#ウルフチームが発売した、MD用ARPG(91.06.14)からの68移植版。アークスシリーズ派生作でもある。
2人同時プレイも可能で、キャラ4人から主人公を選択(攻撃性、OP・EDの絵が異なる)、クォータービュー画面で敵を撃破しつつステージ終盤にいるボス打倒時に出るアイテムを取ってパワーアップし次ステージに向かう。ステージ道中では仲間が加わり援護してくれる。
各ステージの攻略パターンを構築する楽しさは時を忘れるほど。
また、ボスキャラもそれぞれが多彩な動作を持ち、試行錯誤して打開し、倒した時の達成感をしっかり感じさせてくれる。
BGMは桜庭氏が作曲、基本はFM5音とadpcmという構成であり、馴染み深いWolf音色を使用した桜庭節が"神の泣く穴"へ挑む勇者達の持つ、それぞれの想いを奏でる。
効果音:古屋亮太氏
作曲:桜庭統氏
Manufacturer: 1991.06.29 Wolf Team
Computer: X68000
Hardware: YM2151,MSM6258
Sound Effect: Ryota Furuya
Composer: Motoi Sakuraba
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00:00:00 01.Opening Theme (オープニングテーマ)
00:03:16 02.Password (パスワード)
00:05:45 03.Character Selection (キャラクター選択)
00:07:47 04 Intro Scene
00:11:49 05.Map (地図)
00:13:29 06.Act 1-1.Shrine Grounds (Act 1-1/神のいない神殿)
00:15:51 07.Act 1-2.The Shrine (Act 1-2/美しき魔窟)
00:18:43 08.Act 1 Boss (Act 1/ボス)
00:20:58 09.Act Clear (ステージクリア)
00:21:03 10.Act 2-1.Prison (Act 2-1/悪夢の儀式/刑務所)
00:24:03 11.Act 2-2.Reservoir (Act 2-2/貯水池)
00:26:40 12.Act 3-1.Pyramid (Act 3-1/ピラミッド)
00:28:34 13.Act 3-2.Tomb (Act 3-2/墓)
00:30:41 14.Act 3~5~6 Boss (Act 3~5~6ボス)
00:32:30 15.Act 4.The Wicked Flame (Act 4/邪悪の炎)
00:35:33 16.Act 6-1.Dark Minions (Act 6-1/魔の従者達/ダークミニオン)
00:38:29 17.Act 6-2.Monsters Inside (Act 6-2/モンスター内部)
00:41:50 18.Act 6-3.A Fight with an Ally (Act 6-3/仲間と共に戦え)
00:45:17 19.Act 6-4.Pray for Victory (Act 6-4.勝利のための祈り)
00:48:14 20.Act 7-1.Nightmare Castle (Act 7-1/醜き邪城/ナイトメア城)
00:50:20 21.Act 7 Boss (Act 7ボス)
00:53:03 22.Act 7-2.Dungeon Room (Act 7-2/ダンジョンルーム)
00:55:17 23.Act 8.The Full Moon (Act 8/血の満月)
00:58:15 24.Castomira.Sorceress (カストミラ/ソーサレス)
01:00:54 25.Castomira.Dragon (カストミラ/ドラゴン)
01:03:59 26.Castomira.Demon (カストミラ/悪魔)
01:05:59 27.Castomira.Defeated (カストミラ/敗北)
01:08:51 28.Ending Theme (エンディング)
01:12:34 29.Ending Theme [Unused]
01:18:39 30.Got Item Fanfare (アイテムファンファーレ)
01:18:44 31.Game Over (ゲームオーバー)
01:18:49 32.Continue (コンティニュー)
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アークス オデッセイ 在 translation Youtube 的精選貼文
#ウルフチームが発売した、MD用ARPG「アークス・オデッセイ」('91年)のSFC移植版。サミーが開発・発売を行った。
アークスIのパーティメンバーを主人公としたクォータービューARPG作。
BGMは桜庭氏がSFC用に編曲を行った。
ドライバ作成:初芝弘也氏
効果音:古屋亮太氏
編曲:桜庭統氏
Manufacturer: 1993.10.22 Sammy
computer: super famicom / snes
Hardware: spc700
music driver programmer: Hiroya Hatsushiba
Sound Effect: Ryota Furuya
Composer:Motoi Sakuraba
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00:00 01.Introduction
04:04 02.Player Select
08:29 03.Map
10:52 04.Act 1/5
13:33 05.Act 2
16:31 06.Act 3
19:06 07.Act 4
21:35 08.Act 6
24:33 09.Act 6 Battle
28:09 10.Act 7
31:49 11.Act 1/3/5 Boss
34:45 12.Act 2/4/6 Boss
38:34 13.Act Finished
38:41 14.Act 8 Last Battle
41:49 15.Game Over
42:22 16.Ending
44:50 17.Credits (*68版アークス・オデッセイの未使用曲)
47:58 18.Unused
50:34 19.Got Item
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