遊戲概要:以古代 日本 為背景,融合 日本神話 和童話故事,描寫英雄活躍事蹟的《GOD WARS》系列最新作。前作以其獨特的世界觀以及高度戰略性,獲得 日本 ... ... <看更多>
Search
Search
遊戲概要:以古代 日本 為背景,融合 日本神話 和童話故事,描寫英雄活躍事蹟的《GOD WARS》系列最新作。前作以其獨特的世界觀以及高度戰略性,獲得 日本 ... ... <看更多>
《GOD WARS 日本神話大戰》是目前為數不多的正統戰棋策略JRPG,目前已登陸Switch、PS4和PSV上的《神之戰:穿越時空》的加強版,深受玩家好評,本次登陸Steam的版本將完全 ...
#2. 【心得】GOD WARS日本神話大戰心得+職業表格全破一輪更新 ...
【心得】GOD WARS日本神話大戰心得+職業表格全破一輪更新角色 ... 也對比過wiki滿等數據,是一模一樣的, ... 請問買了神話大戰有包含超越時空的內容嗎?
#3. ゴッドウォーズ 日本神話大戦 攻略 - Spoiler
シミュレーションRPG「ゴッドウォーズ(GOD WARS),日本神話大戦」の各種攻略情報を扱うサイト。ストーリーの攻略情報、マップ・キャラクター・装備・スキル等の各種 ...
#4. 日本神話大戰wiki、神之戰超越時空 - 廟宇民俗資訊站
2019年6月14日— 神之战:日本神话大战(GOD WARS The Complete Legend)》是由KADOKAWA GAMES, LTD制作并发行的一款战棋类游戏,3DM专区为大家来了最新的游戏资讯, ...
#5. GOD WARS 〜時をこえて〜 - Wikipedia
『GOD WARS 〜時をこえて〜』(ゴッドウォーズ ときをこえて)は、角川ゲームスより2017年6月22日 ... Switchを加えたバージョンアップ版『GOD WARS 日本神話大戦』が発売。
#6. [心得] GOD WARS 日本神話大戰簡評+資料- 看板Steam
以日本神話為背景.走皇家騎士團那套轉職系統的日系戰 ... 有提供攻略PDF下載,內容比wiki更詳細但因為是PDF檔,我個人是覺得不好用三、少走歪路的建議1.
開天闢地(日本神話) ; 天地開闢 · てんちかいびゃく · Tenchikaibyaku ...
#8. 主題:神話
例如:希臘神話、羅馬神話、北歐神話、埃及神話、印度神話、中國神話、日本神話…… 神話專題目前已有1,154篇條目,其中典範 ... 目前中文維基百科共有328項主題首頁。
#9. 神話
根據研究表示原本是男神,在日本神話明文記載的時代為了教化而砍掉重練變為女神。 ... 誕生之初被馬茲達封印三千載,復活之時將破壞世界一切善念引發最終大戰。
#10. 西遊記- 维基文库,自由的图书馆
《西遊記》是中國明代長篇神話小說,古代白話寫成。 ... 的戲曲、電影、小說、電玩遊戲中,在日本等其他亞洲國家也出現了以孫悟空為主角的各類作品。
#11. 安日彥
安日彥. 安日彥()又作安日王、安日比古,乃是日本神話裡的虛構人物,傳說為長髓彥之兄長。 ... HTTP Link: https://zh.wikipedia-on-ipfs.org/wiki/安日彥.
#12. Switch NS、PS4】GOD WARS 日本神話大戰| 攻略、密技大公開
《GOD WARS 日本神話大戰》是目前為數不多的正統戰棋策略JRPG,目前已登陸Switch、PS4和PSV上的《神之戰:穿越時空》的加強版,深受玩家好評,本次登陸Steam的版本將 ...
#13. 须佐之男(日本神话人物)_百度百科
日本神话 著名神祇,伊奘诺尊(伊邪那歧)所生的三贵子之一,其余两位是太阳女神天照大神和夜 ... 日本游戏《无双大蛇》系列中人物; ▫网络游戏《忍者村大战2》中的英雄 ...
#14. IZUMO2 - 维基百科,自由的百科全书
《IZUMO2》是由日本Studio e.go!公司發售的角色扮演類型成人遊戲,於2004年7月30日發售CD-ROM版和DVD-ROM版,DVD-ROM版同時付送《IZUMO 完全 ...
#15. 風神| 真人快打wiki
风神(Fujin)是真人快打系列的主要角色之一,初次出场为《真人快打神话:绝对零度》的道中BOSS,在《真人快打4》中首次成为可操作 ... 他的原型来自于日本神道中的风神。
#16. 神武東征 - 中文维基百科
神武東征乃日本神話中,第一代天皇神武天皇自日向(今九州宮崎縣)出發,向東征服大和的故事。 日語寫法. 日語原文, 神武東征. 假名, じんむとうせい.
#17. 『GOD WARS 日本神話大戦』公式サイト
古代日本の若きリーダーたちの葛藤と成長を描くタクティクスRPG『GOD WARS 日本神話大戦』公式サイト.
#18. 標籤:GOD WARS 日本神話大戰- 遊戲百科GameWikia
近日,角川Games宣布《GOD WARS 日本神話大戰》將推出繁體中文版,本作是以古代日本神話為背景的策略角色扮演遊戲,將於今年秋季登陸PS4/Switch平台。
#19. 歷史起源 - 台灣棒球維基館
台灣的棒球運動乃是自日本傳入,並於1906年出現了台灣史上第一支棒球隊,開啟了 ... 美國在二次大戰期間,也曾經出現過「女子職棒聯盟」,後來也有美國片商依照該職棒 ...
#20. Module:Portal/images/aliases - 维基教科书,自由的教学读本
... ["神话"] = {"神話"}, ["科学"] = {"科學"}, ["童军"] = {"童軍"}, ["第一次世界大战"] = {"第一次世界大戰"}, ["第二次世界大战"] = {"第二次世界大戰"}, ...
#21. 追尋川島芳子之謎:「男裝麗人」八卦害死的時代悲歌?
提起昭和15年,便會讓人想起那個始於天照大神的日本神國, ... 哈莉則是第一次世界大戰中以德國間諜身分暗中活躍,是世界間諜史中妖冶無雙的女性。
#22. 克鲁赛德战记WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
克鲁赛德战记玩家共建游戏WIKI,无偿提供相关数据、攻略、前沿消息等,希望更多的玩家可以加入。 ... 冰与雪的神话icon.png ... 荷赛拉大战-卡冈图雅icon.png ...
#23. 《GOD WARS 日本神話大戰》首支宣傳影片 - YouTube
遊戲概要:以古代 日本 為背景,融合 日本神話 和童話故事,描寫英雄活躍事蹟的《GOD WARS》系列最新作。前作以其獨特的世界觀以及高度戰略性,獲得 日本 ...
#24. 紀念真善美戰勝邪惡的節日:《尼泊爾史》選摘(3) - 風傳媒
這個曆法始於前77年,其年代與西曆的換算為:超日王(印度神話中的英雄人物)紀元年減去57,等於西元年。 20220520-「巴詹」(Bhajan)。(取自維基 ...
#25. 维基解密网拟从中国俄罗斯收集机密文件并公开 - 新浪军事
维基 解密公布的照片。2007年9月,在巴格南部郊外的哈瓦拉-哈贾布村,一名协助美军和伊拉克政府军作战的逊尼派“志愿者”抓住一名武装分子的头发,并威胁 ...
#26. 伊莉討論區
... 中國文學 · 科學討論 · 哲學討論 · 心靈小品(短篇) · 好書推介及閱讀感想 · 歷史討論 · 宗教討論 · 藝術交流 · 日本文化 · 英語學習坊 · 留學遊學交流 · 神話傳說 ...
#27. 海皇紀torrent
如條目內有愛好者可能感興趣而不符維基百科收錄標準的內容,可考28 07 2021 · 海 ... 韓劇、亞洲綜藝、日劇、日本動畫、泰劇、中台劇、K1頭條、韓劇攻略及精彩劇透等 ...
#28. 平行宇宙的「創世神」們:史上最大規模故事行銷,是「虛擬 ...
在鋼彈(Mobile Suit Gundam)這個有如日本「國民動畫」般的龐大系列,即將迎向 ... 超級英雄與他們的故事,其實就是我們現代的「眾神」與「神話」。
#29. 埃塞俄比亚帝国-维基百科 - upwikizh.top
第二次世界大战后,意大利人在英军的帮助下被驱逐出埃塞俄比亚。 ... 到1974年,埃塞俄比亚是世界上仅有的三个国家的头衔之一皇帝 为国家元首日本 和伊朗 在下面巴列维 ...
#30. 受到全世界好評的正統戰略RPG《GOD WARS 日本神話大戰 ...
Kadokawa Games宣佈《GOD WARS 日本神話大戰》繁體中文版將於 9 月 27 日發售,新作將對應 Nintendo Switch、PlayStation 4。
#31. 军事新闻 - 搜狐视频
... 钉子户大战拆迁队使用燃烧弹水枪暴力对垒; ·“挺虎派”官员调任闲职仍是厅党组成员浪费纳税人钱; ·李刚在央视向受害者及公众道歉几度哽咽目击者集体沉默; ·日本“首相 ...
#32. 追溯近现代中国起源与历史 第五章(中) - 第 706 頁 - Google 圖書結果
日本 的宗教信仰 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E9%81%93 ... 从山、海之类的自然界物体或现象、祖灵、传统神话中的神祇与英雄、乃至各种幽灵等皆是, ...
#33. GOD WARS~時をこえて~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作 ...
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ ... 日本神話+日本昔話というありそうであまりない世界観だが、うまくミックスされて調和がとれている ...
#34. 比較教育學: 起源、內涵與問題的探究 - 第 258 頁 - Google 圖書結果
第二次世界大戰後頒布的日本國憲法是日本的最高規範,規定日本為一司法、行政、立法 ... 與人口、政治與經濟、行政與管理等方面詳細介紹如下: ɓeዝ̦ၾ˖w 在日本神話中, ...
#35. 重起爐灶:遷臺初期的《中央日報》(1949-1953)
中日八年抗戰期間,中國也曾以「自由中國」來稱呼未被日本軍隊及日本成立魁儡政權所控制的中國領土。 ... 參見維基百科 http://en.wikipedia.org/wiki/Free_China(擷取 ...
#36. 動漫哈哈鏡: 2018 - 第 14 頁 - Google 圖書結果
若以電玩遊戲的「機器人大戰」作說明更為明顯,其每作基本上都有一主軸的新角色與劇情, ... 如《聖鬥士星矢》可以說藉由歐洲的星座、占星學、希臘/羅馬神話、北歐神話之 ...
#37. 陸軍學術雙月刊第56卷第569期 - 第 21 頁 - Google 圖書結果
論述第二次世界大戰德國名將古德林、曼斯坦、隆美爾將道風範明、勤快。 ... 李德哈特認為 39 40 偉大將領的目標其實和三千年前希臘神話特洛伊之戰中的將領巴利斯的目標 ...
日本神話大戰wiki 在 [心得] GOD WARS 日本神話大戰簡評+資料- 看板Steam 的推薦與評價
商店網址
https://store.steampowered.com/app/1038810/GOD_WARS_The_Complete_Legend/
一、個人簡評
1.以日本神話為背景.走皇家騎士團那套轉職系統的日系戰棋
2.角色不會練廢,也不會練到能力全滿失去特色,算這遊戲少數的優點吧
升級過程中用什麼職業,不會對你人物造成影響,可以放心練
(玩過FFTA或魔界戰記那類遊戲的話,就知道這問題了)
3.幾乎每關都有隱藏寶物,想全收集的人要看著地圖玩
4.劇情、關卡設計、遊戲體驗,
都只有中規中矩的程度,最高只能給60分,不算很好玩
5.人物EXP,職業EXP,主要都來自於你放技能,殺怪是其次
所以不管你行動有沒有戰略上的意義,每回合都要放個技能賺經驗
甚至可能造成玩家有意無意間拖回合,導致遊戲體驗下降
所以不是跟我一樣,特別愛玩日系戰棋的人,不太推薦入手
二、資料網站
https://reurl.cc/Mv1r1p
遊戲很冷門,幾乎沒有中文攻略,這篇是巴哈寫的
不過可能是寫得早,有些數據是錯的
https://www.spoiler.jp/game/god-wars/index.php?FrontPage
個人推薦這個日本站
該有的幾乎都有了,流程攻略內含隱藏寶物地圖
遊戲內沒寫明的技能數據,比如屬性加成%數,上debuff機率,也都有寫
https://www.god-wars.com/
這是官網,有提供攻略PDF下載,內容比wiki更詳細
但因為是PDF檔,我個人是覺得不好用
三、少走歪路的建議
1.熊練坦(戰士)過度用 *註1
2.其餘角色,初期三格被動幾乎綁定三技能,所有人請直衝
祈禱士+50%JP 法術士+MP 忍者+2移動 *註2
3.初階職練完,練一個巫女,放奧義可以全體+100% JP *註2
4.上述練完,男物理職請直衝益荒男 *註3
註1 這遊戲有仇恨值(穢),而且初期沒解支線的話,
等級沒輾壓的話,難度不低,需要一個坦
所以熊就維持戰士職業吧,用挑釁把仇恨拉高,再放減傷去坦
第二章大國主加入後,熊就可以看情況退役了
註2 多數角色初期練職業流程是差不多的
祈禱士:初級三職之一,被動JP+50% (職業經驗值+50%),必備
法術士:初級三職之一,有個被動能加MP上限,10等+100
這邊就要介紹一下這遊戲的回魔系統,和JP系統
(1)回MP算法
假設你人物面板回MP屬性是20%,人物MP是100
那你第一回合,MP會從0變20,
如果待機不動,那下回合就再回20
但假如有執行"行動"那一欄的指令,
該回合回MP減半,也就是回10
而加MP上限,就相當於加你的回MP量
在你角色等級不高,MP不多的時候,
這被動能讓你幾乎每回合都可以放技能賺JP
是陪你長大的技能,後期才會被換掉
(2)MP被動不一定要點滿10等,點到7也可以,
因為法術士練到LV6就開出精靈使了,
那時候的點數只夠把被動點到7或8
(第7等+15MP,比較划算,第8等只+5)
(3)要開出物理最強的職業「益荒男」
法術士這一路線也要練,
所以物理職先練祈禱士+法術士,沒問題的
而法系本來就要練這一路線,所以大家都練吧
(4)主動技能LV點高,獲得JP會變多 (差滿多的)
主職業LV高,JP也會變多 (比如巫女LV8比巫女LV6高)
不過主要還是看技能為主,技能LV點滿就好,職業LV不用太講究
但每個技能基礎JP都不同,有的技能給特別多
通常給比較高的都是該職最強攻擊技,範圍補血,範圍補魔
所以把好用的技能點出來就好,不用擔心給的JP很坑
忍者: (1)移動力+2 (被動)
這遊戲大多職業都只有3移動,少數4移動,腿很短
+2移動的鞋子主線流程只給一雙
所以這技能幾乎換不掉了
(2)有的隱藏財寶要忍者或春秋司的傳送術傳過去才能拿到
巫女: (1)第二章第一關過後,部分職業可以點出奧義
巫女奧義是全體+100% JP,請盡早練出來
(2)巫女的團補JP加很多,
我最常拿來刷JP的就是巫女團補,還有天狗的補MP
註3 男性物理職請直衝益荒男,因為這職業有個OP被動,穢神附身
仇恨999的狀況下,提升自身全屬性50%
這也是這遊戲設計不良的地方
這邊要先講一下人物面板屬性,大致由三個東西算出來
人物屬性,乘以職業倍率,加裝備
舉例來說好了,一個LV99的角色,裝備都拆了
你可能看到面板屬性是400
那我穢神附身,加50%的是那400的部分
為什麼說設計不良咧,因為這遊戲有很多像劍專精,弓專精之類的被動
+25%~30%武器攻擊力,注意喔,不是加30%傷害,是30%武器攻擊力
你武器攻擊力100就只有+30
這遊戲後期武器,攻擊力幾乎都一百多啊
通關後開放LV200差距就更大了,基本屬性是800~1000啊
而且穢神附身,是加全屬性50%,包含攻擊,防禦,速度等
你武器專精只加攻擊,還只加一點毛
然後這遊戲二刀流也是雞肋,不會砍兩刀
想到皇騎忍者一練出來直接二刀流切菜,真的不習慣這遊戲的忍者= =
對了,我是先衝主線收喜歡的角色,
沒解支線,等級和主線關卡相當的狀況下
穢神附身+鬼人化,一共+100%全屬性,砍怪也只能說是砍的動而已
難怪我看steam評論有人抱怨說他放毒還比砍人痛
畢竟遊戲裡也沒說穢神附身能+50%,只說隨仇恨值提高能力
女性版的戰乙女有個類似被動
MP全滿時+40%屬性
也就是你的MP上限,和回MP率要夠
能在你滿藍放完一次技能後,
下回合攻擊再次滿藍,才吃的到40%加乘
限制較高,而且挨打的回合吃不到
而益荒男則是這職業一開出來就很猛了
四、通關後要素
通關後會有幾個外傳關卡,限定某些角色上場
然後最強物理角色桃太郎加入
隨後開啟黃泉迷宮,迷宮又有幾十層能打
打到一定層數會有一些角色相關的劇情
我是沒去打,因為我看裝備資料,覺得打寶要素太低
職業也早就開完,失去興趣了
後面的技能沒啥很帥的動畫,也沒啥特色,就傷害堆上去而已
還不如去玩魔界戰記咧
---
角色心得有空再補
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.34.8 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1583405354.A.63D.html
※ 編輯: tindy (1.163.34.8 臺灣), 03/05/2020 18:57:16
... <看更多>