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死歌這打野角一等超猛,當對面打野或下路線是比較劣勢的角色時,就很適合開局撞進他的第一個buff!
5等到下路gank卻被蹲,這故事告訴我們...死歌用Q探草,一個Q沒Q中,應該要Q2個!
直播時間週四、五、六Youtube:https://www.youtube.com/user/Dinterlolz
周一·、二·、三晚上七點nonoliveID:8383887
精華實況時間 ►2020/03/14
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慨影 打 野 路線 在 [閒聊] 3 分鐘打野升4 級- 看板LoL - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
I tried out using the, "Level 4 in 3 Minutes" Clear on the 10 Most Played
Junglers, These Are My Results (Abuse Catchup XP)
https://redd.it/7k15ys
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各位喜歡打野、熱愛打野!
沒有打野就吃不下飯,睡不著覺,甚至就活不下去的打野癡、打野狂
各位打野朋友大家好,打給賀! 胎嘎後!
今天要為各位帶來這兩天,在北美論壇引起一波討論的打野消息!
身為一個打野,打野動線 (Jungle path) 是一切的起始! 萬物的基礎!
......_(:3JZ)_
算了,我沒電了
接下來,用棒讀語調,快速完成這篇文章。
一位叫做 iJustRengar 的阿豆仔實況主
在一個多禮拜之前,發表了一部影片:
《Level 4 In Under 3 Minutes? New Jungle Path!》
https://youtu.be/hoNQoHRxXWE
講述改版後(新的打野經驗分配方式),利用雷葛爾在三分鐘升上四等的打野路線。
(雷葛爾 Rengar 2:59 552 hp)
接著,他在前天發表了一部新的影片與 Reddit 貼文
《Level 4 In 3 Minutes Clear: 10 Popular Champions, Does It Work?》
https://youtu.be/Do994VhbL5M
測試,除了雷葛爾之外,其他打野角色
利用同樣的路徑,是否能在三分鐘內升上四等
影片中的排名結果如下:
10: 龍女 Shyvana 3:22 133hp
9: 卡力斯 Kha’Zix 3:20 320hp
8: 嘉文四世 J4 3:20 337hp
7: 李星 Lee Sin 3:18 470hp
6: 伊芙靈 Evelynn 3:17 485hp
5: 趙信 Xin Zhao 3:13 535hp
4: 易大師 Master Yi 3:11 576hp
3: 慨影 Kayn 3:05 350hp
2: 烏迪爾 Udyr 3:04 550hp
1: 蒙多醫生 Dr Mundo 3:00 200hp
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[備註]
如推文所言,影片/文章中,作者有提到有些角色他本身不擅長
符文方面,作者也是直接參考 OP.GG 的內容
所以,各個角色調整之後,有些血線可以拉高、時間可以再縮短
Reddit 上也有許多後續實測的討論回應;有興趣歡迎參考。
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清野技巧 & 說明:
─ #1 攤,起手三狼,殺死一大一小。讓自己等級留在 1 等。
─ #2 攤,殺藍 Buff 。升上 2 等。
─ #3 攤,殺青蛙。升上 3 等。
─ #3.5 攤,路過三狼區,把最後一隻狼殺死。
─ #4 攤,殺六鳥。
─ #5 攤,殺紅 Buff。升上 4 等。
說明:
S8 的打野更動: 如果 JG 等級低於野怪,每一隻大隻的野怪會額外給 50 Exp。
因此,當殺死一大一小的狼後,獲得第一次 +50 Exp,但能讓等級停留在一等
去殺藍 buff,可以再次額外獲得 50 Exp
等於,利用這個機制於升二等之前,獲得了 2 次額外經驗加成。
這也讓你之後的路線清野完畢之後,能夠升上 4 等。
懶人包路線:
三狼(一大一小) → 藍Buff → 啾吉 → 三狼(一小) → 遛鳥 → 紅Buff (升 4 等)
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遊戲時間 3 :00 ,線上是迎接第一個砲車的那波小兵
估計是單人線上三等的時間點
中路會比較快,大概 2:50 左右上三等,上路差不多就是 3:00
下路,想都不用想,兩個都是 2 等。
以紅Buff走到線上,估 15 秒的時間
最快 3:15 就能第一波 Gank (前提當然是血量允許)
而且是 4 等打 3 等,甚至 4 等打 2 等的情況
還記得 S7 那個打野走出來比線上高一等的美好時光嗎? (〞▽〝*) (遠目)
這東西這兩天在 Reddit 引起了一些討論
當然啦,快速清野,代表線路固定也就有風險
急速升級,到底好不好用見仁見智
不過,這應該是目前看到 S8 打野機制的「第一版攻略」
就看之後大家怎麼開發了
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投資有賺有賠,打野前請詳閱對面打野起手處。
蒂瑪G亞關心您~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
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@rabbitball19
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打野總是被靠么,就是他們殺死野怪之後,因果輪迴的情境......(誤)
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我也覺得有發展潛力 (不然我才不會搬)
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其實就是單純利用機制阿
自從 Riot 野區經驗改這樣,這種速升級玩法就一直在搞了
S7 前半年還搞得太高調,被砍一刀插在頭上....
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※ 編輯: fkc (218.164.78.131), 12/17/2017 01:12:58
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