#聖劍傳說3 #聖剣伝説3
這次的影片內容是打最終頭目
然後連隱藏迷宮都打完囉!
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那個美獸真的嘿😂
下次就能破關了吧
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聖剣伝説巴哈 在 巴哈姆特動畫瘋- 【節目異動公告】 經代理通知 - Facebook 的推薦與評價
【節目異動公告】. 經代理通知,《聖劍傳說Legend of Mana - The Teardrop Crystal -》將於2/13(一)晚間,更新第12話(導演剪輯版)。 原作ゲーム「聖剣伝説」シリーズ ... ... <看更多>
聖剣伝説巴哈 在 [攻略]聖劍傳說3-序-莉絲篇- 模擬器 - PTT遊戲區 的推薦與評價
... (攻擊魔法傷害公式參考) ˙http://www12.atpages.jp/shngo/sfc/SEIKEN3/index.html 聖剣伝説3セーブデータ変更プログラム(簡易修改程式,用EMU的可以考慮) ˙巴哈姆 ... ... <看更多>
聖剣伝説巴哈 在 [攻略]聖劍傳說2-01 - 看板Emulator 的推薦與評價
這個也是不知道要寫幾篇,反正就慢慢寫吧@@
操作說明其實很複雜,所以就改成「目前可以做到什麼,就只說到那樣」。
一步一步教學,比較不會看到亂糟糟霧沙沙。
═══════════════════════════════════════
【關於模擬器】
˙實際上ZSENS不是很適合XD
到目前的版本的話,單純玩當然是沒啥問題,但截圖卻會有問題。
因為本作的副畫面文字和聖劍傳說3的所有文字,會有顯示錯誤的問題(只顯示一半)
在目前的新版本,會自動掛有濾鏡而遊戲時顯示正常,但截圖會無法掛濾鏡。
但本作的文字還算清楚,所以就勉強這樣截圖帶過去,三代我就會改用SNES9X。
反正單純是截圖才有問題啦,直接只是要玩,用ZSNES還是可以正常玩到底。
───────────────────────────────────────
【攻略流程】
˙開始新遊戲
→順劇情發展,墜落瀑布,之後開始可以自由操縱。
→移動到聖劍附近,發生事件
→繞一圈到草叢附近,發生對話
→移動到聖劍前,發生事件,取得[さびた聖剣]。
˙使用聖劍揮擊除草開路
→順路前進,回到ポトス村。
→找村長對話,發生事件。
→VS.マンティスアント。
→進入村長家發生事件,樓下開寶箱。
→整裝後,與村入口男子交談,離開村子。
˙使用大砲屋直接抵達,或徒步慢慢走到水之神殿。
→プリム分歧事件,詳下篇說明。
───────────────────────────────────────
【攻略內容】
˙開始畫面選項:
[ニューゲーム/New Game] =新開始遊戲
[ゲームファイル/Game File]=讀取記錄檔
主角三人的名字都可以自己慢慢KEY,遊戲中是沒有內建初始名字的。
值得注意的是,本作內建決定鍵是B鈕,跟一般遊戲不太相同。
˙開始可以移動時,單純熟悉移動操作即可。
內建按A可以衝刺,按下後可以衝刺一小段路。
結束後,必須等計量表累積到100%才能再次按衝刺。
這100%必須等獲得聖劍後才會看到,
但其實單純看到ランディ發光和嗶一聲就知道了。
╭─────╮
│定向移動法│
├─────┴─────────────────────────────╮
│同時按住B(決定鍵)+L或R來移動即可。 │
│這樣就可以維持面對同一方向來移動,日後搭配等時機放必殺技,會很好用。 │
╰───────────────────────────────────╯
˙等拔起聖劍後,才能按Y開啟示視窗做調整。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820825
這環狀選單是聖劍傳說系列的賣點之一(有些作品沒有就是了XD)
本代主要有四層,可以用方向鍵的上下去切換。
[武器]
全部會有8種,反正會照順序確實入手,就慢慢來吧。
正常來說,一個人同時只能使用一種武器且不可重複。
[道具]
根據獲得狀況,會自動列在這邊。
值得注意的是,各種消耗道具(補血/補MP/復活/狀態恢復)都只能持有4個!
補血道具有三種(糖果/巧克力/蜂王乳),實際上最好都買滿。
[精靈]
主角以外的兩人,在到一定進度後才會出現,這邊只是先列。
[其他]
包含剩下的選單,這邊一一說明。
[EDIT/ウィンドウエディット]
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820826
用十字鍵的上下切換對話視窗的外框。
左右切換對話視窗的背景條紋樣式。
右方的RGB是用來調對話視窗背景條紋樣式的顏色。
可以持續按住A/Y/X任一對應的顏色,然後用左右改變顏色。
[EQUIP/アーマーのそうび]
基本上就是裝防具,跟武器的狀況很類似。
[準星/攻撃ターゲットを指定する]
這個基本上是用在非玩家操控的角色,玩家正在用的角色,調了也沒意義。
設定好的角色,AI會自動過去攻擊所選定的目標,部分BOSS戰會推薦用。
[STAT./ステータスを見る]
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820827
可以看到角色目前的等級和能力值,還有現在持有金額與瑪娜能量。
瑪娜能量是代表共鳴過的種子數目,這個隨進度會自己變化,也只跟魔法有關。
能力值方面:
1.力量(ちから)
和攻擊力有關。
2.體力(たいりょく)
和防禦力有關。
3.速度(すばやさ)
和命中/迴避,最重要的還有跟武器計量表100%累加速度有關。
越高,則越快可以累計到100%,非常有利。
4.知性(ちせい)
和魔法攻擊有關。
5.精神(せいしん)
和魔法防禦、回復魔法量有關。
但實際上,各角色能力數值都跟等級有關,練到該等級就是該能力值。
要改變,只有部分特定裝備會提升能力值,
或者用下述的行動模式指定,微調一些能力值。
[LEVEL/武器/魔法レベルを見る]
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820828
看選定的角色,目前各種武器的武器等級與武器熟練度多少。
[1:23]就表示現在這角色對於這種武器的技巧等級是LV1(可以用LV1必殺技)
對於目前這武器有23點熟練度。
熟練度累積到100就可以使用這個等級能用的必殺技。
基本上武器等級必須經過「獲得POWER」→「花錢鍛造」的程序才能提升。
沒有提升的話,就會有提升的極限。
具體來說,一開始是[0:0],聖劍是LV1。
打倒一定數量敵人後,會累積成[1:0]。
這樣代表聖劍的武器技巧等級LV1,可以用LV1必殺技。
但如果沒有獲得POWER並鍛造過武器,就無法繼續提升熟練度,
永遠只會卡在[1:0]這個狀況,直到武器鍛造過。
所以實際上各武器能用什麼必殺技,在遊戲進度都是規定好的。
最後是,武器熟練值的上升,跟[武器等級]和[敵我等級高低]有關。
詳細可以看這裡:https://i-njoy.net/sd2_37.html
簡單來說則歸納於下:
1.熟練度獲得的狀況只有打倒敵人,所以砍再多刀都沒用,打倒才算
2.操縱角色打倒敵人,熟練度數值公式為[9-目前武器技巧等級]。
如果我方等級低於或等於敵人,則為此數值。
如果我方等級高於敵人,則[數值減半]。
(小數點以下捨去)
3.同伴打倒敵人,同樣先看敵人與同伴等級高低決定數值。
然後除了該同伴獲得熟練度,
其他人亦可獲得該熟練度1/2的熟練度。
實際舉例說明會比較清楚:
────────────────────────────────────
遊戲剛開始時,聖劍LV1,ランディ的聖劍技巧等級LV0,ランディ是LV1。
敵人ラビ是LV2。
這樣ランディ每打倒一隻ラビ,
都可以獲得[9-0=9]的熟練度。
而等練到[1:0]後,ランディ還是LV1的話,
每打倒一隻ラビ就只能獲得[9-1=8]的熟練度。
(不過必須是等聖劍鍛造過,變成LV2,才會有累積就是了)
但若ランディ是LV3,因為等級高於ラビ,
那[0:0]狀況下,打倒一隻ラビ只會有[(9-0)/2=4]
當プリム加入時,換她拿聖劍且為[0:0],
ランディ改拿槍且已經[1:0],且槍LV2,則練功時,
若ランディ是LV3並打倒ラビ,可以獲得[(9-1)/2=4]。
什麼事都沒做的プリム,還是可以獲得[4/2=2]的數值。
────────────────────────────────────
上面那一堆還是看不懂的人,簡單結論:
1.要武器技巧等級練快點,就找LV大於等於我方的敵人
2.角色的武器技巧等級越高,獲得經驗值就會越少=越難練,這無解
到LV7練滿(學會LV8必殺技),變成武器技巧等級LV8之後,
實際上只有自己打倒敵人才會提升熟練度了
3.自己打倒敵人獲得熟練度比較多,同伴打倒敵人也會獲得熟練度(但較少)
4.不是想練到全武器[8:99]的練功狂,實際上這堆文字根本不用看。
乖乖打到最後就好了,正常來說都可以慢練到[8:00]的數值。
要練的人,上面那個網頁連結自己慢慢研究吧?
[ACT./行動パターンを指定する]
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820829
基本上就是設定同伴的AI。
看要靠近/遠離、攻擊/防禦,怎麼設定,應該還滿直覺的啦。
然後右邊的欄位是選擇要使用哪一級的必殺技。
[0]就是只要100%就砍,不集氣。
其他數字,就是會乖乖集氣到該等級才發動。
https://i-njoy.net/sd2_26.html#4
最後是,如上面的網頁,各格子上面,會對能力值有些微加成影響。
[EDIT/コントローラーエディット]
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820830
設定按鈕配置,實在很不習慣B鈕決定的人,也可以在這邊改。
變更方法是按住現在想設定功能的鍵,然後用方向鍵左右切換。
改完後,就可以按START儲存變更。
˙拔起聖劍~ポトス村。
1.這裡有件事要先說,因為跟賺錢秘技有關。
本作實際上序盤跟終盤都不缺錢,但中盤會有那麼點缺錢。
如果很在意的話,建議是可以用賺錢秘技,那這有兩種。
一種是晚一點拿到「魔法繩」才能用。
一種是現在開始的進度作些操作,然後使用。
後者的方法,我後面一點才寫,有興趣的可以看看然後照做。
沒有興趣的話,就按照底下寫的,開始乖乖砍敵人吧。
2.關於戰鬥的部分,底下列幾個注意點:
(a)一個畫面內實際上只能出現最多3個敵人。
因此如果遇到會叫同伴或分裂的敵人,就可以用這個來控制。
(比方說先打倒這種敵人,留下其他不會增援/分裂的敵人先不打)
另外,奸商ニキータ會算在這人數內,所以有時候會看不到人。
打倒敵人後再回來就可以看到了。
這小子果然是敵人(大誤)
(b)受傷之後會有停滯判定跟無敵時間判定。
但這無敵時間算很微妙,會抓時機的話,還是可以打到無限段。
電腦中大概就是狼人型的敵人最會抓無限段時間,遇到時小心為上。
那停滯判定,就會讓受傷到蹲下或倒地的角色,暫時無法順利行動。
這個時間意外地滿久的,最好用其他角色或魔法援護。
最後,被打飛時,用一些操作是可能改變被打飛出去的方向。
不過因為印象中也沒用特別需要用到,所以就不詳述了。
(c)攻擊時需要等計量表累計100%去砍,才會傷害值很大。
連續攻擊的話,往往只有1或者0和MISS,就沒啥用。
但反過來說,只要打1也好,就可以封住敵人攻擊。
因此特別是在兩人玩時,就可以連砍去牽制某些敵人,讓另一個人放必殺技
一個人玩的話,就是設定好AI,然後玩家自己去連砍牽制敵人也可以。
(d)必殺技與100%的選擇方面,大致是這樣:
必殺技:需要花時間集氣,命中率會相對高一些,傷害也會比較高。
高等級必殺級還會有多段判定或廣範圍判定,非常好用。
100%:花的時間短,但命中率和傷害值相對來說會比較低。
在中盤我方數值夠高之前,有時候會不太穩定。
不過特別是等月精靈入手後,就會變得越來越好用XDD
總之還是看狀況用啦,序盤能集氣就集氣,中盤以後光100%就很好用了。
(e)關於寶箱:
除了部分敵人外,打倒之後都會一定機率落下寶箱。
機率方面:ラビ=8/64,一般敵人=4/64。
到了某個等級以上的敵人寶箱,打開也會有一定機率出現傷害陷阱。
要解除陷阱,需要使用風精靈的魔法[ディテクト],詳後述。
然後寶箱的內容物往往有兩種,好一點的當然是低機率。
如果用EMU的話,可以在寶箱出現後即時存檔,然後直接凹。
詳細的敵人落下物、陷阱、解除相關內容可以參考下述網頁。
https://i-njoy.net/sd2_47.html
(f)關於閃躲攻擊的動作,取決於命中率與迴避率。
可以改變的就是等級和能力值(速度)與裝備強度。
如果相差夠懸殊,就會在敵人攻擊時,我方自動有閃躲動作,並每砍必中。
反之如果雙方能力接近或我方能力較差,就會常常被打中或砍不中敵人等等。
(g)上面說過,計量表100%之後也是可以按A衝刺。
但實際上按A之後別放開,緊緊壓住,
就可以維持這個狀況按B去砍擊,還是100%的傷害值,算滿方便的操作。
不是說一定需要,但是個可以活用的小技。
3.拿到聖劍後,就可以如下圖揮劍砍草,來開路推進。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820831
這種用武器開路的動作很重要,後面非常多地圖都會用到。
總之記住,一般性的障礙物,都可以用劍來砍除。牆上的開關同樣也是用劍去開
4.途中就是打ラビ,運氣好可以拿寶箱,多半是圓形糖果而可以用來補血。
大致上就是用來熟悉戰鬥的,打個幾隻應該就會比較熟戰鬥方式了。
打倒約11隻就可以技巧等級提升,可以使用聖劍LV1必殺技了。
5.回村時,商店賣的頭帶是50元,單純全部打倒路上敵人也只會有42元。
因為有裝備時,就會提升基本的迴避率數值,因此會建議盡快入手。
不過由於下一場BOSS戰實際上可以不用擔心HP,要不要現在買其實是隨便。
6.在宿屋(INN)可以睡覺(HP/MP全恢復)和記錄。
跟櫃臺交談,即使不付錢睡覺,也是可以記錄。
PS.升級時或打倒BOSS時,角色HP會全滿但MP維持現狀(少數BOSS才會連MP都補)
PPS.暖開機的熱鍵是[L+R+START+SELECT]。
如果按完後,持續壓住不放,則可持續聽按下去的時機點的音樂,直到放手
╭────╮
│睡相很差│
├────┴──────────────────────────────╮
│在跟櫃臺交談時,故意錯開位置,靠一邊地跟櫃臺交談然後選睡覺。 │
│成功時即可看到三人睡覺時,是歪一邊地睡XD │
│https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820832 │
╰───────────────────────────────────╯
7.VS.マンティスアント/昆蟲系/HP:150。
戰勝後:劍POWER+1(LV1→ LV2)
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820833
這一場實際上即使HP0,ジェマ都會幫忙復活跟補滿血,所以可以放膽去打。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820834
或者該說,這場越是勇敢去打,反而會越簡單。
如果一直躲來躲去,對方就會使用魔法或飛行道具的空氣刃,會很難閃躲。
直接到對方的眼前等候,等對方揮鐮刀時立刻後退閃開,
並且等揮刀結束後,走回他眼前並攻擊他,反覆下去,即可輕鬆獲勝。
唯一要注意的是,他揮刀期間是無敵判定,而且時間有點久,就稍微慢點砍吧。
很閒的話,還可以專心看看右下方那個持續顫抖的屁股XDDD
╭───────╮
│最有名的BUG! │
├───────┴───────────────────────────╮
│這是連當年SQUARE都公開宣布過的消息, │
│當打倒BOSS後,出現訊息時,請不要按任何鍵(特別是SELECT),否則會容易當機│
│通常打倒後就會吆喝,然後顯示取得武器POWER,沒出現這些就是當機。 │
│基本上應該每個玩過的人都會遇過XD 因此打完BOSS別亂按,打BOSS前務必記錄 │
╰───────────────────────────────────╯
8.村長家地下的寶箱是50元,不無小補。
9.答應離村後,除非用秘技,不然全破前都無法回村內(也沒啥回去必要就是了)。
˙ポトス村~水之神殿。
1.大砲屋第一次是免費的,要不要用隨便。
自己走過去的話,中途記得往西北方轉過去,就會抵達。
直接往東南會到パンドーラ王國,目前也無法進入。
進入水神殿之前,往西方走會抵達ニキータ的小屋,可以買賣東西和住宿記錄。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820835
當然商品都是2倍價格,住宿費也很貴,不虧是奸商XD
目前並沒有啥一定要在這裡買的物品,所以不用管。
2.路上的花朵很容易忽略掉,被打中容易中毒,要小心為上。
香菇靠近會噴胞子,中了會昏倒,同樣要注意。
3.進入水神殿之前,會見到ディラック和部下一行,這個會跟分歧有關,下篇詳述。
╭───────╮
│序盤賺大錢秘技│
├───────┴───────────────────────────╮
│如果不用魔法繩,其實這個階段也可以直接賣特殊道具賺大錢,但流程都要對。│
│1.開始遊戲後,到第一場BOSS之前都不打敵人,讓持有金額維持0元 │
│2.打倒BOSS後,村長家地下的寶箱不拿,讓持有金額維持100元 │
│3.進入水神殿完成事件,取得青銅槍(這個流程在下一篇攻略文內) │
│ 中途同樣不打任何敵人,維持100元持有金額 │
│4.到ニキータ的商店,買糖果、巧克力和プイプイ草(狀態異常解除道具) │
│ 買完後會剛好是0元,然後便退出商店。 │
│5.按Y打開環圈,將游標移動到プイプイ草上面。 │
│6.再次進入商店,賣掉糖果和巧克力,再退出一層販賣畫面(不是完全離開商店)│
│7.ニキータ會問你還有要幹嘛,再次選賣道具。 │
│ 成功的話,會如下圖左上,對準プイプイ草圖示但卻沒顯示道具名稱。 │
│ 接著就是按下決定賣掉,一次可以賣到29,666元之多! │
│8.賣之後道具會顯示「バットラー」,然後就死命賣吧,一個可賣29,666元。 │
│ 然後就是一直賣到道具再次沒有顯示名稱為止,至此應該會有大約23萬多元。│
│9.退出,改買道具,買プイプイ草。 │
│10.退出商店,用Y打開環狀選單, │
│ 我這邊玩的時候,看到的是一個プイプイ草,名字顯示「すてる」。 │
│11.重新進入商店選擇要賣,就會看到正常顯示為プイプイ草兩個,之後就正常 │
│12.既然從奸商那邊撈那麼多錢,就可以去買他的道具全買滿了XDDD │
│https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820836 │
╰───────────────────────────────────╯
4.關於木桶(タル)。
這是ニキータ專賣的道具,基本上就是跟潛龍諜影系列,濕內褲的紙箱效果相同XD
如果不攻擊的話,即使到處移動,都不會被當作攻擊目標。
有點貴,所以實際上也未必要買啦,有興趣的倒是可以買來玩玩。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23820837
───────────────────────────────────────
【參考資料】
˙https://i-njoy.net/sd2_top.html
HP:https://i-njoy.net/index.html
nJOY,聖劍傳說2和3有名的詳細攻略網頁,但其實寫得有點亂@@
˙https://www.nicovideo.jp/mylist/25607705
聖劍傳說2實況影片,實況者是セピーア。他在BOSS戰時的實況風格真的超讚XDD
˙https://dlgames.square-enix.com/som/jp/
SQUARE的聖劍2官網。
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sd2/
Wii的VC版的官網
˙https://senki.kusakage.com/setume/seiken2.htm
HP:https://senki.kusakage.com/index.htm
聖劍傳說2必殺技字典,劇情文寫補充解析時,有參考這邊的必殺技名稱。
˙https://seiken2.com/
聖劍傳說2攻略館
˙https://www5f.biglobe.ne.jp/~famicom/Urawaza/SFC/SeikenDensetsu2.htm
HP:https://www5f.biglobe.ne.jp/~famicom/Urawaza/SFC/00000.htm#Top
SFC軟體裏技大全
˙https://urawaza.in/sfc/seiken2.htm
HP:https://daihouko.com/
GAME大寶庫,SFC裏技寶典
˙NTT出版,聖剣伝説2 基本知識編
聖剣伝説2 完全攻略編
聖剣伝説2 冒険ガイドブック
附帶一提,其實我覺得第三本寫比較好XD (方便一邊攻略一邊翻閱)
基礎知識篇則是設定很詳細(但裝備效果很多錯誤訊息)
˙PTT/Emulator、
巴哈姆特/Seiken、巴哈姆特/OldGame、巴哈姆特/SFC、巴哈姆特/SQUARE-ENIX
討論區(BBS)精華區文章
˙個人實際遊戲經驗
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因為接下來剛好會分歧要花點篇幅,所以就先斷在這邊。
本篇其實沒寫多少進度,幾乎都是在寫基本操作XDD
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