
勇氣默示錄2 #試煉迴廊#強敵攻略#第肆試煉迴廊#解鎖 職業 上限#龍騎士#預言者#導師#水晶背心##ブレイブリーデフォルト2 #Bravely #Default2. ... <看更多>
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勇氣默示錄2 #試煉迴廊#強敵攻略#第肆試煉迴廊#解鎖 職業 上限#龍騎士#預言者#導師#水晶背心##ブレイブリーデフォルト2 #Bravely #Default2. ... <看更多>
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前天入手,有小雷目前我玩到盜賊職業戰(hard),打一場打不贏王要重新配職業 ... 9 F 推boyi7362: 請問巴哈哪個版有討論阿switch版只看到討論翻譯的 ... ... <看更多>
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[心得] 勇氣默示錄2 大雷心得&副標推測. 看板 Nswitch. 作者 Mochi0622 ... 多個雜感,下面含副標意義推測※巴哈持續更新中,完成後一併更新至ptt ... ... <看更多>
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分享這些圖片還是得說並不是整個遊戲都是這麼文謅謅的而是某些角色以及場景對話中放入很多的文言文以及詩詞辭賦其他包括美術、戰鬥設計以及音樂真的是沒話說巴哈姆特 ... ... <看更多>
#1. 【心得】【勇氣默示錄2】攻略技巧整合| 一小時全職業滿等兩 ...
大家好,又是我Snakie 何師傅。 終於把勇氣默示錄2的大後期部份完成,總遊旍時間大約為65小時(其中兩小時只是為了刷兩把光之劍。
#2. 【心得】【勇氣默示錄2】60小時遊玩後感職業戰鬥系統遊戲感想
【勇氣默示錄2】60小時遊玩後感職業戰鬥系統遊戲感想| 何謂經典場面? | Bravely Default II 大家好,又是我Snakie 何師傅。 玩了一個月多月的POE, ...
#3. Bravely Default 系列哈啦板- 巴哈姆特 - 哈啦區
最近剛入手這款遊戲覺得獵人職業是不是很冷門啊幾乎翻完所有的文章超少討論連巴哈 ... 【情報】SE淺野組《勇氣默示錄2》將於9月3日正式推出Steam版.
#4. 【心得】後期推薦練jp位置跟職業搭配心得@Bravely Default ...
主職凡人+副職盾衛,裝野性化、怪物化、副職bp-1、雙手互搏、突破傷害上限,左手裝最重的武器,一下約2~3萬,其他有bp技的職業也可以這樣弄,好處就是 ...
#5. 【心得】Bravely Default II ~ 攻略心得淺談 - 創作大廳
可以選擇要繼承的項目,比方遊戲時間、職業、道具、錢、勝利回數等等。下一輪就是富二代。 ... 【勇氣默示錄2】Bravely Default II 修改器| 22 項功能.
#6. 【心得】 BRAVELY DEFAULT II 個人目前玩到終局的戰鬥配置
可以把副職業特徵2改為龍騎士的全體化威力維持,更容易打出全體99999的傷害 ... 勇者專武可以讓自己發動勇者的"勇氣可嘉",行動開始就會上升1BP.
#7. 靠著職業能力搭配,全程按住A打稀有BOSS拿武器吧!
( boss的範圍攻擊為地屬性,每隻角色各裝備兩個則可以抗地+2,免疫地屬性攻擊). 職業搭配. 1. 衛士+ 武僧. 2. 白魔道士+ 隨意. 3. 衛士+ 武僧.
#8. Bravely Default 系列哈啦板 - 巴哈姆特
1~5 星各自代表1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。 查看所有評價. 已評價過. 點擊填寫評價. 板主推薦連結. ブレイブリーデフォルト(BDFF官方網站) ...
#9. 【閒聊】分享7試練推薦職業- Bravely Default 系列 - 哈啦區
能力建議裝. 1.第二職業特徵. 2.捨己為人. 3.不屈鬥志. 4.1-2人雙盾牌. 5.傷害上限突破或藥師減傷技或其他. 裝備撐抗暗光冰火和HP. 1.月光盾或武器.
#10. 【問題】勇氣默示錄2 line群招生啦 - 哈啦區
一樣招小群達到50人會關閉。 群主打算每個職業都練滿https://line.me/R/ti/g/5TFGSTLEVJ.
#11. Bravely Default II - 會員登入頁- 巴哈姆特
最近打到第四關開始,想問一下大家在刷小怪都是用甚麼職業搭配,因為 ... 【心得】【勇氣默示錄2】攻略技巧整合| 一小時全職業滿等兩分鐘99饅頭刷法.
#12. Bravely Default 系列哈啦板- 巴哈姆特 - 哈啦區
【問題】BDFF 好用的職業? 目前LV 5x 只剩海盜和吸血鬼沒拿到怪都好強喔有沒推薦的職業組和呢? 目前用武道家 ...
#13. 【攻略】隱藏職業:賭徒的攻略法@Bravely Default 系列哈啦板
新世紀港 除一樓3個等c的,賭場2樓左邊走到底有一個Npc 卡牌等級是B,如果先打敗他再拿到他的卡片去打劇情的女賭徒超輕鬆. 2021-03-05 15:57:06.
#14. 勇氣默示錄2 jp巴哈 - 商業貼文懶人包
終於把勇氣默示錄2的大後期部份完成,總遊旍時間大約為65小時(其中兩小時只是為了刷兩把光之劍。 【心得】後期推薦練jp位置跟職業搭配心得@Bravely Default 系列哈...【 ...
#15. 勇氣默示錄2巴哈 - 科技貼文懶人包
關於「勇氣默示錄2巴哈」標籤,搜尋引擎有相關的訊息討論:. Bravely Default 系列哈啦板- 巴哈姆特。 2016年10月24日· 本作為《Bravely》系列和《OCTOPATH TRAVELER ...
#16. 【勇氣默示錄2】初期練功賺JP的小步驟整理及星月妖精 ...
勇氣默示錄2 初期賺JP其實大部分的玩家都知道了,我就簡單敘述一下過去, ... 勇氣默示錄2 巴哈姆特, 勇氣默示錄2 職業技能, 勇氣默示錄2 switch, ...
#17. 勇氣默示錄2 (Bravely Default II) 情報攻略-快速積賺JP的方法
·裝備JP增加. 凡人職業Lv9和Lv12能夠解鎖JP增加,合計能讓取得的JP變為1.7倍。是序盤一定要學習的技能 ...
#18. 勇气默示录2后期职业搭配推荐后期什么组合好 - 单机游戏
发布时间:2021-03-15 09:24 来源:巴哈姆特论坛 作者:aya1943. 勇气默示录2后期职业搭配推荐。不少玩家可能对于游戏后期什么职业比较好还不太了解,下面带来具体的 ...
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減少單體“魔法防禦力”10%,維持4回合。(目標能力值不能被減少至65%以下。) 等級9, 節省副職業BP, 成本1 ...
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歡迎來到托蘭異世錄Toram Online RPG哈啦板,最新資訊及情報分享、精華好文 ... 《勇氣默示錄2》中的盜賊是十分有用的職業,可以偷道具,前期也有不俗的傷害,主要就是 ...
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2021年3月2日 — 在《勇氣默示錄2》正式上市後,不少玩家吐槽了該作的中文質量,巴哈姆特論壇的玩家指出該作的中文化“令人產生殺意”,原因是:《勇氣默示錄2》原本是 ...
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《勇氣默示錄II》(日語:ブレイブリーデフォルトII,英語:Bravely Default II)是Claytechworks開發,史克威爾艾尼克斯和任天堂發行的角色扮演遊戲,於2021年2月26日 ...
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#55. 全職業優缺點分析- 手遊圖文攻略
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#57. bravely default 中文– bravely default ii - Yatchs
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#58. [閒聊] 勇氣默示錄二的中文翻譯- 看板NSwitch | PTT遊戲區
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#60. 別跟風買《勇氣默示錄2》除非你瞭解硬核JRPG是否真的適合你
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#61. Bravely Default II (勇氣默示錄2) 最強裝備獲得攻略- 遊戲愛人
每個BOSS都會掉落對應職業的最強武器,這個武器在具有最強資料的同時,還附帶了這個職業的全部支援技能。 文章目錄.
#62. BRAVELY DEFAULT II - Komica wiki
ブレイブリーデフォルトII / BRAVELY DEFAULT II / 勇氣默示錄2 ... 同時職業+晨星持有人的設計也從外包插畫/ 漫畫家更改為由生島直樹一人包辦過勞死 ...
#63. [心得] 勇氣默示錄2 有雷- 看板NSwitch - PTT網頁版
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#64. 巴哈姆特電玩資訊站@ 中壢二胎 - 隨意窩
By微風漂逸板主:sa066486ex | 昨日人氣:2300394 | 昨日文章:4884 2 新楓之谷@ ... 19 群龍默示錄Dragon's Prophet 【問題】駕馭天空,蒼雷速搞板主:a5449411808 ...
#65. [閒聊] 勇氣末世錄2(bravely default 2)雜感... | NSwitch 看板
妙的我是有嘗試過用不同武器去傷害畢竟我家的空手道武僧就只是副職業而已, 主職業隨便掛打王用畫家或賭徒開空手道都沒差, 反正一樣痛這遊戲的BOSS和小 ...
#66. [閒聊] 勇氣默示錄二的中文翻譯- NSwitch - PTT網頁版
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#67. 《勇氣默示錄2》老婆婆駁鬥卡組及打法講解 - steamXO
駁鬥卡圖鑒卡牌本身標注了獲取位置,我提供的這套卡組是很基礎的卡,獲取相當簡單,更詳細的全駁鬥卡圖鑒也可以參考B站這位的視頻BV1X5411A7C8,在2P ...
#68. 艾爾之光m 月之影
大家晚上好畫了艾拉的2個職業給她們換了漂亮的私服~ 希望大家喜歡ヾ( ゜゜)♡ 無字版本~ #艾爾之光#韓艾拉#羅天武皇#日天5 / 941 ... 勇气默示录2 终结次元.
#69. 《勇气默示录2》23职业+1隐藏职业开放/解锁条件一览 - 知乎专栏
相信很多喜欢JRPG的玩家们都已经玩上《勇气默示录2》了。 按照游戏设定,玩家只要打败对应的水晶持有者就能解锁对应职业,但是由于本作的职业多达23个 ...
勇氣默示錄2職業巴哈 在 [閒聊] 勇氣末世錄2(bravely default 2)雜感... - 看板NSwitch 的推薦與評價
恩 雜感 沒雷沒破關, 排版有點亂
只有打到第四章
首先還是要抱怨一下
比起寫錯字來說, 各種腦補超譯讓人看得十分痛苦
招式名稱就照八方旅人的中文翻譯照翻不好嗎
信達雅三個都沒做到, +的故事沒有語音,甚至不知道是不是超譯
翻譯能罵的寫也寫不完, 哀...
如果一個遊戲滿分是100, 先不管這遊戲本身給幾分
翻譯至少可以先扣個50分
真心有日文閱讀能力的人就不要開中文了, 看了頭只會痛...
感覺比鄉民翻譯的水準還差
影縫到底是怎麼翻譯成含沙射影...含沙射影又是什麼意思
想說是不是翻譯有中國和諧, 但其實比那個還嚴重
到底是怎麼接到這個案子的
不懂至少直翻或抄FF或八方旅人就好, SE的中文化RPG又沒少過
一堆招式你看FF13或FF14照著抄就好, 硬要加入個人的特色...
連劇情對話都各種魔改...
玩到後面第四水晶的時候劇情都看都看得懂,但翻譯和語音大多都不同
老頭初期會退場就各種被惡搞
大叔一路跟著走都不知道在那邊講啥鬼...
- -
來講正經的
目前全程玩困難, 難度算蠻適中的
這遊戲是可以說"不用刻意練等", 打BOSS基本上吃的是理解機制, 練等我是覺得沒差
我有很高的機率是會重開遊戲,但通常理解機制後第二次都會打通
練等練一堆職業也不太可能會好打多少就是了, 除非練到連野怪都會主動閃你
要簡單就是拔掉平民的JP獲得量提高那三格就是了
但我想大部分的人應該都是裝上去就不會拔下來了吧XD
我覺得如果還要刻意在一個地區重複繞的話
不如難度調低就好了, 沒必要打困難浪費時間
小怪滿滿紅光也沒差, 有追趕機制會稍微練等快一點
而且有追趕機制,後期敵人給的JP也比較多, 紅怪不要一場出6個都能秒掉
解支線任務順便路上看看小怪加減練就好
後面還有飾品可以讓我方EXP收入變0
裝備幾乎可以不用去商店買
迷宮基本上都會給, 打怪也會出
甚至你出門割草砍樹都有
這次沒有什麼金錢壓力, 有壓力就去練賭徒吧
話雖然這麼說, 但因為遊戲有設定重量值上限
有練等的人,裝備重量上限會比較高,配裝比較不會卡就是了
以遊戲設定來說算是有照顧到不同玩家
HARD玩到每次換章節的時候,難度都會大幅度提升一次
小怪血量都會大幅度提高, 整個遊戲的清怪都需要新的變化理解
而BOSS機制, 基本上都算是替新得到的職業做球
職業心得來說嘛
比較泛用論來說...武僧...
因為重量值的設定, 武僧不拿武器沒有重量問題
空手是萬能物理屬性,意思是完全不會有弱點,但也不會有無效的問題
沒有什麼武器適性CBAS的毛病
只要需要全身配置+力量的裝備稱高傷害+一格被動
後期職業技能大概30等前後,武僧最後那招99MP打一下就是3000-5000左右
不知道要練什麼就是武僧用到底就好, 清怪換狂戰
當然也是空手道狂戰
有空手道, 當狂戰也是空手狂戰, 當劍聖, 也是空手劍聖
基本上主職業練什麼都可以, 你有空手道, 輸出就可以無腦
中間比較怕的是被反擊死, 所以獵人的被動要找時間去拿
學會畫家以後, 副職業的BP技能消費-1, 這個就算影響蠻大的
用途很多, 例如副職業武僧來說, 0BP點穴無視對方防禦
大約20多等打出去的傷害約2500-3000
就可以無腦點穴, 打小怪只要出4隻, 那就點穴4次就能掃場
狂戰士有各種全體攻擊, 武僧成形前清小怪會比較好用,血量比較危險一點
打王交給武僧比較好
獵人有無效對方反擊的能力,第三水晶的區域開始就會有影響
輸出沒裝那個被動的話比較容易暴斃
赤魔的治療雖然是固定值, 打死靈也是固定值x1.3弱點傷害
被動能力被打有機率+BP, 練坦的人還是得去學一下
這遊戲不是回合概念, 其實還是依照速度和重量來決定行動
速度快的人行動次數多, 所以累積BP也比較快
這個到預言者學會加速後會更明顯
這遊戲兩個非主線入手職業, 賭徒和藥師(原來我這邊打錯了
賭徒的必殺技是我方MP全滿+爆擊+賺錢
本身又能洗錢, 洗錢又能洗必殺技
如果有在農怪的話, 賭徒帶出去可以賺不少就是
然後砸10000元那招傷害蠻高的, 如果10000塊砸不死人, 那就再多丟幾萬塊就好
事實上某隻職業BOSS我就是用錢砸過去的
反正這作真的是不太缺錢(但一直砸破萬打人還是會沒錢)
藥師則是基本上必拿就是了,因為調和系統和道具全體化太強
全體化補MP和全體化使用復活道具,全體化解除異常狀態...等
而且還能用錢提升我方BP, 用錢扣除對方BP
拿到就直接會變成主力職業之一, 使用頻率算非常高的職業
前面有提到這代其實不是很缺錢, 有藥師以後, 本來需要大量MP才玩得起來的職業
才能真正的刷起來
但,記得好好賺錢,沒事情別亂花,錢就是能改變難度
白魔導的治療突破上限這個也算是比較神奇的技能
配合必殺技治療, HP可以突破到9999
至於預言者...加速不錯
導師的重生和群體回MP也蠻猛的
這個遊戲平衡蠻...妙的
我是有嘗試過用不同武器去傷害
畢竟我家的空手道武僧就只是副職業而已, 主職業隨便掛
打王用畫家或賭徒開空手道都沒差, 反正一樣痛
這遊戲的BOSS和小怪常常防禦, 空手道點穴照樣貫進去根本不管對面就是硬上
空手道+0BPor迴避反制(看場合)+JP提升2+1
不想玩空手道野可以用0BP帶平民衝撞, 0BP屁拳清小怪還OK
練坦我都是帶平民,用衝撞可以解決火力不足的問題
傷害問題一直要到劍聖的雙手武器專精和藥師加入後才會開始平衡
野外戰鬥BGM更換以後,會接到打野外菁英野怪的任務,這時候會出現各武器階最強武器
到時候空手道應該才會被超車(應該)
順帶一提,換BGM後的小怪血量平均都是5000起跳,大型魔物血量都是破萬
敵方通膨速度很快, 我打完第四顆水晶的BOSS平均不到33
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至於坦的部分, 職業設計其實都蠻明確的, 扣掉拿盾的三個職業外
劍聖和狂戰其實也能坦
然後坦會有卡重量的問題, 武器可以不用太好, 甚至可以不裝
因為打BOSS也不太有時間讓坦輸出
個人覺得四人必殺技前最難的BOSS應該是藥師吧...
龍騎會中毒根本只要補血+防禦就能贏=_=
= =
這個遊戲
我覺得難度對某些玩家來說應該會太難
但太難可以用練等+改難度通關, 應該也還好
然後系統穩定度不是很好, 偵數不穩定很嚴重, 還有當機問題我有碰過一次
是很傳統的RPG, 劇情應該算是15+, 因為便當蠻多的, 而且負面情緒描述不少
我覺得找人用翻譯機+校稿改錯字都能比這翻譯團隊好...
相對什麼祖國價值來說, 這連祖國價值都沒有
這遊戲的中文真的就是爛到我不知道怎麼評價...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1614657727.A.11F.html
中國式翻譯就是遇到敏感的東西就拿別的東西來取代
但是不敏感的東西基本上就是很直接翻過去
但這個作品的翻譯基本上就是各種取代
我還不知道有沒有中國式翻譯就是了,畢竟這個要兩邊同時校稿
但我看完中文應該還會重跑一次日文洗眼睛
這遊戲某方面比異度神劍2還難XD
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 03/02/2021 12:38:38
中國NGA也是罵到爆炸
有人喜歡我只能尊重
但我會寫信去日本罵...
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 03/02/2021 13:25:21
這個好歹是史克威爾艾尼克斯的作品,還算是2021早年的強檔之一
你不投訴, 以後SE跟這翻譯公司合作愉快產出一堆奇怪的東西不是更扯...
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 03/02/2021 13:28:26
都有中文網頁我想直接用中文去念就好了
他們應該都有能閱讀中文的專員會負責處理這些信件
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 03/02/2021 13:31:31
所以我用八方旅人來解釋
八方旅人本來就是BDFF(一代)的衍生設計, 所以你玩BD2會有很濃厚的八方味
BD沒有打暈對方的破防系統, 而且這代追加了一個就是反制
也就是不同的敵人會因為你的動作"立刻"作出反應
所以堆一波的打法不是完全適用於二代
加上二代又有導入仇恨概念,也就是不同職業+配裝的引怪仇恨是不同的
等級和職業又影響到能穿搭的重量上限
不難懂, 但實際上打BOSS沒注意機制(例如4倍速快轉),就會被打成智障
然後隨著遊戲章節推進,職業增加以後的組合會比較複雜,難度同樣是曲線上升
加上這代的必殺技的持續時間是用音樂來決定維持時間
你就是不出指令, 音樂一結束, 身上的狀態立刻都會被清掉
所以出指令的速度會影響到你的實力
也就是思考越慢的人玩這遊戲難度會越高
但這個遊戲有普通和簡單難度可以玩, 如果是正常玩家我是覺得玩困難就好了...
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 03/02/2021 14:02:04
藥師的任務就是雪國那邊有個村莊, 完成任務線就好
到底怎麼練到45等的....
我玩困難打到第四章平均才33...
進去之前,你往左邊看應該會有一隻粉紅色的花妖不會動, HP13k
如果等級夠高, 你開場比他早動的話, 直接打爆他 然後進出地圖重刷復活就好
這遊戲有低等獎勵, 沒有高等懲罰, 所以刷這隻是蠻容易練過頭的
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 03/02/2021 14:34:06
疑似團隊成員的告白
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 03/02/2021 16:00:34
劇情其實沒那麼複雜, 但是對於死人的描述蠻多的, 便當依然是不手軟
善惡的部分界線有一些模糊的部分
伏筆影帝什麼都有, 故事深度沒有BDFF那樣不斷深究就是(個人感覺)
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