇ│𝗐𝗐𝗐․𝗋𝟤𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋𝗒․𝖼𝗈𝗆
ᴇᴍᴀɪʟ│𝗈𝖾𝗆@𝗋𝟤𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋𝗒․𝖼𝗈𝗆
ғᴀᴄᴇʙᴏᴏᴋ│ɪɴsᴛᴀɢʀᴀᴍ│𝗌𝖾𝖼𝗈𝗇𝖽𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽․𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋𝗒
螢幕 rgb 模式 在 林愷鈴 Ashley Lin Facebook 的最佳解答
自從開始了我的建築生涯 🏛
我發現自己一天18個小時也得待在desktop 面前
面對著源源不絕的deadline
今天我終於認識到LG UltraGear™️ 37.5 吋21:9超闊電競屏幕38GN950-B🖥
它的「快,準,美」
成為了我的設計好幫手
「快」⚡
1️⃣LG UltraGear™️ Monitor 令我工作超速攪掂,縮短工作時間之餘,Maximise “me time” !
2️⃣另外LG UltraGear™️ Monitor 可以顯示完整的tool bars,令我可以隨心所欲進入和撤出不同的程式,無須頻繁撤換視窗,令工作workflow更順暢(render 慣的朋友完全知道這個功能的好處),同時底座可供調整,以改變顯示器的傾斜度及高度,工作時額外舒適!
「準」🎯
1️⃣LG UltraGear™️ Monitor 是名副其實的 “wide” - 它 37.5吋21:9曲面電競顯示器,讓我在3D model或畫CAD時更精準(不會無端端 move 錯 point)而且不用scroll 也能把整張圖的detail 一覽無遺!
2️⃣除此之外,這屏幕顏色的準確度也很高!LG UltraGear™️ Monitor 採用Nano IPS 屏幕技術,DCI-P3 最新色彩標準高達98%!這代表連PS 裡overlay 的漸變色也能看的一清二楚喔!
「美」💗
LG UltraGear™️ Monitor 設有RGB 背燈模式迷幻背燈,為工作間增添玩味氣氛,而且比市面上的double monitor 更美觀,節省位置。換上新的屏幕,房間瞬間變得更簡約,整齊(no more messy cables!),書桌更騰出了畫手稿的位置!
最後最後,呢部38GN950-B 仲啱晒鍾意打電競嘅朋友 🎮,佢支援高達 165Hz(超頻)刷新率、低至 1 毫秒(GtG)反應時間,令玩家能夠極速攻擊敵人,更易瞄準目標,兼容G-SYNC Compatible 及AMD FreeSync Premium,避免螢幕撕裂或延遲 ,享受真實流暢遊戲體驗! 真係畫圖又得玩電競又得!🙌
#LGUltraGear #UltraWide #LGHK #lghongkong #38GN950 #DriveInUltra #超闊電競螢幕 #UltraSpeed #Gaming #超速 #WorkLifeBalance #MeTime #StealTimeFromWork #WorkFromHome #WFH #GamingMonitor #LGGamingMonitor
螢幕 rgb 模式 在 部長 Youtube 的最佳解答
🎉感謝技嘉贊助拍攝,讓我可以搶先開箱體驗跟大家分享🎉
AORUS FI32U 4K螢幕具備了次世代規格4K/144hz更新率/1毫秒反應速度/VESA DisplayHDR 400,完美相容PS5,真的讓人非常心動呀!
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#部長開箱 #技嘉 #FI32U
螢幕 rgb 模式 在 邦尼幫你 Youtube 的最佳解答
ROG Zephyrus M16 開箱評測實測 評價實際表現 高效能 2021 遊戲 剪片 專業需求效能筆電推薦, 實測 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 Intel Core 11th H45 處理器 i9-11900H 的實際性能表現,邦尼帶來 Premiere Pro 剪輯實測、螢幕色域表現達到 100% sRBG / 99% DCI-P3、 性能跑分,並實際遊玩 Cyberpunk 2077 , 古墓奇兵:暗影 , 刺客教條:維京紀元,充電速度 續航測試 遊戲光追 發熱散熱表現溫度、評價、推薦、值不值得買。
ROG Zephyrus M16 搭載 16 吋 2K QHD 16:10 165Hz 顯示器,支援 Adaptive-Sync,效能上採用 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 i9-11900H + 32GB RAM + 2TB 三星 PCIe 4.0 SSD,本集也將帶來 240W 充電速度實測 , 續航力測試 電力 電量測試 、跑分測試 PCMARK 10 , CineBench R23 , 3DMark , Premiere Pro 2021 輸出測試,本集為完整評測,將帶來更完整的效能快充續航實機實際測評。
目前 ROG Zephyrus M16 有官網登錄送「ROG x 台酒花雕雞麵特製版 1 箱 (市價NT$660) + XBOX Game Pass 3 個月訂閱 (市價NT$960)」:http://s.isbonny.com/ROGM16
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- 邦尼找重點:
外觀設計 Unbox & Industrial Design:
0:00 邦尼幫你 開場
00:42 外觀設計 / A 面
01:15 I/O 接孔 / HDMI 2.0b / RJ45 / USB A / USB C / Thunderbolt 4 / 3.5mm 接孔
01:51 重量實測
02:04 可單手開闔 / ErgoLift 設計 / 最大開闔角度 180 度
02:31 B 面 / 窄邊框 / 螢幕占比 94%
02:50 螢幕規格 / 色域覆蓋實測
03:42 C 面 / 霧面膚感塗層 / 電源等按鍵配置
04:12 鍵盤 / 全區 RGB 背光 / 可 ARMOURY CRATE 客製化
性能電力測試 Performance & Battery:
04:58 Intel i9-11900H / NVIDIA GeForce RTX 3070
05:25 DDR4 3200MHz 16GB / 三星 16GB 3200MHz
05:42 2TB 三星 m.2 NVME PCIe 4.0 SSD / 可擴充 m.2 插槽
05:56 Arc Flow 風扇 / 風扇噪音實測
06:37 Cinebench R23 實測
07:10 Premiere Pro 2021 輸出實測
08:41 遊戲效能實測 / 機身溫度實測
09:50 古墓奇兵:暗影實測
10:09 刺客教條:維京紀元實測
10:22 Cyberpunk 2077 實測
11:42 遊戲時風扇散熱實測
11:49 90Wh 電池 / 續航力實測
12:11 iGPU 模式 / 省電方法
12:22 充電實測 / 支援 PD 快充
12:39 跑分實測數據
12:46 喇叭外放實測
13:20 總結
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本期卡司:
出演:ROG Zephyrus M16
主謀(製作人):邦尼
內容創造者:威信
影像創造者:驢子
麥聲人:歐登
內容夥伴:IWAISHIN 愛威信 3C 科技生活
特別感謝:ROG & 一個看影片的「你」
邦尼老實說:本影片係由 ROG 有償委託測試,並由邦尼幫你秉持第三方評測的客觀事實,衷心製作消費者體驗報告。
我們是邦尼幫你:
以「邦尼幫你」為出發點,秉持著「科技很簡單,新奇可以好好玩」的初衷,以更多實境使用場景及戲劇內容豐富以往艱澀難懂的科技資訊,回歸消費者角度思考產品價值,並以「幫你玩、幫你測、幫你試」等實測內容給予產品評價,此外更期許能夠成為「更貼近消費者觀點」的內容創作者及具有媒體影響力的科技內容創造團隊。
螢幕 rgb 模式 在 吉米丘 Jimmy4TW Youtube 的精選貼文
這次PD17發表,來看看做了哪些改進,以及操作展示
由Parallels Desktop 資深產品經理 Kurt Schmucker 跟大家精采說明並有中文語音翻譯介紹
畫面操作因為是遠端連線關係,效能多少有些影響,僅供參考
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1:10 產品簡介
3:43 支援Windows11
7:15 支援的客體OS
10:55 支援的應用程式
14:07 效能提昇
17:38 全新顯示器驅動程式
21:14 改善Coherence模式
23:49 建議售價
25:01 DEMO 開啟軟體
30:12 螢幕更新率
31:53 Corel Draw示範
32:58 跨平台拖放
34:51 遊戲示範
37:01 macOS 12示範
39:01 Toolbox新功能 圖片辨識轉文字
我的攝影機
---------------------------------------------------
Sony A7M3
https://shp.ee/ud9hvdt
Sony ZV-E10
https://shp.ee/7g5stqt
GoPro MAX
https://shp.ee/cfwn5yt
我的麥克風
---------------------------------------------------
HollyLand LARK150
https://s.iphone4.tw/3hG8qfo
Shure 55 SH II
https://shp.ee/nq5yvp7
我的隨身補光燈
---------------------------------------------------
Ulanzi VL49 RGB
https://shp.ee/e39c27t
Ulanzi Vijim R70
https://shp.ee/szi4g87
其他神器
---------------------------------------------------
ELGATO Stream Deck XL 多功能控制器
https://shp.ee/sqd42np
螢幕 rgb 模式 在 校正螢幕時該選哪種色彩模式才對? 的推薦與評價
每台螢幕都可以從OSD選擇套用色彩模式,如sRGB、Adobe RGB、標準、影片、自定,或甚至REC709、DCI-P3等模式,但在用校色器校正螢幕時,應該在哪個色彩 ... ... <看更多>
螢幕 rgb 模式 在 這篇分享到底該如何『正確』使用螢幕本身的「色彩模式」 的推薦與評價
這篇分享到底該如何『正確』使用螢幕本身的「色彩模式」? 在我協助處理色彩管理的案子中,**絕大多數人都在用錯誤的方式使用螢幕色彩模式;大家以為「切換螢幕到sRGB ... ... <看更多>
螢幕 rgb 模式 在 [討論] 如何使用廣色域螢幕- 看板LCD - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
最近稍微研究了一下電腦螢幕的色域,好像越來越多台會標榜廣色域
想請問一下正在使用這種螢幕的非美術工作者,會不會擔心顏色不正確的問題?
目前除非使用專業的美術軟體,所有網路相片影片的色域都是sRGB規格吧
也就是說如果直接拿廣色域螢幕來看這些內容,就會產生顏色過飽和的現象
這種現象一般人看起來會覺得賞心悅目,還是會覺得不自然呢?
如果會覺得不自然的話,會不會想校色並套用設定檔,來讓作業系統處理顏色問題?
這種解決方式看起來好像是犧牲一點色彩深度,來讓檔案中的色彩對照至sRGB
除非作業系統判定碰到真正廣色域的內容,才會用到sRGB範圍外的顏色
不過據我所知除了iPhone相機以外,好像沒多少常見的廣色域影像來源
這樣看來如果追求顏色正確的話,不就浪費了螢幕廣色域的賣點了嗎?
總覺得有種越查越模糊的感覺呀...還是說我想太多了,顏色鮮艷就是爽XD
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