各位看到我這張充滿著港式魅力的照片,
應該知道我也是有打算暑假要找段時間出巡至香港。
聽說最近去香港玩還蠻多優惠跟盛事,
這邊先帶大家認識8月4-6日將在紅磡香港體育館登場der「工銀亞洲香港電競音樂節」,
集電競比賽、演唱會、國際交流於一身啊!
可以去香港玩順便到紅勘看看中國選手、台港澳選手、北美選手和歐洲選手廝殺
英雄聯盟王者回歸世界邀請賽:
門票:港幣$80/ $150/ $280/ $480
邀請多位來自歐洲、中國內地及台港澳等地區的《英雄聯盟》職業聯賽戰隊前成員參加,當中更包括多名曾奪得世界總決賽冠軍的選手回歸賽場,展開王者對決,絕對是明星陣容啊!
Festival Zone:(8月4日至6日)
門票港幣$10(現場購票)
電玩迷還可以在Festival Zone與知名的《英雄聯盟》前職業選手見面,參觀網路紅人及電競主播賽評的直播室、與角色扮演者合照,以及體驗虛擬實境區等。
更多資訊:
https://goo.gl/QTPzyM
購票網頁:
www.urbtix.hk
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,在第一週被逼到絕境的3連敗歐洲隊伍「Fnatic」,卻在第二週有如覺醒般的連勝逼迫同組的「IMT」及「GAM」打至加賽並擊破,戰績衝至小組第二拿到了挺進8強賽的門票。B組由全勝的「LZ」,以及「Fnatic」獲得晉級。 在二天的賽程,則是由在第一輪拿到全勝的「RNG」以及韓國隊伍「SSG」壓倒性...
英雄聯盟中國職業聯賽直播 在 容海恩 Eunice Yung Facebook 的最佳解答
【容海恩議員發言】鼓勵旅遊產品多元化 發展電競和街市導賞團
近年,訪港旅客人數和消費都有放緩的情況,我認為政府有必要全面檢視旅遊業的發展策略。在3月22日立法會會議上,我們就「充分發揮本地旅遊資源的優勢」議案展開討論。
我希望政府能好好發揮香港的特色和優勢,鼓勵發展更多元化的旅遊產品,我認為政府可以從推廣電競和挖掘本地街市文化兩方面著手,推動旅遊業的發展。電競在世界各地的發展已日趨成熟,例如中國已把其定為體育項目,韓國的電競比賽更帶動國內經濟的發展,吸引不少人前往韓國或透過網絡電視觀看電競比賽。
除了以科技革新旅遊業外,我們還應好好利用街市這個獨特的本地文化瑰寶,選擇合適的街市,以社企模式發展街市導賞團,讓訪港旅客有更豐富、更多樣化的旅遊體驗,也能更深入認識香港。
以下為我的發言全文:
旅遊業佔香港本地生產總值的4.5%,為23萬市民提供就業,是香港經濟傳統四大支柱之一。雖然過去10年,來港遊客人數由2006年的2,500萬人次,增加至2016年的5,600多萬人次,增幅超過一倍,但近年增長有放緩趨勢,反映香港作為世界知名旅遊城市的吸引力和競爭力,正受到其他國家和地區的衝擊和挑戰。所以,香港不能夠固步自封,政府不能夠再以固有模式去發展本港的旅遊業。特區政府有必要全面檢視旅遊業的整體發展策略,好好發揮香港的特色和優勢。
今年的《施政報告》提及政府會繼續吸引高增值的過夜旅客,對旅遊業額外作出共達2億4,300萬元的支援。其中一項措施,是進一步推廣旅遊產品多元化,鼓勵發展更多元化的旅遊產品,吸引更多訪港旅客。香港近年大力推動創科發展,我認為政府有能力透過善用科技革新旅遊業。隨著創新科技的進步,電子競技產業發展也越來越成熟,電競不但成為中國的體育項目,更成為世界三大競技項目之一,有着多個大型的世界級比賽項目及數量龐大的職業選手和愛好者,去年全球電競產業已有4.6億美元市場規模,全球觀眾更多達3.85億人。
主席,韓國是其中一個成功發展電子競技的地區,電競已成為韓國的其中一種主流文化,頂級選手就好像明星般廣為人知,不少電競比賽往往都是座無虛席,很多人都要睇電視和網絡直播。2015年在首爾上岩體育館舉辦的《英雄聯盟》S4世界冠軍賽,便吸引了4萬名以上的觀眾到場參加。英國在2016年也正式成立英國電競聯會(BEA),隸屬文化傳媒體育部,除了支援電競選手外,亦會興建全國電競訓練中心,推動電玩發展及培訓人才。
與其他常規體育項目不同,電競比賽對於場地並沒有嚴格的要求,加上其具有高度娛樂和觀賞性,任何人士都能參與其中,加上香港作為國際城市在語言和文化上都有一定優勢,容易吸引海外和國內選手來港發展國際級聯賽,有利向全球宣傳香港。電競比賽亦能創造不少就業機會,除了職業電競選手外,還有專家旁述、場地人員和技術支援、維修員等不同工作崗位,能有效推動本港經濟發展。我希望旅發局在今個夏季舉辦的「香港夏日派對」,能夠引入大型電子競技賽,相信能吸引更多來自不同國家的年輕旅客來港。同時希望未來能有更多相關大型國際賽事能夠在港舉行,運用創新科技,例如虛擬實境技術、全息投影技術及動作捕捉技術等,促進電競選手與觀眾的互動,增強賽事的新鮮感和吸引力。
另外,我希望政府積極利用地區街市的獨特文化,發展成為本地的旅遊景點。海外有不少成功例子值得我們參考,例如韓國首爾仁寺洞的通仁市場多年前人流很少、生意差,但是政府決心活化市場,通過發行一種只適用於市場內的合作商戶的古代銅板,用作購買食物,結果吸引不少本地和海外旅客慕名而来,訪客人數由2012年的5萬人躍升到2014年的17萬人。
至於澳洲的維多利亞女王市場除了是南澳家庭日常買餸的地方,也深受遊客歡迎。根據當地報章報道,在2016年有多達47%的前往維多利亞州的外國遊客會去該市場細賞當地民情。我認為,政府有必要重新檢視街市的設計和定位,考慮選取合適的街市推行試驗計劃,提供導賞服務,並以社企模式運作,既為弱勢社群創造就業機會,也能讓訪港旅客有更豐富、更多樣化的旅遊體驗,更深入認識香港。
主席,我認同,要推動香港的旅遊業發展,政府需要加強相關政策局和部門的合作,所以我認同並支持葉劉淑儀議員的建議「成立專責推動旅遊事務的政策局」,專責處理所有旅遊事務,減少政府部門各自為政的情況,有效統籌各項促進旅遊業發展的工作和政策。希望政府能多管齊下紓解旅遊業萎靡不振的問題,發展多元化的旅遊項目,提升本港旅遊業的吸引力和競爭力。
主席,本人謹此陳辭。
#電競 #街市導賞團 #容海恩
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在第一週被逼到絕境的3連敗歐洲隊伍「Fnatic」,卻在第二週有如覺醒般的連勝逼迫同組的「IMT」及「GAM」打至加賽並擊破,戰績衝至小組第二拿到了挺進8強賽的門票。B組由全勝的「LZ」,以及「Fnatic」獲得晉級。
在二天的賽程,則是由在第一輪拿到全勝的「RNG」以及韓國隊伍「SSG」壓倒性不負眾望的拿下晉級8強的門票。到了大家所關注的第三天賽程,備受矚目的台灣隊伍「閃電狼」在經歷第一輪3連敗之後現今等同於背水一戰。在第一場與歐洲兔子隊「MSF」對決中,卻在一波關鍵的巴龍會戰遭到「MSF」反打,輸掉了至關重要的一場比賽。只能以1勝5敗的成績將晉級的門票拱手讓給了中國隊伍「WE」及歐洲兔子隊「MSF」。
來到最後一天的賽程中,「ahq」中路核心人物「西門夜說」便是拿出的自己的招牌角色「飛斯」來應戰大魔王 「Faker」的「卡薩丁」。比賽在打野「Mountain」激進的入野Gank,以及Support「小夜夜」會戰完美輔助的帶領下,戰勝了王者「SKT」。後續卻輸給了北美隊伍「C9」以及中國隊伍「EDG」,無法如願進入8強賽事。
最後,D組8強名額就由前兩名的「SKT」以及「C9」拿下。後續八強賽將在10/19下午4點於廣州開打,喜歡的玩家不妨打開直播收看,一起見證S7四強的誕生唷。
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英雄聯盟中國職業聯賽直播 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
《英雄聯盟》 第七屆世界大賽 16強 的小組賽事,上週在 中國-武漢 火熱開打。
在第一天的賽程中,台灣隊伍「AHQ」與中國勁旅「EDG」就打了一場近54分鐘的比賽才分出勝負。
其中「AHQ」的中路選手「西門夜說」更是拿出了令觀眾都感到意外的「反甲」庫奇扛壓,最終靠著打野「Mountain」酒桶各種神炸的帶領下,戰勝了中國LPL的第一種子「EDG」。
雖然之後遭到北美隊伍「C9」以及擁有三屆世界冠軍的「SKT」所擊敗,但AHQ也是在這一系列的比賽中,打出了該有的風采,目前1勝2敗暫居小組第三。
另一方面被受期待的台灣隊伍「閃電狼」表現卻差強人意,在第一場不慎輸給了北美勁敵「TSM」之後,又接連敗給了歐洲兔子隊「MSF」以及中國第三種子「WE」,現在面臨淘汰邊緣。
其它賽程方面,在C組完全不被看好的越南隊伍「GAM」,卻在小組賽拿出冷門的「夜曲」打野,出奇招式的擊破了第一屆的冠軍隊伍「Fnatic」。
而被受關注的中國隊伍「EDG」,在第二天與王者「SKT」的對決中,眼看保有極大優勢就要獲勝的他們,卻在中路遭到「SKT」開了一波神一般的0換4團戰遭到逆轉,搭配上後續又輸給了「C9」,目前也是0勝3敗,戰績岌岌可危。
本週結束的賽程 A、B、C 三組分別由 SKT、LZ 與 RNG 以三勝零敗的成績取得領先,而 D 組則是由 MSF、WE 與 TSM 取得兩勝一敗戰績,目前並列小組第一。
第二週賽事已於今日中午展開,將分四天比賽決定出四組前兩名隊伍晉級八強,大家不妨可以收看直播,繼續為自己喜歡的隊伍加油唷。
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除了以科技革新旅遊業外,我們還應好好利用街市這個獨特的本地文化瑰寶,選擇合適的街市,以社企模式發展街市導賞團,讓訪港旅客有更豐富、更多樣化的旅遊體驗,也能更深入認識香港。
以下為我的發言全文:
旅遊業佔香港本地生產總值的4.5%,為23萬市民提供就業,是香港經濟傳統四大支柱之一。雖然過去10年,來港遊客人數由2006年的2,500萬人次,增加至2016年的5,600多萬人次,增幅超過一倍,但近年增長有放緩趨勢,反映香港作為世界知名旅遊城市的吸引力和競爭力,正受到其他國家和地區的衝擊和挑戰。所以,香港不能夠固步自封,政府不能夠再以固有模式去發展本港的旅遊業。特區政府有必要全面檢視旅遊業的整體發展策略,好好發揮香港的特色和優勢。
今年的《施政報告》提及政府會繼續吸引高增值的過夜旅客,對旅遊業額外作出共達2億4,300萬元的支援。其中一項措施,是進一步推廣旅遊產品多元化,鼓勵發展更多元化的旅遊產品,吸引更多訪港旅客。香港近年大力推動創科發展,我認為政府有能力透過善用科技革新旅遊業。隨著創新科技的進步,電子競技產業發展也越來越成熟,電競不但成為中國的體育項目,更成為世界三大競技項目之一,有着多個大型的世界級比賽項目及數量龐大的職業選手和愛好者,去年全球電競產業已有4.6億美元市場規模,全球觀眾更多達3.85億人。
主席,韓國是其中一個成功發展電子競技的地區,電競已成為韓國的其中一種主流文化,頂級選手就好像明星般廣為人知,不少電競比賽往往都是座無虛席,很多人都要睇電視和網絡直播。2015年在首爾上岩體育館舉辦的《英雄聯盟》S4世界冠軍賽,便吸引了4萬名以上的觀眾到場參加。英國在2016年也正式成立英國電競聯會(BEA),隸屬文化傳媒體育部,除了支援電競選手外,亦會興建全國電競訓練中心,推動電玩發展及培訓人才。
與其他常規體育項目不同,電競比賽對於場地並沒有嚴格的要求,加上其具有高度娛樂和觀賞性,任何人士都能參與其中,加上香港作為國際城市在語言和文化上都有一定優勢,容易吸引海外和國內選手來港發展國際級聯賽,有利向全球宣傳香港。電競比賽亦能創造不少就業機會,除了職業電競選手外,還有專家旁述、場地人員和技術支援、維修員等不同工作崗位,能有效推動本港經濟發展。我希望旅發局在今個夏季舉辦的「香港夏日派對」,能夠引入大型電子競技賽,相信能吸引更多來自不同國家的年輕旅客來港。同時希望未來能有更多相關大型國際賽事能夠在港舉行,運用創新科技,例如虛擬實境技術、全息投影技術及動作捕捉技術等,促進電競選手與觀眾的互動,增強賽事的新鮮感和吸引力。
另外,我希望政府積極利用地區街市的獨特文化,發展成為本地的旅遊景點。海外有不少成功例子值得我們參考,例如韓國首爾仁寺洞的通仁市場多年前人流很少、生意差,但是政府決心活化市場,通過發行一種只適用於市場內的合作商戶的古代銅板,用作購買食物,結果吸引不少本地和海外旅客慕名而来,訪客人數由2012年的5萬人躍升到2014年的17萬人。
至於澳洲的維多利亞女王市場除了是南澳家庭日常買餸的地方,也深受遊客歡迎。根據當地報章報道,在2016年有多達47%的前往維多利亞州的外國遊客會去該市場細賞當地民情。我認為,政府有必要重新檢視街市的設計和定位,考慮選取合適的街市推行試驗計劃,提供導賞服務,並以社企模式運作,既為弱勢社群創造就業機會,也能讓訪港旅客有更豐富、更多樣化的旅遊體驗,更深入認識香港。
主席,我認同,要推動香港的旅遊業發展,政府需要加強相關政策局和部門的合作,所以我認同並支持葉劉淑儀議員的建議「成立專責推動旅遊事務的政策局」,專責處理所有旅遊事務,減少政府部門各自為政的情況,有效統籌各項促進旅遊業發展的工作和政策。希望政府能多管齊下紓解旅遊業萎靡不振的問題,發展多元化的旅遊項目,提升本港旅遊業的吸引力和競爭力。
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