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#5. 新楓之谷迷霧島探險隊挑戰模式傑作!牛排! 25次成就完成
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#9. 迷霧島的遺產 - 新楓之谷
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#13. 迷霧島
邏思起子台北密室推薦冒險主題大冒險迷霧島萬物神殿路線元素之門路線亞人試煉路線心得 ... 鐵鎬鐵斧就很夠用了,我第5天就開始等6跟9和解成就了.
#14. 迷霧之島
活動概述楓之谷探險隊回來了,這次要探索的是傳說的迷霧島,在怪物的入侵下保護遺跡並且生存下去吧! 完成章節任務和成就任務,還能獲得古代石板複製品、石板專用星火。
#15. [閒聊] 迷霧島第一章boss - 楓之谷 - PTT遊戲區
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#16. 迷霧島大冒險
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#17. Re: [閒聊] 楓之谷迷霧島挺好玩的- 看板C_Chat - PTT網頁版
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#18. Re: [閒聊] 楓之谷迷霧島挺好玩的- C_Chat - PTT動漫區
Re: [閒聊] 楓之谷迷霧島挺好玩的 ; 看板, C_Chat ; 作者, hayate232 ; 時間, 2022-08-07 08:03:06 ; 最新, 2022-08-07 12:26:00 ; 留言, 9則留言,4人參與討論.
#19. Re: [閒聊] 楓之谷迷霧島挺好玩的 - PTT評價
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#20. 迷霧島英雄 - 台中建案查詢網
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#21. [閒聊] 迷霧島千萬別做鞭炮- 看板MapleStory - PTT遊戲區
[閒聊] 迷霧島千萬別做鞭炮 ... 先不做重甲戰鬥服+雙弩槍打王已非常足夠相同種類背包可使用解成就多做剩餘 ... 我是不是載到vip版的楓谷都沒遇到問題.
#22. 新楓之谷沼澤解決師任務流程 - abdwap
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#23. 楓之谷攻略百科:公會系統巴哈姆特- 楓之谷公會貢獻度 - Osivo
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#25. 楓之谷公會貢獻度- 公會技能新楓之谷 - Aqokoh
活動的經驗小遊戲或像是之前迷霧島每日解滿給予的經驗是最主要的來源,當然還有升級秘藥99%初心者藥檢都不會過。 首先先重新編排過擊殺boss後能獲得的公會貢獻度boss ...
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楓之谷迷霧島成就 在 [閒聊] 從不同面向探討楓之谷探險隊- 看板MapleStory 的推薦與評價
楓之谷探險隊-迷霧島的遺產
這個活動到現在也大概半個月過去了。
來簡單分享一下自己的一些心得。
建議搭配此篇服用
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60076&sn=86504421
本篇會著重在兩代探險的比較,
總體而言我覺得二代是比一代好的。
本次活動是以 2020/08~2021/02 的副本
「楓之谷探險隊-幻影島」為原型進行優化所誕生的。
以下則將幻影島簡稱S1,迷霧島簡稱S2。
S1的遊戲方式是,
在島上探勘資源,建設據點想辦法生存下去,並抵禦哥布林,
找尋遺跡,並將遺跡或沈船內的寶物挖掘或打撈出來,
蒐集線索,然後召喚蜥蜴王,再將其擊殺。
S2則延續了多數的遊戲方式,
探勘、生存、建設據點以及防禦的大框架,
但把探尋遺跡的元素給基本移除(註:成就/輔助任務仍有類似元素)
而防禦也從保衛自身和據點,變成了守護島上的中央遺跡。
並將原先的無法設定難度,轉變為了難度成長較為平緩的關卡制,
也移除掉了一些不合理的機制,如:可透過武器採礦、伐木。
同時S2也新增了一些新的製作內容,
如「魔力分析裝置」、「守護者系列裝備」、各類新食譜等,
試圖以新增其他遊戲內容加深遊戲的深度。
而S1十分為人詬病的新手教學,
也在S2有了相當程度的優化。(雖然還是爛到靠北)
接著開始聊一些遊戲性還有各種雜七八的東西吧,
可以從幾個面向下去談,自由度、引導方式、趣味性、耗費時間、獎勵等。
論自由度的話,S1海放S2,
S1「比較」不需要定時的回去守城(雖然把自己設立的據點晾著也會被打啦)
以及可以探索遺跡等各種有趣的元素,
甚至能從遺跡中發掘到小屋的家具,這點可說是遠勝S2的。
引導方式的話就是S2的好了,
把原先的固定難度變成了循序的關卡制,
讓玩家可以緩步的熟悉遊戲的內容,
雖然同時也帶來了遊戲方式/手段較為限縮的缺點。
但總體而言我願意給好的評價。
趣味性的話,這個就蠻看個人了,
我自己會覺得S1比較好玩,
但S2很大幅度的提升了塔防的特性,
使得魔法塔這種守城型態的流派也變得比S1有發展性很多。
雖然塔跟牆只能設立在特定的定點,讓其限制較大。
(註:S1的防禦設施是可以自由搭建的)
耗費時間&獎勵的話,
S1要完成遊戲內設計的任務,
大約需要耗費40分鐘以上的時間。(註:S1一天約為4分鐘,有個生存10天的任務。)
若想要取得石板星火,則需要遊玩至少三場。
(註1:S1一天最多僅能遊玩三場)
(註2:星火於探險商店販賣,需要3000點探險點數,完成所有任務可獲得約1000點。)
如果想取得的是家具就只能靠運氣,
一直去探索遺跡,雖然多數情況下只會打撈到一般遺物。
S2則把獎勵分成了三種
分別為章節獎勵、成就獎勵以及輔助任務,
章節獎勵的取得十分的輕鬆,
只要完成該關卡便能夠取得了,
而成就獎勵則是達成特定的條件來獲得,
獎勵的內容基本就是「石板星火、符文、騎寵、椅子」等。
輔助任務則是通關挑戰後新增的每日任務,
通過遊玩挑戰模式並達成指定條件,以獲得家具作為獎勵。
但仍有一些任務設計了極高的條件,
如擊殺2000隻變色龍(獎勵為變色龍騎寵)、
擊殺哥布林王15次-一日一回(噴出岩輪迴星火箱子)、
蒐集猛獸的怨恨10個(輔助任務)。
因而造成了玩家的遊戲時數也是受到了一定程度的拉長。
那如果單論基礎的遊戲時數的話,
Chap1~Chap3的遊戲時數落在30~40分鐘之間,
而挑戰模式則需花費約75~80分鐘。
以下總結,兩個副本我覺得設計的都不錯,
但都具備著一些很致命的缺點,
不過做為實驗性質較強的海外活動,
個人已經願意給予十分高的評價了。
至於為什麼沒有拿金字塔來相比是因為我有點不知道要寫啥。 哈==
延伸閱讀:
1.【楓谷】如何分析與評價職業
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5388770
2.韓版秋活(台版春活)的發展與流變
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60076&sn=84047459
R 這篇從巴哈場外轉來的,想說這裡也很適合貼就來這邊發了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.0.92 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1660748355.A.BA4.html
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/17/2022 22:59:35
像是可以補打之類的那種。
喔對了哥不林王那個是挑戰的,所以要25D,實際上是75分==超級無敵白癡
天賦有啥我忘的差不多了,所以我也沒有特意去提。
啊石板這東西真的蠻屌的,不過我幻影的石板S1第一顆就洗到68幸,
所以我其實對這東西沒有很Care == 笑死。
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/18/2022 07:44:04
這裡再曬一次
然後我這次還是給這角色拿 我要想辦法洗好他 讚==
S1的探索性強很多,S2花太多時間等入侵了,我自己是真的不愛==。
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/18/2022 10:39:09
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/18/2022 15:50:17
https://www.twitch.tv/videos/1564342552?t=02h04m17s
我乃楓之谷世界的變色龍屠宰場老闆
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/18/2022 17:30:17
打太快反而會造成不出怪。 笑死==
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/19/2022 11:38:53
然後開始召喚第一波怪物,之後開始不斷檢測場上是否有怪物,
若場上還有怪物就會持續出怪,直至單一事件的出怪上限為止,
如果檢測不到場地上有怪物,就會判斷事件已經結束吧==。
我也沒啥程式基礎,只能從現象觀察來分析了,總而言之是超蠢的。
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/19/2022 18:04:28
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